hmm scheinbar hat das Spiel doch Basisbau. Aber mit RPG elementen. Naja, mal abwarten
"So sollen Fans des Vorgängers das Spielprinzip sofort wiedererkennen: »Es gibt Basisbau, Superwaffen und Rohstoff-Ernter – eben alles, was Command & Conquer ausmacht.« Auch die Generals-Fähigkeiten aus dem ersten C&C Generals sollen ihre Rückkehr feiern: Im Gefecht sammeln Spieler Erfahrungspunkte, mit denen sie neue Einheiten oder Spezialangriffe freischalten."
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Ergebnis 3.501 bis 3.525 von 3525
Thema: Command & Conquer
- 15.08.12, 18:43 #3501
-
16.08.12, 00:40 #3502
hört sich doch gut an

EA wittert halt jede menge an Geld mit ihren Fundsverkäufen....
das läuft anscheinend deutlich besser als die eigendlichen Spiele.
free2play...funds ftw^^
genau da ist der Haken für mich. Wenn ich sehe wie bei Tiberium Alliances beispielsweise Funds gekauft werden damit man mehr Attakieren kann oder seine Reparaturzeiten verbessert vs tatsächliche freeplayer....
300 mio Einnahmen bei "free2play" Games hat EA gemacht. Da kommt das Generals richtig gut an..wetten !?
Geändert von Grinsemann (16.08.12 um 00:51 Uhr)
16.08.12, 13:49 #3503
Ich bin generell kein Freund des "F2P"-Modells...aber besser als Kopierschutzmaßnahmen alla Securom...
Was ich gut fände ist, dass eine Grundversion kostenlos verfügbar ist, und dann Elemente alla DLC dazu gekauft werden können; z.B. die Solokampagnen...Notebook: DELL XPS M1530 (Intel T7250; 2GB RAM; GeForce 8600M GT; 128GB Supertalent GX2; WXGA+ Display; Windows 8Pro)
Cube:: Intel i5-2500K; 8GB Kingston DDR3-1600; NVidia GTX560Ti; OCZ Agility2 60GB; Samsung F3 7200rpm; Windows 8Pro
Tablet: MS Surface (nVidia Tegra3; 2GB RAM; 32GB Speicher; Touchcover; Windows RT)
Smartphone: Samsung Galaxy S2 (i9200, Android 4.1.2 Stock)
16.08.12, 14:36 #3504
Das hat Microsoft mit dem aktuellen Flugsimulator probiert und ist damit gescheitert. Kann allerdings aber auch an der sehr speziellen Zielgruppe liegen. Aber ansonsten ist diese Idee, wenn die Kosten nicht explodieren, also ingesamt dann max. des Preises eines Vollpreistitels entsprechen, zu begrüßen.
DiePike: Die Motivation zu töten um eine gigantische Menge Blut zu sehen! Deshalb spiele ich die Spiele, die ich spiele!
Wenn man sich in Berlin an den Bauzaun des neuen Flughafens lehnt und ganz leise ist, kann man die Elbphilharmonie kichern hören!
16.08.12, 14:51 #3505
nur frage ich mich wie grafisch qualitativ gut es werden kann wenn es ein Browsergame wird/ist. Gute PCs langweilen sich dann doch weil man sich nicht an mehr Eyecandy erlaben kann. Desweiteren kann man sich dann wohl Multimonitorsupport von der Backe schmieren
16.08.12, 15:37 #3506Kapitänleutnant
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Soweit ich gestern gelesen habe, ist das Teil zwar ein F2P Titel, dieser wird aber nicht im Browser laufen wie es bei anderen dieser Spiele üblich ist. Deshalb gehe ich schon von einer einigermaßen ansprechenden Grafik aus.
Mich hat ja, als früherer C&C Fan der ersten Stunde, die damalige Ankündigung eines neuen Teils schon etwas hippelig werden lassen, obwohl das Generals-Universum allgemein nie so meine Sache war und auch die letzten Teile der C&C Serie in typischer EA Manier verhunzt wurden.
Trotzdem hatte ich doch ein wenig Hoffnung auf einen Reboot der Serie, mit dem dazugehörigen Spielelementen (Basenbau, usw) die es einst ausmachten.
Und nun? Basenbau soll es ja wieder geben, schön und gut. Aber F2P? Das kann doch nichts werden.
Mittlerweile habe ich das Ding so gut wie abgeschrieben.
16.08.12, 18:04 #3507
Ich find die Idee trotzdem gut

