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  1. #1
    SuperModerator
    Bruddelsupp
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    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • Asus Sabertooth Z77
      • CPU:
      • Intel Core i7 3770K
      • Systemname:
      • Cartman [Southpark]
      • Kühlung:
      • Air Cooling
      • Gehäuse:
      • Thermaltake Element S
      • RAM:
      • 16GB @ 2400MHz
      • Grafik:
      • Colorful GTX460 | 1024MB
      • Storage:
      • SSD und HDD
      • Monitor:
      • Samsung SyncMaster 2343BW
      • Netzwerk:
      • All GBit/s
      • Netzteil:
      • Enermax Modu82+ 525W
      • Betriebssystem:
      • Server 2008 R2
      • Photoequipment:
      • Canon EOS 550D
      • Handy:
      • altes Nokia - Unzerstörbar

    Standard GTA IV [FAQ & Performance]





    Was bedeutet der amerikanische Traum heutzutage?

    Für Niko Bellic, der gerade mit dem Schiff aus Ost-Europa angekommen ist, ist er die Hoffnung, seine Vergangenheit hinter sich lassen zu können.
    Für seinen Cousin Roman der Glaube, gemeinsam mit Niko in Liberty City, dem Tor zum Land der unbegrenzten Möglichkeiten, das große Glück zu finden.
    Von Schulden und durch den Umgang mit Dieben, Ganoven und Soziopathen in das kriminelle Milieu gedrängt, wird ihnen jedoch schnell klar, dass das wahre Leben in einer Stadt, in der nur Geld und Status zählen, meilenweit entfernt von ihrem Traum ist: Es ist das Paradies für die Reichen und Berühmten. Für den Rest ist es ein Albtraum.
    Quelle: GRAND THEFT AUTO IV


    Fragen rund um Modding, ENB, etc... den fachspezifischen Thread nutzen. GTA IV [Grafik-Modding, ENB-Series, Texturen, Screenshots]



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    _______Allgemeine Fragen_________________________________
    Ist die Deutsche Version Cut oder Uncut?
    • Die Deutsche Version ist Uncut!
    Gibt es das Spiel auch mit deutscher Sprachausgabe?
    • Nein. Alle Versionen sind Englisch. Die deutsche Version ist aber mit deutschen Untertiteln untermalt!
    Gbt es Probleme mit AMD/ATI Grafikkarten?
    • Teils Ja, teils Nein. Leider gibt es momentan auch einige Probleme mit nVidia Karten. Wir warten den ersten Patch ab.
    Stimmt es, dass man mit weniger als 1024MB VRAM die Auflösung nicht höher wie 1280x1024 einstellen kann?
    • Eindeutig Nein. Aber mit wenig VRAM kann man nur zwischen geringer Sichtdistanz <-> hohen Texturen oder hoher Sichtdistanz <-> geringen Texturen wählen.
    Kann man die GTA4 Kaufversion in Steam einbinden?
    • Nein!
    Wie kann man die Tiefenunschärfe aktivieren?
    • Einfach im Spiel die Taste P drücken. Kann man unter Steuerung auch frei belegen. Das muss als Ersatz für AA auch momentan herhalten. Ob Kantenglättung später noch per Patch nachgeliefert wird, ist leider nicht bekannt.
    Basiert GTA4 auf DX10?
    • Nein, GTA4 basiert aud DX9.
    Wie speichert man im Offlinemodus?
    • Für das Speichern im Offlinemodus muss man ein Offline Account im Games for Windows Live Tool anlegen. Das geht ganz einfach in dem man im GTA IV ein neues Spiel erstellt, dort wird einem dann gesagt, das ohne Live Account das Speichern nicht möglich ist und ob man diesen jetzt erstellen möchte. Beim klick auf "Ja" wird das Games for Windows Live Fenster aufgeklappt. Danach einfach auf Account erstellen und dann auf Offline Account klicken und damit Anmelden...
      Internetverbindung brauch bei diesem Prozess nicht aktiv sein, es ist aber auch nicht zwingend erforderlich diese auszuschalten... Selbst wenn man im Rockstar Social Club eingeloggt ist, kann man mit nem Offline Account spielen.
    Wie bekommt man GTA IV im Fenstermodus gestartet und was bringt das?
    • Das Spiel bekommt man im Fenstermodus gestartet, indem man der Verknüpfung folgende Parameter anhängt:
      ...\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\LaunchGTAIV.exe" -windowed -width 1680 -height 1050
      wobei die 1680 und die 1050 variabel anpassbar sind, also je nach Monitorgröße...
      Ein Starten im Fenstermodus lässt das sehr oft auftretende Startproblem mit Vista (meist x64) und meist mit AMD Grafikkarten verschwinden, sprich man kann GTA IV auch mit Vista spielen...
      Die Parameter funktionieren auch in Verbindung mit den Einträgen zum Freischalten der Hohen Texturen bei nicht 1GB Speicher-habenden Grafikkarten.
    Games for Windows Live kann sich nicht verbinden, welche Ports muss ich bei meiner Firewall öffnen?
    • Wenn man eine Firewall einsetzt, welche ausgehende Verbindungen blockt, beispielsweise einen IPCop Router mit dem Block-Out-Trafic Plugin, oder einem Hardwarerouter, dann sollte man darauf achten, dass Games for Windows Live zwingend den UDP Port 88 und den UDP Port 3074 geöffnet haben muss für ausgehende Verbindungen.
      Der Rockstar Social Club hingegen brauch keine besonders geöffneten Ports soweit mir bekannt.
    Wo finde ich den Multiplayermodus?
    • Den kann man starten, indem man ingame das Handy rausholt und dort Multiplayer wählt.
    Wie kann man im Spiel das Handy benutzen?
    • Bei Std. Tastatursettings kann man mit einem Druck auf die Pfeiltaste nach oben das Handy rausholen, Navigieren klappt mit den Pfeiltasten, bestätigen mit Enter und zurück gehts mit der Löschentaste (die über dem Enter, wie nennt man die noch gleich?)
    Kann ich meinen Xbox360 Save auf die PC-Version übertragen?
    • Ich habe recherchiert und leider keine Antwort gefunden. Wäre nett, wenn das mal jemand testet oder mir ne Quelle nennen könnte.
    Gibt eine Demo?
    • Nein
    Welche Gamepads werden unterstützt?
    • XBOX 360 for Windows (Controller)
    • Wireless XBOX 360 Controller
    • Joytech 360 pad (Controller)
    • Pelican TSZ360 Pad (Controller)
    • MadCatz 360 (Controller)
    • MadCatz 360 Pro (Controller)
    • MadCatz 360 MicroCon (Controller)
    • Bigben Controller BB7201 (Controller)
    • MadCatz Arcade GameStick 360
    • Logitech Chillstream

