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Ergebnis 426 bis 450 von 1501
  1. #426
    Oberbootsmann Avatar von kaBOOOM
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    Zitat Zitat von schr3ck87 Beitrag anzeigen
    Noch ein paar Pics:
    Irgrendwie, wenn ich mir die Screens hier zwischendurch ansehe, werd ich das Gefühl nicht los, dass das aussieht wie Software-Redering (auch wegen der Teils hohen CPU Last), weil dieses komische gepunkteten Texturen gabs doch z.b. bei CS 1.6 bei Software statt OpenGL oder Direkt3D.

    Naja auf meinem Rechner siehe Sig konnte ich zwar Spielen, aber nur mit ruckeln und mit Grafikfehlern wie z.b. fehlenden Texturen.

    Edit1: wie hier zu sehen
    Zitat Zitat von Trinoo Beitrag anzeigen
    Hoffentlich bringt der Patch was, denn selbst 30% Leistungssteigerung sind nicht die Welt bei solch massiven FPS-Problemen.
    Geändert von kaBOOOM (04.12.08 um 01:09 Uhr)

  2. #427
    Kapitän zur See Avatar von isoO
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    Statistiken
    Durchschnittliche FPS: 52.70
    Dauer: 37.12 Sek
    CPU-Auslastung: 85%
    Systemspeicher-Auslastung: 48%
    Videospeicher-Auslastung: 71%

    Grafikeinstellungen
    Videomodus: 1440 x 900 (75 Hz)
    Texturenqualität: Mittel
    Renderqualität: Hoch
    Sichtdistanz: 25
    Detaildistanz: 37

    Hardware
    Microsoft Windows XP Professional
    Service Pack 3, v.5657
    Grafikkarte: ATI Radeon HD 4800 Series
    Video-Driver Version: 6.14.10.6879
    Soundkarte: Sennheiser USB Headset
    Intel E8400 @ 4,2Ghz

    File ID: benchmark.cli

  3. #428
    Hauptgefreiter
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      • Microsoft Sidewinder x6 Tastatur Microsoft Sidewinder x5 Maus
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    was meint ihr denn wielange die brauchen um einen patch rauszubringen ?
    Gehäuse: Cooler Master Haf X 942
    Mainboard: ASUS P5Q
    CPU: Core2 Duo E8400 E0
    Ram: G.Skill DDR2 4GB 1000Mhz
    Grafik: ATI Radeon HD 4870 1GB
    Netzteil: Enermax 425W
    Sonstiges: microsoft sidewinder x6 Tastatur microsoft sidewinder x5 Maus

  4. #429
    Vizeadmiral Avatar von mj1985
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    Ernüchternt

    Hoffentlich ist bald die neue CPU da

    Statistiken
    Durchschnittliche FPS: 27.37
    Dauer: 37.64 Sek
    CPU-Auslastung: 96%
    Systemspeicher-Auslastung: 60%
    Videospeicher-Auslastung: 55%

    Grafikeinstellungen
    Videomodus: 1024 x 768 (72 Hz)
    Texturenqualität: Mittel
    Renderqualität: Hoch
    Sichtdistanz: 6
    Detaildistanz: 37

    Hardware
    Microsoft® Windows Vista" Ultimate
    Service Pack 1
    Grafikkarte: ATI Radeon HD 3800 Series
    Video-Driver Version: 7.14.10.621
    Soundkarte: Lautsprecher (TerraTec Aureon 5.1)
    Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHz

    File ID: benchmark.cli

  5. #430
    Oberleutnant zur See Avatar von Holdrio
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      • ...Rest siehe Signatur
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    Zitat Zitat von SaschaT Beitrag anzeigen
    Hm, ansich läuft es ganz brauchbar, was mir fehlt ist Kantenglättung, und zwar massiv, das hab ich auf den Konsolen schon nicht mögen. Und diese Schatten, siehe Anhang... schrecklich. Wäre ansich nicht so wild, aber bei mir flackern die an allen möglichen Stellen und Distanzen überall in der Stadt... schön ist anders
    Ja genau die sind schrecklich...und selbst mit auf 0 gestellt kann man diese grausamen Schatten nicht abschalten!
    AA fehlt mir auch sehr, sogar in 1920x1024 sieht GTA so treppelig und zackelig aus wie andere Games in 1024x768 ohne AA, warum nur?
    Bei anderen Games kann ich meist in 1920 gut auf AA verzichten.

