Zu dem am 01. Juni 2012 auf PC erscheinenden Actionhit Max Payne 3 veröffentlichte Rockstar Games heute die Hardware-Anforderungen.
Besonders beeindruckend ist dabei die voraussichtlich benötigte Festplattenkapazität von 35 Gigabyte. Dies entspricht rund acht DVDs, allerdings ist das Spiel auch digital über Online-Plattformen wie beispielsweise Steam erhältlich.
Die Mindestanforderungen im Detail:
Betriebssystem:
Windows 7 32/64 Service Pack 1, Windows Vista 32/64 Service Pack 2, Windows XP 32/64 Service Pack 3
Prozessor:
Intel Dual Core 2.4 GHZ - i7...
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Ergebnis 1 bis 25 von 65
- 23.04.12, 21:11 #1
Max Payne 3: Gewaltige Hardware-Anforderungen
Geändert von hwl-sL (24.04.12 um 11:52 Uhr)
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23.04.12, 22:10 #2
Tut mir Leid, aber die Grafik finde ich für die maximalen Systemanforderungen eher durchwachsen.
23.04.12, 22:12 #3
Brauchst du ne Brille?
Ich finde das sieht mal sehr sehr geil aus.
23.04.12, 22:20 #4[Online] - Redakteur
Horst
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Klar siehts geil aus, aber bei den Anforderungen werden die nicht viele Spiele auf dem PC verkaufen.
23.04.12, 22:25 #5
Bei den Anforderungen kann ich mich wohl glücklich schätzen wenn ich mit meinem i5 2500k & einer AMD 7950 das Game auf mittleren Details zum laufen kriege :fresse:
Mit GTA 4 haben die den gleichen Misst veranstaltet. Extrem hohe Anforderungen bei mittelmäßiger Grafik.
Und 35GB Speicherplatz.........ohne Worte.
23.04.12, 22:26 #6Banned
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Sonst beschweren sich alle das die Hardwareanforderungen zu gering sind. Und jetzt sind sie auf einmal zu hoch :-D
Ist doch geil. 16 GB Ram sind eben ein Standard der vorausgesetzt wird. Man sollte schon 32 GB drin haben um noch für die nächsten 2 Jahre vorzubauen!
23.04.12, 22:27 #7
Wäre denkbar, dass wir hier endlich mal ein Spiel haben, was mit vielen Kernen besser performt, gefällt mir, rein technisch, sehr gut
23.04.12, 22:32 #8
beklagen sich ja immer die Leute über die Konsolenports und das es sich nicht lohnt aufzurüsten. Also seit jetzt glücklich :D
Ich warte erstmal auf einen Technikcheck von der Gamestar ab .
Gut falls spiele echt mal von 16 GB Ram profitieren sollten pack ich gern noch mal 2x4 GB rein. Kostet ja nit die Welt.
23.04.12, 22:35 #9Gefreiter
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Die Gesichter gefallen mir sehr gut. Aber einzelne Texturen sehen matschig aus. Wenn dass nur auf den stärksten Grakas flüssig laufen soll, müssen sie noch an der Performance des Spiels schrauben find ich
23.04.12, 22:35 #10
Ich hab letztens wieder Fallout 1&2 gespielt weil diese Spiele eine gute Story haben, ich versteh nicht warum zumindest keine verfilmungen stattfinden?
23.04.12, 22:36 #11[Online] - Redakteur
Horst
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23.04.12, 22:42 #12Matrose
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Also wenn man mindestens
Prozessor: Intel Dual Core 2.4 GHZ
Arbeitsspeicher: 2GB
Grafikkarte: NVIDIA® 8600 GT 512MB VRAM
Soundkarte: 100% Direct X 9.0 compatible – Direct X 9.0 compatible supporting Dolby Digital Live
Festplattenspeicher: 35 GB
hat dann läufts?! Was ist denn daran gewaltig? Das ist nicht viel besser als ne PS3 oder ne 360.
