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  1. #101
    Leutnant zur See Avatar von Counderman
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    Zitat Zitat von tyirian Beitrag anzeigen
    Begründung?
    naja weil er garantiert auch nur die Pussyversion die momentan als PVP verkauft wird kennt.
    Core i7@6x4200Mhz 1,38V|Gigabyte Assassin|24 GB Ripjaws 1830|
    Vertex 3 240GB+20GB Ramdisk für Games |Geforce GTX 580 3 GB 900/2100 |



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  3. #102
    Bootsmann Avatar von tyirian
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    Bei WoW und Konsorten kann ichs nachvollziehen.

    Bei free loot spielen nicht.
    Das gab viele laute Schreie als ich gestorben bin

    Klar, die Chance auf einen gleich starken Char in einem MMO zu treffen ist relativ gering.
    Trotzdem finde ich es göttlich im open PvP zu spielen.

  4. #103
    Kapitänleutnant
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    Ganz einfach. Player vs. Player zeichnet sich dadurch aus mit seinem Verstand zu siegen.
    In MMOs sind es afaik bugs,schlechte balance oder equip.
    Ihr wollt PvP? Dann spielt Paintball im Reallife oder Egoshooter. Evtl noch Games die stark runterrationalisiert wurden.
    Kom Komplexität ins Spiel, ist es außerhalb des Reallifes zu Fehleranfällig.

    Und bevor jetzt das eine gegen Argument kommt.
    Nein, PvP heißt nicht, ich suche mir eine Klasse aus, die meiner unterlegen ist, PvP heißt, ich lege mich mit einem gleichstarken Spieler an, und schaue, wer von uns beiden das bessere taktische Verständnis, schneller Reaktionszeiten whatever hat. Da kommts nicht drauf an, ob man mit nem Bogen schießt, oder ner Axt umsichschlägt die doppelt so groß ist wie in Baum.
    Geändert von Quov (01.02.11 um 11:30 Uhr)

  5. #104
    Bootsmann
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    Standard

    Ganz einfach. Player vs. Player zeichnet sich dadurch aus mit seinem Verstand zu siegen.
    In MMOs sind es afaik bugs,schlechte balance oder equip.
    Ihr wollt PvP? Dann spielt Paintball im Reallife oder Egoshooter. Evtl noch Games die stark runterrationalisiert wurden.
    Kom Komplexität ins Spiel, ist es außerhalb des Reallifes zu Fehleranfällig.

    Und bevor jetzt das eine gegen Argument kommt.
    Nein, PvP heißt nicht, ich suche mir eine Klasse aus, die meiner unterlegen ist, PvP heißt, ich lege mich mit einem gleichstarken Spieler an, und schaue, wer von uns beiden das bessere taktische Verständnis, schneller Reaktionszeiten whatever hat. Da kommts nicht drauf an, ob man mit nem Bogen schießt, oder ner Axt umsichschlägt die doppelt so groß ist wie in Baum.
    qft...

    MMORPGS sind einfach nicht gut für PvP in einem wettkampftauglichen Umfeld geeignet...
    Es hat schon seinen Grund warum MMORPGS kaum eine Rolle im e-sport spielen..

    Ausrüstung/Skillung/Klasse haben da einfach oftmals zu große auswirkungen im vergleich zum eigentlichen "skill"

    RTS, FPS und "Sportspiele" sind da imho deutlich besser geeignet um sich mit anderen Spielern zu messen...
    Man startet mit gleichen bedingungen und das balancing lässt sich viel besser dürchführen!

    PvP in MMORPGS kann Spaß machen! Aber man sollte nicht davon ausgehen dass man einbesserer PvPler ist weil man den gegenüber in einem MMORPG besiegt hat...

  6. #105
    Kapitän zur See
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    Poste ichs halt nochmal: Wer OpenPvP mag, sollte sich mal Darkfall Online anschauen.

