Das mit der zugkräftigen Marke könnte natürlich sein - ich glaube allerdings das das zum 0815 verwursten bei denen als Schritt aufwärts gewertet wird, sonst würden Sie es ja garnicht erst machen.
Zur Atmo (Achtung, persönliche Meinung): Die der TES-Serie, finde ich, ist recht gut - die von Fallout ist grausig.
Habe selten in nem Spiel so sehr gemerkt, dass alles nur Kulisse ist. Und Stilistisch geht das Ganze mMn eher in Richtung Endzeit-Parodie - Stalker ist da eher der melancholische Vertreter. (Ja, es ist am alten Ami-Stil angelehnt, aber trotzdem)
+ Antworten
Ergebnis 176 bis 200 von 205
- 04.08.12, 16:28 #176
[Tastatur-Wunschkonzert: Sammelthread für Mechanische Tastaturen]
hre mistet aus und verschenkt Kram
-
04.08.12, 16:40 #177
Naja bethesda kann gute spiele machen, aber die Atmosphäre bei stalker (insbesondere soc) ist wichtig und auf einen Niveau welches man von bethesda nicht kennt. Da fand ich tes3 und fallout 3 atmosphärisch noch an besten...
Ein MP für stalker ist mir total Wurscht, ich hätte lieber wieder 'nen super SP wie soc und cop es hätten sein können oder sollen ;-)
Gesendet von meinem GT-I9001 mit der Hardwareluxx App
05.08.12, 13:44 #178Kapitänleutnant
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FO3 war doch 3rd Person oder? Das zerstört einem eh jegliche Atmosphäre. 1P ist schon Pflicht.
Technisch müsste von COP gar nix geändert werden. Neue Story würde schon reichen. Evt Texturen aus den öffentlichen Mods mit rein nehmen und schon währe das Spiel besser als so mancher aktuelle Titel und auch noch günstig.
05.08.12, 13:49 #179
05.08.12, 20:17 #180Oberstabsgefreiter
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Das einzige was sich Stalker von Fallout abschauen sollte sind die kleinen RPG Elemente(crafting, perks evtl) und die Dialoge,
aber den Rest, also Atmo, Gameplay usw, hatte Stalker um Welten besser gemacht
05.08.12, 20:28 #181
20.10.12, 12:24 #182
@ F3NR1R
Perks? Perks sind doch total Müll
Crafting wäre net schlecht, aber das wars dann auch schon^^Intellegis me esse philosophum?
20.10.12, 14:25 #183
oder aber eben anders gemacht. für mich haben beide spiele ihren besonderen reiz und stechen aus der mäßigen masse der "konkurrenz", die ja gar keine ist, deutlich heraus.
einen 3.teil von stalker würde ich (sogar zu einem hohen preis) sofort kaufen und das kann ich nicht von vielen spielen bzw. deren vorgängern behaupten.
stimme aber zu, dass mir die o.g. rpg elemente bei stalker gut gefallen würden.
Theorie ist Wissen, das nicht funktioniert.
Praxis ist, wenn alles funktioniert und man nicht weiss, warum.
21.10.12, 14:41 #184Kapitänleutnant
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Ich verlinke das einfach mal.
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21.10.12, 14:51 #185
14.11.12, 14:25 #186
14.11.12, 19:40 #187
12.12.12, 14:59 #188
bitComposer Entertainment acquires S.T.A.L.K.E.R. license - bitComposer Games - Newsarchiv
bitComposer Entertainment AG has acquired the exclusive worldwide rights for future video game adaptations of the acclaimed S.T.A.L.K.E.R. brand from Boris Natanovich Strygatsky. This is the second strong international license that the Eschborn-based company has acquired within the space of a few years, and this move ensures that the successful series will continue. Further details will be released shortly.
"The acquisition of the S.T.AL.K.E.R. license serves as an important cornerstone for the further international orientation of bitComposer Entertainment AG," says Stefan Weyl, member of the bitComposer Entertainment AG executive board. "For us, this brand represents a bridge to an important segment of triple-A products and a milestone in the history of the company. We would like to express our gratitude to Boris Natanovich Strygatsky."
