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Thema: Anno 2070

  1. #1
    Moderator Avatar von hwl-sL
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    Standard Anno 2070



    ANNO 2070 spielt in der nahen Zukunft, als der Klimawandel die Menschen dazu zwingt sich dem erhöhten Wasserspiegel anzupassen, der weite Strecken eines einst fruchtbaren Landes unbewohnbar gemacht hat. Die Spieler werden neue Technologien meistern müssen, während sie mit zahlreichen ökologischen Herausforderungen konfrontiert werden, um ihr Reich aufzubauen. ANNO 2070 ermöglicht Spielern zu Architekten der Zukunft zu werden und die Welt von Morgen zu kreieren.

    Eine neue Ära
    ANNO 2070 baut auf den Fundamenten der erfolgreichen ANNO-Serie auf und wird durch das nahe Zukunftsszenario zahlreiche neue Gameplay-Mechaniken,architektonische Durchbrüche und völlig neue Herausforderungen mit sich bringen. Darüber hinaus sind Spieler in der Lage, riesige Städte zu errichten, wie man es noch nie zuvor in ANNO-Spielen erlebt hat.

    Eine dynamische Welt
    Die Welt von ANNO 2070 wird sich abhängig vom Spielstil und den Entscheidungen der Spieler weiterentwickeln. Die Entscheidungen der Spieler haben Einfluss auf die Umwelt, den architektonischen Look ihrer Welt und die Bedürfnisse ihrer Bevölkerung. Dieser Einfluss wird sie dazu führen ihre individuelle Herangehensweise besser zu verstehen und zu verfeinern, um die Ressourcen der Welt besser steuern zu können.

    Fraktionen
    Spieler wählen zu Beginn zwischen zwei Fraktionen. Sie können sich hier zwischen einer industriellen, effizienten Spielrichtung (Tycoons-Fraktion) oder einer nachhaltigen, umweltbewussten Spielrichtung entscheiden (Eco-Fraktion).

    Herausragende Grafik
    Eine von Related Designs speziell für ANNO 2070 entwickelte Engine erlaubt dem Spiel eine atemberaubende, visuelle Erfahrung darzubieten, wie es sie noch nie zuvor in einem ANNO-Spiel gab.

    Tiefe und abwechslungsreiche Spielmodi
    • Einzelspieler-Kampagne: Ein Story-basierter Einzelspielermodus mit einer großen Anzahl an Herausforderungen.
    • Einzelspieler "Endlosmodus": Der berühmte Endlosmodus ohne Zeitbegrenzung, mit dem Ziel, die möglichst größte Zivilisation zu errichten.
    • Mehrspieler und Onlinefeatures: ANNO 2070 beinhaltet innovative Onlinemodi, die den Spielern brandneue Möglichkeiten bieten, mitSpielern auf der ganzen Welt in Kontakt zu treten.

    Quelle: amazon.de
    Warenrechner
    Geändert von hwl-sL (24.11.11 um 16:03 Uhr)

  2. #2
    Moderator
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    Avatar von patrock84
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    Standard Anno 2070

    Derzeit gibt es nur dieses Teaser-Bild, bald folgen mehr Info:
    www.anno-portal.de | ANNO Portal | Ubisoft

    EDIT: http://www.gamestar.de/spiele/anno-2...5,2322029.html

  3. #3
    Kapitänleutnant Avatar von Krauser
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    Oha... Ich habe das Mittelaltertheme eigentlich immer gemocht. Mal sehen was draus wird

  4. #4
    Kapitänleutnant Avatar von lo0p
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    Find ich sehr schick. Konnte mit dem ganzen Mittelaltergedöns noch nie viel anfangen.

  5. #5
    Kapitänleutnant Avatar von blitzkid
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    mh :/ ob das was gibt ? ich weiß ja nicht


  6. #6
    Korvettenkapitän Avatar von Christoph1984
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    Hier noch ein Artikel: Ubisoft: Anno 2070 segelt in die Zukunft - Golem.de

    Also ich werde es mir nicht nur holen, wenn es eine Demo vorher gibt. Anno in der Zukunft? Kann das funktionieren? Bin extrem skeptisch.
    Und dann gibt sich noch einen miesen Ubi-Schutz dazu.
    Geändert von Christoph1984 (04.04.11 um 19:33 Uhr)
    MfG Christoph1984

    Verkaufe: z. Z. nix
    Suche: z. Z. nix

    Mit folgendem Link bekommt ihr bei Dropbox 500MB zusätzlich zu euren 2GB Free Space dazu: zur Anmeldung

  7. #7
    Flottillenadmiral Avatar von sapphire_fan
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    april scherz oder?? xD

  8. #8
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    4.4.2011 eher nicht, so wie Ubi auf (Release)Termine drängt

  9. #9
    cVd
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    Oo
    Zukunft Anno kann nicht gut gehen, da kann ich mir auch C&C holen.