  7. #106
    Korvettenkapitän Avatar von dante`afk
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    natuerlich DO..und nachdem du 180 tage durchgegrinded hast und "gemacroed" hast wie sie es im forum sagen bist auch du dann faehig oben im pvp mit all den checkern mitzuhalten
    Filme und Spiele auf deutsch > http://www.youtube.com/watch?v=OjmjS23bEBM

  8. #107
    Fregattenkapitän Avatar von Max76
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    RIFT | Deutsch
    Nachdem die Tester der Beta 5 über zwei Millionen Stunden auf unseren Servern verbracht haben, dachten wir uns, wir sollten euch das Spiel nicht zu lange vorenthalten. Daher die gute Nachricht: Beta 6 steht in den Startlöchern und wird euch ab Freitag, 4. Februar 19:00 Uhr, bis Montag, 7. Februar 19:00, wieder nach Telara führen.

    Wir wünschen euch viel Spaß.

  9. #108
    Leutnant zur See Avatar von matterno
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    Mist, ich hatte für die letzte Woche ne Beta-Einladung, aber bin im Stress gar nicht dazu gekommen

  10. #109
    Kapitän zur See
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    Zitat Zitat von dante`afk Beitrag anzeigen
    natuerlich DO..und nachdem du 180 tage durchgegrinded hast und "gemacroed" hast wie sie es im forum sagen bist auch du dann faehig oben im pvp mit all den checkern mitzuhalten
    Nichts ist so alt wie Infos von gestern!

  11. #110
    Flottillenadmiral Avatar von Madschac
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    Zitat Zitat von nurso Beitrag anzeigen
    Nichts ist so alt wie Infos von gestern!
    hat sich denn da was im letzten halbem jahr geändert bei Darkfall? habs einige wochen angetestet, aber als ich ein
    paar leute kennengelernt hatte und das erste was man mir erklärt hat war, wie ich mir so und so ein makro machen
    muss um mithalten zu können verging mir schnell die lust!
    [X6 1090T @ 4020mhz (2600mhz NB) @ 1,49v @ H²O EK-Supreme/Laing Pro/NexXxoS Pro III Radi Rev.2@3xNoiseblocker XL2 Rev.3] [GigaByte 890GPA-UD3H]
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    [XBOX360 @ 37zoll LCD] [PSP v3004] [Archos - Gamepad @ Android 4.1.1]

  12. #111
    Kapitän zur See
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    @Madschac
    Ja, es hat sich einiges verändert...sehr viel sogar! Frag doch einfach im Sammelthread nach.

  13. #112
    Korvettenkapitän Avatar von dante`afk
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    Zitat Zitat von nurso Beitrag anzeigen
    Nichts ist so alt wie Infos von gestern!
    das spiel hat sich innerhalb eines monats komplett geaendert?
    Filme und Spiele auf deutsch > http://www.youtube.com/watch?v=OjmjS23bEBM

  14. #113
    Kapitän zur See
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    offtopic --> Darkfall Forums

  15. #114
    Oberbootsmann Avatar von Shock3d
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    Habe jetzt auch mal eine Runde spielen können und es macht Spass. Bin ein Krieger und man kann schön Skills spammen, das mag ich.

    Nur checke ich das mit den Ganzen Klassen nicht, ich habe jetzt drei Seelen oder wie man das nennt, aber ich nutze eigentlich nur aus einer etwas.
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  16. #115
    Obergefreiter
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    Also wie ich das mitbekommen habe sieht das Klassensystem so aus.

    Es gibt Hauptklassen.
    Krieger / Kleriker / Magier / Schurke
    Jede Hauptklasse besitzt viele Subklassen welche durch Quests freigespielt werden. Die Subklassen (Seelen) welche man sich aneignet sind eher sowas wie Talentbäume.
    Man kann aus den (glaub 8 je Hautklasse) Seelen maximal 4 gleichzeitig mit eine begrenzten anzahl an Talentpunkten ausstatten wobei die deren einzelnen Fähigkeitenspektrum ziemlich stark differenzieren so findet man in allen Hauptbäumen veranlagungen zum Heilen, Tanken oder DD.

    Du kannst also ein
    Krieger
    Kriegsherr, Paragon, Paladin, Plünderer sein wobei die RPler wohl Selbstmord begehen.

