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  1. #76
    Admiral
    Erfinder der "Covah-Platte"
    Avatar von *Hagen*
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    Ich gebs auf, das Spiel ist nichts für mich.
    Kann mich gar nicht daran erinnern, dass JA2 auch so kompliziert war

  2. #77
    Flottillenadmiral Avatar von Plonk
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    Hab die Mission heute Vormittag dann nen zweites mal zu Ende gespielt. Ich finde es persönlich sogar leichter als JA2.

    Einzig in Räumen ist es haarig, da es aber keinen "Nebel des Krieges" gibt kan man sehr einfach planen und vor allem mit den richtigen Waffen (Druganov) die Gegner erschießen ohne dass sie sich wehren.

  3. #78
    Moderator Avatar von hwl-sL
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    Kann man sich das Sichtfeld des Gegners nicht einblenden lassen?
    Momentan ist es eher ein frustrierendes Ratespiel, ob ich im Sichtbereich des Gegners bin oder nicht. Analoges gilt für die verursachten Geräusche.

  4. #79
    Admiral
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    Das man mit der Maus nicht scrollen kann finde ich auch schlecht.

  5. #80
    Korvettenkapitän Avatar von mitcharts
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    @hwl-sL
    Im Taktikmodus (Leertaste) wird das Sichtfeld sichtbar.

  6. #81
    Flottillenadmiral Avatar von Plonk
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    Aber nur wenn sie Beobachten, nicht wenn sie nur laufen.

    Hagen: mittlere Maustaste drücken, dann gehts.

  7. #82
    Korvettenkapitän Avatar von mitcharts
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    @Plonk
    Nein, auch wenn sie laufen wir das Sichtfeld eingeblendet. Allerdings dauert es ein paar Sekunden. (gerade eben nochmal getestet)

  8. #83
    Flottillenadmiral Avatar von Plonk
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    Also ich hab nur von nen paar Soldaten das Sichtfeld, nie von allen. Nen Bug?

    In der PCGH ist nen Vorbericht drin, dort wird von etlichen Bugs gesprochen die aktuell weg gepacht werden. Daher gibt es auch noch keinen Test, da die Version dafür einfach nicht geeignet ist. Kleines Fazit: Der Vorgänger ist besser, da das Spiel aktuell noch zu viele Fehler hat und Schwächen des Vorgängers auch nicht besser macht.

  9. #84
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    Zitat Zitat von Plonk Beitrag anzeigen
    Hagen: mittlere Maustaste drücken, dann gehts.
    Mit der Maus an den Rand zu fahren wäre aber noch besser

  10. #85
    Flottillenadmiral Avatar von Plonk
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    Sind so einige Sachen die ich nicht so toll finde bei der Steuerung (unnötig kompliziert), was aber nach einer Weile akzeptabel ist. Ich warte noch bis es das Spiel für unter 20 Euro gibt, dann werd ich wohl zuschlagen. Für nen paar Stunden Unterhaltung wirds wohl gut sein und dann auch hoffentlich halbwegs Bug-frei.

  11. #86
    Moderator Avatar von hwl-sL
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    Zitat Zitat von mitcharts Beitrag anzeigen
    @hwl-sL
    Im Taktikmodus (Leertaste) wird das Sichtfeld sichtbar.
    Danke!
    Die Steuerung ist wirklich recht umständlich. Allein zum Reparieren einer Waffe sind etliche Klicks nötig... hätten die Entwickler besser lösen können / müssen.

  12. #87
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    Mann ist das geil ... komm mir vor wie 16 ...
    Wie kämpfe ich denn im Nahkampf?

  13. #88
    Flottillenadmiral Avatar von Plonk
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    Messer als Waffe wählen und dann auf den Gegner losgehen .

  14. #89
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    hmm .. hab gar kein Messer ... aber die Gegner schlagen doch mit den Gewehrkoblen zu oder?

  15. #90
    Vizeadmiral Avatar von DaReal
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    Habs dann gestern auch endlich geschafft ...

    Aber teils krass, welche Horde an Gegnern kommt, wenn man eine Wach wegbrutzelt ... aber wenn die Söldner gut verteilt sind und man quasi jede sekunde plant über diesen Zeitbalken, dann kommt man gut durch ...

    Muss man am Ende noch was machen? Beide Ziele sind erreicht (grüne Flaggen) ... oder ist das dann wieder wie damals, man kann in den nächsten Sektor gehen (wenn es die vollversion wäre) ...

  16. #91
    Vizeadmiral
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    ich bin von gaaaaaaaanz links aussen gekommen ... wo nur 3-4 Soldaten an diesem kleinem Vorposten stehen ... dann ins Haus und dann in den Sumpf

  17. #92
    Vizeadmiral Avatar von DaReal
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    Hab erst die drei wachen am unteren Post gekillt ...

    Dann bin ich rechts in den Sumpf, hab von rechts außen mit zwei Snipern (Dragunov + M14) dann die Holzhütten unter Beschuss genommen ... zwei vorgelagerte Soldaten mit Shotgun und MP haben dann heranrennende Gegner zusätzlich aufs Korn genommen. Die ganzen Holzhäuser gesäubert (man kann teils drunter durch schießen).

    Dann hab ich die Söldner links außen Postiert und die Wachen aus der Entfernung weggehauen. Die heranrennenden Gegner wieder intensiv unter Beschuss genommen.

