Online, allerdings erstmal in abgeschottetem Spiel, damit ich in aller Ruhe den SP genießen kann.
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Thema: Diablo III
- 11.03.11, 11:48 #2651Kapitänleutnant
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11.03.11, 14:24 #2652
11.03.11, 16:14 #2653
Online ist doch gar keine Frage,
ich hoffe ich kriege meine Ex-Kollegen mit denen ich schon D2 gezokt habe auch dazu ansonsten wird nach "no rush" Games gesucht.
btw wer jetzt schon vorbestellen will -> Diablo III (PC/Mac DVD): Amazon.co.uk: PC & Video Games
11.03.11, 17:12 #2654
das sehe ich nicht so,
Feilschen und Traden gehört bei Diablo dazu, wer keine Ahnung hat wieviel etwas wert ist holt sich halt rat oder schaut einfach in den einschlägigen Handelschannels die Preise an.
Die Aktionsplattform wird eher dazu führen, dass die Preise für normalos zuhoch werden. Auch das machen von schnäppchen ist dann eher unwahrscheinlich.
Bei D2 konnte man auch z.B. durch Traden ein bisschen Ertrag machen um sich dann was entsprechendes zu leisten.
Du musst verstehen, dass das unterbieten überbieten Bestandteil des Marktmechanismus zur Preisfindung ist.
Wird interessant wie das bei D3 wird, und ob es dann auch dort so Währungen wie den Soj gibt.Geändert von Fairy Ultra (11.03.11 um 17:13 Uhr)
11.03.11, 17:38 #2655Bootsmann
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Ein Auktionshaus macht es noch lange nicht unmöglich schnäppchen zu machen...das sehe ich nicht so,
Feilschen und Traden gehört bei Diablo dazu, wer keine Ahnung hat wieviel etwas wert ist holt sich halt rat oder schaut einfach in den einschlägigen Handelschannels die Preise an.
Die Aktionsplattform wird eher dazu führen, dass die Preise für normalos zuhoch werden. Auch das machen von schnäppchen ist dann eher unwahrscheinlich.
Bei D2 konnte man auch z.B. durch Traden ein bisschen Ertrag machen um sich dann was entsprechendes zu leisten.
WoW hatte von anfang an ein Auktionshaus und es gibt viele "Händler" die dort ihr Gold verdienen... Ich selbst habe da innerhalb weniger Wochen über 100.000Gold verdient mit ca 30-40 min Zeitaufwand/Tag... Um das ganze durch herkömmliches Sammeln zu verdienen, bräuchte man ein vielfaches der Zeit...
Die Angst ein Auktionshaus würde dazu führen dass es nur "Standardisierte Preise" gibt ist relativ unbegründet... vor allem wenn es mehrere Leute gibt die gleichzeitig die gleichen Items anbieten... da wird dann oft im minutentakt unterboten... bis dann einer schlieslich die items der anderen aufkauft und selbst wieder zu einem hohen preis einstellt
Viel eher muss Blizzard dafür sorgen dass Gold auch etwas "Wert" ist... Weil zum Tauschen von items ist das WoW Auktionshaus nicht geeignet.
12.03.11, 10:11 #2656
naja. ich denke es ist eben nicht nebensächlich. natürlich musst du dich als händler nicht an die preise halten, nur weil es ein auktionshaus gibt. aber genauso natürlich wirst du nichts los oder bekommst nichts her wenn du nicht den preis veranschlagst der im auktionshaus diktiert wird.
12.03.11, 11:05 #2657Kapitänleutnant
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12.03.11, 17:01 #2658Korvettenkapitän
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hmm ob auktionshaus oder nicht,ihr müsst nicht besuchen.Wenn ich was loswerden wollte egal in welchem game,hab ichs immer geschafft,einfach mal über seinen schatten springen und billiger sein als die konkurrenz,hat in wow auch geklappt.Vorteil das item was man wirklich nicht braucht hat man los,die anderen die auf höchstpreise hoffen,haben ihres noch und kein gewinn gemacht.Geld war noch nie ein Prolbem in Rollenspielen,gegen ende eines Games,sprich an der nähe des maximalen levels,hat man eh genug.Nur zu Beginn fehlts einem,wie immer ^^
Ma was anderes,höhere oder unique items kann man ja auch auseinander nehmen.Denke mal das diese Teile bessere ressourcn fürs handwerkssystem geben als andere ,daher wär ich sehr vorsichtig was tauschen angeht.
Gibt bestimmt einige die uniques zersetzen werden ^^.
