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  1. #1
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    Standard Kingdoms of Amalur Reckoning

    Gibt anscheinend noch keinen Fred darüber, kann ja einer übernehmen

    Vom Spielgefühl ist es wie ein Fable mit etwas mehr Komplexität und sehr interessanten Kampfsystem (meiner Meinung nach so ziemlich das beste, was man unter den ganzen anderen Action-Rollenspielen finden kann)


    Demo gibt es auf Steam, ein Blick lohnt sich

    https://gameone.de/tv/195
    (so ab 9:40 kommt das Preview, fand ich ganz gut )

    Kingdoms of Amalur: Reckoning - Launch-Trailer • Trailer • Eurogamer.de

  2. #2
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    Das game interresiert mich auch, und release ist laut steam 09.02.12 .

  3. #3
    Flottillenadmiral Avatar von Madschac
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    hab vor einigen tagen die demo auf der Xbox360 gezockt...

    (selfquote ausm Xbox360 thread)

    finde die demo irgendwie extrem geil! auch wenn die story nicht neu ist, ist der spieleinstieg mMn ziemlich
    gelungen! der grafikstile gefällt mir (technisch allerdings nicht toll), die charakter-entwicklung scheint recht
    umfangreich für ein aktion rollenspiel, die welt sieht auf der karte sehr abwechslungsreich aus und die englische
    syncro ist hervorragend!

    besonders geil ist das kampfsystem! gleichzeitig 1h schwert, feuer-stab, schild und zauber nutzen können...
    kein problem! beliebig kombinierbar mit dolchen, bögen und verschiedenen zaubern und sehr aktion-betont!
    spielt sich ein bischen wie ne mischung aus Fable, DarkSouls und Gotic!

    über spielumfang, quest-design und die offene welt sagt die demo leider nicht wirklich was aus (spielt nur in
    einem "dungeon")!

    leider hat die demo bei mir gegen ende (?) nen bug! beim ersten endgegner mit großer liefebar, wurde nach
    ein paar sekunden das bild schwarz...nur ui und menüs noch sichtbar und es gibt keine möglichkeit neu zu
    laden...nach dem sterben steht man nämlich an ort und stelle wieder auf !

    mal reviews abwarten, dann entscheide ich ob und für welche platform ich mir das game hole!
    ob der rest vom spiel mithält muss sich noch zeigen, aber das kampfsystem ist echt ganz großes kino! daran
    müssen sich alle zukünftigen aktion-rpgs messen lassen!

    mal sehen ob ich es mir fürn PC oder für konsole holen werde...
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  4. #4
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    Kann es sein das du eine andere Demo gezockt hast, denn man hat noch mehr als nur Dungeon,
    und das Ende ist glaube ich nicht der Bossgegner, also der Troll,

    nachdem man den "Fate"Modus (wie Deviltrigger in DevilMayCry + finishing Moves) erlernt hat,
    hat man 45 min Zeit die Welt zu erkunden

  5. #5
    Flottillenadmiral Avatar von Madschac
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    bei mir hat sich die grafik wärend dem kampf gegen den Troll verabschiedet (alles bis aufs ui schwarz)
    und man hätte ganz von vorne beginnen müssen!

    die demo soll insgesamt extrem bugy gewesen sein, viele hatten an verschiedenen stellen diesen
    black-screen, bei manchen startete die demo gar nicht oder lies die Xbox komplett einfrieren usw.

    gab auch schon ne stellungnahme vom entwickler dazu...die demo sei gegen ihren willen, schon
    vor monaten, extern von EA in auftrag gegeben worden ...die vollversion soll technisch
    keine probleme machen!
    Geändert von Madschac (04.02.12 um 19:17 Uhr)
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  6. #6
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    Also bis auf ein paar kleine seltene Grafikfehler, läuft das Spiel ganz gut, technisch kann ich mich nicht beschweren,
    nur das mir eine Gothic ähnlichere Optik geschwünscht hätte, dieser Warcraft Comic look gefällt mir nicht wirklich

    also draußen darf man auch mal gegen Bären und Wölfe kämpfen, letztere sind etwas fies, da im Rudel und immer schön mit anlauf auf einem eingeprügelt wird

    mal schauen wie es mit DLC und DRM aussieht, bei EA ahne ich schlimmes

  7. #7
    Flottillenadmiral Avatar von Madschac
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    bei EA schwahnt mir auch böses...

