also angemeldet hab ich mich aber ich glaub das war nur für die spieletests. ich mein ist im prinzip auch ne beta aber mit deutlich weniger leuten und man kann nur wenige bestimmte gebiete aufsuchen. hab aber wenig hoffnung das ich ausgewählt werde weils einfach so viele leute sind die sich schon angemeldet haben. und wenns nach foren oder communitybeteilung geht bin ich eh raus. hab nur paar posts im offiziellen deutschen forum, finds immer bissl sinnlos ewiglange über ein game zu spekulieren das erst in nem jahr erscheint oder so, zumal die entwickler sowieso nicht online sind. früher im jowoodforum war das was anderes, da konnte man quasi direkt mit den piranha bytes sprechen.
wann ne richtige closed beta mit paar tausend spielern startet steht glaub ich noch garnicht fest, zumindest nicht für die eurozone. wird aber bestimmt noch einige monate dauern
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Thema: Star Wars - The Old Republic
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13.07.10, 09:45 #101
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19.07.10, 09:34 #102
release soll ja spring 2010 ein laut bioware.
ich frage mich echt wie weit die mit dem game schon sind. ich denke nach und nach wird jetzt alles getestet und november wird es wohl ne closed beta geben von nem monat oder 2 und ab januar dann die open beta.
sind keine fakten sondern hirngespinnste meinerseits. ich glaube bioware ist weiter mit swtor als sie und glauben lassen.Intel i5 3570K cooled with XSPC Rasa Black H²O
(lowprofile: 40x100 @ 0.936 V ) (24/7profile: 45x100 @ 1.096 V ) (highprofile: 47x100 @ 1.152 V )
Samsung Green (2200Mhz 10-10-10-28 1 150 @ 1,50 V)
Asrock Fatal1ty z77 Performance
Asus HD7970 1205/1600 @ 1205 V cooled with EK Waterblocks H²O
3DMark11 P10053
19.07.10, 10:31 #103
nunja die klassen sind alle vorgestellt worden, außerdem wurden schon gefühlte 100 planeten gezeigt im entwicklertagebuch. also wenn man jetzt naiv wäre könnte man sagen die welt steht bestimmt schon komplett und es geht wohl nurnoch ums bugfixing. wie es aber mit der story, vertonung etc aussieht weiß wohl niemand. ich hoffe jedenfalls das sie weiter sind als sie uns glauben lassen
19.07.10, 11:20 #104
kann mir mal einer auf die schnelle schreiben ob das game monatliche gebühren verlangt oder kostenfrei sein soll, kostenfrei wahrscheinlich zu 99% nich wa ;>
vllt weiss man ja auch was es im monat kosten soll thnxQuakeLive Mealy-Machine...for Shootmania and BF3 too
AMD FX 6100 | ASUS M5A97 | 2x4 GB Corsair Vengeance DDR3 1600 | Asus 6850 | Thermalright Tsunami Dream | Steelseries 6GV2 + Steelseries fnatic Qck+ XL Limited Edition + Steelseries Sensei MLG | ViewSonic VX2260WM | Steelseries Siberia V2

19.07.10, 11:22 #105
Star Wars: The Old Republic | FAQWas wird es kosten, Star Wars: The Old Republic zu spielen?
Die Gebühren für Star Wars: The Old Republic werden zu einem späteren Zeitpunkt bestimmt und bekanntgegeben.
19.07.10, 11:59 #106
19.07.10, 15:24 #107
19.07.10, 19:38 #108
50eus im monat ^^
ne spass aber 20 werden se sicher haben wollen + 120eus für die special collectors ;>QuakeLive Mealy-Machine...for Shootmania and BF3 too
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20.07.10, 09:24 #109
20.07.10, 09:51 #110
20.07.10, 09:58 #111
kannst du schon genaues über die qualität aussagen?