14.03.11, 21:22 #2659
15.03.11, 09:08 #2660
die preise im auktionshaus und wie sie zusammenkommen haben überhaupt nichts damit zu tun dass es den handelspart von d2 "zerstört". mir doch egal ob ich 1000 blabla für ein blubblub zahlen muss oder 10. wenn der preis im auktionshaus überall steht werd ich das item nirgends für 800, bzw 8 bekommen und auch nie für 1200 bzw 12 verkaufen. klar gabs bei d2 auch sachen die einfach so bekannt waren und deren preis so etabliert war dass man quasi unmöglich mehr dafür raushandeln konnte, aber selbst das hat manchmal gefunzt. und bei den seltenen sachen war es sehr gut möglich. zumindest bei mir, aber ich gehe stark davon aus dass ich nicht der einzige bin der das mal geschafft hat. auch wenn ich mir hier im channel bei dieser diskussion so vorkomme. und jetzt erklär mir bitte wie das mit auktionshaus ablaufen soll? vielleicht stell ichs mir ja auch ganz falsch vor.
15.03.11, 11:04 #2661Kapitänleutnant
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Das hab ich bereits versucht dir nahe zu bringen.
Und um es nochmals zu unterstreichen - nichts was du in deinem letzten post erwähnt hast, ist nicht mit nem Ah ebenfalls möglich.Und zu guter letzt sei dir mitgeteilt, dass ich kein "MMORPG" kenne, bei dem das AH die Wirtschaft zerstört, eher im Gegenteil.
Zumal du den Richtpreis in diesen Spielen nur kennst, wenn du einigermaßen regelmäßig - und damit mein ich Tag,Wochenend und Zeitspezifisch - die Auktionshäuser besuchst. In den meisten hast du nämlich binnen 2 Stunden differenz eine Preissteigerung von 200%, eben weil die Nachfrage explosionsartig ansteigt. Dafür sinkt der Preis 5 Stunden später wieder explosionsartig. Der Durchschnitt aus beiden kann dann annährend als Richtpreis betitelt werden - und dieser liegt erstaunlicherweise immer relativ nah am ChanceToLoot*Population/Nachfrage Verhältnis.
15.03.11, 13:27 #2662Bootsmann
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Du stellst dir die Auktionshaus-preise viel zu konstant vor... Gerade bei seltenen Items wird das Angebot stark schwanken und mit ihm der Preis... Preisdifferenzen von mehreren 100% am gleichen Tag sind keine Seltenheit... Dann gibt es immer leute die dringend Geld brauchen und daher ihre Waren deutlich günstiger anbieten und es gibt auch die anderen sie unbedingt sofort item xx benötigen und dafür auch das doppelte zahlen...die preise im auktionshaus und wie sie zusammenkommen haben überhaupt nichts damit zu tun dass es den handelspart von d2 "zerstört". mir doch egal ob ich 1000 blabla für ein blubblub zahlen muss oder 10. wenn der preis im auktionshaus überall steht werd ich das item nirgends für 800, bzw 8 bekommen und auch nie für 1200 bzw 12 verkaufen. klar gabs bei d2 auch sachen die einfach so bekannt waren und deren preis so etabliert war dass man quasi unmöglich mehr dafür raushandeln konnte, aber selbst das hat manchmal gefunzt. und bei den seltenen sachen war es sehr gut möglich. zumindest bei mir, aber ich gehe stark davon aus dass ich nicht der einzige bin der das mal geschafft hat. auch wenn ich mir hier im channel bei dieser diskussion so vorkomme. und jetzt erklär mir bitte wie das mit auktionshaus ablaufen soll? vielleicht stell ichs mir ja auch ganz falsch vor.
Auch in WoW läuft zum beispiel viel Handel über den Chat ab... auserhalb des Auktionshauses...
Nebenbei wird vom Auktionshaus auch eine Gebühr verlangt! Ein Item auserhalb des AH anzubieten kann sich also lohnen, da man sich die (prozentuale) Gebühr fürs Auktionshaus spart...
wie gesagt es ist in WoW sehr gut möglich einfach dadurch (sehr viel) geld zu verdienen dass man gegenstände günstig ankauft und teuer verkauft.... genau das was du ja vorhast... sogar mehr geld wie man in der gleichen zeit mit Sammeln verdienen könnte...
16.03.11, 09:25 #2663
na gut
dann hoff ich mal dass es weiterhin spaß macht rumzutraden. mf runs wollten sie ja auch nen riegel vorschieben, zumindest hab ich das mal gelesen. find ich auch gut so eigentlich, d2 hat sich immer so mechanisch gespielt. char rushen, baalruns, mf runs. das wars sozusagen. hat zwar ganz gut die zeit vertrieben (18h am tag
)), aber nüchtern betrachtet wars völlig banane.
