Jo Nvidia und Intel , was anderes kommt mir auch nicht ins haus. THX Schak, sach mal welchen sls benutzt ihr, den von smokey?
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Ergebnis 13.001 bis 13.025 von 17652
- 25.01.12, 09:32 #13001
- 25.01.12, 09:45 #13002
Da ich offensichtlich wieder was verpasst habe, würde ich gern von Euch erfahren, wie man den timecycmodifier bedient bzw. was dieser alles verändert. Gibt es ne Anleitung oder Tutorials hierzu oder so?
Wäre sehr hilfreich.
- 25.01.12, 09:54 #13003
Da wird die SChakusa und Rone sicher weiterhelfen sobald sie das lesen
- 25.01.12, 11:21 #13004
Vielen Dank Neo:-)
Werde mir gleich alles reinziehen - Fragen kommen bestimmt auch noch später:-)
- 25.01.12, 11:29 #13005
nur her damit solange ich dir helfen kann ^^
- 25.01.12, 11:32 #13006
Ok, dann gleich die erste Frage, die mich schon seit eh und je "belästigt":-)
In welcher Sektion des TimecycIV-Tools könnte ich mein Lichtkegel-Problem in Innenräumen in den Griff bekommen?Geändert von bomski (25.01.12 um 11:50 Uhr)
- 25.01.12, 11:56 #13007
das kannste auch über die enbseries.ini machen schau mal hier, und dann guck in der kategorie lights
Grand Theft Auto Bay
- 25.01.12, 12:02 #13008
Was meinst du Sly, wie oft ich schon versucht habe, an meiner ENB etwas zu drehen, damit es endlich einigermaßen aussieht:-) Deshalb ergreife ich jetzt andere Maßnahmen, zumal man mit dem TimecycIV auch gleich den neuen Effekt sehen kann.
Eine Anwendungsfrage zum TimecycIV:
Soll man das ganze TimecycIV-Verzeichnis in den GTA-Hauptordner einfügen oder nur die Exe- und ASI-Datei?Geändert von bomski (25.01.12 um 12:06 Uhr)
- 25.01.12, 12:05 #13009
Übrigens für alle die das Textur Problem haben..besonders in Verbindung mit TrafficLoad, CacheBoost Professional hilft tatsächlich..hab jetzt fast ne Stunde GTA am laufen gehabt..keine Textur Probleme..selbst mit 5 Wanted Sternen und Polizei Action alles in Ordnung..das ging vorher nie lange glatt. Leider kostet die Vollversion von Cacheboost 30€ und ich hab nur ne 30Tage Version..aber es funktionert






---------- Post added at 12:05 ---------- Previous post was at 12:03 ----------
@bomski, ja stimmt natürlich, wenn mans vernünftig machen will muss man an die Timecyc ....muss ich mich auch noch zu aufraffen
- 25.01.12, 12:21 #13010
das komplette verzeichniss rein kopieren bomski.
verstehe ich das ich das sly das problem nicht hat? Ihr nutzt aber die selben settings? Hat sly denn auch die timecycmodifiers mit eingepackt?
- 25.01.12, 12:24 #13011
meinste das problem mit der innenbeleuchtung? das hab ich nicht aber bomski hats komischerweise...und ja timecycmodifiers sind natürlich mit eingepackt
- 25.01.12, 12:49 #13012
Habe den gesamten Ordner mit dem Tool ins Hauptverzeichnis eingefügt, das Game gespeichert und F1 gedrückt, um in die gewünschten Einstellungen zu kommen - leider ohne Erfolg, keine Reaktion.
Habe L2evo 1.2 nochmals für alle Fälle neu eingefügt - immer noch der gleiche Käse mit der Beleuchtung, alles zu dunkel und der Lichtkegel zu unrealistisch.
- 25.01.12, 12:52 #13013
vllt sollte man sagen das timecyc Editor EditIv nur mit 1.03 funzt bzw das ingame laden..... Mein fehler


---------- Post added at 12:52 ---------- Previous post was at 12:51 ----------
haste xlive drin? vllt liegts daran
- 25.01.12, 12:56 #13014
Trifft beides zu:-) Aber wenn ich jetzt die xlive.dll entferne, schmiert mir das Game bestimmt ab.
- 25.01.12, 13:01 #13015
lass die xlive drinne.
Und du hast version 1.0.3 oder 1.0.4?
- 25.01.12, 13:05 #13016
Die 1.0.4.0 ist drin - versuche jetzt wieder, an den ENB-Settings zu drehen.
- 25.01.12, 13:14 #13017
ach und bomski, hab bemerkt dass es ohne enbpalette doch besser aussieht und nicht ganz so dunkel ist, mach mal bei der enbseries.ini ganz unten unter Colorcorrection folgende einstellung:
[COLORCORRECTION]
UsePaletteTexture=false
- 25.01.12, 13:26 #13018
wie gesagt der timecyclereloader funzt nur mit patch 1.0.3
- 25.01.12, 13:43 #13019
@sly der Tipp mit der Einstellung [COLORCORRECTION] hat ein wenig geholfen:-)
Schraube fröhlich weiter an den Lights 5, 6 meiner ENB.
- 25.01.12, 14:05 #13020
Geändert von n3o123 (25.01.12 um 14:11 Uhr)
- 25.01.12, 15:01 #13021
- 25.01.12, 15:12 #13022
danke sly. Deine sind auch net von schlechten Eltern.
Sag mir ma wie ich die karren so dreckig bekomme ^^
- 25.01.12, 15:15 #13023
Kommt immer auf die Car mod an..manche haben guten und vor allem gut verteilten Dreck wie der Cayenne. Hab daran sonst nix verändert, nur halt mit Simple Native Trainer unter car options "make car dirty" zeimlich weit unten auf seite eins, und dann auf die dreckigste Stufe (Stufe 4) , das wars schon..aber kommt nicht bei jeder car mod so gut. Ich meine man kann das in der vehicles.ide auch irgendwo einstellen wie dreckig die karren werden können, habs aber noch nicht probiert
- 25.01.12, 15:19 #13024
@n3o: "So das Dof nun an mein Downsampling angepasst. Und den schärfe grad bissel reduziert"
Könntest du mir bitte verraten, in welcher Datei du diese Änderungen vornimmst, oder noch besser, könnte ich bitte deine ini (oder was auch immer das für ne Datei ist) mal ausprobieren?
- 25.01.12, 15:59 #13025
bin grad noch auf der arbeit und hab eigentl keine zeit.... aaaaaaaaber, n3o, das erste bild is einfach nur geil
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