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Thema: Rage

  1. #1
    Oberleutnant zur See Avatar von gee68
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    Standard Rage




    Genre: Actionspiel

    Platform: PC, PS3, Xbox 360

    Homepage: http://www.rage-game.com

    Entwickler: Id Software

    Publisher: Electronic Arts

    Engine: Id Tech 5(Eigenentwicklung)

    Szenario:
    Endzeit




    Story:

    Ein Meteroid rast auf die Erde zu. Die Menschen kommen auf die Idee sich Bunker zu bauen, in denen die Menschen in Schlafkapseln untergebracht werden und bis die Erde wieder sauber ist verweilen werden. Doch sind diese Kapseln nur für die Intelligentesten unter den Menschen, diese sollen nach der Katastrophe eine neue Zivilisation aufbauen. Die Menschen die "draussen" bleiben müssen, sterben oder mutieren, wie wir es aus Fallout 3 kennen. Eigentlich sollten die Menschen in den Schlafkapseln nach ein paar Tagen wieder aufwachen. Doch wie es so oft kommt wacht unser Protagonist erst nach 80 Jahren wieder auf.
    Draussen hat sich alles verändert, die Menschen die noch leben kämpfen gegen Mutanten.



    Besonderheiten:


    - Rage, wird das erste Spiel von Id welches kein linearer Egoshooter ist wie Doom 3 oder andere, meistens hier in Deutschland indizierte Spiele von Id, sondern eine Art Open-World Spiel. Man wird Quests erledigen müssen um in der Story weiterzukommen etc.


    - Dazu kommt das zu dem Üblichen Openworld Konzept eine Art Rennmodus, diesen Rennmodus bestreitet man mit seinem Eigenen Auto. Dieses wird aufrüstbar sein, beispielsweise wird man die Rüstung oder die Bewaffnung verstärken oder den Antrieb verbessern können. Das heisst, man kann selbst entscheiden auf was man bei seinem Auto Wert legt. Es wird auch eine Rennliga geben in der man mitfahren muss, um die Story voranzutreiben. Da der Bürgermeister der Stadt ein Artefakt benötigt und sie damit beauftragt dieses zu besorgen, das Artefakt gibt es aber nur als Gewinn in einer der Rennen. So fahren sie ihr erstes Rennen und wenn sie dieses Gewinnen steht ihrem Weg zu dem Artefakt nur noch eine Hürde bevor, sie brauchen nämlich einen Sponsor um an der Profiliga teilnehmen zu können, dieser Sponsor wird warscheinlich der Macher von Monster Bash TV, dazu mehr weiter unten.

    ]
    - Es wird frei begehbare Städte geben, die größte Stadt wird Wellspring heissen und in dieser wird es verschiedene NPCs geben, von welchen sie neue Gegenstände für ihre Ausrüstung oder ihr Auto kaufen können. Dazu gibt es auch eine Bar in der sie Neue Aufträge entgegennehmen können.
    Wellspring wird ihre "Hauptstadt" werden, sprich die Stadt in die sie immer wieder zurückkehren werden.


    - Weiterhin gibt es eine Art TV-Show, genannt Monster Bash TV. In dieser Show sind sie in einer Art Parcours, in welchem sie gegen verschiedene Monster antreten müssen, sie kommen aber nur weiter indem sie alle Monster töten, dann öffnet sich eine Tür und sie werden in den nächsten Bereich weitergeleitet. Um Monster Bash TV als Sponsor haben zu können, müssen sie genau an dieser Art von Tv-Show teilnehmen um den Besitzer, J.K. Styles von sich zu überzeugen. Der Veranstaltungsort wird sich in der Nähe von Wellspring befinden.


    Infos zu Id und der Engine:


    - Also Id Software kennen warscheinlich viele von uns als Entwickler einiger Egoshooter aus den 90ern, darunter mehrere Reihen von Spielen. Wenn sich mal jemand durch die Liste der indizierten Spiele kämpft, wird ihm auffallen, das dort viele Spiele von Id zu finden sind , das einzige in Deutschland nicht indizierte Spiel, ist Doom 3. ID wurde 91 von John Carmack und John Romero (kennen vielleicht manche noch von Daikatana) und andere Gegründet. Der Name Id kommt von "ideas from the deep".


