+ Antworten
Ergebnis 26 bis 50 von 101
- 28.11.11, 19:18 #26
-
04.12.11, 13:22 #27Kapitän zur See
- Registriert seit
- 16.02.2007
- Beiträge
- 3.924
08.12.11, 16:51 #28
Irgendwie schauts echt mau aus mit Sandbox spielen.....
11.12.11, 10:52 #29
fallen thrones schaut interessant aus.
Wobei ich gestehen muss, mir das full loot system doch etwas zu hart ist.
11.12.11, 14:24 #30Kapitän zur See
- Registriert seit
- 16.02.2007
- Beiträge
- 3.924
*ahem* Lt. deinem Link in Neues "großes" Sandbox MMO gesucht ist Full Loot ein Kennzeichen von Sandbox MMORPG ...andersherum wären Genre Eigenheiten wie etwa Housing oder 'Charakterwachstum' ja extrem entwertet.
11.12.11, 17:39 #31Bootsmann
- Registriert seit
- 30.11.2006
- Beiträge
- 744
Und wo steht da das die Features in der Liste unbedingt enthalten sein müssen?
Siehe als Beispiel Starwars Galaxies. Da gab es kein Full Loot und dennoch wird wohl niemand bestreiten können, das es ein Sandbox MMO war.
11.12.11, 18:21 #32Kapitän zur See
- Registriert seit
- 16.02.2007
- Beiträge
- 3.924
Nicht müssen, sondern 'logisch zwingend'
--> stell dir vor, Minecraft wäre ein MMORPG...und jetzt stell dir vor, man würde seinen 'Loot' nicht mehr verlieren: Was wäre dann noch der Sinn von Häusern, Kisten, etc? Wozu sich noch vor Creeps verstecken?
Ein Sandbox MMORPG ohne Konsequenzen raubt dem Spiel jeglichen Sinn.
Anfänglich und auch nur wenn man neu im Genre war....schon mal einen Blick ins aktuelle Geschehen geworfen?Siehe als Beispiel Starwars Galaxies. Da gab es kein Full Loot und dennoch wird wohl niemand bestreiten können, das es ein Sandbox MMO war.
11.12.11, 18:51 #33
11.12.11, 18:59 #34Kapitän zur See
- Registriert seit
- 16.02.2007
- Beiträge
- 3.924
Weil die Angst 'mein Loot zu verlieren' das Bedürfnis schafft, mir eine sichere 'Basis' einzurichten - sei es nun ein Haus, bessere Bewaffnung oder eine Polizeitruppe....und genau das aber gibt nem Sanbox Spiel erst das Ziel vor.
= WoWMir ist klar, dass full loot in eigentlich allen Sandbox Spielen vorhanden ist.
Ich persönlich muss es aber nicht haben. Dann lieber XP und/oder Geld verlust.
11.12.11, 19:05 #35
Soweit ich weiß, gibts bei WoW nur die Geldstrafe (Reparatur).
11.12.11, 19:10 #36Kapitän zur See
- Registriert seit
- 16.02.2007
- Beiträge
- 3.924
Und das ist kein Goldverlust?
11.12.11, 19:32 #37
11.12.11, 20:44 #38Bootsmann
- Registriert seit
- 07.08.2008
- Beiträge
- 558
Bei UO früher hatte man ja auch full loot, aber man konnte viele seiner Items blessen, sodass sie nicht mehr gelootet werden konnten. War natürlich dementsprechend teuer
fand ich bisher die beste Lösung.
12.12.11, 00:14 #39Kapitän zur See
- Registriert seit
- 16.02.2007
- Beiträge
- 3.924
28.12.11, 15:38 #40Matrose
- Registriert seit
- 28.12.2011
- Beiträge
- 1
Hallo Leute,
Bin Entwickler beim Sandbox MMORPG "Life is Feudal" und würde alle die Lust haben einem "erneuten" Versuch ein anständiges Sandbox auf die Beine zu stellen, zuzuschauen gerne hiermit die Möglichkeit geben
LIF - Game info
Das Entwicklerteam besteht selbst aus Spielern welche enttäuscht wurden, von Sandbox Game die immer haarscharf dran vorbeiglitten das "wahre" zu werden
gruß Charlie
28.12.11, 16:50 #41Korvettenkapitän
- Registriert seit
- 06.01.2008
- Ort
- Ösiland
- Beiträge
- 2.257
28.12.11, 17:10 #42Banned
- Registriert seit
- 19.07.2006
- Beiträge
- 8.427
Eve online und Darkfall fallen mir da ein
28.12.11, 17:17 #43Kapitän zur See
- Registriert seit
- 16.02.2007
- Beiträge
- 3.924
Sandbox-MMORPG?
Life is Feudal schaut mir eher nach Minecraft mit Mittelalter-Setting aus...
---------- Beitrag hinzugefügt um 17:21 ---------- Vorheriger Beitrag war um 17:17 ----------
Ist mir schon klar....nur ging es mir um etwas anderes: Full Loot ist ok, wenn es sich um "Wegwerf-Items" handelt, aber ein seltene Rüstung würd ich ungern verlieren wollen --> von daher ist eine teure Bindung/Versicherung ein guter Kompromiss.
28.12.11, 18:16 #44Oberstabsgefreiter
- Registriert seit
- 11.03.2007
- Beiträge
- 433
sorry, aber das ist doch quatsch. Wenn ich Sandbox spielen will, dann bitte mit allen Risiken und Nebenwirkungen. Wenn es mir zu riskant ist mit übersuperduper epic equip loszuziehen, dann mach ich es einfach nicht. Wenn ich es mach und es verlier, tja, Pech. Sonst kann man ja gleich wow und Konsorten spielen.
28.12.11, 18:29 #45Kapitän zur See
- Registriert seit
- 16.02.2007
- Beiträge
- 3.924
Ja klar...und im RL kaufst dir auch nen Mercedes OHNE Versicherung, oder wie?
28.12.11, 19:02 #46Bootsmann
- Registriert seit
- 07.08.2008
- Beiträge
- 558
hier stand mist.
btt:
Hab alles mal angespielt, eigentlich alles kacke. Bisher kommt nur Eve in Frage, aber da mag ich das Setting nicht so.
28.12.11, 19:13 #47Oberstabsgefreiter
- Registriert seit
- 11.03.2007
- Beiträge
- 433
Geändert von Anhalter (28.12.11 um 19:14 Uhr)
28.12.11, 19:26 #48Korvettenkapitän
- Registriert seit
- 06.01.2008
- Ort
- Ösiland
- Beiträge
- 2.257
Bei EVE kommt ja noch Dust ... mal hinzu.
http://www.dust514.org/
28.12.11, 19:28 #49
Wie wird denn eigentlich in einem Full Loot System verhindert, dass die Kleinen von den Großen ausgeraubt werden? Weil, was möglich ist, wird auch ausgenutzt, ob fragwürdig oder nicht. Zumindest ist das meine Erfahrung.
28.12.11, 19:40 #50Bootsmann
- Registriert seit
- 07.08.2008
- Beiträge
- 558
Bei UO früher gab es keinen Schutz. Da kam ne Gruppe böser PK's (Player Killer), allesamt rot markiert (böööser Spieler) und hat dich kaputt gemacht, gelootet und wenn du Pech hattest auch auf deiner Leiche gecampt

Bad luck, muss man mit klarkommen.

LinkBack URL
About LinkBacks
Zitieren

