Genre: Actionspiel
Platform: PC, PS3, Xbox 360
Homepage: http://www.rage-game.com
Entwickler: Id Software
Publisher: Electronic Arts
Engine: Id Tech 5(Eigenentwicklung)
Szenario: Endzeit
Story:
Ein Meteroid rast auf die Erde zu. Die Menschen kommen auf die Idee sich Bunker zu bauen, in denen die Menschen in Schlafkapseln untergebracht werden und bis die Erde wieder sauber ist verweilen werden. Doch sind diese Kapseln nur für die Intelligentesten unter den Menschen, diese sollen nach der Katastrophe eine neue Zivilisation aufbauen. Die Menschen die "draussen" bleiben müssen, sterben oder mutieren, wie wir es aus Fallout 3 kennen. Eigentlich sollten die Menschen in den Schlafkapseln nach ein paar Tagen wieder aufwachen. Doch wie es so oft kommt wacht unser Protagonist erst nach 80 Jahren wieder auf.
Draussen hat sich alles verändert, die Menschen die noch leben kämpfen gegen Mutanten.
Besonderheiten:
- Rage, wird das erste Spiel von Id welches kein linearer Egoshooter ist wie Doom 3 oder andere, meistens hier in Deutschland indizierte Spiele von Id, sondern eine Art Open-World Spiel. Man wird Quests erledigen müssen um in der Story weiterzukommen etc.
- Dazu kommt das zu dem Üblichen Openworld Konzept eine Art Rennmodus, diesen Rennmodus bestreitet man mit seinem Eigenen Auto. Dieses wird aufrüstbar sein, beispielsweise wird man die Rüstung oder die Bewaffnung verstärken oder den Antrieb verbessern können. Das heisst, man kann selbst entscheiden auf was man bei seinem Auto Wert legt. Es wird auch eine Rennliga geben in der man mitfahren muss, um die Story voranzutreiben. Da der Bürgermeister der Stadt ein Artefakt benötigt und sie damit beauftragt dieses zu besorgen, das Artefakt gibt es aber nur als Gewinn in einer der Rennen. So fahren sie ihr erstes Rennen und wenn sie dieses Gewinnen steht ihrem Weg zu dem Artefakt nur noch eine Hürde bevor, sie brauchen nämlich einen Sponsor um an der Profiliga teilnehmen zu können, dieser Sponsor wird warscheinlich der Macher von Monster Bash TV, dazu mehr weiter unten.
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- Es wird frei begehbare Städte geben, die größte Stadt wird Wellspring heissen und in dieser wird es verschiedene NPCs geben, von welchen sie neue Gegenstände für ihre Ausrüstung oder ihr Auto kaufen können. Dazu gibt es auch eine Bar in der sie Neue Aufträge entgegennehmen können.
Wellspring wird ihre "Hauptstadt" werden, sprich die Stadt in die sie immer wieder zurückkehren werden.
- Weiterhin gibt es eine Art TV-Show, genannt Monster Bash TV. In dieser Show sind sie in einer Art Parcours, in welchem sie gegen verschiedene Monster antreten müssen, sie kommen aber nur weiter indem sie alle Monster töten, dann öffnet sich eine Tür und sie werden in den nächsten Bereich weitergeleitet. Um Monster Bash TV als Sponsor haben zu können, müssen sie genau an dieser Art von Tv-Show teilnehmen um den Besitzer, J.K. Styles von sich zu überzeugen. Der Veranstaltungsort wird sich in der Nähe von Wellspring befinden.
Infos zu Id und der Engine:
- Also Id Software kennen warscheinlich viele von uns als Entwickler einiger Egoshooter aus den 90ern, darunter mehrere Reihen von Spielen. Wenn sich mal jemand durch die Liste der indizierten Spiele kämpft, wird ihm auffallen, das dort viele Spiele von Id zu finden sind , das einzige in Deutschland nicht indizierte Spiel, ist Doom 3. ID wurde 91 von John Carmack und John Romero (kennen vielleicht manche noch von Daikatana) und andere Gegründet. Der Name Id kommt von "ideas from the deep".
- Zur Engine, die Id-Tech 5 ist die neuste Engine von Id und somit auch der Vorgänger der Id-Tech 6, welche die erste Engine wird die nicht mehr auf Polygonen basiert sondern auf dreidimensionalen Volumenelemente, sog. Voxeln, mehr dazu Hier
Die Id-Tech 5 basiert auf OpenGL und und DirectX 9, also wird Windows Vista nicht zwingend erfoderlich sein. Diese Engine wird warscheinlich auch für einen neuen Doom Ableger genutzt, welcher dann Doom 4 heissen wird. Die Engine soll mit einer GTX 275 bereits in niedrigen Auflösungen 60 Fps liefern. Viele Spiele die wir kennen basieren auf einer Engine von Id, das gerade erschienene Wolfenstein von Raven Software basiert auf der Id-Tech 4, der Engine von Doom 3, aber auch andere Spiele wie Prey, Enemy Territory: Quake Wars oder auch Valves Half Life, basieren auf einer Engine von Id.