Dass FS Flight so'n Flop war, lag wohl daran, dass der Flugsimulator schon immer das Konzept hatte, dass das nur ein Basisspiel ist, das allerdings von DRITTANBIETERN mit Erweiterungen versorgt wurde. Diese hatten keinen Zugang zu Flight und damit ist die "Basis" mit sicherheit NICHT dahin gewechselt.Notebook: DELL XPS M1530 (Intel T7250; 2GB RAM; GeForce 8600M GT; 128GB Supertalent GX2; WXGA+ Display; Windows 8Pro)
Cube:: Intel i5-2500K; 8GB Kingston DDR3-1600; NVidia GTX560Ti; OCZ Agility2 60GB; Samsung F3 7200rpm; Windows 8Pro
Tablet: MS Surface (nVidia Tegra3; 2GB RAM; 32GB Speicher; Touchcover; Windows RT)
Smartphone: Samsung Galaxy S2 (i9200, Android 4.1.2 Stock)
21.08.12, 09:47 #3508
Geändert von Grinsemann (21.08.12 um 09:49 Uhr)
21.08.12, 14:17 #3509Kapitänleutnant
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Eigentlich dachte ich das HIER gelesen zu haben. Beim schnellen überfliegen gerade, konnte ich aber nichts mehr dergleichen auffinden.
Könnte also auch gut möglich sein das ich mich in der Angelegenheit vertan habe. Ich kann mir aber nicht vorstellen das dieser Titel im Browser laufen soll.
22.08.12, 09:48 #3510
wenn man in der f2p Games-Liste nachschaut sieht man Games mit Browser und Download.
CC Tiberium Alliances läuft über browser. Andere habe ich noch nicht gespielt bzw runter geladen um zu testen ob man da entsprechend Grafische Änderungen vornehmen kann.
22.08.12, 18:29 #3511
Notebook: DELL XPS M1530 (Intel T7250; 2GB RAM; GeForce 8600M GT; 128GB Supertalent GX2; WXGA+ Display; Windows 8Pro)
Cube:: Intel i5-2500K; 8GB Kingston DDR3-1600; NVidia GTX560Ti; OCZ Agility2 60GB; Samsung F3 7200rpm; Windows 8Pro
Tablet: MS Surface (nVidia Tegra3; 2GB RAM; 32GB Speicher; Touchcover; Windows RT)
Smartphone: Samsung Galaxy S2 (i9200, Android 4.1.2 Stock)
27.08.12, 17:30 #3512
so, neuer Versuch Generäle ans Laufen zu bekommen...
jemand gab mir einen Link zu nem Download
Den Inhalt sollte ich dann in den Installordner kopieren und weg wäre das Problem wenn ich Generäle starte das ich wieder im Menü lande.Code:http://speedy.sh/bxzpH/Command-and-Conquer-Generals-Data.zip
Leider ist die Datei beschädigt o.ä.
Wenn ich jetzt genau wüsste wonach ich suchen müsste, dann würde ich das ja auch eingeben. Leider weiß ich nicht genau was dieser Datenblock in Größe von 239,56kb enthalten soll.
jemand nen Plan was das gewesen sein kann, bzw hat vielleicht sogar nen Alternativlink ? thxGeändert von Grinsemann (27.08.12 um 17:33 Uhr)
27.08.12, 22:54 #3513
Yesss

habe die Lösung nun
ENDLICH geht auch die 10 Jahresedition
Command and Conquer Generals Data.zip - Speedy Share - upload your files here
oder
Command and Conquer Generals Data.7z - Speedy Share - upload your files here
das einfach in den Dokumentordner kopieren und ersetzen was zu ersetzen ist und schon gehts
€dit: jemand Ahnung ob man das Game downsamplen kann?
Geändert von Grinsemann (27.08.12 um 22:55 Uhr)
27.08.12, 23:19 #3514
Inwiefern "downsampeln"? Du kannst in den Konfigdateien ne eigene Auflösung einstellen (oder via Kommandozeile in der Verknüpfung)
Notebook: DELL XPS M1530 (Intel T7250; 2GB RAM; GeForce 8600M GT; 128GB Supertalent GX2; WXGA+ Display; Windows 8Pro)
Cube:: Intel i5-2500K; 8GB Kingston DDR3-1600; NVidia GTX560Ti; OCZ Agility2 60GB; Samsung F3 7200rpm; Windows 8Pro
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28.08.12, 11:25 #3515
wo denn genau?
mich wundert es nur, dass ich nichtmal auf 1920x1080 zocken kann.
Der TFT sagt zwar das er die Auflösung unterstützt, aber das Spiel nur 1280x960 als max im Menü hergibt. Zwar wenigstens Widescreen, aber das wars dann^^ Zumindest läuft es schonmal auf W7
Unter Vista auf nem anderen Rechner ließ sich das Game ja normal installen und gab auch die 1920x1080 her.Geändert von Grinsemann (28.08.12 um 12:08 Uhr)
28.08.12, 17:27 #3516
Vor 2 Seiten beschrieben: Command & Conquer