    ...Unterdessen begab sich Curt Schilling in ein Community-Forum und entschuldigte sich für die Demo, die mit zu vielen Fehlern veröffentlicht wurde.
    Zudem sei es schwierig genug, die Ausmaße des Spiels in einer solch kurzen Probeversion zu vermitteln. Deshalb wollte Schilling ursprünglich
    auch keine anbieten, doch Publisher EA sah das anders.


    (...)

    Weiterhin verspricht Schilling, dass die Demo auf keinen Fall den Zustand der finalen Version widerspiegelt.
    ...aber schon alleine, dass der lead-designer von TES: Morrowind (geilstes sp-rpg ever), Ken Rolsten, dran mitarbeitet
    läst auf ein hammer spiel hoffen! ich hab was von 200-300std spielzeit mit allen nebenquest usw. gelesen !
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  8. #8
    Oberleutnant zur See
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    Ich kann die Demo gar nich spielen

    Den ersten Cinematic seh ich noch, die darauffolgenden 2 sind einfach schwarz, und sobald es Spiellosgeht rekt die Grafik komplett.

    Schade.



  9. #9
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  10. #10
    Kapitän zur See Avatar von Terra123
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    Ich frage mich, ob ihr wirklich die Demo gespielt habt? Die Grafik ist unterste Schublade, da sah sogar Gothic II meilenweit besser aus und die Spielmechanik ist auch nicht wirklich neu. Wenn das Hauptspiel genau so mies ist, lasse ich den Titel links liegen, für sowas zahle ich nicht einmal 5€.

  11. #11
    Flottillenadmiral Avatar von Madschac
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    tja, so unterschiedlich können geschmäcker sein! mir gefällt die grafik und das kampfsystem steckt Gothic,
    Fable, Skyrim uvm in die tasche!...außerdem ist "da sah sogar GothicII meilenweit besser aus" wohl eine
    ziemliche übertreibung!

    "erstes" review auf IGN sieht es genau so (PS3 version...9/10pkt):

    Kingdoms of Amalur: Reckoning Review - PlayStation 3 Review at IGN

    (...)But no matter what you're looking for, whether it be amazing gameplay, immersive storytelling or perhaps
    a riveting new world to explore as you fully customize and re-customize your character at will, Reckoning has it all(...)
    hört sich nicht nach schrott an...genau wie es die demo verspricht! auch der umfang ist riesig...25std mainquest,
    5 optionale fraktionen mit je ~10std spielzeit und nochmal soviele nebenquest, sammelaufgaben etc.! da merkt man
    das da ehemalige TES entwickler dabei sind!
    Geändert von Madschac (05.02.12 um 00:31 Uhr)
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  12. #12
    Kapitän zur See Avatar von Terra123
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    Ich habe die Demo nichtmal bis zum Ende gesielt, da verging mir bereits die Lust, schuld ist auch die Grafik, welche absolut nicht zeitgemäß und völlig altbacken ist. Dazu sei gesagt, dass für mich Gameplay&Storytelling WEITAUS wichtiger als der technische Aspekt sein muss, wobei dieser natürlich fehlerfrei sein sollte. Und wenn ich mich schon über die Grafik auslasse, dann läuft irgendwas völlig krumm

    Mal abwarten was die Tests dazu sagen, auch wenn man diese in die Tonne kloppen kann (Spiele mit 80% VS 85% Wertung unterscheiden sich wie Tag und Nacht). Vielleicht taugt die Außenwelt grafisch etwas und das Spiel hat eine nette Story zu erzählen. Wenn aber auch das 08/15 ist, ist das für mich ein typischer veralteter Hack&Slay Titel.

    Ach ja, die Demo hat mich STARK an Titel wie Drakan erinnert, genau so sah es für mich grafisch aus, überspitzt formuliert, ich dachte ich wäre wieder 10Jahre in der Vergangenheit. Beim besten Willen, die Grafik ist stark veraltet. Selbst wenn es bunt und kindisch aussehen soll, so wäre weitaus mehr drin gewesen.

