Dummerweise hinterlassen die Mods Verunreinigungen in den Einstellungen/Saves, auch wenn man sie wider deaktiviert,
als ich auf meinen System die HD Texturen u. ein inoffiziellen Fix für die gestreiften Satten in Brisen heim getestet habe hat es nur geholfen die Dateien als einer älteren Version die ich zum Glück gesichert hatte zurück zuspielen, dabei hatte Skyrim die Systemeinstellungen neu angelegt,
ich konnte Brisenheim davon nicht mehr verlassen da gab es auch sofort einen Absturz, nach dem Neueinspielen gingen dann zu mindestens die Saves die vor dem Fix gemacht wurden,
Das war schon bei Fallout 3 / NV so mit dem Mod wurde das noch instabiler als es sowieso schon war, wobei ich zum Glück ohne umfassende Mods von den Abstürzen u. vor allen diesen fiesen Blockern verschont geblieben bin, sowohl bei Skyrim als auch bei Fallout 3/NV,
reine Texturen oder Modells sind da meist nicht das Problem, aber solche Sachen wir ENB oder das Gameplay beeinflussende Mods bringen die Engine gerne mal aus dem Takt.![]()
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Ergebnis 5.101 bis 5.125 von 5558
Thema: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
- 20.05.12, 00:23 #5101
-
20.05.12, 00:31 #5102
Ja, komisch nur, dass es bevor ich die Ruine betreten hab, eigentlich ganz ok lief - von den "normalen" Savegame-kaputt Aktionen mal abgesehen. Diese Probleme haben aber auch Konsolenspieler, kann also nicht an Mods liegen.
Progressive Metal aus Nürnberg : Effloresce

20.05.12, 08:04 #5103
Ich hatte vor einigen Wochen das Phänomen, dass ich gewisse Bereiche der Karte nicht mehr betreten konnte. Egal was ich gemacht habe oder von welcher Richtung aus ich versucht habe an die Höhle, das Haus, was auch immer zu kommen, immer gab es einen Absturz. Dabei hatte ich anfänglich nur die HD Mod von Bethesda drauf. Naja, 109 Spielstunden waren damit was für den Popo. Ich hab dann ein neues Spiel angefangen, mir vorher einige Mods installiert und seit bisher 60 Stunden läuft alles rund. Mit dem vom letzten Spiel vorhandenen Vorwissen lässt sich jetzt auch mein Charakter besser leveln.
Geändert von Slider63 (20.05.12 um 08:05 Uhr)
22.05.12, 04:25 #5104Kapitän zur See
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...
Ich habe eine Super Möglichkeit gefunden, wie man mit wenig Aufwand sehr, sehr viel Kohle machen kann. ...
...
> Nehmt eine Axt... zum Holzspalten oder einfach eine der günstigsten Waffen.
> Verzaubert diese mit einem der kleinsten Gems und zwar mit Deadra Bannen. (Banish)
... Auch wenn die Waffe anfangs nur 10 Mücken gebracht hätte, so ist sie nun 2000+ wert. Egal, welche Waffe ihr dafür nehmt.
> Dasselbe geht mit normalen 1$ Leder-oder Handschuhen. Aber diese verzauber ihr mit Sneaken. Das bringt auch extrem viel Kohle.
Das Gute daran ist, ihr levelt auch verzaubern rauf und habt überflüssig Kohle. Da ihr mit diesen Sachen sehr gute Geschäfte macht, (Dibella Amulett und Charmen Bonus nicht vergessen, sowie schlafen), levelt ihr auch Speach rauf. Irgendwann könnt ihr dann Investieren und eine Stufe später sogar gestohlene Gegenstände überall verkaufen.
Ihr werdet nie mehr Geldprobleme haben. Ihr kauft mit dem vielen Geld den Händlern verzauberte Gegenstände ab, welche ihr dann zertrümmert, um deren Zusammensetzung zu ergründen. Durch diese vielen Gegengeschäfte mit den Händlern, lebelt ihr, wie gesagt "Speach"
...