Ein frühes Bild der Id-Tech 5:
Screenshots:
Videos:
Quakecon 09 Trailer
Interview mit Tim Willits
John Carmacks Thougts on RAGE
Teaser
Erste Präsentation der Id Tech 5 (Part 1)
Erste Präsentation der Id Tech 5 (Part 2)
Erste Präsentation der Id Tech 5 (Part 3)
Erste Präsentation der Id Tech 5 (Part 4)
Erste Präsentation der Id Tech 5 (Part 5)
Erste Präsentation der Id Tech 5 (Part 6)
Erste Präsentation der Id Tech 5 (Part 7)
Quakecon 08 Trailer
ERSCHEINUNGSTERMIN: WHEN IT'S DONE
Also ich werde den Thread natürchlich in den Nächsten Wochen noch Überarbeiten, und falls etwas neues kommt werde ich die Infos hinzufügen.
Über Infos, Verbesserungsvorschläge etc. würde ich mich sehr freuen, wenn euch der Thread gefällt, auf den DANKE button,
danke,
geE68^^
+ Antworten
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Thema: Rage
- 03.09.09, 17:25 #1
Rage
Geändert von gee68 (03.09.09 um 17:40 Uhr)
-
- 03.09.09, 17:26 #2
- 03.09.09, 17:33 #3
Jo davon geh ich aus, fast jedes Spiel von Id, war seinerzeit zumindestens in Sachen Grafik immer ein großer Sprung nach vorne ^^
Geändert von gee68 (03.09.09 um 17:36 Uhr)
- 03.09.09, 17:48 #4
- 03.09.09, 17:55 #5
Ein Thread zu Rage haben wir schon, nur ist der schon seit 2008 nicht mehr aktualisiert worden. Vielleicht kann man ja beide zusammenfügen.
-> ID Software presents RAGE
Das Spiel muss man definitiv im Auge behalten, schaut sehr schön aus.
- 03.09.09, 18:00 #6
jo is halt jezz die frage was wir machen, hab keine gefunden, sollte halt ein Admin entscheiden ...^^
- 03.09.09, 19:16 #7SuperModerator
Bruddelsupp
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sollte nun erledigt sein

- 03.09.09, 19:28 #8
Jo danke dir Bill,
Somit ist das jetzt der neue Rage Thread...^^
- 03.09.09, 19:38 #9
warum wurde der alte rage thread geschlossen und dieser hier eroefnet ?
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meine Verkäufe im Forum de Luxx Marktplatz :
Chenbro RM42300 4HE Servergehäuse und 2x SK32303H 3fach 3,5 Zoll Wechselrahmen
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- 03.09.09, 19:43 #10
- 03.09.09, 20:46 #11
- 03.09.09, 21:49 #12
Zitat aus der PCG:
"Dank Carmacks herausragender Programmierarbeit galt nahezu jeder id-Titel als Meilenstein in Sachen Grafik"
...^^
- 03.09.09, 22:08 #13
Will hier jemand behaupten Rage sieht nicht gut aus
?
Geändert von henniheine (03.09.09 um 23:57 Uhr)
- 03.09.09, 22:26 #14
xD^^
ka, er meint warscheins andere Spiele von Id, wobei ich sagen muss, das die Aussage hart ist, aber ich mich ehrlich gesagt an kein Spiel erinner was zu der damaligen Zeit nicht wirklich ne sehr gute Grafik hatte...!!
aber b2t:
find das Spiel ist sehr intressant, hoffe nur dass sich Id nicht verschätzt mit dem Genre-Mix^^
- 04.09.09, 14:36 #15Leutnant zur See
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- 1.189
"Die Engine soll mit einer GTX 275 bereits in niedrigen Auflösungen 60 Fps liefern"
Ich hoffe, das soll Sarkasmus sein? Ansonsten ja wohl lächerlich, ne Top Grafikkarte schafft auf ner niedrigen Auflösung 60fps... na wunderbar.Intel Core 2 Duo E6420 @ 2,8GHZ
Sapphire HD 5850
MDT 4GB DDR2-800
Cooler Master Stacker STC-T01
Gigabyte DS3P
Windows 7 Prof. 64bit
- 04.09.09, 17:17 #16
Dafür zeigte man aber an einem PC, der laut Aussagen von Tim Willits mit 4 GiByte RAM sowie einer Geforce GTX 275 bestückt und mit einem 42-Zoll-Flachbildfernseher verbunden war, dass der Mad-Max-Shooter schon in einer Auflösung von 1.280 x 720 mit gewünschten 60 Fps butterweich und ohne Ruckler läuft.
