Ich möchte nochmal Fallout 3 mit mods zocken,
kennt einer von euch eine empfehlenswerte kombi, und es sollte auch anspruchsvoller als in vanilla sein (grafik, schwierigkeitsgrad)
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Ergebnis 4.001 bis 4.025 von 4064
Thema: Fallout 3
- 21.04.12, 09:44 #4001Oberstabsgefreiter
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22.04.12, 13:11 #4002
FWE+MMM+WMK+RobCo Certified+DCInteriors+NMC Texturepack+ProjectRealityMkI =

Kürzlich auch wieder mal Lust auf FO3 bekommen und schwuuuups schon wieder 70 Std vorbei.
22.04.12, 14:32 #4003Oberstabsgefreiter
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@holdrio
Thx für die kombi, bin gerade bei nexus am saugen
jep bei diesen open world games kann man sich so verlieren, und da sind 70 std. auf einmal nicht mehr soviel
fwe = Fo3 Wanderers Edition
mmm = Marts Mutant Mod
wmk = Weapon Mod Kid
Der rest erklärt sich von selbst, ich habs mal mit dem nexus mod-mangaer installiert (obwohl es da laut community probleme, geben kann !) .
Ich poste hier dann bald ein update wie das game mit den mods ist .Geändert von calis (22.04.12 um 14:49 Uhr)
19.05.12, 12:41 #4004
Supergeil jetzt wo ich entlich die DLCs durchzocken will MURKT DIESES VERDAMMTE SCHEIS SPIEL WIEDER RUUUUUM ich könnt bethesda sowas von...
Nur am abkacken, speicherstand defeckt und alles drum und dran -.-
Könenn die nichtmal was anständiges auf die Beine stellen? Oder zummindest einen brauchbaren Patch nachreichen. Bei Oblivion und Skyrim schaffen die das ja auch. Man dieser scheisladen -.-
VALVE ist wohl die einzige Firma die geile Spiele programmiert die auch 100% funktionieren!
19.05.12, 15:53 #4005
Scrush bist du es?Supergeil jetzt wo ich entlich die DLCs durchzocken will MURKT DIESES VERDAMMTE SCHEIS SPIEL WIEDER RUUUUUM ich könnt bethesda sowas von...
Nur am abkacken, speicherstand defeckt und alles drum und dran -.-
Äh sorry, Schuldigung, hat nur gerade so extrem an dem sein legendäres FWE Gewurstel damals erinnert.
Tja es wird nicht umsonst schon seit Oblivion vor den verbugten Auto und Quicksaves bei der Engine gewarnt...
Ohne die, mit CASM zum speichern und trotz der vielen grossen Mods zwei Posts darüber erst kürzlich wieder gut 80Std. mit null Problemen FO3 GOTY gespielt und die Crashs auch an einer Hand abzählen können.
19.05.12, 15:54 #4006
19.05.12, 16:08 #4007
Etwa in der Gegend um Rivet City und Broken Steel begonnen?
Las schon mehrfach dort gibts sogar ohne Mods Probleme wenn Autosave an ist.
19.05.12, 16:10 #4008
Nein überall. Ich porte mich wo hin und nach ein paar Sekunden freezed es. Hab gerade einen DLC fertig gemacht. (dort wo man die letzten reste der Enklave vernichtet hat)
Der DLC wo man auf dem Raumschiff ist, funktioniert komischerweise super - soll ich jetzt heulen oder mich freuen?
-------------
Was soll man dazu sagen?
2012-05-19_00010.jpg
06.08.12, 17:19 #4009You can keep your Magic,
I have Laser-Beams!
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Sind die Händler in Megaton die einzigen oder trifft man später noch auf welche?
Mir geht ständig die Munition aus. Ich brauch mehr
06.08.12, 17:23 #4010
06.08.12, 17:54 #4011
Win7 Pro sp1, i5 3570k, Asus Sabertooth Z77, 32GB Ram (Corsair Vengeance Black DDR3-1600 DIMM CL10 Quad Kit) KFA² GeForce GTX 670 EX OC, 4GB Dell U2410
Enermax Platimax 750W, HDD: Crucial m4 SSD 256GB, 2x-WD6401AALS 640 GB X-Fi Titanium Fatal1ty Champion+GigaWorks-S750
Logitech G700 usw.[/COLOR]
07.08.12, 06:29 #4012You can keep your Magic,
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07.08.12, 15:33 #4013
07.08.12, 22:04 #4014DiePike: Die Motivation zu töten um eine gigantische Menge Blut zu sehen! Deshalb spiele ich die Spiele, die ich spiele!
Wenn man sich in Berlin an den Bauzaun des neuen Flughafens lehnt und ganz leise ist, kann man die Elbphilharmonie kichern hören!
07.08.12, 23:21 #4015
08.08.12, 00:12 #4016
In der DV wird der Name anders sein, ist eine der Waffen zum selber basteln, einen der Baupläne gibts bei der Arefu Quest in Megaton.
Mein Favorit bei diesen Waffen ist aber die Railway Rifle wo die Köpfe der Gegner sauber an die Wand gepinnt werden
, verzichte wohl besser auf einen Screenshot.
Die kleine Dart Gun ist gut gegen die schnellen Deathclaws, lohnt sich schon die Baupläne dieser Waffen zu finden oder kaufen.
08.08.12, 00:25 #4017
Im Deutschen heißt das Shishkebab Rösti
Win7 Pro sp1, i5 3570k, Asus Sabertooth Z77, 32GB Ram (Corsair Vengeance Black DDR3-1600 DIMM CL10 Quad Kit) KFA² GeForce GTX 670 EX OC, 4GB Dell U2410
Enermax Platimax 750W, HDD: Crucial m4 SSD 256GB, 2x-WD6401AALS 640 GB X-Fi Titanium Fatal1ty Champion+GigaWorks-S750
Logitech G700 usw.[/COLOR]
08.08.12, 15:47 #4018
FO3 sah nie besser aus:
Desolation Road | Flickr - Photo Sharing!
08.08.12, 16:38 #4019
Wow wirklich super diese Bilder, wenn Fallout 4 so aussieht bin ich zufrieden.