    Im Haus sollte man dann eher vorsichtig und bedacht vorgehen. Lieber etwas waren. Da habe ich mit Granaten die Gegner eingeschüchtert und dann auch da alles leergeräumt.
    Im haus empfiehlt es sich kurze Waffen zu nehmen (weniger Zeit zum Zielen benötigt, macht ja keinen Sinn mit Dragunov und 4x Zoom ein haus zu stürmen )

  18. #93
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    Was mich ziemlich stört an JA:BiA --> 1. 'Handeln' zwischen den einzelnen Söldnern ist unnötig kompliziert; viel zu viele Klicks und Untermenüs
    2. Warum um Himmels willen hat man auf ein 'automatisches' bzw. 'aktives' Deckungssystem verzichtet? Wie es jetzt ist, kann ich nur raten, ob meine Söldner ihre Deckung 'benutzen' oder nicht...

  19. #94
    Korvettenkapitän Avatar von Tiger1975
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    ...und ja die Tests sind nicht toll ausgefallen auch vermisse ich das man seinen eigenen char nicht erstellen kann, was einem das Spiel mehr gefallen ließ, da man "mit" dem Team fighten könnte, ABER es ist KLASSE, DAß die Jungs sich die MÜHE gemacht haben diese Perle nochmal aufleben zu lassen.

    Es is Immer SEHR Schwierig ein ( zu seiner Zeit) inovatives ( begeisterndes) Spiel fortzusetzen.
    Hätten sich die Jungs von dem Studio NICHT die Mühe gemacht, hätte sich wohl kaum noch jemand an die gute alten Tage von Arulco erinnert...von daher is es trotz aller Kritik toll nochmal auf diese Weise Spaß zu haben.

    Meiner Meinung nach
    Vielleicht kann man den Jungs noch Anregungen im entsprechenden Forum geben das sie das eine oder andere noch per Patch hinzufügen.

    Automatisch Deckung suchen wäre schon wichtig.
    Geändert von Tiger1975 (06.02.12 um 16:47 Uhr)

  20. #95
    Kapitän zur See
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    Zitat Zitat von Tiger1975 Beitrag anzeigen
    Automatisch Deckung suchen wäre schon wichtig.
    Um das nochmal hervorzuheben: Wenn im Sumpf ein Felsen liegt, ist doch - für mich als Spieler - einleuchtend das Ding als Deckung für meine Söldner zu nutzen --> also 'n Rechtsklick drauf und schon versuchen meine Einheiten den Schutz optimal auszunutzen.
    Was für mich ÜBERHAUPT NICHT einleuchtend ist, wenn ich jeden einzelnen Söldner händisch hinter dem Felsen platzieren muss!

  21. #96
    Oberbootsmann Avatar von Drimacus
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    War aber bei JA2 nicht anders, da gabs auch nur Schätzung wie weit die Deckung reicht (Brust-, Knie-, Kopfhöhe etc.), ausserdem musste man den Söldner händisch platzieren. Außerdem woher soll das Spiel wissen wie die Deckung optimal ist(eine Deckung ist ja nicht rundum klar z.B. wenn der Gegner aus einer anderen Richtung kommt).
    Das einzige was mich daran stört, dass der Spielfluss ja anscheinend schneller geworden ist (hab die Demo ned getestet, da das Spiel eh schon bestellt ist) und da wäre es zwecks der Übersichtlichkeit und flüssigerem Spielverlauf schon nötig eine schnellere Übersicht zu schaffen!
    (JA2 war ja deutlich langsamer durch den Rundenmodus, da hatte man Zeit den Söldner genau zu platzieren)
    Geändert von Drimacus (06.02.12 um 18:44 Uhr)
    “It’s gonna be legen-… wait for it… and I hope you’re not lactose intolerant because the second half of that word is DAIRY!”

  22. #97
    Kapitän zur See
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    Zitat Zitat von Drimacus Beitrag anzeigen
    War aber bei JA2 nicht anders, da gabs auch nur Schätzung wie weit die Deckung reicht (Brust-, Knie-, Kopfhöhe etc.), ausserdem musste man den Söldner händisch platzieren.
    Und? JA:BiA ist ja keine 1:1 Kopie

    Außerdem woher soll das Spiel wissen wie die Deckung optimal ist(eine Deckung ist ja nicht rundum klar z.B. wenn der Gegner aus einer anderen Richtung kommt).
    Erstens muss das Deckungssystem nicht übermäßig komplex sein (Brust-, Knie- und Kopfhöhe reicht aus)...und zweitens könnte man das so regeln: Söldner markieren, rechtsklick auf die Deckung+Maustaste halten und in Blickrichtung ziehen, zum Beispiel

  23. #98
    Vizeadmiral
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      • Wakü
      • Gehäuse:
      • Lian Li P80
      • RAM:
      • 6GB GEIL TRIDENT
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      • 480GTX SL!
      • Storage:
      • 128 SSD + 1TB + 500Gb Samsung
      • Monitor:
      • HP 2408wh + 19 HannsG
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      • Fritzbox WLAN
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      • Enermax 1250W
      • Betriebssystem:
      • se7ven x64
      • Sonstiges:
      • EEE BOX B202 @ Office PC
      • Notebook:
      • Dell Vostro @ I-Atom
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      • ne miese 120€ Digicam
      • Handy:
      • 20 Euro Teil ausm HW MP

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    wann meint ihr kann man mit dem laden bei steam beginnen?

  24. #99
    Oberbootsmann Avatar von Drimacus
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    Hab grad Meldung von Amazon dass das Paket unterwegs ist. Aber Freischaltung ist eh erst Freitag möglich?
    “It’s gonna be legen-… wait for it… and I hope you’re not lactose intolerant because the second half of that word is DAIRY!”

  25. #100
    Vizeadmiral
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      • Storage:
      • 128 SSD + 1TB + 500Gb Samsung
      • Monitor:
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      • Netzwerk:
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      • Betriebssystem:
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      • Sonstiges:
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      • Notebook:
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    ich meine preload ... nicht Freischaltung

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