Natural Selection 2 ist ein beeindruckender Multiplayer-Shooter, Aliens gegen Marines, kämpfen in einem strategischen und actiongeladenen Kampf ums Überleben.
Es ist ein crossover zwischen RTS und FPS, aber am besten schaut ihr euch einfach den Youtube Channel an. (link ist unten)
Das Spiel ist sehr aktiv in Entwicklung - Updates kommen fast jede Woche, mit neuen Einheiten, Fähigkeiten, Karten, allg. Verbesserungen, etc.
Seit gestern ist die CLOSED BETA live, und die ersten 10.000 die Pre-Ordern können mitmachen.
Fakten:
- AAA Indy Game, von Unknown Worlds Entertainment. (einige kennen bestimmt den Half Life 1 Mod)
- eigene Engine, kein MOD
- Releasedate ist TBA.
- Seit gestern sprung von closed Alpha, in closed Beta. Es ist spielbar... aber nicht perfekt.
- Updates kommen wöchentlich.(Optimierungen, Bugfixes, Features,)
- Das Spiel ist extrem modding freundlich, man bekommt die kompletten Entwicklertools. (Map-, Partikel-, Cinema- Editor, Lua Compiler etc., die Tools sind sehr einfach und anwederfreundlich - somit steht euren mods, maps und co nichts im wege)
Natural Selection 2 - Official
Wiki:
http://de.wikipedia.org/wiki/Natural_Selection
Main Page - NS2 community wiki
inoffizieller Youtube Channel:
YouTube - Kanal von NaturalSelection2HD
PS: Für die Mapper unter euch, vor release wird es eine umfrage geben.
Die beste Community Map wird offiziell ins Spiel genommen. (vl sogar mehrere)
(Ich weiß nichtmehr obs geld gibt(glaub fast schon)... aber aufjedenfall könnte dies ein guter einstieg sein, wenn man sowas beruflich machen möchte. Bis jetzt hat es sogar schon 1 Mapper ins offizielle Developer Team geschafft - die Referenz alleine ist aber schon was wert.)
+ Antworten
Ergebnis 1 bis 25 von 43
Thema: Natural Selection 2
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19.11.10, 22:32 #1
Natural Selection 2
Geändert von Koruyo (20.11.10 um 01:18 Uhr)
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19.11.10, 22:36 #2
Grafik sieht nett aus. Auch wenn man im Trailer kaum was erkennt
.
Zocker I5 2500K + Mugen 2 | XFX 6870 Dual Fan + Twin Turbo Pro | 8GB DDR3 Mushkin Silverline Stilletto | BeQuiet Straight Power E9 480 CM | Asrock Z68 Extreme 3
Sound Onkyo Tx SR508 | MB Quart 490 MCS | Jamo Sub 660

Peripherie Logitech G510 | Roccat Kone [+]
Automobil Audi A3 Sportback 2.0 TDI 140 PS | Bj. 2008 | Lavagrau Perleffekt
Mobile Samsung Galaxy S3 32GB White ohne Sim Lock
20.11.10, 01:01 #3
Schau dich auf dem Youtube Channel um, dort bekommst du einen besseren eindruck
29.04.11, 15:30 #4
Ich habe es jetzt auch endlich mal gekauft, bin schon gespannt wie sich die Beta spielt.... Für 25€ macheh da sicherlich nicht viel flasch, die HL Mod fande ich genial und habe auch diese immer mal wieder gespielt...
Vllt sind hier ja sogar mehr, macht jemand ne Luxxer Gruppe auf ?
Auf dem Rechner meiner Freundin (6400+, 3870, 2GB, Win XP) war an spielen nicht zu denken, hatte grade mal 10FPS nun bin ich mal gespannt wie es auf meiner Kiste läuft...Geändert von -Revo- (01.05.11 um 12:03 Uhr)
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30.04.11, 10:35 #5
Wie ist das Game so? Was ist das für eine Grafik Engine, sieht irgendwie alt aus oder täuscht das?
Wo habt ihr es vorbestellt, weil ich lese immer was von Steam, oder muss ich es auf der Hersteller Seite bestellen und bekomme dann ein Steam Key?Core I7 2700K@3500 Mhz, ASRock Z68 Extreme4 Gen3 , GTX780 (EVGA), Corsair CMPSU-750TX,Aerocool Xpredator Evil Black Edition schwarz/orange, Scythe Mugen 3, Win 8 64+Win7 64, 8Gb Speicher
30.04.11, 11:02 #6
Genau kostet umgerechnet 25€, ist noch eine starke Beta...