    Wo befinden sich die Savegames?
    • Windows XP
      • C:\Dokumente und Einstellungen\\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\Rockstar Games\GTA IV
    • Windows Vista
      • C:\Users\\AppData\Local\Rockstar Games\GTA IV

    _______Voraussetzungen & Installation_______________________
    Systemanforderungen (Laut Verpackung)
    • Win Vista SP1 / Win XP SP3
    • Intel Core 2 Duo 1,86Ghz / AMD X2 2,4Ghz
    • Ram Vista 1,5 GB / XP 1GB
    • 16GB HDD Speicher
    • 256MB nvidia 7900 / 256 MB Ati x1900
    • Internet!
    Was erwartet euch an zusätzlichen Programmen (Retail und Steamversion)
    • Das Hauptspiel GTA4
    • Rockstar Games Social Club (Registrierungspflichtig)
    • Games for Windows - LIVE (Registrierungspflichtig (Lokaler Account funktioniert auch))
    • Sony DADC SecuROM
    • Adobe Flash
    • DirectX Update
    • .Net Framework 3.5
    • Microsoft visual studio c++ 2005 Redistributable Package
    • Steam (nur Steamversion)
    Internet ist zwingend notwendig um das Spiel zu Registrieren und um die zusätzlich installierten Programme upzudaten

    Installationsdauer inkl. Registrieren mit viel Glück unter 60min (Der Inhalt von 2 DVDs sind zu installieren)

    Bekannte Probleme und Ungereimtheiten
    • Securom Error erscheint wenn eine Emulationssoftware installiert ist oder ihr tatsächlich ein SCSI Laufwerk habt
    • Securom tut auch gerne mal nach der original DVD wärend des Spielstarts fragen
    • Rockstar Games Social Club nistet sich als Trysymbol ein und ist automatisch auf "mit Windows starten" aktiviert, kann man mit einem Rechtsklick drauf aber deaktivieren
    • Rockstar Games Social Club ist zwingend notwendig um GTA4 zu starten
    • Games for Windows - LIVE kann man im Spiel deaktiveren, man muss dann aber mit einem nicht funktionierenden Spielspeichern rechnen
    • Flash benötigt man um das GTA4 Menü zu animieren, kann man aber weglassen

    _______Patches__________________________________________

    GTA IV Patches (Changelog + Downloads)

    Spoiler: Anzeigen

    Patch #1 (32,6MB)

    Changelog
    Spoiler: Anzeigen

    Allgemein
    • Der Fehler bezüglich des Absturzes auf dem Copyright-Bildschirm bei nicht-englischen Fonts wurde behoben.
    • Audiospeicherzuweisungen für Funktionen, die bei Systemen mit wenig Speicher deaktiviert wurden, wurden verringert.
    • Der Fehler, der verhinderte, dass Windows Vista das Update startet, wurde behoben.
    • Nach dem Ansehen eines Videos im Vollbildmodus in der Video-Editor-Galerie wird das korrekte Bildformat wiederhergestellt.
    • Bei Systemen mit weniger als 1,4 GB Arbeitsspeicher ist der Unschärfefilter standardmäßig auf „AN“ gesetzt.
    Grafik
    • Der Bildschirm flackert beim Übergang von innen nach außen nicht mehr.
    • Nach Eingabe von Alt-Tab erscheint das Radar nicht länger verzerrt.
    • Rauchpartikel aus Lüftungen und Kaminen flackern nicht mehr.
    • Beschädigte Texturen und schwarze Punkte beim Verwenden einer Radeon HD 3850 wurden beseitigt.
    Video-Editor
    • Der Fehler, dass ein Clip nicht genau zu der vom Benutzer angegebenen Zeit endete, wurde behoben.
    • Der Fehler, dass bestimmte Sounds noch abgespielt wurden, obwohl die Clipwiedergabe angehalten wurde, wurde behoben.
    • Der Fehler, dass eine Clipmarkierung nicht mehr ausgewählt oder verschoben werden konnte, wurde behoben.
    • Der Fehler, dass ein Kameratypwechsel beim Editieren eines Clips nicht korrekt funktionierte, wurde behoben.
    • Der Fehler, dass die Welt und das Weltinnere bei der Clipwiedergabe nicht korrekt dargestellt wurden, wurde behoben.
    Video-Editor-UI
    • Für die Clipnavigation auf der Clipseite können jetzt die Richtungstasten verwendet werden.
    • Der Fehler, dass Benutzertexte nicht mehr editiert werden konnten, wurde behoben.
    • Das Ausschneiden und Einfügen von Clips im Video-Editor wurde verbessert.
    • Das Problem, dass Tastensymbole bei anderen Sprachen als Englisch nicht korrekt dargestellt werden konnten, wurde behoben.
    • Das Problem, dass Clip-Thumbnails nicht korrekt dargestellt wurden, wurde behoben.
    • Allgemeine Stabilitätsprobleme des Video-Editors wurden behoben.
    Gameplay
    • Rechtsklick kann nun jeglichen Steuerungskommandos zugeordnet werden
    • Das Spiel hängt sich nicht mehr auf, wenn beim manuellen Speichern ein Konto reaktiviert werden soll.
    • Die Bowlingsteuerung mit Maus und Tastatur bei der Verwendung von bestimmten Mäusen wurde repariert.
    • Der Fehler, dass das Spiel beim Songwechsel auf Independence FM abstürzt und mit geringerer Framerate neu startet, wurde behoben.
    • Der Fehler, dass das Spiel abstürzt, wenn nach einer gescheiterten Mission ein Benchmarktest gestartet wird, wurde behoben.
    • Der Fehler bezüglich drohender Abstürze nach Anzeige der Benchmarkergebnisse wurde behoben.
    • Das Telefon wird nur noch aufgrund einer Benutzereingabe abgehoben.
    Rendering
    • Speicheranforderungen für das Videorendering wurden optimiert. Lange Videorenderings für 720p und 1080p wurden repariert.
    • Das Problem, dass das Spiel während des Videorenderings abstürzt, wurde behoben.
    Weitere
    • Das Spiel unterstützt jetzt Direct Input PC-Gamepads (z. B.)
      • Logitech Cordless Rumble Pad 2
      • Logitech Rumble Pad
      • Logitech Dual Action
      • Saitek P2500
    • Multi-GPU-Unterstützung wurde hinzugefügt.
    • Die Spieleinstellungen werden nicht mehr auf die Standardwerte zurückgesetzt, wenn das Spiel in minimiertem Zustand beendet wird.
    • Nach der Eingabe von Alt-Tab während einer Zwischensequenz steigt kein Wasser mehr aus dem Boden.
    • Der Fehler, dass der PC nach Spielstart schneller läuft, wodurch alles in doppelter Geschwindigkeit abläuft, wurde behoben.
    Multiplayer-Fehler
    • Das Charaktermodell des Spielers wird bei Verlassen des Spiels nicht länger zurückgesetzt.
    • Vorkommnisse, bei denen das Spiel sich für Spieler im nächsten Spielbildschirm aufhängt, wurden beseitigt.
    • Nach Laden des Spiels kehrt man nun korrekt aus dem Partymodus zurück.
    • Benutzerdefinierte Suchen für Supercar-Rennen wurden korrigiert.
    • Die Lobby für benutzerdefinierte LAN-Spiele wird nun korrekt verlassen.