22.05.12, 07:00 #5105
diese tipps sind gut, aber nicht ganz neu. trotzdem danke dafür

dazu ein zitat von uesp.net:
p.s.: speech ist wohl gemeint.The highest value enchantments for increasing the value of unenchanted items for resale when using Pretty soul gems are Banish for weapons, Fortify Block for shield, Fortify Destruction for armor and clothing, Waterbreathing for headgear and jewelry and Fortify sneak for footwear (This may change depending on perks).
edit: HIER steht auch, wo bzw. wie man an diese items kommt.
Man bekommt bei der Magierquestreihe glaube ein Item mit Deadra verbannen.Geändert von buxtehude (22.05.12 um 07:06 Uhr)
Theorie ist Wissen, das nicht funktioniert.
Praxis ist, wenn alles funktioniert und man nicht weiss, warum.
22.05.12, 08:39 #5106Hauptgefreiter
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Als ob Kohle in Skyrim ein Problem wäre...
22.05.12, 08:52 #5107
22.05.12, 08:54 #5108
22.05.12, 09:16 #5109
Das stimmt. Habe den direkten Vergleich gemacht. Der Ladebildschirm dauert auf SSD zwar gerade mal halb so lang (ungefähr)... aber da das Spiel selten laden muss und es auch auf HDD recht flott geht lohnt sich das in meinen Augen nicht wirklich.
WORKSTATION: http://www.sysprofile.de/id148466
22.05.12, 10:52 #5110
bringen es die highres texturen, oder kann man die sich sparen
Sys 1
Intel Core i5-4670K *coming soon* @ Thermalright True Spirit 140 | ASRock Z87 Extreme4 *coming soon* | 2 x 4 GB Hynix DDR3-1600 | Palit GTX 670 @ AC Mono Plus | Creative Sound Blaster X-Fi Titanium PCIe | 256 GB Samsung SSD 830 | 500 GB Seagate Barracuda 7200.12 | Cooler Master Silent Pro M500 | Lancool K7 | Win 7 Pro x64 SP1
Sys 2
Intel Core i5-2500K @ Scythe Mugen 2 | ASRock P67 Extreme4 | 2 x 4 GB Mushkin DDR3-1333 | Sapphire HD 7850 OC 2 GB | Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro PCI | 128 GB SanDisk Ultra Plus | 250 GB Seagate Barracuda 7200.12 | Corsair HX550 | Xigmatek Asgard | Win 7 HP x64 SP1
22.05.12, 10:57 #5111
22.05.12, 11:09 #5112
Sys 1
Intel Core i5-4670K *coming soon* @ Thermalright True Spirit 140 | ASRock Z87 Extreme4 *coming soon* | 2 x 4 GB Hynix DDR3-1600 | Palit GTX 670 @ AC Mono Plus | Creative Sound Blaster X-Fi Titanium PCIe | 256 GB Samsung SSD 830 | 500 GB Seagate Barracuda 7200.12 | Cooler Master Silent Pro M500 | Lancool K7 | Win 7 Pro x64 SP1
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22.05.12, 11:37 #5113
22.05.12, 11:51 #5114
Sys 1
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22.05.12, 12:29 #5115
wenn ich mal dazu kommen meine Crutical M4 256GB die seit 2-Wochen herumliegt einzubauen werde ich das mal mit Win7 64bit testen,
mein XP bleibt unangetastet bis ich ein komplett neues System aufbaue was auf jeden Fall noch in diesen Sommer passiert.
Aber von den HD Texturen abgesehen läuft Skyrim echt gut auf meine System alles auf Ultra u. 2AA bei 1920x1200
24.05.12, 00:19 #5116
hi,
keine ahnung, ob das hier schon gefragt wurde:
sind grundsätzlich nur teure bücher (ab ca. 30 oder 40 gold) nützlich oder gibt es auch günstige, die +skill bringen?Theorie ist Wissen, das nicht funktioniert.
Praxis ist, wenn alles funktioniert und man nicht weiss, warum.
24.05.12, 06:42 #5117Matrose
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Also alle Lehrbücher, die Skills erhöhen, hatten bei mir bisher so einen ingame Goldpreis von ca. 50-60 Septimen (oder auch mehr). Daher kannst Du also meines Erachtens Dir die Skillbücher an Hand einer solchen Preiskategorie herausfischen.