"S.T.A.L.K.E.R. is a reputable brand with a long history of success. To date, the series has sold many millions of units worldwide," says Wolfgang Duhr, member of the bitComposer Entertainment AG executive board. "Naturally, we'd like to tap into the success of this series, and we see a great deal of potential for the future."
Since the 2007 release of the first part, "Shadow of Chernobyl," the S.T.A.L.K.E.R. series has received numerous national and international awards. "Shadow of Chernobyl" has sold over 300,000 copies in the German-speaking countries alone. The series has received exceptional overall reviews worldwide, with average ratings of 82% (Metacritic) for Shadow of Chernobyl and 80% (Metacritic) for Call of Pripyat. So far, the three titles in the S.T.A.L.K.E.R. series have been released exclusively for Windows PC.
The games in the S.T.A.L.K.E.R. series are adapted from the novel Roadside Picnic by the brothers Arkady and Boris Strugatsky, which was also the basis of a film. The film Stalker, directed by Andrei Tarkovsky, was produced in 1979, and is considered a classic of Soviet cinema.
bitComposer Entertainment AG has acquired the rights for future game adaptations of the S.T.A.L.K.E.R. brand. All other rights remain with the Strugatsky brothers.
Boris Natanovich Strugatsky passed away unexpectedly on the 19th of November, 2012, at the age of 79.
12.12.12, 20:44 #189
Na dann kann man wohl von 'ner offiziellen Ankündigung von STALKER2 sprechen.
13.12.12, 14:20 #190
Anscheinend war das auch nur eine Ente:
GSC: We Remain The Owner Of The STALKER Brand | Rock, Paper, Shotgun
Update: GSC responded to our queries, pointing out two rather major items: 1) “BitComposer doesn’t have any rights as to S.T.A.L.K.E.R., except for distributing our game Call of Pripyat on some territories,” a rep clarified. “They may have purchased the rights for the game based on Roadside Picnic, but it has nothing to do with S.T.A.L.K.E.R. or its universe.” 2) “GSC is seeking ways to continue the series, and we’re also considering selling out the brand to a decent developer or publisher.” Hear that? Somebody amazing, BUY STALKER.
13.12.12, 14:39 #191
Hm... BC wäre eh nicht so toll gewesen... aber dann bleibt es wohl dabei, dass einfach gar nichts passiert. -.-
13.12.12, 15:31 #192
Habe gerade nur mal die 1. Seite überflogen und alle Schwärmen so vom ersten Teil und SoC. Ich kann mich nur ganz dunkel an Stalker erinnern das es so extrem verbugt war ala Gothic 3. also lohnt es sich die teile jetzt noch zu spielen ?
13.12.12, 15:35 #193
Sys 1
Intel Core i5-4670K *coming soon* @ Thermalright True Spirit 140 | ASRock Z87 Extreme4 *coming soon* | 2 x 4 GB Hynix DDR3-1600 | Palit GTX 670 @ AC Mono Plus | Creative Sound Blaster X-Fi Titanium PCIe | 256 GB Samsung SSD 830 | 500 GB Seagate Barracuda 7200.12 | Cooler Master Silent Pro M500 | Lancool K7 | Win 7 Pro x64 SP1
Sys 2
Intel Core i5-2500K @ Scythe Mugen 2 | ASRock P67 Extreme4 | 2 x 4 GB Mushkin DDR3-1333 | Sapphire HD 7850 OC 2 GB | Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro PCI | 128 GB SanDisk Ultra Plus | 250 GB Seagate Barracuda 7200.12 | Corsair HX550 | Xigmatek Asgard | Win 7 HP x64 SP1
13.12.12, 15:37 #194
grafik ist sicher nicht mehr up2date....atmosphäre von stalker ist aber unerreicht.....
hoffe teil2 kommt !!!!!!!!!!!!
13.12.12, 15:45 #195
13.12.12, 21:06 #196
Sind das dann eigenständige spiele oder Add On´s wie sieht es mit Clear Sky aus?