    Zusätzlich kann man noch mehrere Seelensets anlegen. Also PvE,PvP,PvP vs Kleriker PvP vs. X etc... ingesammt 3 oder 4 ka. welche ausserhalb des Kampfes (auch ausserhalb der Stadt) gewechselt werden können.

    Rift bietet ziemlich viele Klassen, wobei dadurch auch vergleichbare Fähigkeiten mit unterschiedlichen Namen auftauchen. Es ist eigentlich das Kernelement von Rift und bietet ziemlich viel Freiheit in der Skillung. Itemtechnisch ist man jedoch eingeschränkt da es keine friee Statverteilung der Attribute gibt und viele experiemente unmöglich machen.

  17. #116
    Oberbootsmann Avatar von Shock3d
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    Ok danke für die Erklärung dann habe ich wohlh zwei Seelen(Talentbäume) genommen, die meinen ersten, ich glaube Champion, nicht so gut ergänzen, weil die auch für DMG sind, denke mal werde das noch irgendwie ändern müssen auf etwas mit Heilung oder tank richtung.
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  18. #117
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    Avatar von cerubis
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    Seh ich das richtig, dass es keinen echten dual wield Seelenbaum für den Krieger gibt?
    Ich hab derzeit Bestienmeister, Champion und Rissklinge und alles ist mehr oder wenig für Zweihand gedacht. Ich find das aber total öde und Schurke möchte ich nicht spielen, weil Leder.
    Werd jetzt nachher mal die Talentpunkte auf Rissklinge statt Champion umverteilen und schauen ob man so vielleicht besser unterwegs ist.

    Edit: Ah ich seh grad, Paragon scheint wohl auf zwei Einhandwaffen ausgelegt zu sein. Bin mir aber grad garnicht sicher, ob ich den überhaupt zur Auswahl hatte.. mal nochmal nachsehen.
    Geändert von cerubis (06.02.11 um 15:23 Uhr)

  19. #118
    Oberbootsmann Avatar von Shock3d
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    Was ist denn jetzt los mein Game startet, lädt dann bis 89% bzw. 49% und das wars?
    Hat sonst jemand das Problem/Lösung ?
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  20. #119
    Hauptgefreiter Avatar von Gladiuc
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    server down, bzw beta zuende

  21. #120
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    Hätte man auch drauf kommen können, wenn man mal den Text im Launcher nach dem einloggen liest.

  22. #121
    Oberbootsmann Avatar von Shock3d
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    Was ist das denn für eine Beta? Oo
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  23. #122
    Korvettenkapitän Avatar von dante`afk
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    beta 6 freitag bis montag

    frage beantwortet?
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  24. #123
    knX
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    Kapitän zur See Avatar von knX
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    die jetzigen Betas sind mehr oder minder Open Betas, es wird noch an vielen Klenigkeiten gearbeitet und unter anderem Stresstest gemacht. Um solche Anfangsdebakel wie bei WoW oder Aion zu unterbinden.
    Mal schauen ob es klappt.
    When I die, bury me deep,
    lay two speakers at my feet,
    put some headphones on my head
    and rock and roll me when I'm dead.

  25. #124
    Oberstabsgefreiter
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    Du kannst vom 15. bis zum 21. nochmal spielen - Headstart (für PreOrder) ist dann der 24.2 und der normale Start ist der 4.3 - alle Fragen beantwortet?

  26. #125
    Korvettenkapitän Avatar von hhtoprakhh
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    Es gibt leider keine möglichkeit sich die PreOrder zu bestellen weil sie kein ELV als Zahlungsart annehmen (jedenfalls hab ich sie nicht finden können )

    Ist wohl immer noch bei keinem angekommen das sich dieses verfahren in DE durchgesetzt hat.

    Wenn man sich das Spiel über Amazon.de vorbestellen möchte zahlt man stolze 99,-€ für die Collectors Edition

    Aber mal eine andere frage, sind einige hier die Aion gespielt haben und auf Rift umsteigen werden ? Wenn ja, wo liegen eurer Meinung nach die vorteile/gründe für den wechsel ?
    Geändert von hhtoprakhh (09.02.11 um 13:23 Uhr)
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