Die Mael mit ACs ? da gehören 1400er Artis drauf![]()
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Thema: EVE Online
- 23.08.10, 16:04 #676
- 23.08.10, 20:14 #677
Ich bekomme einen Heulanfall, der Liefertermin für meinen Aeon hat sich um eine Woche verzögert.
- 24.08.10, 16:13 #678
hier stand unsinn

---------- Beitrag hinzugefügt um 16:20 ---------- Vorheriger Beitrag war um 16:13 ----------
drohnenreichweite bedeutet drohnenreichweite. mehr überhaupt nicht. frag mich immernoch, wann du das mal begreifen willst. du bekommst keinen kilometer-schaden oder sowas. außerdem kannst du ja die entfernung einer missile mal selbst ausrechnen: flugkörpergeschwindigkeit x flugzeit
in den 8. slot leg ich dann doch lieber nen energy-vampire oder sowas witziges reinDer Tag ist 24 Stunden lang, aber unterschiedlich breit.
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Ich bin der Sturm, ihr seid die Saat!
- 24.08.10, 19:28 #679
Probe Launcher hatte ich im 8. bei der Drake.
- 25.08.10, 11:39 #680Stabsgefreiter
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mehr reichweite bedeutet in gleicher zeit immer mehr schaden (zumindest bei missles). solange du nicht in range bist kannst du keinen machen,d.h du brauchst länger für missionen, weil dein schaden den gegner nicht erreicht.
je ehr du schießen kannst, desto mehr schaden kannst du in der zeit machen, die ihne die größere range vergeht.
beispiel guristas scout outpost. ein spamw is 150 km von dir weg, nun fängst du an dich ihm zu nähern, dauert 5 min bist du in schussreichweite bist. aber da deine dronen schon da sind machen sie schon schaden und du brauchst nicht so lange.
- 25.08.10, 16:02 #681
klar, 150 km
der link gibt 20 km und man hat mit skill nochmal 50 km
die rechnung ist echt komisch. mehr range bedeutet nicht mehr schaden, jetzt zum xten mal. wenn ich schneller an den feind will, bau ich mir nen microwarp oder afterburner rein. außerdem haben die missiles ne ordentliche reichweite.
in eine drake passen 5x 5m³-drohnen rein, was sollen die schon an schaden an einem feindlichen battleship machen können? die drohnen sind gegen fregatten und destroyer allemal gedacht und keinesfalls haben die eine optimale angriffsreichweite von 150 km
und ganz ehrlich: mit missiles ist es mir egal, ob die so weit entfernt sind.Der Tag ist 24 Stunden lang, aber unterschiedlich breit.
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Ich bin der Sturm, ihr seid die Saat!
- 26.08.10, 14:14 #682
es geht nicht darum schneller am Feind zu seind sondern ihn früher anzugreifen..die Rechnung von ihm ist ganz einfach.
Stellen wir uns vor du bewegst dich nicht, sondern stehst im Raum und aus 200km kommt 1 BS auf dich zu. Deine Waffen (egal welche) und Dronen (egal welche) haben alle eine max. Reichweite von 100km. Das BS greift dich erst ab 50 km an..somit hast du einen störungsfreien "Ballerraum"
zwischen 100km und 50km indem du auf das BS einballerst, aber das BS nicht auf dich. Mit dem Drone Link erhöhst du die Reichweite auf 120km, das heißt deine Dronen können schon eher auf das BS ballern und dein "Ballerraum" erweitert sich um 20km von 50 auf 70km. Somit erteilst du dem Gegner eher Schaden und bist mit einer Mission eher fertig. Auf die Missionszeit bezogen und damit meine ich vom Einflug in ein Missionsgebiet bis zur Explosion des letzten Schiffes bist du mit einem Drone Link theoretisch schneller, da du früher angreifen kannst. Folglich kannst du in der selben Zeit mit einem Drone Link mehr Schaden austeilen als ohne, ganz einfach weil du früher angreifen kannst.
Geändert von ddchiller (26.08.10 um 14:15 Uhr)
LaLiLu die Milch gibt Kuh
- 26.08.10, 15:09 #683Hauptgefreiter
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also wenn es dann auf die entfernung ankommt und schneller die mission abschliessen dann machen auch missilekeinen Sinn^^
Weil wenn ich mit ner Railgung mein Ziel in 100 km schon erreiche braucht die missle von nem missilepilot erstmal ne Weile bis die ankommt...in der Zeit habe ich dann den ersten schon zerstört habe der Misslpilot immernoch am ersten Ziel wo ich womöglich schon beim dritten Ziel bin da meine Railgun instant schaden macht/machen würde
weil missile fliegen halt ne weile
da helfen dann auch mir keine dronen weil die brauchen ja auch ewig bis die am ziel sind..... nen missilepilot hat da auch nicht unbedingt die vorteile dronen zu nutzen
- 26.08.10, 16:30 #684
Ein ordentlicher Pilot der auf Missiles setzt, braucht keine Dronen, und Elite Frigs Platzen nahezu instant. Selbisges gilt für Battleships, eigentlich ist alles ein Lacher für die Caldaris. Gelootet wird bei mir auch nicht in der Zeit wo ich loote habe ich die nächste LvL4 fertig, lohnt sich nicht.