    - Zur Engine, die Id-Tech 5 ist die neuste Engine von Id und somit auch der Vorgänger der Id-Tech 6, welche die erste Engine wird die nicht mehr auf Polygonen basiert sondern auf dreidimensionalen Volumenelemente, sog. Voxeln, mehr dazu Hier
    Die Id-Tech 5 basiert auf OpenGL und und DirectX 9, also wird Windows Vista nicht zwingend erfoderlich sein. Diese Engine wird warscheinlich auch für einen neuen Doom Ableger genutzt, welcher dann Doom 4 heissen wird. Die Engine soll mit einer GTX 275 bereits in niedrigen Auflösungen 60 Fps liefern. Viele Spiele die wir kennen basieren auf einer Engine von Id, das gerade erschienene Wolfenstein von Raven Software basiert auf der Id-Tech 4, der Engine von Doom 3, aber auch andere Spiele wie Prey, Enemy Territory: Quake Wars oder auch Valves Half Life, basieren auf einer Engine von Id.

    Ein frühes Bild der Id-Tech 5:



    Screenshots:











    Videos:
    Quakecon 09 Trailer

    Interview mit Tim Willits

    John Carmacks Thougts on RAGE

    Teaser

    Erste Präsentation der Id Tech 5 (Part 1)

    Erste Präsentation der Id Tech 5 (Part 2)

    Erste Präsentation der Id Tech 5 (Part 3)

    Erste Präsentation der Id Tech 5 (Part 4)

    Erste Präsentation der Id Tech 5 (Part 5)

    Erste Präsentation der Id Tech 5 (Part 6)

    Erste Präsentation der Id Tech 5 (Part 7)

    Quakecon 08 Trailer




    ERSCHEINUNGSTERMIN: WHEN IT'S DONE



    Also ich werde den Thread natürchlich in den Nächsten Wochen noch Überarbeiten, und falls etwas neues kommt werde ich die Infos hinzufügen.
    Über Infos, Verbesserungsvorschläge etc. würde ich mich sehr freuen, wenn euch der Thread gefällt, auf den DANKE button,

    danke,


    geE68^^
    Geändert von gee68 (03.09.09 um 17:40 Uhr)

  2. Die folgenden 8 User sagten Danke an gee68 für diesen nützlichen Post:

    Castle (06.09.09), Essener80 (06.09.09), etplayer (04.09.09), Jones0815 (07.05.10), King Bill (23.10.09), Madschac (07.09.09), n3o123 (04.09.09), Niggi (03.09.09)

  3. #2
    Computersüchtig Avatar von Roach13
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    sollte man auf jedenfall im auge behalten das spiel, könnte gut werden.



  4. #3
    Oberleutnant zur See Avatar von gee68
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    Jo davon geh ich aus, fast jedes Spiel von Id, war seinerzeit zumindestens in Sachen Grafik immer ein großer Sprung nach vorne ^^
    Geändert von gee68 (03.09.09 um 17:36 Uhr)

  5. #4
    Kapitänleutnant Avatar von pylon
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    Freue mich wirklich derbe auf das Spiel
    Was man bisher gesehen hat, sieht extrem gut aus und verspricht auch vom Gameplay her gut zu werden.

  6. #5
    Korvettenkapitän Avatar von Niggi
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    Ein Thread zu Rage haben wir schon, nur ist der schon seit 2008 nicht mehr aktualisiert worden. Vielleicht kann man ja beide zusammenfügen.

    -> ID Software presents RAGE

    Das Spiel muss man definitiv im Auge behalten, schaut sehr schön aus.

  7. #6
    Oberleutnant zur See Avatar von gee68
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    jo is halt jezz die frage was wir machen, hab keine gefunden, sollte halt ein Admin entscheiden ...^^

  8. #7
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    sollte nun erledigt sein


  9. #8
    Oberleutnant zur See Avatar von gee68
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    Jo danke dir Bill,

    Somit ist das jetzt der neue Rage Thread...^^

  10. #9
    Fregattenkapitän Avatar von john_
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    warum wurde der alte rage thread geschlossen und dieser hier eroefnet ?