Und Metro 2033 wäre so die aktuellere Alternative ?
Cool gerade gesehen THQ verschenkt Metro über Facebook
Wer Interesse daran hat http://www.spieletipps.de/n_28503/Geändert von crank6868 (13.12.12 um 21:23 Uhr)
13.12.12, 23:00 #197
Naja, Clear Sky und CoP sind Stand-alones. CS war aber irgendwie so ein Test, was gut ankommt, glaube ich, weil es da Mechaniken gibt die recht nervig sind und es auch nicht mehr in CoP geschaft haben. MMn kann man auf CS verzichten. Metro hat ein paar der Devs an Board und ist von der Atmospähre teils sehr ähnlich. Alles andere ist komplett anders.
13.12.12, 23:17 #198
Selbst wenn ich Metro 2033 nicht hätte, Facebook, nein danke.
Ansonsten warte ich eigentlich nur auf die Fertigstellung zweier Modifikationen, um Stalker noch mal zu spielen.
S.M.R.T.E.R. Pripyat von Handy für CoP
Soljanka Deluxe von Wlad777 für SoC
Gruß
HeinrichNo more Heroes -=- The Stranglers
Never again -=- Discharge
Sammelthread: ASRock Z77 OC Formula (Intel Z77 Chipsatz)
28.12.12, 05:59 #199
Metro 2033 hat spielerisch kaum bis gar nichts mit Stalker gemeinsam...höchstens dieSind das dann eigenständige spiele oder Add On´s wie sieht es mit Clear Sky aus?
Und Metro 2033 wäre so die aktuellere Alternative ?
endzeit-stimmung und teile der engine!
mir persönlich gefällt ClearSky am besten! die story ist gut, der umfang enorm und das
fraktions-system funktioniert mit neustem patch und complete-mod mitlerweile auch!
wenn man Stalker: SoC mag, sollte man eigentlich eh alle teile spielen...gibt für mich
kaum was vergleichbares!
---
mitlerweile gibts massig infos zu Survarium, dem mmo shooter der Stalker macher!
unter anderem werden fraktionen vorgestellt, das gameplay erläutert, die vorgeschichte
des spiels erzählt und die technik gezeigt...sieht alles schon sehr nett aus! bin auf jeden
fall äußerst gespannt!
bei den bildern kommt direkt Stalker feeling auf!


Geändert von Madschac (29.12.12 um 15:40 Uhr)
[X6 1090T @ 4020mhz (2600mhz NB) @ 1,49v @ H²O EK-Supreme/Laing Pro/NexXxoS Pro III Radi Rev.2@3xNoiseblocker XL2 Rev.3] [GigaByte 890GPA-UD3H]
[Asus GTX 660ti @ 1062/1555] [8gb G Skill Ecos @ 1600mhz 8/8/8/24] [Crosair HX650w] [
Aplus Monolize case] [Asus VW246H 24`] [Vista HomePremium 64bit]
[XBOX360 @ 37zoll LCD] [PSP v3004] [Archos - Gamepad @ Android 4.1.1]
28.12.12, 07:47 #200
boah...die screens sind hammer
Sys 1
Intel Core i5-4670K *coming soon* @ Thermalright True Spirit 140 | ASRock Z87 Extreme4 *coming soon* | 2 x 4 GB Hynix DDR3-1600 | Palit GTX 670 @ AC Mono Plus | Creative Sound Blaster X-Fi Titanium PCIe | 256 GB Samsung SSD 830 | 500 GB Seagate Barracuda 7200.12 | Cooler Master Silent Pro M500 | Lancool K7 | Win 7 Pro x64 SP1
Sys 2
Intel Core i5-2500K @ Scythe Mugen 2 | ASRock P67 Extreme4 | 2 x 4 GB Mushkin DDR3-1333 | Sapphire HD 7850 OC 2 GB | Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro PCI | 128 GB SanDisk Ultra Plus | 250 GB Seagate Barracuda 7200.12 | Corsair HX550 | Xigmatek Asgard | Win 7 HP x64 SP1

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