    Download
    Rockstargames.com
    Gta-Expert.com
    4Players.de
    Filefront.com


    Patch #2 (32,4MB)

    Changelog
    Spoiler: Anzeigen

    GRAFIK-FIXES / ERGÄNZUNGEN:
    • Nvidia 7000 Serie
      • Fehler bei Spiegeln behoben
    • Grafikmenü:
      • Schieberegler für Wasserqualität, Schattenqualität und Reflexionsauflösung im Grafikmenü hinzugefügt.
      • Schalter für Schärfe und VSync im Grafikmenü hinzugefügt.
    • Rendering optimiert.
    • VSync optimiert.
    PATCH 1 FIXES:
    • Die Unterstützung für DirectInput-Geräte ist nun standardmäßig ausgeschaltet und kann nur per Kommandozeilenbefehl “-usedirectinput” aktiviert werden.
    • Unterstützte Controller:
      • Logitech Dual Action
      • Logitech RumblePad 2
      • Logitech Cordless RumblePad 2
      • Saitek P2500
    • Unterstützte Lenkräder:
    • Hinweis: Die Steuerung ist nicht belegt. Der Nutzer muss die Belegungssoftware des Herstellers seines Gamecontrollers verwenden.
      • Logitech G25 Racing Wheel
      • Volant Formula GP Logitech Wingman
      • Logitech MOMO Racing
      • MOMO Force
      • Driving Force Pro
      • Driving Force
      • Formula Force
    • Kommandozeilenbefehl “-notimefix” hinzugefügt, der den Nutzern hilft, die seit der Installation von Patch 1 Probleme mit einem zu langsam/schnell laufenden Spiel haben.
    • Bug behoben, der bei manchen Nutzern seit der Installation von Patch 1 zu Problemen mit Audio-FX in Endlosschleifen führte.
    • Benchmark hat nach der Installation von Patch 1 Tonausgabe deaktiviert. Dies wurde nun behoben.
    ABSTURZ-FIXES:
    • Der Fehler, durch den das Spiel nicht geladen wurde, ist nun behoben – Bei einigen Nutzern öffnete und schloss sich bei Spielstart ein DOS-Fenster. Das Spiel konnte nicht gestartet werden.
    • Der Fehler, durch den das Spiel beim ersten Ladebildschirm eingefroren ist, wurde nun behoben – Bei einigen Nutzern wurden die Ladebildschirme in einer Endlosschleife angezeigt.
    • Einige Ursachen des RESC10-Fehlers wurden behoben (Alt-Tab, Änderung der Auflösung). Falls ein RESC10-Fehler auftritt, musst du neu starten.
    • Der “GRAND THEFT AUTO IV hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden”-Fehler wurde behoben.
    VIDEO-EDITOR:
    • Beim Export ist nun das Benennen der Clips erforderlich.
    MULTIPLAYER:
    • Fehler, der die farbigen Latenz-Balken bei einer benutzerdefinierten Suche betrifft, behoben.
    • Fehler behoben, der verursachte, dass ehrliche Spieler aus Multiplayer-Partien geworfen wurden.
    ALLGEMEINE ERGÄNZUNGEN / FIXES:
    • Wireless Controller für Xbox 360 haben nicht funktioniert Schalter komplett ein/aus, behoben.
    • Aus dem Titelbildschirm Optionsmenü, Spiel-Abschnitt hinzugefügt, mit der Möglichkeit, das Aufzeichnen von Clips ein/auszuschalten.

    Download
    Rockstargames.com
    4Players.de
    Gamershell.com


    Patch #3 (54,3MB)

    Changelog

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    GRAFIK:

    • Innenbeleuchtung für Grafikkarten der Serie ATI 1900.
      • Alle Lichtquellen werden jetzt mit Grafikkarten der Serie ATI 1900 korrekt dargestellt (zum Beispiel beim Pool-Minispiel).
      • ALT-TAB funktioniert jetzt.
    • Grafik-Einstellungen.
      • Die Menüoption "AUS" wurde bei der Qualität der Reflexionen hinzugefügt.
      • Die Menüoption "AUS" wurde bei der Qualität der Schatten hinzugefügt
    PERFORMANCE:

    • Physik-Optimierungen zur Verbesserung bei Situationen mit umfassenden Physik-Berechnungen (wie z.B. Rennen mit 32 Spielern)
    • Optimierung der Grafik-Performance
    MULTIPLAYER:

    • NAT-Typ-Erkennung.
      • Erkennung, ob der Benutzer eine "restriktive" NAT hat und Nachricht an den Benutzer.
    • Sprachchat wird empfangen, auch wenn das Mikrofon abgeschaltet ist.
    STEUERUNG:

    • Tastatur/Maus.
      • Belegungs-Einschränkungen wurden aufgehoben.
      • Die Eingabetaste, Rücktaste und Pfeiltasten können jetzt selbst belegt werden.
      • Mehrere Maustasten können jetzt belegt werden.
    • Aktivierung/Deaktivierung von DirectInput im Menü.
      • Man kann jetzt DirectInput-Geräte im Menü "Steuerung" aktivieren/deaktivieren.
      • Ist die Befehlszeile "-usedirectinput" aktiv, wird die Einstellung im Pausemenü außer Kraft gesetzt.
    • Einsatz von 2 DirectInput-Geräten gleichzeitig (z. B. Lenkrad und Gamepad).
      • Man kann jetzt zwei verschiedene Controller gleichzeitig benutzen, inklusive 1 XInput und 1 DirectInput-Gerät.
    • Erweiterte Unterstützung von DirectInput/XInput-Geräten.
      • Saitek P380/P480/P580/P990
      • Saitek PS1000/PS2700/P3200/P3600
      • Gravis Eliminator Shock gamepad
    SICHERHEIT:

    • Erkennung modifizierter Dateien; Benutzer können nicht in Multiplayer-Spiele einsteigen, wenn modifizierte Dateien gefunden wurden.
      • Das Spiel gibt eine Meldung aus, nachdem ein Spieler mit modifizierten Daten beim Eintritt in den Multiplayer-Modus geblockt wurde.
      • Multiplayer-Zugang vom Handy und GFWL-Beitritt ins laufende Spiel sollten nicht mehr möglich sein.
    VIDEO-EDITOR:

    • Verbesserte Empfindlichkeit der Scrollleisten.
      • Eingaben über die Tastatur werden jetzt besser registriert.
    • Beschleunigte Ladezeiten für Benutzer mit vielen Clips.
    WEITERE FEHLERBEHEBUNGEN:

    • Hot-Dog-Stände und andere Objekte sind wieder vorhanden.
      • Fehlende Hot-Dog-Verkäufer, Zäune, Tore und Masten sollten jetzt überall vorhanden sein.
    • Scrollende Anzeigetafeln.
      • Aktivierung des fehlenden Scrollens bei Anzeigetafeln (z. B. Highway-Schilder, Star Junction, Clock Tower-Schild).
    • ALT-TAB pausiert das Spiel bei Zwischensequenzen.
      • Zwischensequenzen können jetzt per Taskwechsel mit ALT-TAB korrekt pausiert und fortgesetzt werden, die Soundausgabe bleibt synchron.