@ pcgh
Ich glaube kaum, dass man bis zum Start von Rage von der 275er noch sagt, dass sie ne Top Graka ist....^^
ich weiss was du meinst, aber ich schreibe hier nur was ich gelesen habe, wiederleg es auch gerne mit Links und Quellenangaben etc..^^
- 06.09.09, 16:29 #17
Geändert von jackennils (06.09.09 um 16:31 Uhr)
- 06.09.09, 16:33 #18
Sieht genial aus, bisdahin sollte man sich aber auf jeden Fall ne Karte der neuen Generatio0nen kaufen, da das Spiel sicher wie Doom 3 extreme Forderungen haben wird. Mit meiner 3870 werd ich jedenfalls keine Bäume ausreißen können.
Wenn ne GTX275 auf auf niedrigen Auflösungen mit der Engine 60 fps schafft dann wird ne 3870/8800GT wahrscheinlich knapp 25 schaffen, gerade noch flüssig.
MfG
Boby
- 06.09.09, 16:34 #19
Wird es das Spiel auch in DX11 geben?
Bzw. ist dafür ein DX11 Patch geplant?
- 06.09.09, 16:36 #20
- 06.09.09, 17:24 #21
Geändert von Martin K. (06.09.09 um 17:25 Uhr)
PS3 - Xbox 360 - Wii - Dreamcast
- 06.09.09, 18:04 #22
Die meinung hast du aber ziemlich exklusiv, zumindest wenn man die sache objektiv betrachtet.
Natürlich war id tech4 einer von zweien massstäben zu der zeit. Der andere war die source engine. Aber die D3 engine war trotzdem die erste engine die per-pixel lightning anwendete was unter anderem zu vorher nicht gesehenen licht und schatten effekten genutzt wurde. Der unterschied zu anderen engines war deshalb sprichwörtlich wie tag und nacht. HL2 kam aber erst gut zwei monate später damit auf den markt...
Das klarste manko der engine war natürlich die geschichte mit den grossen outdoor bereichen bzw. das fehlen eben jener.
Aber zu behaupten sie wäre nichts besonderes gewesen ist blödsinn. id hat bislang noch mit jeder neuen engine aufgezeigt in welche richtung es, zumindest teilweise, in der spieleindustrie geht.๏̯͡๏)
- 06.09.09, 18:45 #23
- 07.09.09, 16:50 #24
Doom3 sah zwar auf den ersten blick gut aus, aber im nachhinein betrachtet ist die ID tech 4 engine ein völliger misserfolg gewesen!
wieviele games gabs bis heute mit der engine? immerhin bekommt sie ja gerade einen standesgemäßen abschied mit Wolfenstein...
Rage sieht mir da nach einem ganz anderen kaliber aus! allerdings bin ich mir nicht sicher ob ne openGL engine heute nochmal
so erfolge wie zu Quake 3 zeiten feiern könnte...mmh, eigentlich wäre der markt gerade reif für ne gut zu bedienende, performante
und günstige engine...wenn sie von ID kommt, um so besser![X6 1090T @ 4020mhz (2600mhz NB) @ 1,49v @ H²O EK-Supreme/Laing Pro/NexXxoS Pro III Radi Rev.2@3xNoiseblocker XL2 Rev.3] [GigaByte 890GPA-UD3H]
[Leadtek GTX 470] [8gb G Skill Ecos @ 1600mhz 8/8/8/24] [Crosair HX650w] [
Aplus Monolize case] [Asus VW246H 24`] [Vista HomePremium 64bit]
[XBOX360 @ 37zoll LCD] [Nintendo 3DS] [PSP v3004]
- 07.09.09, 19:29 #25
@Gani
Die Cry-Engine war 2004 der Allrounder schlechthin, keine Engine konnte zu der Zeit das bieten, was die Cryengine alles in sich vereinte. Superbe Außenlevel + düstere Innenlevel die denen von Doom 3 in nichts nachstanden.
Crytek ist mit der Cry-Engine 2 der Konkurrenz meilenweit entlaufen, selbst die Konsolenversion aka Cry-Engine 3 sieht bedeutend besser aus, was id oder Epic abliefern, die alten PC-Schmieden haben nix mehr zu melden. Vor allem weil auch die Konsoenentwickler deutliche Worte mitreden. Was Naughty Dog alles auf die Beine stellt, soll id-Software erstmal nachmachen!Geändert von Martin K. (07.09.09 um 19:30 Uhr)
PS3 - Xbox 360 - Wii - Dreamcast
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