die cgi-trailer sind erste sahne - die ingame-videos sind solide, aber nicht bahnbrechend. ich hoffe aber trotzdem auch, dass die erwartungen durch hohe qualität erfüllt werden..
20.07.10, 11:16 #112
20.07.10, 12:38 #113
erstens das, zweitens sind 13€ schon mehr als genug. überleg mal du zahlst 150€ dafür im jahr. rechne das mal hoch auf vorsichtig geschätzte 2 millionen spieler in den ersten monaten und da ist noch nicht das hauptspiel mit eingerechnet. also man sollte den ball mal flach halten egal wie geil TOR werden wird mehr als 15€ würd ich niemals im monat zahlen rein aus prinzip nicht.
20.07.10, 13:09 #114Stabsgefreiter
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20.07.10, 14:03 #115
ja und? damals hab ich auch jahrelang hl2 und ut99 mit mods gezockt und hab garnix bezahlt monatlich, also der vergleich hinkt. es geht ja auch nicht darum, dass 13€ für einen einzelnen menschen nicht so ins gewicht fallen sondern das 13 euro/person für bioware mehr als genug sind wenns auch nur halb so viele leute spielen wie bei wow. also ich bin bissl schockiert das hier manche offensichtlich bereit sind 20 euro und mehr pro monat rauszuhaun nur weil starwars draufsteht
20.07.10, 14:09 #116Stabsgefreiter
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20.07.10, 14:29 #117
20.07.10, 14:47 #118Hauptgefreiter
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ich bin bereit, 20€ auszugeben, weils ein Bioware Spiel ist

Star Wars wär mir noch egal, aber bei Bioware bin ich wirklich Fanboy geworden.
MMO's und normale Onlineshooter kann man vom Aufwand her eh nicht vergleichen, insofern hinkt da der Vergleich wegen monatlicher Kosten. Es stimmt schon, dass DU keine Kosten hast, wenn du einen Shooter Online zockst. Aber derjenigen (oder der Clan), der den Server stellt. Und der versucht dann, die kosten entweder über Werbung wieder reinzuholen oder über Werbung für den Clan mehr Member zu bekommen, um die Kosten weiter zu drücken.
Es gibt nur noch wenige da draussen, die 24/7 Spielserver aus reiner Herzensgüte stellen. Die meisten machen das nur um entweder Werbung für den Hoster oder in eigener Sache zu schalten.
Aber was TOR anbelagt..
Wenn man die Ingamevideos sich anschaut, dann scheint mir zumindest die Vertonung und die reinen Mechaniken + Spielwelt recht weit, ich hab also sogar Hoffnung, dass sie pünktlich releasen. Bisher war Bioware ja immer recht präzise, wenns um Relasedaten geht.
27.07.10, 10:39 #119
das spiel wird monatlich genau so viel kosten wie "andere" mmo, also 15€ inkl mwst. viele vergessen leider die mwst mit einzurechnen.
mmo die so viel kosten sind: vanguard, age of conan, lord of the rings etc.
ich führe hier ganz absichtlich ein spiel nicht auf, da es ein kinder abklatsch ist von dem was bis dato auf dem markt war.
und wäre sony nicht so dumm gewesen würden wir immernoch swg zocken :P
PS: Raumkampf wurde bestätigt. Raumschiffe bisjetzt als housing-system
find ich scheiße .... was bringts mir wenns eh keine sau sieht.Intel i5 3570K cooled with XSPC Rasa Black H²O
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27.07.10, 12:30 #120
? wieso sollte das keiner sehen? Angenommen die bringen housing ins Spiel wird es sicher -Leute geben die das weder nutzen noch ansehen wollen -Leute geben die es nutzen, RPG darin machen... und noch zig andere Varianten... letztlich entscheidest du mit welchen Leuten du zusammen spielst und was ihr da so macht.
Ich fände es jedenfalls gut; kombiniert mit einem Trophy System wie in Neocron kann man schon sehr geile Apps aufziehen... trotzdem ein gut funktionierendes Questsystem und Spielmechanik wäre mir jederzeit wichtiger als housing

