du meinst den Death-Claw Quest ????Wie löst man die Quest?Hab das nie begriffen...
also....du nietest alle death-claws um, die da rumlaufen ..... und in dem gebäude ist ne treppe in den keller...du gehst in den keller, killst die claw-königin .... und zerschießt ihre eier (nein sie ist kein transvestit![]()
)...........quest erledigt
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Thema: Fallout 3
- 15.06.07, 22:41 #76Banned
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15.06.07, 23:04 #77
15.06.07, 23:32 #78
15.06.07, 23:33 #79
16.06.07, 00:25 #80Banned
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Geändert von format c: (16.06.07 um 00:27 Uhr)
16.06.07, 03:24 #81Flottillenadmiral
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Die Scans sind aufgetaucht ... ich glaub das Spiel wird echt scheisse.
16.06.07, 11:43 #82
WWAAS muss ich da im ersten Posting lesen?!
- Level cap is 20. - WTF was soll das, meinen letzter Char in F2 habe ich mit 58 aufgehört zu spielen
- Definite ending to the game, but there are 9 - 12 possible endings. - Na toll. Ich will nach dem Ende verdammt nochmal weiterspielen wie bei F2!
- There are NPC's you can hire, but this is not a party based game. - WAAAAASSSSS?! Ein Fallout spiel NICHT 'party based'
Ich bin beleidigt. Und ich hasse Bethesda.
*e* Format - Ich kann mich nur wiederholen. Fo1+2 sind halt meine absoluten Favourites. Jeden Teil sicher 10 Mal gespielt.
16.06.07, 11:55 #83Flottillenadmiral
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Lies dir erstmal den Gameinformer Artikel auf nma durch... es ist viel schlimmer als du glaubst
16.06.07, 12:42 #84
16.06.07, 12:57 #85Flottillenadmiral
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So ein Spiel werde ich in keiner Weise unterstützen!
Das ist echt eine Unverschämtheit die Bethesda da an den Tag legt, echt zum kotzen!
16.06.07, 13:04 #86Banned
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16.06.07, 13:13 #87
16.06.07, 13:21 #88Banned
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pffffff
ich hab jeden teil zirka 10x durchgespielt
nur weil du andere vorstellungen hast kannst du mir meine meinung nicht verbieten.
was passt dir bitte nicht? es ist kein konsolen-fps-scheiß wie viele befürchteten. man kann pausieren und einzelne körperteile abschießen (natürlich mit folgen), es is brutal
wenn du dich dann kindisch über so kleinigkeiten wie ein (längst überfälliges) levelcap künstlich aufregen willst - dann programmiers selber besser oder verlass den thread - das is ein sammelthread für fallout3
Hinzugefügter Post:
oder wolltest du ein 2D game dass ausser dir und 3 weiteren fans (inklusive mir) keinen interessiert und für immer in der versenkung verschwindet?
manche leute verkraften echt keine veränderung, die sollten in die kirche gehen und stoiber wählen
weil früher war ja immer alles besserGeändert von ulukay (16.06.07 um 13:23 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 4 Stunden!
16.06.07, 13:26 #89
Komm runter du arrogantes Stück. Zu Fallout gehört nun mal die Party dazu. Ohne Ian, Tycho, Sulik und co. wären die Vorgänger einfach nicht das selbe gewesen. Das streichen zu wollen find ich ehrlich gesagt keine sehr gute Entscheidung.
Und das Levelcap - das geht mir nur in Verbindung mit der fehlenden "Open End" Funktion auf den Sack. Glaubst du, ich hab während der normalen "Story Zeit" auf Level 58 gespielt?!
Drittens ... "Programmiers besser"
Das Kinderargument Nummer 1 ... Applaus.
16.06.07, 13:30 #90
16.06.07, 13:31 #91
16.06.07, 13:50 #92Flottillenadmiral
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Hey kommt mal wieder runter.