    ALLGEMEINE ERWEITERUNGEN/FEHLERBEHBUNGEN:


    • Vertauschte MODO/Perseus-Kleidung.
      • Behebung eines Fehlers, durch den Niko Kleidung von Perseus und Modo vertauscht.
    • 360 Controller-Textur.
      • Das Bild des Controllers sollte jetzt im Controller-Konfigurationsbildschirm zu sehen sein.

    Download
    Rockstargames.com
    4players.de


    Patch #4 (54,7MB)

    Changelog
    Spoiler: Anzeigen

    WARTUNGSUPDATE:
    • Einstellungen des Ressourcenmanagements sind abhängig vom jeweiligen Betriebssystem.

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    4players.de


    Patch #5 (98,6MB)

    Changelog
    Spoiler: Anzeigen

    Allgemein:
    • Umwandlung aller regionaler Varianten in eine einzige Version.
    • Unterstützung aller Sprachen in einer einzigen Exe.
    Steurung:
    • Doppeltes Tastatur-Mapping bei der Tastenbelegung für die Steuerung erlaubt.
    • Option zur Abschaltung der Maussteuerung in Helikoptern zum Steuerungsmenü hinzugefügt.
    • Empfindlichkeit der Tastatur-Ansprache bei Kühlerhauben-Kamera in Fahrzeugen angepasst.
    Multiplayer:
    • Sicherheitsupdates, um Cheaten im Multiplayer-Modus zu unterbinden.
    • Hosts können nunmehr Spieler in der Lobby und im Spiel unmittelbar aus dem Spiel kicken, ohne sich auf eine Abstimmung der Mitspieler verlassen zu müssen.
    • Bug im Cops und Gangster Modus behoben, durch den die restlichen Spieler das Spiel nicht verlassen konnten, wenn der Host das Multiplayer-Spiel verlassen hatte.

    Download
    4players.de



    Patch #6 (103,1MB)

    Changelog
    Spoiler: Anzeigen
    • Entfernt die Rockstar Games Social Club Applikation
    • RGSC kann separat gestartet werden und ist zum Spielstart nicht mehr erforderlich
    • Social Club Login erscheint nun während dem Startvorgang
    Schatten:
    • Ein neues, weniger Speicher-Intensives und besser Aussehende skalierbare Schatten-Lösung wurde implementiert
    • Verbesserte Schatten bei Nacht mit einer Level-Of-Detail-Einstellung (Ersetzt Schattendichte)
    Performance:
    • Render-Optimierungen wurden vorgenommen, um die Leistung zu verbessern, insbesondere bei der Aktivierung von Schatten
    • Schatten können benutzerdefiniert eingestellt werden
    • verbesserte Speicherverwaltung
    Multiplayer:
    • Verbesserter Schutz vor Cheater und Hacker
    Episoden-Inhalt:
    • Ingame-Möglichkeit “The Lost and Damned” und “The Ballad of Gay Tony” zu erwerben. (Nicht verfügbar in der russischen/japanischen Version)
    Behobene Probleme:
    • Fahrzeugschatten zwischen 20 Uhr und 6 Uhr wurden reaktiviert
    • Schwebende Straßentexturen gefixt
    • Fußgänger lehnen sich weiter aus Autos heraus um aus dem Hinterhalt schießen zu können
    • Der Mond bewegt sich nun entsprechend der Mondphasen
    • Verstümmelter Text in den japanischen Menüs behoben
    • “RESC 10″ Fehler bei bestimmter Hardwarekonfiguration wurde behoben

    Download
    4players.de




    Patch #7 (104MB)

    Changelog
    Spoiler: Anzeigen
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Blätter an Bäumen transparent wirkten
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Videos mit bestimmten Musikstücken nicht zum Social Club hochgeladen werden konnten
    • Korrektur der Geschwindigkeitseinbußen bei deaktivierten Clip-Aufnahmen in der Nähe von Wasser
    • Änderung im Tastenbelegungsmenü in Grand Theft Auto IV und The Lost and Damned, damit Spieler die Taste "nach unten" neu belegen können

    Download
    Rockstargames.com




    Episodes from Liberty City Patches (Changelogs + Downloads)

    Spoiler: Anzeigen

    Patch #1 (57,2MB)

    Changelog
    Spoiler: Anzeigen


    Leistung
    • Verbessertes Speichermanagement

    Bug-Fixes
    • Fix für "RESC 10"-Fehler bei bestimmten Hardware-Konfigurationen

    Download
    4players.de


    Patch #2 (115MB)

    Changelog
    Spoiler: Anzeigen
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Blätter an Bäumen transparent wirkten
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Videos mit Musikstücken aus "The Ballad of Gay Tony" nicht zum Social Club hochgeladen werden konnten
    • Korrektur der Geschwindigkeitseinbußen bei deaktivierten Clip-Aufnahmen in der Nähe von Wasser
    • Korrektur der Verzögerung, die auftrat, wenn man in der Mission "Sexy Time" in "The Ballad of Gay Tony" ein Boot besteigt
    • Änderung im Tastenbelegungsmenü in The Lost and Damned, damit Spieler die Taste "nach unten" neu belegen können
    • EFLC verfügt nun über eine eigene Einstellungsdatei (SETTINGS_EFLC.CFG), um Konflikte mit Installationen von GTA IV zu vermeiden

    Download
    Rockstargames.com



    Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City - DRM-Revoke-Tool


    _______Tweaks & Hacks___________________________________

    Command Line Parameters
    Code:
    COMMAND LINE PARAMETERS
    _______________________
    
    Werkzeuge:
        -benchmark:        Startet den Benchmark-Test und beendet das Spiel.
        -help:            Zeigt eine Liste aller Befehlszeilen-Optionen an
    
