[QUOTE=nordstressstadt;17952853]Je höher die Zahl, desto "weicher" werden die Schatten dagestellt, finde ich persönlich besser.
jo in der Ferne...aber nicht in der Nähe..ihr mit euren vermurksten inis
Ihr geht 3 Schritte vor dann ist etwas vermurkst weil ihr nicht wißt was die Befehle machen bzw an anderen hängen, geht dann wieder 5 zurück 3 wieder vorusw.
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Thema: Skyrim - Mods und Technik
- 25.11.11, 11:02 #101Banned
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Geändert von mayer2 (25.11.11 um 11:05 Uhr)
- 25.11.11, 11:14 #102Kapitänleutnant
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ich hatte mit meiner jetzigen .ini in den letzten 2 Tagen keinen einzigen C2D mehr und lass das jetzt auch bleiben. Bin zufrieden und ich hab ja "schon" 20h Spielzeit

Hab bei Oblivion angefangen die .ini zu modden und dann bei F3 wieder. Die Befehle sind ja fast die gleichen, da hab ich schon etwas erfahrung
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1. Frankfurter Paintballhalle
- 25.11.11, 12:43 #103Banned
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Heul doch
ich hab Oblivion mit 15 gig Mods und blablub 2 Jahre gespielt ohne ach und weh....mir brauchst nichts zu erzählen....wie man auch an meiner ini sieht, dafür hab ich 10min gebraucht und die läuft seid dem ersten Tag einwandfrei 
Es gibt Menschen denen verkauft man rote Blumen und die behaupten noch 10 Jahre später die waren eher etwas rosa
Geändert von mayer2 (25.11.11 um 12:49 Uhr)
- 25.11.11, 14:30 #104
- 25.11.11, 15:24 #105Stabsgefreiter
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Reicht es eigentlich, wenn ich einmal den 4GB-Patch ausgeführt habe und kann dann ganz normal über Steam starten, oder muss ich jedesmal über den Patch das Spiel starten?
Und was bewirken eigentlich diese "Ugrids" und wie benutze ich diese?
Aso und wenn man eine der hier angebotenen Inis nimmt; wo könnte man da noch etwas "tunen" um die Grafikqualität etwas zu verringern und dafür ein paar FPS zu gewinnen? Habe gestern nur kurz die von nordstressstadt ausprobiert und es lief auf meinem X6 1090T mit 560TI noch so gerade flüssig, aber mit Mods und AA wird das ja noch etwas runter gehen.
- 25.11.11, 15:35 #106
meines wissens nach musst du das spiel immer über die 4gbpatch.exe starten. hab mir einfach einen shortcut erstellt in der schnellstartleiste.
und die ugrids kannst du dir als "zellen" vorstellen, die um deinen char herum "vorgeladen" werden, also je mehr desto besser, aber auch desto mehr leistung frisst das ganze, ist ja logisch.
du musst nur aufpassen, wenn du den ugridstoload veränderst, musst du auch den wert exteriorcellbuffer entsprechend anpassen. das ganze nach der formel (ugridstoload+1)^2=exteriorcellbuffer. also bei ugridstoload=9 heißt das: (9+1)^2=100
edit: achso, der maxwert von ugridstoload ist glaube ich 11, was ein exteriorcellbuffer von 144 wäre.Geändert von rompen2k4 (25.11.11 um 15:36 Uhr)
- 25.11.11, 15:37 #107Banned
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Klar bin ich das
Afterburner....auch klar.
Mach doch deine inis selbst....die leutchen die meine haben von Anfang an haben damit bis heute Null probs und wie scheiße die aussieht sieht man ja an meinen Bildchen...
Und "nordstressstadt" hab ich in keinster weise abgewertet sonst hätt ich nicht gegrinst...der macht wenigstens was im gegensatzt zu dir....aber nehmen und dummschwätzen war schon immer einfacher.
---------- Beitrag hinzugefügt um 14:39 ---------- Vorheriger Beitrag war um 14:37 ----------
guckst du mit 5 (orig) und 7 oder 9 mal in die Ferne da siehst du den Unterschied.
---------- Beitrag hinzugefügt um 16:33 ---------- Vorheriger Beitrag war um 14:37 ----------
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- 26.11.11, 01:13 #108
hallo!
Ich brauch mal ne info wie ich skyrim nochmal neu isntallieren kann(will nochmal frisch mit dem mod manager und die ini von neu auf bearbeiten.
Also wie sichere ich meine savegames? oder bleiben di im steam erhalten?
thxich Schef, du nix
- 26.11.11, 01:18 #109
Die Savegames findest du für Win7 unter:
C:Benutzer/dein Name/Eigene Dokumente/My Games/Skyrim/Saves
Ich denke schon dass die Savegames erhalten bleiben wenn du das Spiel neu installierst, bzw wirst du wohl beim Deinstallieren gefragt werden ob sie mitgelöscht werden sollen. Ich würde aber dennoch zur Sicherheit ein Backup machen.
- 26.11.11, 08:27 #110
Brauchst für nen "Neustart" eigentlich nicht alles löschen.
Geh nach Steam/Steamapps/Common/Skyrim und lösche dort alle Dateien, aber nicht die Ordner.
Geh nachh bei Skyrim in den Unterordner Data und lösche dort alle Dateien die kleiner sind als 1 GB und alle Ordner.
Danach unter
C:Benutzer/dein Name/Eigene Dokumente/My Games/Skyrim/ alles löschen AU?ER dem ordner Saves.
Dann geh in Steam, rechtsklick auf Skyrim und wähle da Eigenschaften -> Lokale Dateien -> Spieldateien auf Fehler überprüfen.
Das sparte dir einige GB die er neu laden würde.
- 26.11.11, 09:04 #111Banned
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QD Inventory at Skyrim Nexus - Skyrim Mods and community
hat das einer drauf und läuft das fehlerfrei?
- 26.11.11, 11:17 #112
- 26.11.11, 13:28 #113
Hallo zusammen,
Es wäre nett, wenn Ihr mir weiterhelfen könntet: Ich hab gerade Skyrim (von DVD) installiert und freu mich richtig auf das Spiel, da ich sonst nicht mehr so oft zum Zocken komme. Jetzt will ich natürlich das bestmöglichste Spielerlebnis mit meinem jetzigen System (CPU:AMD Phenom2 940@3.3GHz; GPU: ATI4870X2; 4GB DDR2) erreichen. Leider hab ich bisher noch keine Ahnung von moden, ini´s verändern usw..
Hab zwar den Thread hier schon gelesen, aber so ganz ist mir nicht klar was jetzt das sinnvollste für mich wäre und wie ich vor allem vorgehen soll.
Könntet Ihr mir also kurz und verständlich erkläre was für mods oder ini-Modifikation ich brauche und wie ich die zum Laufen bringe?
Vielen Dank schon mal.
Grüss der biba
- 26.11.11, 14:06 #114
- 26.11.11, 14:26 #115
hab mal ne frage zu dem nexus mod manager, verwendet den hier wer?custom skyrim
Jedenfalls lade ich nen mod runter, aktiviere ihn und dann starte ich skyrim als custom skyrim start aber dann will einen custom launch command, kann mir wer helfen? thxich Schef, du nix
- 26.11.11, 14:28 #116Oberstabsgefreiter
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@ Biba
Für deine X2 würde ich dir diese Datei empfehlen. Mit meinen 2 HD 5770 habe ich damit ca 3-8 fps mehr. - MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service
Einfach in den Skyrim Ordner kopieren. Da wo auch die exe usw... ist.
- 26.11.11, 14:37 #117Obergefreiter
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4gb patch?!???
hab seitdem ich n großes inventory hab sehr viele c2d's. alles größer 2gb ram scheint zu crashen!
wo und wie bekommt man denn nu dieses 4gb gedöns? hat da jemand nen link?
- 26.11.11, 15:01 #118
@stitsch: Danke erstmal. Werd ich ausprobieren.
Ansonsten, warn meine Fragen eher so generell bezogen da ich echt nicht so viel Ahnung hab. Z.B. Wie veränder ich überhaupt ne ini? ...Brauch ich da den ini-Editor von der ersten Seite, oder geht das auch so? Brauch ich den Modmanager? Ist das Grafikpaket von Kiy ratsam? Kann ich alle Mods auch zusammen installieren?
Grüsse biba
- 26.11.11, 16:46 #119Stabsgefreiter
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Tytanis - The Ultimate Mod at Skyrim Nexus - Skyrim Mods and community
Scheint was ultimate crafting everything dingens mäßiges zu sein
- 26.11.11, 16:55 #120Kapitänleutnant
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ENB by Legacyy v1.0
1. Frankfurter Paintballhalle
- 26.11.11, 17:29 #121
- 26.11.11, 19:18 #122
Mehr tragen:
mit ^ öffnen und player.modav carryweight xxx eingeben wobei xxx eine beliebige zahl ist die man einträgt. default ist 300 vorgegeben.
finds voll nervig wenn ich in nem Dungeon bin und ab der Hälfte entweder nix mehr mitnehmen oder halt nur langsam gehen kann^^Geändert von RoadZombie (26.11.11 um 19:54 Uhr)

