Ja dann noch alle Monster etc. kitsch bunt wie in UT3 :rolleyes
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- 29.06.09, 18:36 #126
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30.06.09, 16:55 #127Mr.GamblerGuest
und ich hab noch nichtmal angefangen den zweiten teil zu spielen argh!
30.06.09, 16:56 #128
Du meinst das Addon.

Du hast ja noch etwas Zeit. CS war gut, aber kommt nicht an SoC ran.
30.06.09, 17:01 #129Mr.GamblerGuest
Addon?
30.06.09, 17:18 #130
30.06.09, 17:31 #131Mr.GamblerGuest
achso..? Ich dachte Clear Sky wäre quasi der zweite teil und kein Addon.
Gnaah, den 5. Stalker band hab ich auch noch nicht gelesen
01.07.09, 14:34 #132
Ne CS ist ein Prequel (ka wie man das schreibt) es spielt vor SoC erzählt also die Vorgeschichte denn deswegen ist Strelok bewusstlos durch die letzte Emisssion spiel es dann wirst du es verstehen jetzt ist es inzwischen einiger Maßen spielbar bis auf den Fraktions krieg.
Ich muss auch mal die Bücherlesen
will wissen was pasiert nachdem das Kollektiv zerstört wurde der typ meinte ja drch das Kolektiv sei ein Riss entstanden der diesen Unwirklichen ort geschaffen hätte aber als man es zerstört ist ja alles schön also was ist jetzt strelok könnte auch etwas mehr reden ^^ ich meine das ende lässt schon viele fragen offen.
Naja hoffe CoP kommt bald aber diesmal fertig ein guter SP und den MP auch mal interessanter machen.
01.07.09, 17:49 #133
13 minütiges video aufgetaucht (russische sprache!)
http://rutube.ru/tracks/2082777.html...3e8e81d66e2b3a
kleine anfrage meinerseits, ist hier jemand im luxx unterwegs der russisch versteht und übersetzen könnte/möchte?
könnt euch auch per pn melden.
01.07.09, 19:15 #134
Ich könnte einen Freund fragen haben viele russen auf der schule.
02.07.09, 16:23 #135Moderator
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Schade, dass es auf russisch ist, aber die Atmosphäre sieht echt hammer aus

04.07.09, 13:11 #136
http://www.pcgames.de/aid,689003/STA...ce/PC/Special/
pcgames vergleicht screenshots aus call of pripyat/ clear sky auf grafikunterschiede bzw. verbesserungen.
06.07.09, 10:56 #137Moderator
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Man könnte fast behaupten, dass die Grafik bzw. Beleuchtung und Atmosphere in Call of Pripyat leicht besser aussieht. Aber trotzdem sehr schön! Freue mich schon drauf

06.07.09, 17:17 #138
Ja finde auch das es ganz gut aussieht ist zwar nicht crysis, aber das soll es ja auch nicht sein.
Was mich nur störtist der 2 screenshot da wo man den detektor sieht, der boden das stresst hoffe es gibt mal annehmbare weitsicht weil sonst lohnen 4GB ram nicht
sieht nämlich übelst kacke aus mit dem gras losen boden.
07.07.09, 12:18 #139Moderator
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Naja, der Detektor ist so ein Strahlungsmessgerät oder wie das heißt (Geigerzähler). Und wenn da alles verstrahlt ist, kann da kein Gras mehr wachsen

Mich würd mal interessieren, wie wiel GSC mit DX11 heraus holen kann, wenn sie es denn mal nutzen.
09.07.09, 14:51 #140
Das hatte ich nicht bedacht ^^ aber es ist ja die selbe stelle im game nagut vll. ist da nachher alles verstrahlt
09.07.09, 18:14 #141
GSC Game World startet Freeplay-Test

Aus dem Planet-Stalker ForumDas Entwicklerstudio GSC Game World will am 25. Juli 2009 in Kiew einen Freeplay-Test durchführen. Interessenten bietet sich dadurch eine einzigartige Gelegenheit, um das Spiel S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - lange vor seiner offiziellen Freigabe - anzuspielen und ausgiebig zu testen!
Alles, was hierzu notwendig ist, um an dem Freeplay-Test teilnehmen zu können, ist, dass die Teilnehmer ihre Eindrücke und Anregungen durch das Ausfüllen eines Fragebogens, an die Entwickler weitergeben. Während der gesamten Spielzeit können die Teilnehmer alle aufkommenden Fragen an die Entwickler stellen.Zitat:
Wir sind stolz, Ihnen den ersten öffentlichen Freeplay-Test unseres neuen Spiels der S.T.A.L.K.E.R.-Serie nach unserem Grundsatz: «Wir hören auf die Meinungen der Spieler» erstmals anbieten zu können. Hierzu laden wir alle Interessierten ein, aktiv an der Entwicklung des neuen Spiels teilzunehmen.
Ruslan Didenko
Projektleiter
Die Teilnahme am Freeplay-Test soll kostenlos sein! Den Teilnehmern erwarten zudem kleinere Preise, die von GSC Game World selbst gestiftet werden. GSC Game World scheint es wirklich ernst zu meinen.Verpassen Sie nicht Ihre Chance, um an ein neues Spiel mitzuwirken. Sie tragen dazu bei, die Qualität von S.T.A.L.K.E.R. zu verbessern und interessanter zu gestalten!
Originalquelle: http://cop.stalker-game.ru/
na wer hat zeit und lust nach kiew zu reisen und ein wenig stalker-cop anzuspielen?
10.07.09, 18:00 #142
GUte Idee ich hoffe die Spieler werden noch ein paar Bugs finden und auch den ein oder anderen Sinnvollen vorschlag haben und wirklich die Qualität verbessern ^^
10.07.09, 18:14 #143
10.07.09, 19:14 #144
11.07.09, 15:55 #145Moderator
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Die Idee, Spieler als Betatester heranzuziehen finde ich sinnvoll. Bei GSC braucht man sich aber eigentlich keine all zu großen Sorgen in Bezug auf Bugs und Probleme zu machen. Die bisherigen Titel waren eigentlich ganz i.O gewesen.

11.07.09, 18:06 #146
das war jetzt ironie pur

kann mir nicht vorstellen das auf die paar tage viele bugs ausgemerzt werden.
ich denke eher das gsc sehen will wie die spieler auf das neue(alte) a-life-system und auf das etwas geänderte setting/gameplay reagieren.
trotzdem eine feine sache von gsc uns gamer einzuladen (wobei ich bezweife das viele westeuropäer vorort sein werden),ein volles haus ist denke ich mal garantiert.
11.07.09, 19:09 #147
11.07.09, 19:14 #148Moderator
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Es war nicht ironisch gemeint, sondern eher so, dass GSC die Spieler einladen will um zu schauen was verändert werden muss und was gut ankommt und weiter ausgebaut werden kann.
Ich hätte einfach einen Absatz zwischen dem mit den Spielern und dem Satz mit den Bugs machen sollen, die hängen nicht zusammen

12.07.09, 12:24 #149
PCGames - Vorschau
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat-Vorschau: Zurück in die Zone - diesmal ohne Bugs?
http://www.pcgames.de/aid,689569/STA...s/PC/Vorschau/
und ein paar neue screenshots:
edit: startpost aktualisiert!
12.07.09, 13:25 #150

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