    Grafik:
        -Renderqualität:    Bestimmt die Renderqualität des Spiels.(0-4)
        -Schattendichte:    Bestimmt die Schattendichte des Spiels.(0-16)
        -Texturenqualität:    Bestimmt die Texturenqualität des Spiels.(0-2)
        -Sichtdistanz:        Bestimmt die Sichtdistanz des Spiels. (0-99)
        -Detailqualität:    Bestimmt die Detailqualität des Spiels. (0-99)
        -novblank:        Deaktiviert das Warten auf vblank (keine vertikale Synchronisation)
        -norestrictions:    Keine Einschränkungen der Grafikeinstellungen
        -width:            Bestimmt die Breite des Hauptfensters (Standard ist 800)
        -height:        Bestimmt die Höhe des Hauptfensters (Standard ist 600)
        -safemode:        Ausführen der Grafik in der nierigsten möglichen Auflösung
        -frameLimit:        Beschränken der Frames auf die Intervalle der Bildfrequenz
                    (z.B. Wenn die Bildfrequenz 60 Hz beträgt, setzt -frameLimit 1 die dargestellten Frames auf 60 fest)
        -refreshrate:        Bestimmt die Bildfrequenz des Hauptfensters
                    - Warnung - Monitor muss diese Funktion unterstützen 
                    (z.B. -refreshrate 60)
        -fullscreen:        Vollbildmodus erzwingen
        -windowed:        Darstellung im Fenster erzwingen
        -availablevidmem:    Setzt die Höhe des physischen Videospeichers fest 
                    (z.B. -availablevidmem 0.9)
         -percentvidmem:        Prozentsatz des Videospeichers der GTA IV zur Verfügung gestellt werden soll
        
    Audio:
        -fullspecaudio:        Erzwingt die maximalen CPU-Audioeinstellungen
        -minspecaudio:        Erzwingt die minimalen CPU-Audioeinstellungen
    
    System:
        -noprecache:        Deaktiviert ein Vorpuffern von Ressourcen
        -nomemrestrict:        Deaktiviert die Speicherrestriktionen
    
    Mit Patch #2 dazugekommen
    
           -notimefix:             Fix für ein langsam/schnell laufendes Spiel (siehe Changelog)
            -usedirectinput:        DirectInput-Geräte aktivieren (siehe Changelog)
    _______Fehlermeldungen & Lösungsvorschläge________________
    Fehlercodes
    • Bei Windows XP / Vista üblich das 3 - 4 Mal unmittelbar nach dem Spielstart sich eine Fehlermeldung (ohne Fehlerbezeichnung) ergötzt aber dann nach dem 4. male einmal das Spiel startet
    • Bei Rockstar Games Social Club ausloggen minimiert die Fehlermeldungenanzahl, man kann aber nicht mehr Online spielen
    *wurde durch den Patch #1 behoben

    Fehler nach dem Patch #1*wurde durch den Patch #2 behoben

    Fehler nach dem Patch #2
    • Gamepadproblem ( -usedirectinput: DirectInput-Geräte aktivieren (siehe Changelog) )

    Fehler nach dem Patch #3 Konkretere Fehlermeldungen mit Lösungsvorschlägen
    Spoiler: Anzeigen
    • RMN20 Windows Vista: Need to have Service Pack 1 or higher to proceed.
    • RMN30 Windows XP 64 / Server 2003: Need to have Service Pack 2 or higher to proceed.
    • RMN40 Windows XP: Need to have Service Pack 3 or higher to proceed.
    • DD3D50 D3D Error - DirectX 9 video card required
    • TEXP110 D3D Error - Failed to create texture - Please restart the game
    • DWIN20 D3D Error - Failed to query memory. Please re-start the game.
    • DD3D10 D3D Error - Please re-boot your system
    • DD3D10 D3D Error - Please re-boot your system
    • DD3D30 D3D Error - Please re-boot your system
    • DWIN30 D3D Error - Please re-boot your system
    • DD3D20 D3D Error - Please re-install the game and/or re-install DirectX
    • DWIN10 D3D Error - Please restart the game
    • DD3D60 D3D Error - Shader Model 3.0 or higher is required
    • DD3D70 D3D Error - Unable to retrieve D3D Device. Please re-boot your system
    • GPUP10 D3D Error - Unable to retrieve D3D Device. Please re-boot your system
    • TEXP20 D3D Error - Unable to retrieve D3D Device. Please re-boot your system
    • TEXP30 D3D Error - Unable to retrieve D3D Device. Please re-boot your system
    • TEXP80 D3D Error - Unable to retrieve D3D Device. Please re-boot your system
    • DD3D40 D3D Error - Unable to retrieve device capabilities. Please install latest video card driver and/or re-install DirectX
    • TEXP10 D3D Error - Unable to retrieve device capabilities. Please install latest video card driver and/or re-install DirectX
    • DD3D80 D3D reset failed - Please restart the game.
    • STRB10 Failed to delete file - Please re-boot your system
    • RMN10 Failed to read file - Please re-boot your system
    • STRM10 Failed to read file - Please re-boot your system
    • STRM20 Failed to read file - Please re-boot your system
    • BNDL10 Failed to write file – Please re-boot your system
    • STBF10 Failed to write file – Please re-boot your system
    • VOIC10 Fatal voice chat error - Please restart the game
    • RESC10 Out of video memory - Please re-boot your system
    • BA10 Out of virtual memory - Please re-boot your system
    • EA10 Out of virtual memory - Please re-boot your system
    • TEXP60 Unable to create color render target - Please re-install DirectX and/or install the latest video card driver.
    • TEXP70 Unable to create depth render target - Please re-install DirectX and/or install the latest video card driver.
    • AE10 Insufficient Memory to Start Game - Please close some applications and restart the game
    • PC10 Unable to retrieve D3D Device - Please reboot your machine or reinstall your display driver
    • TF10 Unable to write to disk - Please restart the game
    • WS10 Games for Windows Live update Klick for more
    • WS20 InitWinSock failed - Please re-boot your system and/or re-install the game
    • WS30 InitWinSock failed - Please re-boot your system and/or re-install the game
    • MMA10 Error - server error from Rockstar, the solution is to disconnect your computer from the internet, start the game while you are off line and it will work .
    Quelle
    _______Links____________________________________________