Vor Überraschungen ist man auch nie sicher bei FO3, wegen neuem Mod zum x-ten mal neu gestartet und was fällt gute drei Jahre nach dem ersten Durchgang zum ersten mal überhaupt einfach so vom Himmel direkt vor meine Füsse, Schwein muss man haben!
Laut Wiki ist so ein Zufall auch der einzige Weg den ohne cheaten zu erhalten.

08.08.12, 17:07 #4020
08.08.12, 17:18 #4021
Muni fällt normal mit runter, bei den Abtrünnigen der Bruderschaft im Hauptquartier gibt es auch welche, u. nicht zuletzt bei der Absturzstelle wo auch Zeta geladen wird gibt es den Alienblaser u. Muni

das explodierende UFO ist Zufalls gesteuert,Win7 Pro sp1, i5 3570k, Asus Sabertooth Z77, 32GB Ram (Corsair Vengeance Black DDR3-1600 DIMM CL10 Quad Kit) KFA² GeForce GTX 670 EX OC, 4GB Dell U2410
Enermax Platimax 750W, HDD: Crucial m4 SSD 256GB, 2x-WD6401AALS 640 GB X-Fi Titanium Fatal1ty Champion+GigaWorks-S750
Logitech G700 usw.[/COLOR]
08.08.12, 20:22 #4022
Den normalen Alien Blaster könnte ich erst nach Zeta holen weil schon aktiviert, mit Dogmeat solls zwar auch dann gehen, aber wer braucht mit Firelance in der Tasche noch den normalen.

Zeta doch noch mal spielen wäre auch eine Idee, dort gibts noch mal so viel Ammo für den wie im Hauptspiel auf viel kleinerem Raum zu finden, nach dem Wiki in Broken Steel sogar noch mehr, wer hätte das gedacht.
08.08.12, 20:38 #4023
der Alien Blaster macht aber mehr Schaden als die Firelance, u. man kann den Alien Blaster mir der Firelance reparieren,

gut wenn man Zeta gespielt hat ist das egal dann hat man ja Unmengen von dem Epoxidharz der Aliens.
ich lade Zeta immer erst wenn ich mir den Alien Blaster geholt habeWin7 Pro sp1, i5 3570k, Asus Sabertooth Z77, 32GB Ram (Corsair Vengeance Black DDR3-1600 DIMM CL10 Quad Kit) KFA² GeForce GTX 670 EX OC, 4GB Dell U2410
Enermax Platimax 750W, HDD: Crucial m4 SSD 256GB, 2x-WD6401AALS 640 GB X-Fi Titanium Fatal1ty Champion+GigaWorks-S750
Logitech G700 usw.[/COLOR]
08.08.12, 23:04 #4024
Was im Ernst
, Sachen gibts, sowas würde mir nie einfallen nur wegen dem Ding das eh total überpowert ist. 
Firelance finden ist halt was ganz besonderes aber habs sonst schon mehr mit den normalen Waffen oder lustigen wie der Railway Rifle.
Der mit dem Munitionsproblem oben könnte übrigens auch den Rock-It Launcher bauen, der ist auch lustig und dem geht garantiert nie die Munition aus.
09.08.12, 07:50 #4025
Stimmt der Rock-It Launcher ist lustig,
u. das mir dem Alien Blaster,
ursprünglich bevor es Zeta gab konnte man den ja auch da ann der Absturzstelle finden, sogar recht früh.
die Firelance habe ich in meiner 1. Runde überhaupt nicht bekommen, es gab an den Schlüsselstellen immer ein anderes Zufalls Event.
allerdings hat es wohl auch Leute gegeben denen ist die Firelance schon beim 1. Besuch im Super-Duper Mart vor die Füße gefallen,
allerdings gibt es da auch den größten Bug damit, denn oft landet die Firelance auf dem Dach vom Super-Duper Mart,Win7 Pro sp1, i5 3570k, Asus Sabertooth Z77, 32GB Ram (Corsair Vengeance Black DDR3-1600 DIMM CL10 Quad Kit) KFA² GeForce GTX 670 EX OC, 4GB Dell U2410
Enermax Platimax 750W, HDD: Crucial m4 SSD 256GB, 2x-WD6401AALS 640 GB X-Fi Titanium Fatal1ty Champion+GigaWorks-S750
Logitech G700 usw.[/COLOR]

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