meint ihr 20k im 3dmark01 reichen aus um das spiel auf 1280x1024 und mittel bis hohen details zocken zu können ?
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Ergebnis 26 bis 50 von 1263
Thema: Half-Life 2
- 27.10.04, 22:20 #26
Core i7-920 D0 @ 3,5ghz 1,04v
Gigabyte GA-EX58-UD4P, X58
G.Skill 12GB 9-9-9-28 @ 1750mhz
Radeon HD 6970 2gb 900/1400mhz
Benq E2400HD 1920x1080 HDMI
Creative X-Fi XtremeMusic PCI
SSD Intel X25-M G2 & 2TB HDD
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27.10.04, 22:20 #27
konnte heute kurz einblicken in den pc games test!meine freundin hat mich aber wieder weggezerrt^^
kann leider also keine details liefern ;P
hab nur noch gesehn,dass Rollercoaster tycoon feine 86% bekommen hat

27.10.04, 22:24 #28
Bei so nem System wie deinem oder meinem geh ich von 1024x768 max. Details flüssig aus. Also wird wohl 1280x1024 Medium auch flüssig sein denke ich...
Zitat von SilverWizard
27.10.04, 22:39 #29
bei "P4 2.8c @ 3250 || Abit IC7-G || MDT/MCI @ 232mhz || 3D Prophet 9800 Pro @ XT"
geht auf 1024 ALLES 100% und wahrscheinlich auch auf 1280.
punkte in 3dmark sind jawohl keine messlatte
29.10.04, 14:12 #30
Hm, jetzt hab ich nochmal ne Frage... Die Version die man dann im Laden kaufen kann wird ja die "Bronze Version" sein, die man über Steam beziehen kann, oder? D.h. wenn man die Spiele wie Half Life (1):Source usw. will muss man sich über Steam die "Silver"-Version kaufen? Oder sind in der "Collectors Edition" von HL2 auch diese ganzen Spiele enthalten?
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No pain. No gain.
29.10.04, 14:15 #31
Ja, das sind sie. Allerdings soll diese erst im Dezember erscheinen, wenn ich das richtig verstanden habe.
29.10.04, 15:45 #32
aber bei der CE fehlt DOD:Source... nur HL:Source ist zusätzlich dabei...
...ich denke das jedes Spiel in allen Sprachen dabei ist... im steam kann man ja die sprache einstellen... und je nach dem lädt er sich dann die neuen sprachdateien...i7 2600K@3,4GHz | NVIDIA GTX 560 Ti | MSI Z68A-GD65 | 4x 4GB Kingston HyperX
i3 3220T@2,8GHz | Intel HD2500 | ASRockH77M-ITX | 2x 8GB Kingston HyperX
29.10.04, 19:23 #33
Wird die HL1 source denn auch die ganzen multiplayer maps oder zumindest einen Teil enthalten? Ich möchte unbedingt bootcamp usw wieder zocken. nur cs ist auf dauer zum gähnen.
P2 920 | AsRock770CrossFire | 4 Gb Gskill | HD5850 | Seasonic S-12II 380
29.10.04, 20:17 #34
hm... schwere entscheidung:
entweder bei steam kaufen und mehr spiele bekommen oder die CE im laden kaufen, mehr geld ausgeben, aber dafür auch was "in der hand" haben.
was würdet ihr machen?
(davon abgesehen das die CE ja erst noch n paar tage später inne läden kommt)
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No pain. No gain.
29.10.04, 20:21 #35
über steam würd ich nie was kaufen^^
ich will ne cd/dvd..die kann ich auch mal bei nem freund benutzen...
von diesem kreditkartenzeugs-bezahlen halt ich nix von!
also lieber die ce kaufen^^
oder machs wie ich: normale version kaufen und sich den rest irgendwoher ziehen

29.10.04, 23:57 #36
war heut im zeitungsladen um die ecke und hab mal flux in die pc games geschaut. hl2 hat eine glatte 96er wertung bekommen.
die kommentare sind aber um einiges wichtiger, mal schauen ob ich sie ungefähr wieder geben kann...
"hl2 ist die neue shooter reference an der sich die anderen messen müssen"
"level nicht unnötig in die länge gezogen wie bei doom3"
"nette physik rätzel"
"hl2 übertrifft die erwartungen."
hat vllt. jemand die pc games? die sätze sind nicht genau das was in der pcg steht, aber sie geben ungefär das wieder was drin steht.
ach ja und läuft flüssig mit einer cpu ab xp1800+/1800mhz (intel?) kyro2, 512mb ram.
naja, steht zumindest im gelben feld.
im grünen feld stand glaub ich cpu 3000xp/3000mhz (intel?) radeon9xxx/gf4, 512mb
mit einer 3ghz cpu und einer gf4 ti4200 knapp 60fps.
ich weis nochmal darauf hin das ich die zeitung nicht habe und die werte nicht ganz stimmen könnten. aber bei den 3ghz und gf4 bin ich mir 80% sicher das es so dran stand.
30.10.04, 14:54 #37
30.10.04, 15:03 #38
da hab ich leider keine ahnung..aber ich hoffe ma ,dass man das machen kann!
Zitat von KnoLLe
wenn nicht muss ich irgendwo die englischen sounds herbekommen^^
aber bei 1.6 isses doch auch so,dass man deutsches sounds hat ,wenn man auf deutsch stellt,und wenn man auf englisch stellt ,dann isses englisch!
und da beides ja über steam laufen wird,wird das denk ich ma gehen...zur not kann man ja einfach ma den versandhändler fragen