23.04.12, 22:49 #13Oberstabsgefreiter
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wieviel speicher wird denn das spiel bei der ps3 belgen wenn mann da blos 60 oder 80 gb hat wirds schonmal leicht eng
23.04.12, 23:08 #14
Ich werds auf maximal spielen können :)
23.04.12, 23:14 #15Oberstabsgefreiter
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was hastndu na für graka und so du yes yes yes boy
23.04.12, 23:15 #16Matrose
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23.04.12, 23:16 #17Oberstabsgefreiter
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ahh deswegen schaun die texturen auf pc besser aus
23.04.12, 23:22 #18Banned
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Ich fänds gut wenn die Konsolen noch eine Zeit lang bleiben und nicht ersetzt werden sondern erst so 2017.
Denke mal der Sprung der dann erfolgen wird könnte bei Konsolen Spielern zu epileptischen Anfällen und Wahnvorstellungen führen, da sie auf einmal in die echte Welt blicken :-D
23.04.12, 23:24 #19Matrose
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Konsolen sind doch aus billigster Hardware zusammengestellt, mit so wenig vram geht da halt nicht viel. Bin mal auf den direkten Vergleich gespannt, hoffentlich ist der GK110 bis dahin draußen, GK104 ist zwar nett, aber eigentlich wollte ich den überspringen.
23.04.12, 23:27 #20Banned
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Hoffe bei den Konsolen auf folgende min. Hardware.
- 8 Kern Prozessor, bzw. 8 integr Einheiten mit oder ohne HT auf 16 Threads
- 8 GB DDR3 1600er Ram, besser 16 GB
- Radeon HD 7970 3GB oder GTX 680 4GB oder GTX 780 und HD 8970
Das sollten die Rahmenbedinugen sein.
Der Prozessor und die Graffikarte wird wohl passen, nur beim Ram werden sie hoffentlich nicht sparen. 8GB kosten 30 Euro....
23.04.12, 23:29 #21Oberstabsgefreiter
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aber bis neue konsolen kommen dazert es noch a bissl und dann wird das spiel schon wieder den schimmernden schein verloren haben und des wird so gedreht das die auf den jetzigen konsolen gut alufen
23.04.12, 23:30 #22
Gedankengänge eines Praktikanten bei Rockstar, der am ersten Arbeitstag die Aufgabe hatte diese Liste zusammenzustellen:
CPU:
AMD? ah Ok, der 8150 ist die schnellste die sie haben. *so ne Krücke*
Intel? I7 3960 *sabber*.... oh der kostet $999, na gut dann eben ne Nummer kleiner, der 3930 tuts auch.
Graka: warum kleckern, wenn man klotzen kann?! Vollgas!!!!!!1elf
Ram:
4GB? hat das heut überhaupt noch wer?
8GB? Hallo?! wir haben 2012!
16GB? Na also, geht doch. Bekommen die Billigheimer mit ihren Sandy/Ivy Boards auch endlich mal ihre Speicherbänke voll.
Festplattenspeicher:
das kommt von den Programmierern. Die wollten auch mal klotzen und zeigen das sie mit deutlich weniger als 2 DVDs nicht auskommen.
Außerdem hat doch heutzutage eh jeder mind. 5TB an Speicher im Rechner, also kein Grund sich aufzuregen.
23.04.12, 23:36 #23Matrose
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23.04.12, 23:40 #24
Wenn es so schlecht portiert wurde wie GTA4, bringt das alles nix.
Im Grunde wünsche ich mir 16-Kern CPUs mit 128GB RAM, Quad-Crossfire-GPUs in den NextGen-Konsolen. Dann hab ich noch Hoffnung für gute, leistungsfordernde Spiele auf dem PC.
Und .. Respekt ans Marketing - die verstehen PC-Gamer auf sich aufmerksam zu machen.
Geändert von Dozer3000 (23.04.12 um 23:42 Uhr)
I7 2700@5 Heatkiller 3 || EVGA P67 SLI || EVGA GTX 580 HC2 SLI
16GB Dominator Platinum || Corsair AX850 || ASUS Phoebus ||SSD Samsung 840 RAID0
Roccat Isku FX / Kone XTD || Windows 8 ENT || MoRa3 4x180 || Swiftech MCP35x || TJ07
23.04.12, 23:42 #25
geil knapp 5x soviel platzbedarf wie bei Skyrim.
UNd das bei open world vs schlauchlevels? Da müssen die texturen aber echt RL sein,.

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