    The Darkness II ist auch solch ein Kandidat. Macht auf mich einen billigen und total veralteten Eindruck, schrecklich, und beides Titel, auf die ich mich eigentlich hätte freuen wollen.
    Geändert von Terra123 (05.02.12 um 00:43 Uhr)

  13. #13
    Leutnant zur See
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    Schade, dass sie so einen comicartigen Grafikstil gewählt haben. Das Kampfsystem in einer Skyrim ähnlichen Umgebung wäre ein Knaller. Kaufen werd ich es mir wahrscheinlich dennoch wenn die ersten Patches durch sind und der Preis auf 30 Euro gefallen ist.

  14. #14
    Stabsgefreiter
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    Zitat Zitat von Terra123 Beitrag anzeigen
    ein typischer veralteter Hack&Slay Titel.
    Dann ist das Spiel anscheinend so alt, das es schon wieder erfrischend anders ist, im Vergleich zum ganzen Rest
    Es hat halt was von einem "No Hype" Titel, wo man ganz unverhofft drüber stolpert
    und manche werden damit mehr als warm und die anderen lässt es total kalt


    Ehrlich gesagt brauch kein zweites Skyrim in über HD, was in Sachen Kampfsystem/-feeling total versagt

  15. #15
    Kapitän zur See
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    So, jetzt habt ihr mich neugierig gemacht - bin gerade beim herunterladen

    BTW, der 'bunte' Style ist ja eigentlich nur ein Texturen-'Problem'...

  16. #16
    Kapitän zur See Avatar von Terra123
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    @Fenrir,

    Skyrim habe ich noch nicht gespielt, aber das Kampfsystem hat mir damals schon nicht zugesagt, aber wenn der Rest ok ist, kann ich darüber hinwegsehen, wie schon zu Zeiten von Gothic, welches ein peinlich schlechtes Kampfsystem hatte!

    Dieses Spiel jetzt mit aktueller Grafik versehen, vernünftiger Soundkulisse, einer Steuerung die sich "etwas" realistischer anmutet und nicht ganz so arcademäßig ist und ich wäre vermutlich zufrieden.

    Erfrischend anders? Ich persönlich möchte keienn Rückschritt, sondern nach vorne und lieber Neuerungen sehen, als Sprilprinzipien und Steuerungen, welche viele bereits über Board geworfen habe. Mir hätte es aber schon gereicht, wenn man es entsprechend anpasst, damit es sich anders anfühlt.

    Aktuell muss ich halt immer wieder an Spiele wie Drakan oder Heavy Metal Fakk II denken.

    http://happypenguin.org/images/Julie_fleshbinder.jpg
    http://www.paranoidproductions.com/m...dDrawnLook.jpg

    Das kommt nicht von ungefähr. Hat mir damals natürlich Spaß gemacht, als ich noh jung war, aber heute verlange ich doch etwas mehr als eine große Welt, paar Monstertypen, 2 Buttons auf denen ich smashen darf und dabei WoW-Disneygrafik bewundern darf.

    Wird sicherlich ein paar Modder geben, welche dem Spiel einen anderen Touch verleihen werden, dann wird es evtl. interessanter, wobei ich zeitlich gesehen nur noch echte Blockbuster spielen möchte, also nur das Beste vom Besten. Auch bei Skyrim muss ich noch nachdenken, ob ich das anrühren werde. Spielzeiten von über 50H sind schon Luxus, den sich kaum noch einer leisten kann.

    Lieber genial intensive 20-40H als langezogene nervtötende 50-100H Danach sieht es hier nämlich auch aus, aber ich lasse mich gerne eines besseren belehren, laut Entwickler war die Demo schließlich ein Schuss in den Ofen.

  17. #17
    Flottillenadmiral Avatar von Madschac
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    BTW, der 'bunte' Style ist ja eigentlich nur ein Texturen-'Problem'...
    hab mal bischen gebingt ob es mod-support geben wird...leider sollen mods überhaupt nicht
    unterstützt werden (und sowas vom Morrowind lead-designer) !

    modbarkeit wäre für mich der ausschlaggebende grund gewesen zur PC version zu greifen!
    ohne mods hole ich es mir jetzt definitiv für die Xbox360, pad ist bei so einem spiel eh pflicht!

    finds lustig das in anderen foren, leute die schlechte steuerung mit maus/tasta bemängeln!
    wer versucht heutzutage so ein spiel ohne pad zu zocken? in der retrospektive hat man
    Gothic&Co damals nur mit tastatur gespielt, weil man es so gewöhnt war! pads waren
    am PC nur bedingt verbreitet (eher Joysticks) und wenn dann hatte jeder ein anderes!

    dass am PC das Xbox360 pad zum standart geworden ist, ist mMn eine der wenigen
    positiven entwicklungen durch die aktuelle konsolen gen!