Aber du hast von der Vorbestellung schonmal was...
Grafik ist nicht der kracher aber stimmig...
Ich mach gleich mal nen paar screens..
---------- Beitrag hinzugefügt um 11:43 ---------- Vorheriger Beitrag war um 11:02 ----------
Hier ein paar Bilder
Geändert von DonGeilo (01.05.11 um 12:05 Uhr)
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30.04.11, 19:20 #7
Grafik ist doch ok! Was ist aber der Sinn im MP? Macht der MP Spaß? Ist das ein reines MP Game? Bekomme ich dann ein Steam Key wen ich da bestelle?
Core I7 2700K@3500 Mhz, ASRock Z68 Extreme4 Gen3 , GTX780 (EVGA), Corsair CMPSU-750TX,Aerocool Xpredator Evil Black Edition schwarz/orange, Scythe Mugen 3, Win 8 64+Win7 64, 8Gb Speicher
30.04.11, 19:27 #8
Ja !!!
Ja !!!!!!!
JA !!!!!!!!!!1111einself
Guck dir mal den Youtube Channel an !!!
Es gibt 2 "Fraktionen" Aliens und Mariens. Beide haben einen Commander der das geschehen von oben sieht und Gebäude etc. Baut.... Der Commander kann den normalen spielern auch befehle geben.
Ziel des MP´s ist dass das Team gewinnt... Eine Runde dauert zumindest in der Beta echt lange.. Leider sind die Server noch recht Laggy und es sind auch nicht allzuviele Spieler Aktiv.....
Läuft die HL mod noch ?|
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01.05.11, 07:18 #9Kapitän zur See
- Registriert seit
- 13.05.2007
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- 3.728
Wie ist denn die fps Zahl auf deinem System?
01.05.11, 07:20 #10
DonGeilo, kannst du bei Gelegenheit die Bilder noch an die Forenregeln (maximal 900 x 900 Pixel bei 400 kB) anpassen? Danke!
02.05.11, 07:21 #11
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02.05.11, 10:18 #12
Verstehe den sinn des Spiels nicht wirklich.( Base halten, und ausbauen und zu der Feindbase vorstoßen und Zertören bis keiner mehr joinen kann?)
Sehe nur das die Waffen der Marines nix bringen viel zu Schwach .
Die Aliens halten 2 Magazine aus. Waffen gibt es nur extrem Wenige, die auch nix bringen. Flammenwerfer etwas schwach. Granatwerfer der eine Treibladung wie ein kleiner Böller.
Die Server sind extrem Laggy würde sagen nicht spielbar.Geändert von christian8672 (02.05.11 um 10:20 Uhr)
Core I7 2700K@3500 Mhz, ASRock Z68 Extreme4 Gen3 , GTX780 (EVGA), Corsair CMPSU-750TX,Aerocool Xpredator Evil Black Edition schwarz/orange, Scythe Mugen 3, Win 8 64+Win7 64, 8Gb Speicher
02.05.11, 10:37 #13
Die Dicken Aliens halten ordentlich was aus, das ist richtig... Aber so muss das ja auch, die müssen ja nah ran um dich zu killen. zudem ist Teamwork dabei extrem wichtig....
Allerdings gibt es Damage und Rüstungs Upgrades.. Womit du mehr HP hast und mehr Damage machst... das muss nur der com auch machen !
Ich finde aber auch das es zz. noch etwas imba ist. Die Marines könnten besser sein.
zu den Servern, es ist zz. noch eine Beta, die Server laggen sobald die Aliens zu viele Tower bauen....|
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02.05.11, 11:48 #14
Aso,Danke
Aber es könnten ruhig mehr Waffen geben, vor allem Fernwaffen. Sniper, Armbrüste, Kettensägen, Mg´s, richtige Granatwerfer.Core I7 2700K@3500 Mhz, ASRock Z68 Extreme4 Gen3 , GTX780 (EVGA), Corsair CMPSU-750TX,Aerocool Xpredator Evil Black Edition schwarz/orange, Scythe Mugen 3, Win 8 64+Win7 64, 8Gb Speicher
02.05.11, 11:58 #15
Hast du schonmal als Alien gespielt !?? Ich finde das schon schwer genug!!!
