Thema geschlossen
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Ergebnis 26 bis 50 von 1501
  1. #26
    Stabsgefreiter Avatar von Maknau
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    Man wo bleibt der Patch!
    Ich will endlich mal mehr als 5min zocken

  2. #27
    Admiral Avatar von OliverM84
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    Zitat Zitat von Maknau Beitrag anzeigen
    Man wo bleibt der Patch!
    Ich will endlich mal mehr als 5min zocken
    Patch wäre nicht schlecht, aber mittlerweile kann ichs und auch viele andern hier fehlerfrei zocken.

  3. #28
    www
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    Fregattenkapitän Avatar von www
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    Zitat Zitat von killuah Beitrag anzeigen
    AA geht nicht, AF ist soweit ich weiß "Renderqualität"
    aber könnte man trotzdem im nv systemsteuerung aa und af einstellen ?

  4. #29
    Stabsgefreiter Avatar von Maknau
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    Starten kann ichs ja, ich kann auch im SP und MP ne Runde zocken!
    Bringt mir aber nix wenn das Spiel spätestens nach 5 min abschmiert

  5. #30
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    ich würd gern endlich weiter zocken aber ich bin noch auf arbeit gefangen....

    wer wäre denn heut abend von denen bei dens geht mal bei nem multiplayer match dabei?
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  6. #31
    Suit Up! Avatar von schr3ck87
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    Zitat Zitat von www Beitrag anzeigen
    aber könnte man trotzdem im nv systemsteuerung aa und af einstellen ?
    Bei mir funktioniert das nicht, die Einstellungen werden nicht übernommen. Auch mit dem nHancer klappts nicht.
    Hoffe da ändert sich demnächst mal was...

  7. #32
    Computersüchtig Avatar von Roach13
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    Zitat Zitat von BulletSnake Beitrag anzeigen
    Moin Leute!
    Mit meinem System AMD X2 5200+,8800GTund 4Gib ram sollte es doch auf 1280*1024 laufen und den rest auf Mittel?Oder hat einer ein vergleichbares System und kann mir sagen mit welchen einstellungen er Spielt?
    mein schwager hat einen x2 mit 2,5 ghz, 2 gig ram und eine 8800 gt 512mb auf 650/950 getaktet. renderquali und des andere dings auf mittel und die anderen regler darunter so ca. bei 15 - 20 alle, auflösung 1280x1024. ergebnis ca. 22 fps, aber damit ist es noch relativ gut spielbar. auflösung auf 1024x768 verringern macht keinen unterschied.

  8. #33
    www
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    Fregattenkapitän Avatar von www
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    Zitat Zitat von schr3ck87 Beitrag anzeigen
    Bei mir funktioniert das nicht, die Einstellungen werden nicht übernommen. Auch mit dem nHancer klappts nicht.
    Hoffe da ändert sich demnächst mal was...
    woher willst du es wissen ? wie merkt man es denn das die übernommen wurden ?
    und rutschen die autos bei euch auch so unnormal ? ps3 version war das nicht so übertrieben... also mim handbremse kann man die kurven unmöglich fahren... man driftet immer weiter^^

  9. #34
    Korvettenkapitän Avatar von daniel0906
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    Ich kann es immer noch nicht spielen
    Da kauft man sich ein spiel und es geht noch nichtmal
    Geändert von daniel0906 (09.12.08 um 14:07 Uhr)
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  10. #35
    Suit Up! Avatar von schr3ck87
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    Zitat Zitat von www Beitrag anzeigen
    woher willst du es wissen ? wie merkt man es denn das die übernommen wurden ?
    und rutschen die autos bei euch auch so unnormal ? ps3 version war das nicht so übertrieben... also mim handbremse kann man die kurven unmöglich fahren... man driftet immer weiter^^
    Ich merke das daran, dass die Kanten immer noch stark flimmern und nichts geglättet wird. Egal was ich einstelle.

    Die Autos fahren sich meiner Meinung nach identisch zur PS3 Version...