30.10.04, 15:20 #39
ich denke so isses
Zitat von kaiser i7 2600K@3,4GHz | NVIDIA GTX 560 Ti | MSI Z68A-GD65 | 4x 4GB Kingston HyperX
i3 3220T@2,8GHz | Intel HD2500 | ASRockH77M-ITX | 2x 8GB Kingston HyperX
30.10.04, 15:50 #40
30.10.04, 20:41 #41
hab grade in das GS video von css reingeschaut und siehe da:
Frau Schmitz(Redakteurin) spiel mit englischen Sounds,aber deutschem Text
also wird man wohl wirklich auch mit der deutschen version englische sounds haben!
ob man noch englischen Text statt deutschen aktivieren kann weiss ich net .
30.10.04, 21:12 #42
Mir kommt es irgendwie so vor als sei die Grafik von HL² chicer als von CSS? Weden bei CSS keine Shader benutzt oder ähnliches???
30.10.04, 21:24 #43
css reizt die source engine nicht ganz aus...es währe theoretisch möglich mehr bump mapping zu benutzen und auch von den shadern mehr gebrauch zu machen!
allerdings ist css immer noch ein Multiplayer spiel und soll auch noch auf etwas langsameren rechnern flüssig laufen!
und es soll immer noch auf die fähikeiten beim schiessen ankommen und nicht wer die physik-engine am effektivsten ausnutzt,deshalb gibts auch bei der phyik einschränkungen...also dass die physik jetzt nicht spielentscheident ist.
30.10.04, 23:18 #44
CS:S ist ja mehr oder weniger nur eine portierung... mal schauen was CS2 so bringt...
und zur physik... ne balistische schußbahn wäre mal was...i7 2600K@3,4GHz | NVIDIA GTX 560 Ti | MSI Z68A-GD65 | 4x 4GB Kingston HyperX
i3 3220T@2,8GHz | Intel HD2500 | ASRockH77M-ITX | 2x 8GB Kingston HyperX
31.10.04, 11:39 #45
Ich freu mich schon richtig darauf mit der Gravity Gun Sachen durch die Gegend zu schiessen
-Sigantur in Arbeit -
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09.11.04, 21:07 #46
was man nicht alles an hl2 news so liest. denn anscheinend ist hl2 schon so gut wie ausverkauft und man muss nun schon die 2.auflage anfangen zu pressen

Wieder einmal gute Nachrichten für Valve und ihren Publisher Vivendi Universal. Die erste Auflage des Edel-Shooters ist komplett vergriffen, es wird mittlerweile schon die zweite Auflage produziert. Verantwortlich sind dafür die Vorbestellungen, die im hohen sechsstelligen Bereich liegen.
Laut Vivendi Universal haben viele Kunden ihre Bestellung in den letzten Tagen noch einmal erhöht. Man hofft, dass man rechtzeitig bis zum 16. November ausreichend Exemplare hat um alle Kunden zufrieden stellen zu können.
Und falls doch nicht genügend Exemplare zum Verkaufsstart von Half-Life 2 vorhanden sein sollten, besteht zumindest für diejenigen mit einem Breitband-Anschluss zum Internet die Möglichkeit, das Spiel noch über Valves Online-Plattform Steam zu beziehen.
09.11.04, 21:20 #47
Also ich hab die PC Games schon ne Woche hier rumliegen.. (oder auch länger)
Nen 3GHZ Prozessor+Radeon 9800Pro sind das Min. bei 1024x768 und 2xAA + 4xAF.
Ohne Qualieinstellungen wurde min. ne 9600Pro getestet; die kommt noch auf über 50FPS.
Muß dazu allerdings sagen, dass zum Test in der PC Games nur der CS Source genommen wurde,
da HL2 nur auf dem PC von Valve getestet wurde.
09.11.04, 22:17 #48
Komisch fand ich nur das Ergebnis der 9800Pro mit AA und AF.. da hat die die halbe Leitsung einer 9800XT und fällt sogar hinter eine 5900XT zurück. Da kann doch nur nen Druckfehler vorliegen ??? Das kann ich mir einfach nicht vorstellen, das die Karte von 92 auf 39fps abfällt nur durch 2x aa unf 4x af. (5900XT 76fps ohne AA/AF und 51 mit..)
Die fällt völlig aus dem Rahmen. Im Quali Modus müsste sie eigentlich an eine 5950U mit ihren 62fps rankommen.
Naja ich geh das Game am 16. kaufen und werde das dann mal austesten.
mfgGeändert von nils918634968 (09.11.04 um 22:19 Uhr)
09.11.04, 22:47 #49
...ich werd mir das ganze trotz ti4200 kaufen... hab im CS:S Test @800x600 (Half-Life muss man einfach in der Auflösung spielen, dass erinnert einen an alte Zeiten
) mit max. Details ~80FPS...
09.11.04, 23:01 #50
es wird nur eine css version geben soviel mal dazu, also keine deutschen sounds etc....
StGB §328: Verursachen nuklearer Explosionen - 5 Jahre Haft
UrHG §108a: Verbreitung von Raubkopien - 5 Jahre Haft
no comment - just germany

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