Geändert von Morcalavin (24.05.12 um 06:45 Uhr)
25.05.12, 03:15 #5118
alles klar. danke dir für die bestätigung
Theorie ist Wissen, das nicht funktioniert.
Praxis ist, wenn alles funktioniert und man nicht weiss, warum.
25.05.12, 14:42 #5119
Wohoo, neuer Patch führt Kampfsystem hoch zu Pfede ein!
25.05.12, 17:23 #5120
Eine Quelle wäre vielleicht nicht schlecht.

Mounted Combat arrives in 1.6 Skyrim Update | Bethesda Blog
27.05.12, 23:27 #5121
cool, gerade erstmal sneaking bis 91 in high hrothgar geskillt. ist zwar billig, aber effektiv die methode
Theorie ist Wissen, das nicht funktioniert.
Praxis ist, wenn alles funktioniert und man nicht weiss, warum.
28.05.12, 17:39 #5122Kapitänleutnant
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Hm, so wie in Oblivion neben eine schlafende Person stellen und dann dauerschleichen?
Was ich etwas unpraktisch finde, ist dass Bethesda anscheinend einige Möglichkeiten zum Leveln wieder rausgenommen hat. Konkret fällt das bei Beschwörung auf. In Oblivion hab ich mich einfach irgendwo hingestellt und mal 10 Minuten oder so einen Dolch beschworen und so schön meinen Skill gesteigert. In Skyrim funktionierte das anfangs anscheinend auch, z. B. indem man eine Kratur beschworen hat und die dann verkloppt hat
. Leider tut sich da bei mir gar nichts. Wenn man sich dafür in einem Kampf befinden muss, kann ich Beschwörung vergessen.
Geändert von Fragman (28.05.12 um 17:44 Uhr)
28.05.12, 18:25 #5123Kapitän zur See
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Ich zock immer noch alle Games auf nem AMD 939-er X2. Nur bei Bf3 und Battlefield Bad Company 2 hat der Prozzi zuwenig Saft. Aber ansonsten sind Games nach wie vor Grafikkarten-abhängig, vor allem auf Max Grafikeinstellungen.
Gestern hab ich mit Pferd nen Berg bestiegen. ...
... Die gehen da locker hoch, wo zu Fuss nichts mehr ginge.
Ich bin in vielen Skills auf 100, habe aber noch nicht mal die Hälfte des Games gezockt. Bei den ZauberSkills einerseits zw. 45 und 70 oder so.Geändert von Arkos (28.05.12 um 18:28 Uhr)
29.05.12, 01:27 #5124
Theorie ist Wissen, das nicht funktioniert.
Praxis ist, wenn alles funktioniert und man nicht weiss, warum.
29.05.12, 11:30 #5125Oberstabsgefreiter
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@Arkos
Selbst mein phenom II X3 @3,6 Ghz hat für bf3 zu wenig saft, ist aber bei onlinegames mit 64 playern nicht ungweöhnlich
@rest
Und was habt ihr vom schnellen aufleleveln, selbst auf meister sind die kämpfe zu einfach und langweilig und ihr habt gerade mal 30% vom spiel gemeistert, so ging es mir zumindestens.
Jetzt daddle ich mit balancing mods, mit härteren/mehr gegnern , und was soll ich sagen ich kratze x-mal ab
@oblivion
Und kumpel hat auch mal gesagt, früher hat man sich einfach von einem leichten gegner gestellt und wurde attackiert, so nach 5 minuten hat man die Fähigkeit "Schwere Rüstungen" schon gesteigert,
bei skyrim geht das aber nicht mehr !Geändert von calis (29.05.12 um 11:32 Uhr)
MWO Nick= white0Fox
ASRock Z68 Pro3 Gen3
Intel Core i5 2500K 4x 3.30GHz @4,4Ghz
8GB Corsair Vengeance LP Black DDR3-1600 DIMM CL9 Dual Kit
Radeon HD 7970
LinkBacks (?)
- 17.11.11, 09:36
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The Elder Scrolls 5: Skyrim im Test: Rollenspiel-Riese mit grenzenloser Freiheit - jetzt auch mit PC-Wertung! [Test des Tages] - The Elder Scrolls 5: Skyrim im Test: Das hat uns nicht gefallen und Wertung
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