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------






    _______Multiplayer Modi___________________________________
    Deathmatch
    • Fressen oder gefressen werden - wie im Kapitalismus.
    • Spieler: 2-32
    Mafiya Jobs
    • Bei Jobs für Kenny Petrovic gibt es keine Versicherung.
    • Spieler: 2-32
    Car Jacker
    • Was Petrovic will, das kriegt er Petrovic. Besorge ihm alle Fahrzeuge die er verlangt.
    • Spieler: 4-32
    Rennen
    • Beweise, dass du genetisch anders bist. Sei vor dem anderen Spielern im Ziel.
    • Spieler: 2-32
    GTA-Rennen
    • Dominiere die Mitstreiter in einem offenen Krieg bis zum Ende.
    • Spieler: 2-32
    Team Deathmatch
    • Team-basierter Kampf mit kapitalistischen Untertönen.
    • Spieler: 3-32
    Team-Mafiya Jobs
    • Du gehörst zu einer Gruppe von Gangstern, die sich Petrovics Gunst erarbeiten möchte.
    • Spieler: 3-32
    Team-Car Jacker
    • Deine Gang muss Autos für Mr. Petrovic klauen. Was er will, das kriegt er auch.
    • Spieler: 4-32
    Cops & Gangster
    • Zeit zu verduften. Die Gangster fliehen, die Cops versuchen, sie aufzuhalten.
    • Spieler: 4-32
    Revierkämpfe
    • Kämpfe um die Vorherrschaft in der Stadt. Erobere und verteitige Gang-Gebiete.
    • Spieler: 4-32
    Deal-Verderber
    • Ein Drogendeal läuft ab. Aber keine der Parteien weiß, wie übel es ihr ergehen wird.
    • Spieler: 2-4
    N.O.O.S.E.-Alarm
    • Petrovic ist zurück, aber er wird gesucht. Ihr müsst dem NOOSE-Cops entkommen.
    • Spieler: 2-4
    Bombenanschlag II
    • Feuerwerk in Liberty City - nichts ist schöner, als die Konkurrenz in Flammen zu sehen.
    • Spieler: 2-4
    Party Modus
    • Im Partymodus kannst du mit einer Gruppe aus bis zu 15 Freunden an Matches gegen andere Partys teilnehmen.
    _______Spieler im Gluxx___________________________________



    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------






    _______Allgemeine Angaben_______________________________
    Spoiler: Anzeigen
    • Die Grafikkarte ist nicht das Hauptkriterium. Eine Geforce 8800GT / Radeon 3870 reicht aus, um die Details auf Mittel/Hoch setzen zu können.
    • Viel VRAM sind immer gut. Je mehr davon vorhanden, desto höher kann man die Sichtdistanz bei hohen Texturen einstellen.
    • Auflösung hat fast keinen Einfluss auf die Frames. Bei 800x600 läuft es natürlich schneller. Aber zwischen 1440bx oder 1920bx ist fast kein Unterschied erkennbar.
    • 2GB RAM sind das absolute Minimum
    • Wichtigste Komponente: Die CPU. Je mehr MHz, desto besser. Quadcores skalieren mit dem Spiel anscheinend sehr gut. Mit AMD X2 Prozessoren scheint es dafür leider nicht gut spielbar zu sein. X3 oder X4 sind wohl Pflicht.



    _______Benchmarks_____________________________________
    Spoiler: Anzeigen


    Hier möchte ich nur eine kleine Übersicht über doe CPU Skalierung des Spieles zeigen. Wäre schön wenn sich mehrere Leute daran beteiligen würden.

    Die Benchmarkumgebung im Spiel sieht wie folgt aus



    Benötigte Daten wären: CPU @ Takt | Graka | Ergebnisse der verschiedenen Coreanzahl

    Zur Freischaltung der Max Settings siehe Tweaks & Hacks (wichtig sind die Befehle"-norestrictions -nomemrestrict -novblank")
    Die Ergebnisse findet ihr als txt unter Vista in "C:\Users\

    Ergebnisse:












    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------








    Danke an Monocus, schr3ck87 und Dragozool für die Bereitstellung der Screenshots
    Geändert von King Bill (31.07.12 um 20:27 Uhr)


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  3. #2
    Oberbootsmann Avatar von PainDeluxe
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    • Systeminfo
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      • 4GB Ripjaws DD3 @7-7-7-21
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      • Powercolor Radeon HD 6870
      • Storage:
      • WD Caviar Blue 640GB
      • Monitor:
      • iiyama E2207WS-B2
      • Netzwerk:
      • Fritz Stick@54Mbits
      • Sound:
      • X-FI Xtreme Music PCI
      • Netzteil:
      • Bequite Pure Power 430W
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 x64 Prof.
      • Sonstiges:
      • 360 Pad
      • Notebook:
      • Einen ohne Apfel drauf
      • Photoequipment:
      • knipse
      • Handy:
      • Eins ohne Apfel:Huawei G300

    Standard

    Grand Theft Auto IV
    Modding Section

    Einführung in die Welt des Modding in GTA IV..........
    Zu erst müsst ihr GTA IV Modbar machen dazu ladet ihr euch diese Datei:filelist pak mod rar Entpackt diese und fügt sie in den GTA IV Hauptordner ein.
    Seit geraumer Zeit ist es Möglich Scripte auszuführen (z.b Trainer usw.) Alles was ihr wissen müsst und Benötigt findet ihr hier: GTAForums.com -> [GTAIV|REL|SRC] C++ Script Hook
    Ein gutes Tutorial zum Cars einfügen findet ihr hier:
    GTA IV Mod Cars Tutorial
    Außerdem empfehle ich jedem diesen Trainer. Tutorial und Dateien findet ihr hier: Simple Native Trainer Tutorial

    Teil 2 Mods die sich lohnenswert sind...........

    [B]
    Klick Hier Zum Download <-------Download
    BetterIV 2.0 by Pain_Deluxe

    -Neues Wasser bei Allen Wetter arten und Uhrzeiten (Nachts kann man zb nicht so tief ins Wasser schauen wie als am Tage)
    -Bloom Reduzierung bei Extra Sunny / Sunny / Sunny Windy. (Gibt Noch klareres Bild und ein paar fps mehr.)
    -Teile von VisualIV (Neuer Regen)
    -Neue Stipple.wdt:Zäune und Blätter schärfer.(Kein Ausfransen mehr) und Mülltonnen usw werden nicht punktisch aufgebaut sondern transparent (es sieht nicht aufploppend aus.)
    -Etwas Stärkere Explosionen (Sieht besser aus )
    -Interne Weitsicht in 4 Optionen (FarClip) 3500 (Max) 2500 (VisualIV) 2000 Mittel (Reicht locker) 3500 Zieht ein paar FPS, 2500 Kaum, 2000 nur messbar und 1500 jo gta iv standard halt^^)
    -Visual IV wetter (inkl meinen Veränderrungen)
    -Neue Licht Erscheinungen
    -Neuer Himmel
    -Nachts Sterne usw.
    -Neue Icons Im Radar.
    -Komplett Neues Radar mit Waffen Punkten usw !
    -Neues Deep Of Field und Motion Blurr
    -Realistic Driving N Flying 2.7
    -Neue Bäume.
    -Trainer (F1 dann mit Num Pad steuern)
    -First Person MOD (Drücke V 3 mal)
    -Neue Klamotten.
    -Neue Frisur und Bart ! (Fresh Niko bei Polo_Dave remade Frisur by me)
    -Nur Noch ein Lade Bild (Vorm Spiel Auswahl bildschirm)




    Realistic Driving & Flying

    Dl------> GTAGarage.com » Realistic Driving & Flying
    Features der Mod:
    -realistische Geschwindigkeit
    -realistisches Verhalten für alle Autos
    -realistisches Verhalten für Motorräder
    -realistisches Flugmodell für Helikopter (macht Looping und Rollemöglich)
    -höhere Deformation der Fahrzeuge beim Crash
    -überarbeitetes Fahrzeug spawning (optional)
    -verbesserte Waffen (optional)















    ENB Series
    -Settings und weiteres Findet ihr hier GTAForums.com -> [GTAIV|REL|BETA] ENBSeries graphic modification




    _______________________________________________

    Zum Abschluss noch Wichtige Seiten mit Mods.