  11. #10
    Korvettenkapitän Avatar von Niggi
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    Zitat Zitat von john_ Beitrag anzeigen
    warum wurde der alte rage thread geschlossen und dieser hier eroefnet ?
    Da der alte nun schon über 1 Jahr nicht mehr aktualisiert wurde und der Threadersteller nun auch schon 2-3 Monate nicht mehr Online war. Es geht ja schließlich auch um die Aktualität des Threads, damit man immer alle neuesten Infos auf einen Blick hat.

  12. #11
    Vizeadmiral Avatar von Martin K.
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    Zitat Zitat von gee68 Beitrag anzeigen
    fast jedes Spiel von Id, war seinerzeit zumindestens in Sachen Grafik immer ein großer Sprung nach vorne ^^
    Stimmt nicht!
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  13. #12
    Oberleutnant zur See Avatar von gee68
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    Zitat aus der PCG:

    "Dank Carmacks herausragender Programmierarbeit galt nahezu jeder id-Titel als Meilenstein in Sachen Grafik"

    ...^^

  14. #13
    Admiral Avatar von henniheine
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    Will hier jemand behaupten Rage sieht nicht gut aus ?
    Geändert von henniheine (03.09.09 um 23:57 Uhr)

  15. #14
    Oberleutnant zur See Avatar von gee68
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    xD^^

    ka, er meint warscheins andere Spiele von Id, wobei ich sagen muss, das die Aussage hart ist, aber ich mich ehrlich gesagt an kein Spiel erinner was zu der damaligen Zeit nicht wirklich ne sehr gute Grafik hatte...!!


    aber b2t:

    find das Spiel ist sehr intressant, hoffe nur dass sich Id nicht verschätzt mit dem Genre-Mix^^

  16. #15
    Leutnant zur See
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    "Die Engine soll mit einer GTX 275 bereits in niedrigen Auflösungen 60 Fps liefern"

    Ich hoffe, das soll Sarkasmus sein? Ansonsten ja wohl lächerlich, ne Top Grafikkarte schafft auf ner niedrigen Auflösung 60fps... na wunderbar.
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  17. #16
    Oberleutnant zur See Avatar von gee68
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    Dafür zeigte man aber an einem PC, der laut Aussagen von Tim Willits mit 4 GiByte RAM sowie einer Geforce GTX 275 bestückt und mit einem 42-Zoll-Flachbildfernseher verbunden war, dass der Mad-Max-Shooter schon in einer Auflösung von 1.280 x 720 mit gewünschten 60 Fps butterweich und ohne Ruckler läuft.

    @ pcgh


    Ich glaube kaum, dass man bis zum Start von Rage von der 275er noch sagt, dass sie ne Top Graka ist....^^

    ich weiss was du meinst, aber ich schreibe hier nur was ich gelesen habe, wiederleg es auch gerne mit Links und Quellenangaben etc..^^

  18. #17
    Hauptgefreiter Avatar von jackennils
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    Geändert von jackennils (06.09.09 um 16:31 Uhr)

  19. #18
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    Sieht genial aus, bisdahin sollte man sich aber auf jeden Fall ne Karte der neuen Generatio0nen kaufen, da das Spiel sicher wie Doom 3 extreme Forderungen haben wird. Mit meiner 3870 werd ich jedenfalls keine Bäume ausreißen können.
    Wenn ne GTX275 auf auf niedrigen Auflösungen mit der Engine 60 fps schafft dann wird ne 3870/8800GT wahrscheinlich knapp 25 schaffen, gerade noch flüssig.
    MfG
    Boby
    Geändert von Boby_fan (06.09.09 um 16:36 Uhr)

  20. #19
    Kapitänleutnant Avatar von Search&Destroy
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    Wird es das Spiel auch in DX11 geben?
    Bzw. ist dafür ein DX11 Patch geplant?