  11. #36
    Admiral Avatar von OliverM84
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    Zitat Zitat von www Beitrag anzeigen
    woher willst du es wissen ? wie merkt man es denn das die übernommen wurden ?
    und rutschen die autos bei euch auch so unnormal ? ps3 version war das nicht so übertrieben... also mim handbremse kann man die kurven unmöglich fahren... man driftet immer weiter^^
    Nee, es wird kein AA und auch kein AF übernommen, weder per Treiber noch per nHancer.

    Ja, Autos driften sehr sehr viel.

  12. #37
    Flottillenadmiral Avatar von Selecta
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    Dafür kann man mit den alten Amischlitten die geilsten Drifts der Spielgeschichte hinlegen. Ich mach bei Gelegenheit mal nen Video. Wobei ich durch den Videoeditor noch nicht so wirklich durchgestiegen bin. Mit F2 beginnt man die Aufnahme und mit F2 bricht man sie auch wieder ab, so hab ich das verstanden, allerdings hab ich gesehen speichert das Spiel garnicht alles, ich muss mir das nochmal genauer angucken...



  13. #38
    Flottillenadmiral Avatar von lalanunu
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    also ich hab jetzt irgendwie ein seltsames problem mit meiner hd4850

    sobald ich übertaktete wird die karte nicht mehr voll ausgelastet?!

    hier mal ein screenshot vom rivatuner:


    ab dem roten hab ich gezockt. dann bin ich aus meinem haus (der allererste speicherpunkt den man ja im game hat) ins treppenhaus gegangen, da ist die gpu usage schon eingebrochen. dann bin ich wieder zurück in das zimmer, war die usage wieder bei 100%. danach auf die straße, ne runder rumgelaufen und wieder ins haus (sieht man ganz am ende, da gehts nochmal ein wenig mit der usage hoch).

    kennt jemand dieses problem? echt behindert der mist
    anstatt mehr hab ich jetzt weniger performance durchs übertakten ...
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  14. #39
    Admiral Avatar von OliverM84
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    Das Spiel beansprucht die Grafikkarte vlt einfach nicht zu 100%, ...
    Es braucht halt viel VRam und Super viel CPU Power.

    Oder hast du ohne OC immer volle 100%?

  15. #40
    Hauptgefreiter Avatar von BornBad
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    kannst deine karte wieder zurücktakten. solange die cpu der flaschenhals ist (und das dürfte bei gta4 fast jede cpu sein) bringt das nichts.

    auf deutsch: das spiel nutzt die power der graka nicht.

  16. #41
    Hauptgefreiter Avatar von BornBad
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    auf der sapphire-seite gibts seit heute übrigens den catalyst 8.12

    http://www.sapphiretech.com/ge/support/drivers.php

    edit: (noch) toter link

    auf der amd-seite sollte er demnach auch bald sein.
    Geändert von BornBad (09.12.08 um 14:09 Uhr)

  17. #42
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    Zitat Zitat von OliverM84 Beitrag anzeigen
    Nee, es wird kein AA und auch kein AF übernommen, weder per Treiber noch per nHancer.

    Ja, Autos driften sehr sehr viel.
    joa... danke @all

  18. #43
    Flottillenadmiral Avatar von Selecta
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    Zitat Zitat von BornBad Beitrag anzeigen
    auf der sapphire-seite gibts seit heute übrigens den catalyst 8.12

    http://www.sapphiretech.com/ge/support/drivers.php

    auf der amd-seite sollte er demnach auch bald sein.
    Oh ja das hört sich gut an. Danke für den Link. Ist der dann wirklich nur für die Sapphire Karten zu gebrauchen oder für alle HD48xx Karten?