  10. #10
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  11. #11
    Hauptgefreiter Avatar von DocBizz
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    Boaah!! Das klingt ja mal echt gut!
    Auch wenn es anders vom Szenario ist, bin ich echt gespannt darauf. Alle Anno's waren gut, da sollte das auch klappen. Und ein Neuanfang tut immer nach so einer langen Fortsetzung gut

  12. #12
    The one and only Avatar von Reaver1988
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    szenario gefällt mir garnicht. Sieht aus wie nen simcity klon und das fand ich scheisse
    Anno gehört nicht in die Zukunft

  13. #13
    cVd
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    Zitat Zitat von DocBizz Beitrag anzeigen
    Boaah!! Das klingt ja mal echt gut!
    Auch wenn es anders vom Szenario ist, bin ich echt gespannt darauf. Alle Anno's waren gut, da sollte das auch klappen. Und ein Neuanfang tut immer nach so einer langen Fortsetzung gut
    Das Schlimme ist die machen ja garnichts neues, die haben einfach nur nen anderes Modellsetting drübergeklatscht.
    Schaut euch mal die Hafenfotos an...

    Nichtmal ein bisschen Kreation steckt da drinn, dann können sie auch beim 1800 Setting bleiben.

  14. #14
    Oberstabsgefreiter Avatar von TheBigG
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    Zitat Zitat von Reaver1988 Beitrag anzeigen
    Anno gehört nicht in die Zukunft
    Ist doch vollkommen egal wann es spielt hauptsache es ist gut und wenn man es dann wegen irgendwelchen grundsätzen von einem selber nicht spielt intressiert das ubisoft genau 0

    was man über die Gema wissen sollte!
    http://www.youtube.com/watch?v=FVuXfpXKVZo

  15. #15
    Moderator Avatar von fdsonne
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    Ich frag mich eher, was dann aus dem ganzen Wirtschaftszeug von Anno werden soll...

    Die bis jetzigen Teile bauen ja massiv auf halbwegs realistische Wirtschaftsketten.
    Wie soll das in Zukunft funktionieren?

    Wenn ich mir 1404 anschaue, wie viele verschiedenen Produktionszweige es mit Farmen gibt und wie viele verschiedene Rohstoffe man dafür abbauen muss (also nicht Holz und Stein, sondern Pflanzen)
    Im Vergleich dazu schaut man doch nur mal Heute in die Wirtschaft... Wo ist denn wirklich noch das drin was drauf steht? Vieles ist doch chemisch hergestellt... Und wir haben erst 2011, 2070 wird das noch schlimmer...
    Mit realistischer Wirtschaft für die spieldene Zeit wird das wohl nix zu tun haben... Oder aber das Anno geht mehr in Richtung kriegerische Auseinandersetzung als auf Wirtschaft.
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  16. #16
    Flottillenadmiral Avatar von sapphire_fan
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    genau, im Jahre 2070 wird man doch kaum holzhütten, Rinderfarmen usw... bauen???

  17. #17
    Flottillenadmiral Avatar von Selecta
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    finds sehr gut. was hätte man denn nach 1404 noch großartig bringen sollen in dem zeitraum? langsam wurde es langweilig. und wegen den rohstoffen. klar wird vieles im labor gemacht aber lange nicht alles. was spricht dagegen mit nem modernen traktor über die getreidefelder zu heizen? und warum sollte es in der zukunft keine rinderfarmen mehr geben, was meint ihr wo das fleisch denn herkommt? wir reden hier vom jahr 2070 und nicht vom jahr 3000 oder so. außerdem bringt die zeit auch neue rohstoffe mit sich. freu mich schon irgendwo im meer bohrinseln aufstellen zu können ^^
    Geändert von Selecta (05.04.11 um 07:02 Uhr)



  18. #18
    Eine neue Kopie! Avatar von Purged
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    Zitat Zitat von sapphire_fan Beitrag anzeigen
    genau, im Jahre 2070 wird man doch kaum holzhütten, Rinderfarmen usw... bauen???
    Genau ... Anfangs baut man wohl keine Holzfällerhütte, sondern eher nen AKW

    btw. freue mich mega auf das neue Anno
    Bisher alles Teile gespielt, und ich war von jedem begeistert !