- 26.08.10, 22:23 #685Oberstabsgefreiter
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- 26.08.10, 22:51 #686
Weiß nicht was daran Unsinn ist, bei einer Drake mit T1 Dronen völlig egal was da im 8. Slot steckt, Dronen raus wenn die Frigs nahe dran sind und knabbern lassen. Eventuell auf T2 Dronen Skillen und zusehen das auf die Drake Complex und Faction Fitting kommt, und weiter Richtung Tengu Skillen, das Fitting kann man dann nahezu übernehmen und sich freuen wie einfach LVL4 Missionen sind. Wenn man das erreicht hat ist sogar gezieltes Looten überflüssig.
- 27.08.10, 07:08 #687Oberstabsgefreiter
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- 27.08.10, 07:52 #688
Ein Complex/Faction Fitting auf einer Drake mag wie verschwendung aussehen, nur kann eben dieses Zeug für das spätere Schiff übernommen werden, zB. Nighthawk oder Tengu. Ich fliege mit der Tengu und auch den passenden Skills, Implantat-Set und Rigs.
- 31.08.10, 03:54 #689
was ist die effektivste waffe gegen jedes minmatar-schiff?
Spoiler: Anzeigen
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- 03.09.10, 00:21 #690
grad aus dem chat:
hab die namen mal verstümmelt. ich reagiere auf A's satz, der rest ist nebenhandlung.A > i will fucking murder you with daisies and buttercups!
C > mmm
C > b uttercups
B > thats should be interesting
A > am i the only one who read that as "runs to the delifor more porn"
ich > udder cups?
A > yes, i will kill him with a bra
ich > in history you will be called the bra buster
B > /emote contracts tickets to the "murder of the century" for 1mil a pop
D > I'll take those pissy flowers and shuve them up your nasal canal into the brain, combined with a caffeine enema up the nose into the brain, last thiny you'll feel is a buzz and excrusiating pain
A > scythe, you get money for that
ich > lol thx
am ende des dialogs hat mir der spieler 50000 ISK überwiesen
(scythe ist teil meines namens, den hier nur mafri vollständig kennt)
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- 03.09.10, 02:23 #691
@nemesys
WTF zu geil
mein zweitchar is bals auch soweit das es richtig losgehn kann
- 04.09.10, 00:20 #692
- 04.09.10, 06:35 #693Korvettenkapitän
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- 04.09.10, 10:54 #694
aber doch net zum mission running
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- 04.09.10, 20:32 #695
Sansha Event und rein ins getümmel
- 05.09.10, 19:04 #696Oberstabsgefreiter
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Erste Informationen zur nächsten Erweiterung: PAX 2010: CCP unveils EVE Online's latest expansion - Massively
- 06.09.10, 15:33 #697
ich hab jetzt schon pippi in die augen wenn ich das lese ^^
- 06.09.10, 15:44 #698
Das game fand ich vom ausehen immer interesant...
- Intel Core i5-750 | 3.8 Ghz | 181 X 21 | Vcore 1.168
- ASUS P7H55D-M Evo, H55
- VTX Radeon HD 5770, 1024MB GDDR5 | 1000/1300
- 4GB A-DATA XPG DDR3 1333 CL8 @ 1600 Mhz 8x9x8x24x40x1T | 1.65v
- 2x HDD Samsung F1 320GB
- Corsair VX 550 Watt
- Club 3D Theatron Agrippa DTS 7.1
- 06.09.10, 15:50 #699
man könnte optisch noch was verbessern, sachen die ich da ganz gut fände:
- erstmal mehr frisuren, kleidung und solche sachen für das char-portrait
- schadensmodelle an schiffen, die die panzerung und hülle betreffen, beispielsweise paar löcher durch turrets und bay-angriffe. bissel rauch. das was man ab hullbreak sieht, ist einfach zu wenig
- schiffe mit selbstgewählter farbe mit mehreren mustern, ne schwarz-weiß gefleckte megatron fänd ich genial
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- 07.09.10, 01:33 #700Korvettenkapitän
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jaha Schiffe im Hello Kitty Look

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