- 26.11.11, 20:50 #123
Hallo nochmal,
Ich hab jetzt ein paar mods aus dem ersten Seite kopiert und benutze jetzt auch die ini von Kiy. Leider kackt jetzt mein Performance ab.
Aber hab noch ein ganz anderes Problem: Die Spiellautstärke ist bei mir unglaublich leise oder kaum hörbar, obwohl sie im Spiel schon auf max steht. Hat noch jemand das Problem und kann mir weiterhelfen?
Danke schonmal.
Gruss biba
- 26.11.11, 21:24 #124
habe das gleiche audio problem.. die shouts sind aber mega laut..
in den dungeons hört man dann nur noch die draughs die ganze mega laut shouten und sonst ist dann immer totenstille..
sehr ätzend...
wenn ich an alle audio files dran käme, dann könnte ich mir die normalisieren aber da ist nur eine dicke sounds file.. keine wav sondern bsa..
weiss der geier wie man da reinkommt
aber mit audacity könnte man schnell nen batch job machen, oder mit wavelab und alles mal auf 0 db normalisieren oder besser alles um 15* db anheben...
damit eben die unterschiede erhalten bleibenGeändert von tekniq (26.11.11 um 21:51 Uhr)
- 26.11.11, 21:50 #125Stabsgefreiter
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Naja eigentlich sind die Stimmen bloß zu leise eingestellt

Vermutung
Da die Schreie auch unter "Stimme" audio mäßig laufen,
haben die Entwickler wahrscheinlich deshalb die Stimmen der NPCs leiser gemacht,
damit die Schreie eben lauter sind als die Stimmen, ohne noch lauter im Vergleich zum Rest(Effekte/Musik/etc) zu sein, als sie ohnehin schon sind
also Schlamperei/Bequemlichkeit ist hier die einzig wahre Erklärung

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