  21. #20
    Oberleutnant zur See
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    Wenn die Engine nur DX9 unterstützt, nein!
    MfG
    Boby

  22. #21
    Vizeadmiral Avatar von Martin K.
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    Zitat Zitat von gee68 Beitrag anzeigen
    Zitat aus der PCG:

    "Dank Carmacks herausragender Programmierarbeit galt nahezu jeder id-Titel als Meilenstein in Sachen Grafik"

    ...^^
    Danke, dass du mir damit Recht gibst mit diesem Zitat! Doom 3 war seiner Zeit nicht voraus, die Engine hatte gravierende offensichtliche Mängel. Die Zeiten in denen id führend war, sind lange lange vorbei!
    Geändert von Martin K. (06.09.09 um 17:25 Uhr)
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  23. #22
    Kapitänleutnant Avatar von Gani
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    Zitat Zitat von Martin K. Beitrag anzeigen
    Danke, dass du mir damit Recht gibst mit diesem Zitat! Doom 3 war seiner Zeit nicht voraus, die Engine hatte gravierende offensichtliche Mängel. Die Zeiten in denen id führend war, sind lange lange vorbei!
    Die meinung hast du aber ziemlich exklusiv, zumindest wenn man die sache objektiv betrachtet.

    Natürlich war id tech4 einer von zweien massstäben zu der zeit. Der andere war die source engine. Aber die D3 engine war trotzdem die erste engine die per-pixel lightning anwendete was unter anderem zu vorher nicht gesehenen licht und schatten effekten genutzt wurde. Der unterschied zu anderen engines war deshalb sprichwörtlich wie tag und nacht. HL2 kam aber erst gut zwei monate später damit auf den markt...

    Das klarste manko der engine war natürlich die geschichte mit den grossen outdoor bereichen bzw. das fehlen eben jener.

    Aber zu behaupten sie wäre nichts besonderes gewesen ist blödsinn. id hat bislang noch mit jeder neuen engine aufgezeigt in welche richtung es, zumindest teilweise, in der spieleindustrie geht.
    ๏̯͡๏)

  24. #23
    Hauptgefreiter Avatar von jackennils
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    Zitat Zitat von Search&Destroy Beitrag anzeigen
    Wird es das Spiel auch in DX11 geben?
    Bzw. ist dafür ein DX11 Patch geplant?
    Die Engine basiert auf OpenGL, da ist nix mit DX.

  25. #24
    Flottillenadmiral Avatar von Madschac
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    Doom3 sah zwar auf den ersten blick gut aus, aber im nachhinein betrachtet ist die ID tech 4 engine ein völliger misserfolg gewesen!
    wieviele games gabs bis heute mit der engine? immerhin bekommt sie ja gerade einen standesgemäßen abschied mit Wolfenstein...

    Rage sieht mir da nach einem ganz anderen kaliber aus! allerdings bin ich mir nicht sicher ob ne openGL engine heute nochmal
    so erfolge wie zu Quake 3 zeiten feiern könnte...mmh, eigentlich wäre der markt gerade reif für ne gut zu bedienende, performante
    und günstige engine...wenn sie von ID kommt, um so besser!
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  26. #25
    Vizeadmiral Avatar von Martin K.
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    @Gani

    Die Cry-Engine war 2004 der Allrounder schlechthin, keine Engine konnte zu der Zeit das bieten, was die Cryengine alles in sich vereinte. Superbe Außenlevel + düstere Innenlevel die denen von Doom 3 in nichts nachstanden.

    Crytek ist mit der Cry-Engine 2 der Konkurrenz meilenweit entlaufen, selbst die Konsolenversion aka Cry-Engine 3 sieht bedeutend besser aus, was id oder Epic abliefern, die alten PC-Schmieden haben nix mehr zu melden. Vor allem weil auch die Konsoenentwickler deutliche Worte mitreden. Was Naughty Dog alles auf die Beine stellt, soll id-Software erstmal nachmachen!
    Geändert von Martin K. (07.09.09 um 19:30 Uhr)
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