    GTA-Downloads.com » News and updates
    GTA Inside (Für Cars die Beste Seite)
    GTAGarage.com » The GTA Mod Database
    GTA4-Mods.com - Grand Theft Auto 4 car mods, tools, and more!


  4. #3
    Vizeadmiral Avatar von n3o123
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    na dann kann ich es ja net verwenden

  5. #4
    Admiral Avatar von Scrush
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    Zitat Zitat von 001 Beitrag anzeigen
    Ja ich hab 2x HD5870 (Ich betreibe aber gleichzeitig noch einen 19'' Monitor mit CoreTemp und GPU-Z und sonst eigentlich nichts. Ich versteh das ja auch nicht.

    Wenn ich Downsampling aktiviere, dann sinken die FPS doch noch weiter oder?

    Was muss ich denn machen, außer den Scrush-Ordnerinhalt ins GTA4-Verzeichnis zu kopieren? Brauche ich noch was anderes ENB-mäßiges? Wie aktiviere ich eigentlich Downsampling?
    downsampling geht indem du das machst.

    ja fps gehen ziemlich weit runter

    [ENGINE]
    ForceDisplaySize=false true
    ForceAntialiasing=false true
    ForceDisplayRefreshRate=false
    ForceAnisotropicFiltering=true
    MaxAnisotropy=16
    AntialiasingQuality=1
    DisplayRefreshRateHz=60
    DisplayWidth=1920 hier deine auflösung rein
    DisplayHeight=1080
    ReflectionsForceHighPrecision=true
    ReflectionsExtremePrecision=true

  6. #5
    Vizeadmiral Avatar von n3o123
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    welche mods kann ich denn noch für mich holen hab leider die steam version.

    Gibs da eigentlich auch ne funktionierende enb für? Habs schon lang net mehr gespielt

  7. #6
    Moderator Avatar von hwl-sL
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  8. #7
    Admiral Avatar von Scrush
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    es gibt enbs die gehen aber es gehen dann nicht alle effekte davon.

    ohne enb würde ich reality IV 1.6.2 oder höher plus dkt road mod, treemod,alpha blending, nehmen.

  9. #8
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    downsampling geht indem du das machst.

    ja fps gehen ziemlich weit runter

    [ENGINE]
    ForceDisplaySize=false true
    ForceAntialiasing=false true
    ForceDisplayRefreshRate=false
    ForceAnisotropicFiltering=true
    MaxAnisotropy=16
    AntialiasingQuality=1
    DisplayRefreshRateHz=60
    DisplayWidth=1920 hier deine auflösung rein
    DisplayHeight=1080
    ReflectionsForceHighPrecision=true
    ReflectionsExtremePrecision=true
    Okay danke. Aber ich werd erstmal das Performance-Problem finden müssen.

  10. #9
    Kapitänleutnant
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    Wo bekomme ich denn die aktuellste Realistic Driving her? Ich Goggel grad, aber da kommen nur Egebnisse aus Dez 2010. Oder sind das die neusten?
    Hackintosh OSX Mountain Lion & Windows 7: RED Editing on Adobe CS6
    Intel Core I5-3570K 4x 3.8Ghz, Gigabyte GA-Z77-DS3H, 16GB Gskill, GTX660ti OC @ Shimian 27" 2560x1440px

  11. #10
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    Reality 1.62 läuft nicht trotz enb ?
    das video von reality 1.62 sieht ziemlich nice aus.

    @ scrush: Wär nett wenn du mal auflisten könntest was dein modpack alles enthällt.
    Ist realistic driving mit drin? Und die ganzen Tastenkombinationen zum einschalten würd ich auch gerne wissen

    greetz
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    Asus PQ5 Pro / 2x 2GB OCZ Platinium 5-5-5-15 1066
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  12. #11
    Korvettenkapitän Avatar von **FREAK**
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    Standard Episodes of liberty City

    Hey zusammen,

    seit langem habe ich GTA 4 gewollt und nun Episodes of Liberty C. gekauft, da es ja angeblich besser laufen soll, als org. GTA4.

    Gerade installiert (1h) und alle Patches installiert...ABER das wär ja zu schön, wenn nicht ein Haken an der Sache wäre....

    Mein System:
    Intel 9550@3,65ghz
    4gb Ram
    Ati 5970@stock

    und bei 1980x10...und alles hoch ruckelt es wie sau, annähernd spielbar wird es wenn ich die Sichtweite auf ca. 60 reduzier....aber ich frag mich mit meinem System sollte ich das doch locker zocken können?

    HELP, jemand ne Ahnung?

    greetz
    Q9550
    Asus P5QL Pro
    4Gb Gskill
    HIS 5970
    Audigy 2 ZS

  13. #12
    Flottillenadmiral Avatar von viohlenze
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      • GTX580 @ 940/1880/2200
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      • Samsung SyncMaster BX2450 24&quot;
      • Sound:
      • Yamaha R-S700 | Marantz UD5005 | KEF Q900
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      • Canon Ixus 860 IS

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    So dann meld ich mich nochmal zu meinem Modding Versuch mit GTAIV.
    Soweit laufen alle Mods echt super.
    Nur hab ich ich ein Problem mit der Auflösung beim Downsampling.
    Im Spiel selbst kommt es mir so vor als würde nur 1/4 des Bildschirms (und zwar die Linke obere Hälfte) dargestellt werden.

    Hier mal ein Bild worauf man gut erkennt was ich meine:

  14. #13
    Admiral Avatar von Scrush
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    Zitat Zitat von drnoodle Beitrag anzeigen
    Wo bekomme ich denn die aktuellste Realistic Driving her? Ich Goggel grad, aber da kommen nur Egebnisse aus Dez 2010. Oder sind das die neusten?
    gtagarage.com

    @ scrush: Wär nett wenn du mal auflisten könntest was dein modpack alles enthällt.
    Ist realistic driving mit drin? Und die ganzen Tastenkombinationen zum einschalten würd ich auch gerne wissen
    es ist nur grafikpack.

    enb bone final setting, treemod v2, alpha blending, dkt road mod demo, no grain vehicle

    shift +F10 = ambient occlusion

    shift+ F12 = an aus. is aber eh standard an

    und bei 1980x10...und alles hoch ruckelt es wie sau, annähernd spielbar wird es wenn ich die Sichtweite auf ca. 60 reduzier....aber ich frag mich mit meinem System sollte ich das doch locker zocken können?