@ulukay: Fallout3 wird ein verdammter 1stPerson Shooter! Man wird zwar pausieren können aber das macht doch nichts wenn hauptsächlich rumgeballert wird.
Schau dir bitte erst den Bericht an!
@gizmo: er hat den Artikel noch nicht gelesen, die Wahrheit wird ihn noch hart genug treffen. Also ganz ruhig
16.06.07, 14:07 #93Banned
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ich hab den artikel gelesen - so what?
wenn du ihn gelesen hättest wüsstest du dass es KEIN FPS wird.
wenn man knochen brechen kann die nicht dank stimpacks heilen wird man auch mit der sniper die augen rausschießen können
16.06.07, 14:10 #94
16.06.07, 14:14 #95Banned
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naja man kann alles positiv oder negativ sehen
die einen sehen einen daedric warhammer auf dem screenshot - die anderen einen hydranten oder eine parkuhr
was ich hier gesehen habe war (übertriebene) gewaltdarstellung, viele wege etwas zu lösen, aimed shots mit auswirkungen, alles schön dreckig
was ich nicht gesehen habe ist ein oblivion mit schußwaffen, keine gegner-level-anpassung - insofern schon mal eine erleichterung, also es hätte viel schlimmer kömmen können (Fallout: BoS für die xbox)
16.06.07, 14:16 #96
16.06.07, 14:59 #97Banned
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Ehrlich gesagt nachdem ich das bei Gamestar.de gelesen habe mache ich mir kein großen Hoffnungen mehr.Die Levelgrenze soll 20 betragen. Bethesda verzichtet aber auf das umstrittene Auto-Levelsystem aus Oblivion. Wenn Sie also in ein High-Level-Gebiet kommen, sinkt ihre Überlebenswahrscheinlichkeit schnell gegen Null.
Sie kämpfen überwiegend aus der Ego-Perpktive und in Echtzeit, sammeln währenddessen aber Actionpunkte. Damit pausieren Sie das Spiel, um einzelne Gegner anzuwählen.
Alternativ können Sie wie in Oblivion das Geschehen auch aus einer Verfolgerperspektive betrachten. Die Außenansicht soll zu diesem Zweck auch stark verbessert worden sein.
Ihre Feinde können dies jedoch auch tun und spezielle Schwachpunkte Ihres Charakters angreifen.
Damit ein Spiel erfolgreich ist - im Sinne eines möglichst hohen Gewinns für den Hersteller - muß es massentauglich sein. Und wie wir ja alle wissen ist die "breite MASSE" der Bevölkerung - somit auch die meisten Computerspieler - reziprok intelligent.
Bestes Beispiel: das Rollenspiel "Gothic".... während der Teil 1 und 2 von einer kleinen Gruppe von Fans verehrt wurde....und außerhalb von Deutschland keine beachtung fand (speziell in den USA, wo man das große Geld macht)machte man Teil 3 massentauglich....so dass selbst ein 3jähriger das stupide Geklicke beim Kampf verstand. Von der nichtvorhandenen Story will ich erst garnicht anfangen zu reden.
Daher erwarte ich dass auch FO3 massentauglich gemacht wird, damit der Löwenteil der Käufer (die Ballerspielgestörten) auch sofort beim release zuschlagen.
Link: http://www.gamestar.de/news/pc/spiel...fallout_3.htmlGeändert von format c: (16.06.07 um 17:36 Uhr)
16.06.07, 15:55 #98Flottillenadmiral
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Ja so schauts aus und Bethesda kann sowas besonders gut ^^
Das Spiel wird der letzte Dreck genauso wie Oblivion.
16.06.07, 19:16 #99Banned
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Hier noch ein paar news von gamecaptain.de...... yeahhh der Egoshooter kommt....

Die Juli-Ausgabe der Zeitschrift Game Informer enthält eine Coverstory zu Fallout 3, deren angebliche wichtigste Punkte schon jetzt von einem Foren-User zusammengefasst wurden. Angesprochen werden unter anderem der Beginn des Spiels, das Kampfsystem und die Charakterentwicklung.
