hehe auch gut, dürfte dann ja nicht groß länger dauern als bei mir ^^ Hoffentlich haben se dann in meiner Version schöne Stadtansichten und ich würde das auch gern abstellen können, dass man die Städte einfach konvertieren kann. Das ist für mich Murks³ und falls jemand dann ne MOD kennt, die das behebt bitte melden, dann kauf ich es vielleicht schon eher![]()
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Thema: Might & Magic Heroes 6
- 20.10.11, 18:37 #51Leutnant zur See
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- 20.10.11, 19:13 #52Stabsgefreiter
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Also in der Demo musste man für Städte Konvertierungen bezahlen, also nicht automatisch,
wenn du das nicht willst passiert auch nix
- 21.10.11, 00:48 #53
das auch immer alle top games innerhalb 2-3 monaten rauskommen müssen
...
hätte ja echt bock auf HoM&M, aber grad suchte ich Dark Souls, nächsten monat TES: Skyrim, Anno2070...Forza 4 würd ich auch
gern zocken, alles extreme zeitfresser! das schafft man nichtmal 4 wochen eingeschneit und von der aussenwelt abgeschnitten
!
naja, der vorteil is, dass HoM&M 6 im früjahr nurnoch ~30€ kostet und dann wahrscheinlich deutlich ausgereifter ist! eigentlich
doch total dumm von den publishern...würden all die games übers jahr verteilt erscheinen, würde zumindest ich, deutlich mehr
davon am releasetag zum vollpreis kaufen![X6 1090T @ 4020mhz (2600mhz NB) @ 1,49v @ H²O EK-Supreme/Laing Pro/NexXxoS Pro III Radi Rev.2@3xNoiseblocker XL2 Rev.3] [GigaByte 890GPA-UD3H]
[Leadtek GTX 470] [8gb G Skill Ecos @ 1600mhz 8/8/8/24] [Crosair HX650w] [
Aplus Monolize case] [Asus VW246H 24`] [Vista HomePremium 64bit]
[XBOX360 @ 37zoll LCD] [Nintendo 3DS] [PSP v3004]
- 22.10.11, 20:09 #54
Weiß jemand wie man bei HOMM6 die Kamera dreht ?
- 22.10.11, 21:07 #55Leutnant zur See
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- 23.10.11, 17:45 #56
Also im gegensatz zu Homm5 ist das Spiel deutlich ressourcen freundlicher ^^
Die ladezeiten der Computer sind extrem kürzer.
Insgesamt wirkt das Spiel aber etwas schneller als Heroes 5.
Verschlechtert hat sich etwa das man keine komplette Burgenansicht hat.
Denke aber aufjedenfall eine gelungene Fortsetzung mit guten Ideen.
- 24.10.11, 07:42 #57
bin ich hier eigentlich der einzige, der von dem game irgendwie enttäuscht ist? habe ewig auf einen nachfolger von homm5 gewartet, und bin dann irgendwann auf disciples 3 übergegangen, als es rauskam. hatte da anfangs ein paar schwierigkeiten mit der eingewöhnung. nu ist homm6 draußen und ich bin einfach nur maßlos enttäuscht... bin ich zu disciples verwöhnt oder kennt das von euch niemand?
LG P310 Tarsia @ Benq V2410 Eco
Toshiba 42Z3030D @ Kenwood KRF-V7300D + 2x Jamo S606
SE Xperia X10 Mini @ 4.0.3
SE Xperia Ray @ 4.0.3
Samsung Galaxy Nexus @ 4.0.4
Citroen DS3 Racing @ 340nm
- 28.10.11, 10:54 #58Stabsgefreiter
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Läuft das Spiel flüssig mit einer ATI 5850?
- 28.10.11, 22:30 #59
Die Grafik ist nicht so anspruchsvoll
Ist aber trotzdem ganz nett anzuschauen (bis auf den Stadtbildschirm
).
Leider scheint keine Kantenglättung zu funktionieren...
- 29.10.11, 15:56 #60Stabsgefreiter
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- 30.10.11, 20:00 #61Matrose
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Leider ist das Schloss sehr einfach gehalten diesmal, zudem ist es wieder mehr oder weniger eine starre Kamera bei Schlachten und die eingespielten Videosequenzen beim Städte konvertieren und in Kämpfen sind saehr nervig (kann man das irgendwo abstellen?) - ansonsten besser als sein Vorgänger.
- 14.01.12, 00:04 #62
Ich spiele das Sanktuarium in der Mission Bluttrübe Flut und habe alle Städte erobert und umgewandelt. Mir wird aber gesagt ich hätte nur 2 Städte erobert ? Es sind keine feindlichen einheiten mehr auf der Karte und Untote kommen auch keine mehr. Was muß ich machen damit die letzten 2 heiligen städte mit ihren Schreinen als erobert gelten ? ist das nen Bug ? Ich spiele offline mit Patch 1.2 . Es kommt keine Zwischensequenz obwohl alle Städte in Saktiarium umgewandelt sind.
- 16.01.12, 12:21 #63
- 23.01.12, 10:52 #64
ich hab die defekte Sanktuarium Karte beim dritten mal spielen jetzt fertig gekriegt
und das Spiel durch. Das Ende schreit ja geradezu nach einem Addon. Bei einem Singleplayerspiel wo man ständig online sein muß werde ich mir aber sehr genau überlegen
- 15.03.12, 16:42 #65Leutnant zur See
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