16.03.11, 10:29 #2664
Also ich glaube nicht, dass MF Runs verhindert werden sollen. Wenn dem wirklich so wäre, hätte Blizz einfach die MF Prä- und Suffixe gestrichen, die nunmal essentiell sind. So wie ich das sehe möchte man lediglich studipe MF Runs auf ein und den selben Endboss verhindern. Vielleicht indem man den freien Zugang zu den Endbossen einschränkt oder ähnliches.
16.03.11, 13:32 #2665
jo, das war auch das was ich eigentlich gemeint habe.
ich hab das aber schon vor langer zeit gelesen, vielleicht ist das nichtmehr aktuell.
17.03.11, 07:39 #2666
Ich war ja in D2 immer Fan von stupiden MF Runs, da mir einfach keiner den Loot wegschnappen konnte.
Wenn in D3 dann sowieso jeder seinen eigenen Loot hat, bin ich für jede Neuentwicklung offen
nen Shooter auf Konsole ist wie ne Herz OP in Boxhandschuhen !!!Microsoft Sidewinder X4 LED Mod
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Große Heimkinoanlage bis 500 EUR
17.03.11, 08:39 #2667Kapitänleutnant
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Ich kann bis heute sowies nicht die Faszinatin hinter d2 und den Mf Runs sehen. Sobald ich mit lvl 45 die Baalruns wieder auf der Tagesordnung standen hab ich ganze 12 mal die Lust verloren.
Wie man da stupide jeden Tag den selben Boss mehrere Stunden abfarmen kann ist mir ein Rätsel, zumal du nicht wirklich ne Herausforderung mehr hast ab einem bestimmten Zeitpunkt.
17.03.11, 09:02 #2668
Das Problem bei D2 war, dass man ab einer bestimmten Stufe und Ausrüstung, die viel zu niedrig angesetzt war, keine spielerische Herausforderung mehr hatte. Falls jemand den Median XL Mod für D2 kennt, der weiß, dass es anders geht. Der Mod ist teilweise echt sauschwer und das ist gut so, da man so auch mit Highend Charakteren noch Herausforderungen hat. Der Mod hat ausserdem den Vorteil, dass man dort ganze Gegenden/Level farmen kann und es sich wirklich lohnt anstatt immer und immer wieder auf den selben Endboss zu gehen.
17.03.11, 11:18 #2669
20.03.11, 05:23 #2670
Bild.de
Mal was zum lesen.Intel I7 3770K - Asus Sabertooth Z77 - 16 GB DDR3 1866 MHz - 128 GB Samsung S830 SSD - 2 TB Western Digital HDD SATA 3 - PoV 680 GTX 4 GB Ultra Charged - Asus Xonar D2X - LG Blueray Brenner - Seasonic X-660 - Lian Li PC 7FNW
Monitor / TV: Sony KDL 55" HX-855
20.03.11, 06:27 #2671
Ein Diablo, dem statt Mausbuttons Gamepadknöpfe geopfert werden? Das ist (noch) schwerlich vorstellbar.
21.03.11, 10:16 #2672
Also ich bin zwar auch kein Freund von Konsolenportierungen und schon garnicht, wenn dann dafür Entwicklungspotential vom PC angezogen wird, aber warum nicht ein Spiel wie Diablo für Konsolen entwickeln um vielleicht die Nutzung von Maus und Tastatur auch an Konsolen voranzutreiben? Geben tut es das ja, nur wird es kaum genutzt, oder sehe ich das falsch?
Diablo mitm Gamepad kann ich mir auch überhaupt nicht vorstellen.
21.03.11, 11:29 #2673
Euch ist schon klar das es Diablo 1 schon auf der PS gab?
Weiß noch wie ich damals es darauf gezockt habe und es auch fun gemacht hat!
21.03.11, 11:33 #2674
nun ja bei D1 ging das ja noch, da sich die einheiten maßen noch in grenzen hielten und die meisten Monster ja recht langsam waren.
D2 auf Konsole ist schwer vorstellbar mit den ganzen Spells und schnellen gegnerischen Units.
Ob das bei D3 klappen könnte kA
21.03.11, 12:29 #2675
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- 09.08.11, 14:48
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Diablo 3: Blizzard plant Echtgeld-Auktionshaus - Items handeln gegen echtes Geld [News des Tages]
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