Das Spiel zeigt mir egal wo nur die 4:3-Auflösungen an.Notebook: DELL XPS M1530 (Intel T7250; 2GB RAM; GeForce 8600M GT; 128GB Supertalent GX2; WXGA+ Display; Windows 8Pro)
Cube:: Intel i5-2500K; 8GB Kingston DDR3-1600; NVidia GTX560Ti; OCZ Agility2 60GB; Samsung F3 7200rpm; Windows 8Pro
Tablet: MS Surface (nVidia Tegra3; 2GB RAM; 32GB Speicher; Touchcover; Windows RT)
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28.08.12, 17:35 #3517
ajo, habe auch noch jenes gefunden.
Command & Conquer Generals/Zero Hour auf 1920x1200 spielen
das scheint aber auch nur für die Kampagne zu sein, denn der letzte schrieb was von nem "mismatch" Fehler mit modifizierter INI Datei. Entsprechend trau ich mich das jetzt nicht so ganz
28.08.12, 17:37 #3518
Wenn du das in die Verknüpfung eingibst änderst du die ini nicht...
€dit: In dem link wird da ja auch die Kamerahöhe modifiziert...das ist ja eine Option die eigentlich im Spiel nicht zur Verfügung steht...das wird vom Spiel geprüft, da unterschiedliche Einstellungen bei den Spielern ja quasi einen unfairen Vorteil bedeuten würden. Der Mismatch sagt nur, dass grundlegende Dateien zwischen den Spielern voneinander abweichen.Geändert von B.XP (28.08.12 um 17:42 Uhr)
Notebook: DELL XPS M1530 (Intel T7250; 2GB RAM; GeForce 8600M GT; 128GB Supertalent GX2; WXGA+ Display; Windows 8Pro)
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28.08.12, 19:22 #3519
ne, man müsste ja ne INI Datei erstellen.
Aber danke für die Erklärung. Das leuchtet ein
30.08.12, 10:03 #3520
Haben früher immer c&c 2 gezockt beste Soiel meiner Kindheit. Genau so wie c&c g im 2v2. Werde es mir jetzt wieder zu legen
*freu*
Wer hat sich alles Command & Conquer - Die ersten 10 Jahre [Software Pyramide] gekauft ??? =)
http://www.amazon.de/Command-Conquer...6313250&sr=8-4
30.08.12, 10:20 #3521
Was man beim Umzug nicht wieder alles findet: C&C: Red Alert 2
Gleich mal rein geschmissen
-Sigantur in Arbeit -
Flickr
02.09.12, 23:42 #3522
ixh habe mir damals noch die erste The First Decade Version gekauft ( einmal DE in der pappschachtel und einmal US in einem plastikcase )
allerdings hat EA heute TFD adakta gekegt durch das hier, leider in DE ohne CD uns poster .....
Command & Conquer - The Ultimate Collection - Site
03.09.12, 09:16 #3523Kapitänleutnant
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Hab mir für nen 5er die CE von Tiberian Sun geholt. Das is für mich DER titel der serie... und man bekommt schon lust bei der coolen install-phase

03.09.12, 09:45 #3524
03.09.12, 10:56 #3525Kapitänleutnant
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Ich weiss nicht obs direkt als CE betitelt wird. Ist n riesen paket mit dem Hauptspiel + Firestorm + Lösungsbuch usw
edit: das ding http://www.amazon.de/Command-Conquer...6662651&sr=8-5Geändert von Volcom (03.09.12 um 10:58 Uhr)


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