Die Geschichte beginnt damit, dass der Hauptcharakter im Krankenhaus einer Vault geboren wird. Nach der Geburt, bei der wohl die Mutter des Kindes ums Leben kommt, bringt sein Vater das Baby zur DNA-Analyse, welche den Hintergrund für die Charaktererschaffung bildet. Hier kann der Spieler also die Starteigenschaften seiner Figur bestimmen, welche sich auch im Aussehen des Vaters wiederspiegeln sollen (der erst dann seine Maske abnimmt).
In seiner Jugend erhält der Held ein erstes Buch mit dem Titel "You're Special" - es erlaubt die Wahl bestimmter Spezialisierungen. Außerdem bekommt die Figur in dieser Phase erste Waffen und einen Computer füs Handgelenk (dieser fungiert als Menü). In verschiedenen Tests entscheidet sich, mit welchen Attributen und Skills man ins eigentliche Abenteuer startet.
Die ganze weitere Entwicklung basiert auf dem "S.P.E.C.I.A.L.-System". Man kann drei der 14 Skills auswählen, die sich dann beim Aufleveln deutlich schneller weiterentwickeln als die anderen.
Das Kampfsystem nennt sich "Vault-tec Assisted Targeting System" (V.A.T.S.): Man kann Feinde in Egoshooter-Manier in Echtzeit angreifen, aber auch das Spiel pausieren, um in Ruhe Ziele auszuwählen.
Hierfür benötigt man allerdings Action Points - sind diese verbraucht, muss man warten, bis sich der Vorrat wieder auffüllt und kann währenddessen wohl nur in Echtzeit kämpfen.
Auch die Gegner können den Helden (also bestimmte Körperteile) ganz genau ins Visier nehmen, was sich beim neuen Lebensenergie-System bemerkbar macht. Darüber hinaus muss man die Strahlung beachten, welche von Dingen wie Trinkwasser ausgeht und den Protagonisten auf verschiedene Arten beeinflusst.
Optisch fällt insbesondere der Gewalt- und Gore-Gehalt auf - Krasse Szenen wie das Explodieren eines Kopfes werden anscheinend spektakulär in Zeitlupe präsentiert.
Gewalt ist aber nicht das einzige Mittel zur Lösung: Die Spieler können viele Situationen auch durch Schleichen überstehen, oder ihre große Klappe einsetzen.
In der Beschreibung zu einem Screenshot ist von anheuerbaren Begleitern die Rede und laut Bethesda soll zusätzlich ein Hund im Spiel auftauchen. Ein Party-basiertes Spiel darf man aber auf keinen Fall erwarten.
Anders als bei Oblivion leveln die Feinde nicht mit - wenn man sich am Anfang in einen schwierigen Bereich wagt, ist man also ruckzuck im Eimer. Das Levelmaximum liegt bei 20.
Am Ende warten 9-12 verschiedene Ausgänge der Geschichte.
Fallout 3 nutzt eine neue Version der Oblivion-Engine. Dafür wurde unter anderem die Third-Person-Perspektive überarbeitet, die in Oblivion "misslungen" war.
Geändert von format c: (16.06.07 um 19:17 Uhr)
16.06.07, 20:46 #100
War den Fallout 2 richtig Party-based?Baludurs Gate ist Party based,in F2 waren die NPCs doch auch nur anheurbar und man hat sie nicht selbst gespielt.- There are NPC's you can hire, but this is not a party based game. - WAAAAASSSSS?! Ein Fallout spiel NICHT 'party based'
Btw,möchte niemand n kleines FanFallout entwickeln?Wie die ManiacMansion remakes?
Ich möchte kein FPS Fallout,ich will 2D ISO geile Story und neue Waffen neue Charaktere Humor und Ödnis
Gut,Öde wirds wohl

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