    Erfrischend anders? Ich persönlich möchte keienn Rückschritt, sondern nach vorne und lieber Neuerungen sehen, als Sprilprinzipien und Steuerungen, welche viele bereits über Board geworfen habe. Mir hätte es aber schon gereicht, wenn man es entsprechend anpasst, damit es sich anders anfühlt.

    Aktuell muss ich halt immer wieder an Spiele wie Drakan oder Heavy Metal Fakk II denken.
    ich glaube das mit dem rückschritt war ironisch gemeint! bisher gab es kein "ernsthaftes"
    aktion-rpg mit annähernd abwechslungsreichem kampfsystem, das sich so rund und
    aktionreich anfühlt (zumindest fällt mir keins ein)! das spiel fühlt sich wie ein aktion-adventure
    mit umfangreichem rollenspiel-system an und das ist mMn doch erstrebenswert! es mag
    spiele geben zu denen ein ruhigeres und schwereres kampfsystem passt (zb. Dark Souls),
    aber hier wirkt das aus einem guss!

    und die beiden von dir genannten spiele gehören zu meinen all-time-favourites! vorallem
    Heavy Metall Fakk 2! sowas gibts heut viel zu selten!

    ...aber naja, über geschmäcker läst sich ja nicht streiten !
    Geändert von Madschac (05.02.12 um 13:33 Uhr)
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  18. #18
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    XboxPad für den PC werde ich mir auch noch besorgen. Normalerweise spiele ich seit einigen Jahren auch eher auf Konsole als PC, habe mir jedoch einen leistugnsstarken PC inkl. Wakü aufgebaut, da ich speziell ALLE Titel, die sowohl auf Xbox als auch PS3 erscheinen unbedingt auf dem PC spielen muss um bessere Grafik genießen zu können.

    Später mit dem Full HD Beamer sowieso absolute Pflicht, bei der Größe sieht man jede noch so kleine Besserung sofort.

  19. #19
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    Zitat Zitat von Terra123 Beitrag anzeigen
    Erfrischend anders?
    Ja, bei den letzten beiden Action Rollenspielen(Risen, Skyrim), hätte aus meiner Sicht ein fetzigeres Kampfsystem schon Wunder bewirkt

    Kingdoms of schießmichtot
    Hat zwar nicht das, was ein Gothic/Risen oder TES(obwohl mir da auch nicht viel Positives einfällt ) ausmacht, schaut sich davon aber etwas ab und machts auf der "Hack&Slay" Ebene besser

    Lieber genial intensive 20-40H als langezogene nervtötende 50-100H
    Manchmal gefällt mir so ein Masseffect 2 auch besser, als so manche Rollenspielbrocken


    @Madschac

    *Kopfschüttel*

  20. #20
    Flottillenadmiral Avatar von Madschac
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    *Kopfschüttel*
    *nickt*
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  21. #21
    Oberbootsmann Avatar von LtBill
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    In der Demo fand ich den Sound sowas von billig und einfach das schlechteste was ich je gehört habe. Interface hat mir auch überhaupt nicht gefallen...
    Im großen und ganzen war es aber okay.
    Schau ma mal was die ersten Tests sagen...

  22. #22
    Kapitän zur See
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    Ärgerlich, 2h DL und dann funktionierts nicht...

    Vorgerenderte Cinematics laufen einwandfrei, bin ich aber Ingame sitz ich vor nem schwarzen Bildschirm

    BTW, EA Account ist notwendig, wenn man in der Demo freigeschaltete Gegenstände übernehmen möchte...

  23. #23
    Oberbootsmann Avatar von LtBill
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    postprocessing ausschalten... dann läufts
    steht ungefähr überall

  24. #24
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    Zitat Zitat von LtBill Beitrag anzeigen
    postprocessing ausschalten... dann läufts
    steht ungefähr überall
    Und wie mach ich das?

  25. #25
    Oberbootsmann Avatar von LtBill
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    unter den einstellungen ist es einstellbar

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