In der HL Mod gabs mal nen richtigen Granatwerfer keine ahnung wieso der raus ist... Es gab auch ein dickeres MG !!! Und dicke Rüstung +200hp und vorallem Jetpacks !!!
Mal sehen was da noch kommt. Hast du es dir gekauft !? Wir können ja mal zusammen Zocken wen du Lust hast.|
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02.05.11, 12:30 #16
Core I7 2700K@3500 Mhz, ASRock Z68 Extreme4 Gen3 , GTX780 (EVGA), Corsair CMPSU-750TX,Aerocool Xpredator Evil Black Edition schwarz/orange, Scythe Mugen 3, Win 8 64+Win7 64, 8Gb Speicher
02.05.11, 12:37 #17
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02.05.11, 12:38 #18
04.05.11, 20:49 #19|
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04.05.11, 20:58 #20
Hört sich ja an als ob das Ganze langsam spielbar wird - hatte es mir mit Start der Alpha letztes Jahr gekauft. Schon alleine um "Danke" fürs 1er zu sagen. Habs aber seit Oktober oder so letztes Jahr nichtmehr angefasst - war ein einziges gelagge und die Engine wirkte extremst unausgereift. Werd gleich mal wieder reinschauen, wenns läuft wäre ich bei ein paar Runden gerne dabei.
mfg
05.05.11, 00:23 #21
Heute musste ich Fussball gucken und die nächsten Tage arbeite ich erstmal wieder bis 22Uhr.... Aber ich hätte echt Lust mit nen paar Leuten im TS zu daddeln....
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06.05.11, 03:09 #22
Da gibt es einige Gründe.
Der größte Vorteil an der eigenen Engine ist wohl das man sie in und auswendig kennt, und als Unternehmen "mehr Wert" bekommt. (Sie können die Engine immer weiter ausbauen, und vermarkten und natürlich in zukunft für weitere Spiele verwenden)
Mit source hast du jetzt eine 7 Jahre alte Engine(release von hl2, mit entwicklungszeit wär sie 13j alt) die immer nach und nach erweitert wurde - das macht sie extrem komplex und unübersichtlich. (d.h. sie würden nicht wirklich viel Zeit sparen um source an ihre anforderungen anzupassen* + keine weitervermarktung)
Schau dir halt mal die Spark Tools an und probier ein lvl zu bauen - spiel mit ein paar dutzend dynamischen lichtern herum, und dann versuch das selbe mit source (Hammer Editor)
Spark ist extrem modding freundlich. (Lua script + einfache tools)
Wer ab und zu mal wissen will was sich bei Unkown Worlds (NS2 Devs) so tut:
NS2 Developer Tracker: Natural Selection 2 Developer Tracker
*und natürlich hätten sie ne lizenz mit vollem zugriff kaufen müssen Um sie dann umzubaun und nur intern verwenden zu düfen.
[ich kenne keine zahlen - aber source dürfte schon ein paar 100k $ kosten (ne cryengine3 mit vollem zugriff und support kostet zb ab ~1m$)]
Spielbar ist es mittlerweile schon, aber es ist noch viel geplant - viele dinge in der beta sind halt noch platzhalter. (z.Z. ist der größte fokus performance - client wie auch serverseitig)war ein einziges gelagge und die Engine wirkte extremst unausgereift
Aber es geht ziemlich flott voran(patches im 2wochen[meist wöchtenlich] rytmus), zumal sie jetzt einen zusätzlichen programmierer angeheuert haben. http://www.unknownworlds.com/aboutGeändert von Koruyo (06.05.11 um 03:38 Uhr)
06.06.11, 12:45 #23
beta 178 trailer :
YouTube - ‪NS2HD[203] - B178 Teaser Trailer‬‏
langsam nimmts form an das spiel =)
auch wenn ich immernoch keine gescheite runde in der beta gespielt habe :/
mfg
11.10.11, 12:01 #24
Das Game spielt sich mittlerweile schon sehr gut.
Hier ein ganz neues Ingamevideo:
NS2HD[300] - Celebrating Progress - Natural Selection 2 Beta - YouTube
Kann ich nur empfehlen!!
11.10.11, 12:08 #25
So, habs mir auch gekauft. 25€ sind nicht die Welt und der erste Teil war schon recht lustig.
---------- Beitrag hinzugefügt um 12:11 ---------- Vorheriger Beitrag war um 12:08 ----------
Achso, wer will kann mir ne PN mit Steam namen oder Email schicken, dann kann man mal zusammen zocken!

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