"Fear is not real. It is a product of thoughts you create. Now do not misunderstand me, danger is very real. But fear is a choice."
27.07.10, 12:36 #121
auch wenn es probleme mit dem housing system in swg gab fand ich das bis jetzt am besten. da hat man teilweise stunden verbracht sein haus einzurichten. hatte einfach was so in fremde häuser reinzulaufen und zu schauen was die drin stehen haben.
in meinem large tatooine house stand in der haupthalle nach dem eingang ein risen kimogila als kleines haustier. und im bunker im eingang ein rancor^^
aber ich richte mir mein schiff nicht ein nur damits meine leute oder ich sehe.
naja immerhin besser als keine housings. so instanziertes zeug brauch ich dann eh nicht dann verkauf ich was ich nicht brauch oder legs in die bankIntel i5 3570K cooled with XSPC Rasa Black H²O
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27.07.10, 14:21 #122
von der grafik her sieht es aus wie kotor irgendwie...
wie ist es denn vom gameplay her? gibts da was neues oder standard was man schon aus anderen spielen kennt?
28.07.10, 08:19 #123Hauptgefreiter
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tja schwer zu sagen ehrlich gesagt, da wohl hier keiner in der Beta ist und wenn jemand drin wäre, dürfte er nix sagen.
Wahrscheinlich gibts detailliertere Antworten nach der GamesCom, da soll man ja SW:TOR anspielen können.
Was bislang bekannt ist:
a) Alle Questen sollen wohl Questgeber als auch Spielerseitig voll synchronisiert sein und die Dialoge während der Questen sollen wohl ähnlich ablaufen wie bei ME2. Also mit einem Dialograd, das mehrere Stichwörter enthält und das Spiel setzt sich dann die Antworten zusammen. Das soll wohl auch mit mehreren Leuten in einer Gruppe funktionieren, das Spiel bastelt sich dann einen Multi-Dialog aus den Auswahloptionen der Gruppenmitglieder
b) es gibt ein "aktives" Kampfsystem. Ein Charakter blockt oder weicht aktiv ankommenden Attacken aus. Das soll wohl dynamisch berechnet werden. Es ist wohl dann nicht so, wie heutzutage Standard "Angriffanimation trifft Spieler - Blockanimation wird ausgeführt" sondern "Angriffsanimation - Spiel berechnet Blockanimation und führt diese so aus, dass der Schlag/Schuss tatsächlich abgefangen wird". Sieht man auf ein paar Gameplayvideos, die Bioware veröffentlich hat, wie das genau aussieht.
Ansonsten ist das meiste, was ich gesehen habe, MMO Standard-Gameplay. Es gibt "Klassen", also Tank, Heiler, Nahkampf- und Fernkampf DPS. Fertigkeiten werden über eine Actionbar ausgelöst. 2 Seiten, die man spielen kann und mehrere (mittlerweile 10?) Planeten, auf denen man spielen kann.
Ist halt noch nicht viel bekannt, was das Gameplay anbelangt, allerdings denke ich, dass SW:TOR ein neue MMO Generation einleiten könnte, die einen mehr in die Welt eintauchen lässt als die jetzige Generatio, dank Synchronisierung, Fortlaufender Geschichte und Präsentation wie ein Offline-RPG.Geändert von Talliostro (28.07.10 um 08:21 Uhr)
28.07.10, 09:52 #124
Seh ich auch so. In Sachen Präsentation wirds was ganz neues werden. Zocke grad wieder hdro und man merkt schon wenn sich bei den NPCs nur Textfenster öffnen und die ihr Standardsprüche raushauen neigt man dazu einfach auf "Annehmen" zu drücken und weiterzugehen. Mit kompletter Synchro sieht die Sache schon ganz anders aus, bei offline RPGs wie Mass Effect oder so hab ich mir auch jeden Sprachfetzen angehört.
In allen anderen Belangen mach ich mir allerdings nicht besonders viel Hoffnung, dass es mehr wird als alle anderen MMOs die momentan draußen sind. Man hat zwar in den ein oder anderen geleakten Spieletestvideos gesehen, dass in Deckung gehen und ausweichen schon ne Rolle spielt aber das scheints dann auch schon gewesen zu sein. Aber hey, das ist für mich iO. Ich bin mit dem Gameplay heutiger MMOs völlig zufrieden mir gehts hauptsächlich um das Star Wars/Weltraum Setting.
29.07.10, 08:49 #125
Freue mich hauptsächlich auf die Quests und die Story. Hoffe Bioware tobt sich da aus und spart nicht an Fantasie.
Spiele seit 7 Jahren SWG..habe dort alle Hochs und Tiefs mitgemacht. Klar werde ich einig Aspekte vermissen aber nach 7 Jahren wirds langsam mal Zeit für etwas neues.
@Tastatur
Du ehlendes Miststück.....wie konnte ich für mein zweit Sys nur so eine Mülltasta kaufen.....selfowned

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