  19. #19
    Admiral Avatar von Tankman
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    Also ich bin da auch eher skeptisch.
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  20. #20
    Banned Avatar von RoughNeck
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    Finde ich persönlich gut, das Mittelalter Setting ist doch schon mehr als Ausgelutscht. Das könnte ein Anno Teil werden der mir gefällt, mal sehen was die daraus machen.

  21. #21
    Oberleutnant zur See Avatar von Lord Quas
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    Zitat Zitat von fdsonne Beitrag anzeigen
    Ich frag mich eher, was dann aus dem ganzen Wirtschaftszeug von Anno werden soll...

    Die bis jetzigen Teile bauen ja massiv auf halbwegs realistische Wirtschaftsketten.
    Wie soll das in Zukunft funktionieren?

    Wenn ich mir 1404 anschaue, wie viele verschiedenen Produktionszweige es mit Farmen gibt und wie viele verschiedene Rohstoffe man dafür abbauen muss (also nicht Holz und Stein, sondern Pflanzen)
    Im Vergleich dazu schaut man doch nur mal Heute in die Wirtschaft... Wo ist denn wirklich noch das drin was drauf steht? Vieles ist doch chemisch hergestellt... Und wir haben erst 2011, 2070 wird das noch schlimmer...

    [..]
    Achso, und die "Chemie" für die Herstellung fällt vom Himmel oder wie?
    Ich bin mir ziemlich sicher das man heute weit mehr Rohstoffe braucht um aktuelle Produkte herzustellen, als vor 300 Jahren

    Der Wirtschaftskreis lauf ist doch wesentlich komplexer geworden, warum denkst Du also es könnte weniger Wirtschaft in Anno 2070 geben?

  22. #22
    Flottillenadmiral Avatar von Madschac
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    hört sich echt interessant an!

    das spiel könnte in sachen rohstoffe doch richtig abgehen! erdöl, erdgas, atomkraft/uran, ökostrom-anlagen, seltene erden
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  23. #23
    Kapitänleutnant Avatar von Dragozool
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    hier sind n paar screens


  24. #24
    Leutnant zur See Avatar von dasAloha
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    eieiei der nächste zeitvernichter kommt
    Zitat: wie generation xbox? ..ich lass mich doch nicht abstufen:

    generation PS3!
    Bestes Lied der Weltgeschichte Klick mich HART

  25. #25
    Moderator Avatar von fdsonne
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    Zitat Zitat von Lord Quas Beitrag anzeigen
    Der Wirtschaftskreis lauf ist doch wesentlich komplexer geworden, warum denkst Du also es könnte weniger Wirtschaft in Anno 2070 geben?
    Das bestreite ich ja auch nicht... Mir gehts eher um die Umsetzung der ganzen Produktkreisläufe...
    Irgend ein Gebäude mit 5x5 Blöcken Größe, wo dann dran steht, Hühnerfarm oder Rinderfarm ohne "Farmfläche" (in Zeiten der Käfigtierhaltung) gibt dann den Rohstoff, dann gibts wieder so ein Haus was den Rohstoff umsetzt und dann kommt irgendwann hinten mal ein Produkt raus...

    Auch finde ich eben das Anno ziemlich lokale Wirtschaftszweige bis dato hatte. Das könnte zumindest wenn es realistisch bleiben soll, recht schwer werden, wo doch die Waren heutzutage schon um die ganze Welt geschippert werden um kostengünstiger produziert zu werden.

    Aber vllt denk ich auch einfach zu weit... Denn da steht ja im Artikel auch, das es irgendwie nach einer "Katastrophe" zu steigendem Wasserstand gekommen ist, und nur noch ein paar Inseln übrig geblieben sind. Von heute auf in 60 Jahren zu schließen ist da ja auch schwierig...
    Der Vorteil an vergangenheits Szenarien ist einfach, man kann sich an überlieferten Quellen orientieren. Was für ein zukunfts Szenario logisch nicht geht.

    Ich bin trotzdem gespannt... Vllt wirds ja was gutes.
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