    HELP, jemand ne Ahnung?
    letzter patch hätte gereicht. irgendwas stimmt net.


    mach ma screen von deinen settings.

    Nur hab ich ich ein Problem mit der Auflösung beim Downsampling.
    Im Spiel selbst kommt es mir so vor als würde nur 1/4 des Bildschirms (und zwar die Linke obere Hälfte) dargestellt werden.
    hast du das so gemacht wie ich gesacht habe? beides auf true?

    normal sollte das dann im menü verschoben sein aber ingame dann alles normal

  15. #14
    Flottillenadmiral Avatar von viohlenze
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    Zitat Zitat von Scrush Beitrag anzeigen
    hast du das so gemacht wie ich gesacht habe? beides auf true?

    normal sollte das dann im menü verschoben sein aber ingame dann alles normal
    Hab mal die enbsettings im Anhang hoch geladen.
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  16. #15
    Korvettenkapitän Avatar von **FREAK**
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    Zitat Zitat von Scrush Beitrag anzeigen

    letzter patch hätte gereicht. irgendwas stimmt net.


    mach ma screen von deinen settings.
    also Screen ist grad schlecht, aber ich kanns schnell posten:

    Auflösung 1980x....
    Alles auf Hoch
    8x AA
    Sichtweite: 55
    Detail: 75
    Verkehrsdichte: 75

    bei den o. g. Einstellungen läuft es einigermaßen flüssig!

    Aber eigentlich muss das bei einem 3,6ghz Quad besser laufen?
    Gibts noch irgendwelche Settings die nicht stimmen könnten?

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  17. #16
    Flottillenadmiral Avatar von viohlenze
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    Das mit dem Downsampling hat sich erledigt
    Das Game sieht echt spitze aus mit den Mods. Vorher hat man ja dank Non-AA
    keinen Spaß daran gehabt.
    Die FPS sind nicht sehr hoch aber alles im Spielbaren Bereich.
    22-35FPS



    Bekommt man diese Körnung auf den Autos eigentlich weg?
    Habe den Patch 1.0.0.7 drauf

  18. #17
    Kapitän zur See Avatar von Lord Neophyte
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    Nabend

    In dem Pack von Scrush

    ist ein Mod der nennt sich "NoVehicleGain" damit bekommt man die Körnung weg :-)

  19. #18
    Flottillenadmiral Avatar von viohlenze
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    Danke habs gefunden aber ich weiß nicht was ich damit genau machen soll mit der Datei.
    Einfach in Images kopieren funktioniert nicht.

  20. #19
    Admiral Avatar von Scrush
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    Zitat Zitat von Lord Neophyte Beitrag anzeigen
    Nabend

    In dem Pack von Scrush

    ist ein Mod der nennt sich "NoVehicleGain" damit bekommt man die Körnung weg :-)
    ja is drinne. guck dir den ordner an.

    musst du mit spark selber importieren
    Zitat Zitat von viohlenze Beitrag anzeigen
    Bekommt man diese Körnung auf den Autos eigentlich weg?
    Habe den Patch 1.0.0.7 drauf
    ja no vehicle grain importieren.

    ist in meinem pack drinne.

    du hast jetz enb und patch 7? du weist aber das nicht alle effekte gehen oder?



    Zitat Zitat von **FREAK** Beitrag anzeigen
    also Screen ist grad schlecht, aber ich kanns schnell posten:

    Auflösung 1980x....
    Alles auf Hoch
    8x AA
    Sichtweite: 55
    Detail: 75
    Verkehrsdichte: 75

    bei den o. g. Einstellungen läuft es einigermaßen flüssig!

    Aber eigentlich muss das bei einem 3,6ghz Quad besser laufen?
    Gibts noch irgendwelche Settings die nicht stimmen könnten?

    THX
    8xaa? wo?

    schatten? nachtschatten?

    ich muss alles wissen

    welcher patch?

    verkehr unter 50 lassen. wer spielt den mit soviel autos ^^

    nachtschatten aus, schatten bei patch 7 auf hoch lassen nicht sehr hoch
    Geändert von Scrush (25.03.11 um 23:36 Uhr)

  21. #20
    Flottillenadmiral Avatar von viohlenze
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    Kann mir jemand sagen wie ich das NoVehicleGrain mit SparkIV bearbeite/kopiere?
    Irgendwie will das nicht.

  22. #21
    Admiral Avatar von Scrush
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    spark starten

    browse klicken

    dann runter zu cdimages scrollen. dannr rechts auf vehicle imgaes doppelklick und dann import und die datei auswählen

    http://www.youtube.com/watch?v=M2WODnHLtqM
    Geändert von Scrush (26.03.11 um 00:38 Uhr)

  23. #22
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    Hey zusammen,

    seit langem habe ich GTA 4 gewollt und nun Episodes of Liberty C. gekauft, da es ja angeblich besser laufen soll, als org. GTA4.

    Gerade installiert (1h) und alle Patches installiert...ABER das wär ja zu schön, wenn nicht ein Haken an der Sache wäre....

    Mein System:
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    und bei 1980x10...und alles hoch ruckelt es wie sau, annähernd spielbar wird es wenn ich die Sichtweite auf ca. 60 reduzier....aber ich frag mich mit meinem System sollte ich das doch locker zocken können?

    HELP, jemand ne Ahnung?
    Hey du Ich hab dasselbe Problem. Mein System ist zumindest grafikseitig stärker als deines, aber ich hab auch ziemlich schlechte Performance. Ich muss Detailsichtweite auf 40 und weniger stellen, damit ich so 25 bis 30FPS hab und solche Späße. Patch7 war bei mir verbuggt. Patch4 liefert gute Performance aber sobald ich irgendeinen Grafikmod reinpack, sacken die FPS massiv ab. Ich weiß nicht genau, woran das liegt. Vielleicht irgendwie an AMD-Karten?

    LG

  24. #23
    Korvettenkapitän Avatar von **FREAK**
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    Zitat Zitat von Scrush Beitrag anzeigen

    8xaa? wo?

    schatten? nachtschatten?

    ich muss alles wissen

    welcher patch?

    verkehr unter 50 lassen. wer spielt den mit soviel autos ^^

    nachtschatten aus, schatten bei patch 7 auf hoch lassen nicht sehr hoch
    Ok! Ich check das gleich mal und gib dir alle Werte durch!

    Gruß Fabian
    Q9550
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  25. #24
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  26. #25
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    Moin, habe seit kurzem GTA4 via Steam und trotz relativ gutem System und hohen Einstellungen flimmert das Spiel wie sau. Kann ich das Spiel dank Steam überhaupt modden? Wenn ja, was kann ich dran drehen, dass das Kantenflimmern weniger wird? Habe via Nivida-Steuerung schon 8-fach AA erzwungen, macht die ganze Sache aber nicht wirklich besser ...
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