  19. #44
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    Zitat Zitat von lalanunu Beitrag anzeigen
    also ich hab jetzt irgendwie ein seltsames problem mit meiner hd4850

    sobald ich übertaktete wird die karte nicht mehr voll ausgelastet?!

    hier mal ein screenshot vom rivatuner:

    ab dem roten hab ich gezockt. dann bin ich aus meinem haus (der allererste speicherpunkt den man ja im game hat) ins treppenhaus gegangen, da ist die gpu usage schon eingebrochen. dann bin ich wieder zurück in das zimmer, war die usage wieder bei 100%. danach auf die straße, ne runder rumgelaufen und wieder ins haus (sieht man ganz am ende, da gehts nochmal ein wenig mit der usage hoch).

    kennt jemand dieses problem? echt behindert der mist
    anstatt mehr hab ich jetzt weniger performance durchs übertakten ...
    eigtl. sollte die gpu der 4850 bei gta nie auf 100% sein max. 70% hab ich mit meiner also kann da prinzipiell schonmal was nich ganz stimmen



    auf der sapphire-seite gibts seit heute übrigens den catalyst 8.12

    http://www.sapphiretech.com/ge/support/drivers.php

    auf der amd-seite sollte er demnach auch bald sein.
    der link auf der page geht auch (noch?) nicht

    Edit:
    Zitat von OliverM84
    Nee, es wird kein AA und auch kein AF übernommen, weder per Treiber noch per nHancer.
    und da ich brav alles gelesen hab stell ich mal die behauptung auf das falls aa überhaupt noch integriert wird... das noch ne ganze weile dauert
    Geändert von buckelflips (09.12.08 um 14:05 Uhr)

  20. #45
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    Denke mal das die Grafikkarte nicht zu 100% ausgelastet ist, wird bei jedem sein. Bei mir wird sie auch nur zu 72% ausgelastet, meine CPU um die 95%.

  21. #46
    Admiral Avatar von OliverM84
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    Zitat Zitat von bl00d5p0rt Beitrag anzeigen
    Denke mal das die Grafikkarte nicht zu 100% ausgelastet ist, wird bei jedem sein. Bei mir wird sie auch nur zu 72% ausgelastet, meine CPU um die 95%.
    Wie kannst du messen wie viel die 8800GTS ausgelastet wird?
    Ich hab bisher noch nicht gesehn, dass das bei nV Karten geht.

  22. #47
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    Zitat Zitat von OliverM84 Beitrag anzeigen
    Wie kannst du messen wie viel die 8800GTS ausgelastet wird?
    Ich hab bisher noch nicht gesehn, dass das bei nV Karten geht.
    Ich seh das anhand des Rivatuners.

  23. #48
    The one and only Avatar von Reaver1988
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    Zitat Zitat von Roach13 Beitrag anzeigen
    mein schwager hat einen x2 mit 2,5 ghz, 2 gig ram und eine 8800 gt 512mb auf 650/950 getaktet. renderquali und des andere dings auf mittel und die anderen regler darunter so ca. bei 15 - 20 alle, auflösung 1280x1024. ergebnis ca. 22 fps, aber damit ist es noch relativ gut spielbar. auflösung auf 1024x768 verringern macht keinen unterschied.
    weil der x2 gnadenlos limitiert. mehr als 20fps sind mit nem 3,4er x2 nicht drinne(habs getestet egal welche einstellung immer 20fps)

  24. #49
    Computersüchtig Avatar von Roach13
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    Zitat Zitat von Reaver1988 Beitrag anzeigen
    weil der x2 gnadenlos limitiert. mehr als 20fps sind mit nem 3,4er x2 nicht drinne(habs getestet egal welche einstellung immer 20fps)
    jop, der x2 ist wirklich nicht zu gebrauchen für gta 2, normal würde die 8800 gt da locker reichen, aber die cpu bremst das ding einfach nur aus.

    wieviel fps hast du jetzt mit dem quad bei gleichen settings?

  25. #50
    The one and only Avatar von Reaver1988
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    Zitat Zitat von Roach13 Beitrag anzeigen
    jop, der x2 ist wirklich nicht zu gebrauchen für gta 2, normal würde die 8800 gt da locker reichen, aber die cpu bremst das ding einfach nur aus.

    wieviel fps hast du jetzt mit dem quad bei gleichen settings?
    35-50: 1680x1050@100(ausser fahrzeugdichte->51) und render max sowie texturen hoch. Nur nachts bzw bei regen gehn die fps auf 25 runter


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