    Zitat Zitat von SixKiller Beitrag anzeigen
    So habe jetzt auch mal ein bisschen Testen können.

    Code:
    Statistiken
    Durchschnittliche FPS: 33.90
    Im Spiel selber sinds gefühlt nen paar FPS weniger
    Sicher so einige viele weniger , hab im Benchmark 45 Durchschnitt und geht oft bis auf 30 runter, mach lieber ingame FRAPS an, der Benchmark ist für den Popo leider.
    ....und eine GTX 290 wird auch nix nützen bei dem extrem CPU limitierten Game leider.

    Code:
    Durchschnittliche FPS: 45.69 (Anmerkung Ingame 30-45)
    Dauer: 37.05 Sek
    CPU-Auslastung: 46%
    Systemspeicher-Auslastung: 63%
    Videospeicher-Auslastung: 79% (Anmerkung: Quatsch, Everest meldet 480 von 896MB belegt)
    
    Grafikeinstellungen
    Videomodus: 1920 x 1200 (60 Hz)
    Texturenqualität: Mittel
    Renderqualität: Maximum
    Sichtdistanz: 50
    Detaildistanz: 50
    
    Hardware
    Microsoft Windows XP Professional
    Service Pack 3
    Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 260
    Video-Driver Version: 180.48
    Soundkarte: SB X-Fi Audio [0001]
    Intel Pentium III Xeon-Prozessor
    (Anmerkung P3 HAHAHA ;-), wäre ein Q9450@3.2 GHZ)

  6. #431
    Korvettenkapitän Avatar von Dani79
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      • ATI 6850@ScytheMusashi
      • Storage:
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      • Phillips 220WS
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      • Ralink RT61 Turbo
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      • Toughpower750W
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      • Win7

    Standard

    Code:
    Statistiken
    Durchschnittliche FPS: 51.98
    Dauer: 37.53 Sek
    CPU-Auslastung: 90%
    Systemspeicher-Auslastung: 58%
    Videospeicher-Auslastung: 67%
    
    Grafikeinstellungen
    Videomodus: 1280 x 1024 (60 Hz)
    Texturenqualität: Mittel
    Renderqualität: Maximum
    Sichtdistanz: 64
    Detaildistanz: 100
    
    Hardware
    Microsoft® Windows Vista" Ultimate 
    Service Pack 1
    Grafikkarte: ATI Radeon HD 4800 Series 
    Video-Driver Version: 7.14.10.618
    Soundkarte: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
    Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E8600  @ 3.33GHz
    
    File ID: benchmark.cli
    Für einen 4,5GHz Dualcore und 2*4850 ist das nicht was ich mir erhofft habe
    Der Patch wirds hoffentlich richten..
    Achso: Teiber 8.10

    2.Bench CPU auf 4GHz:
    Code:
    Statistiken
    Durchschnittliche FPS: 43.95
    Dauer: 37.91 Sek
    CPU-Auslastung: 92%
    Systemspeicher-Auslastung: 61%
    Videospeicher-Auslastung: 67%
    
    Grafikeinstellungen
    Videomodus: 1280 x 1024 (60 Hz)
    Texturenqualität: Mittel
    Renderqualität: Maximum
    Sichtdistanz: 64
    Detaildistanz: 100
    
    Hardware
    Microsoft® Windows Vista" Ultimate 
    Service Pack 1
    Grafikkarte: ATI Radeon HD 4800 Series 
    Video-Driver Version: 7.14.10.618
    Soundkarte: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
    Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E8600  @ 3.33GHz
    
    File ID: benchmark.cli
    Paar inGamescreens: (Vista/Ati 4850)




    Geändert von Dani79 (04.12.08 um 16:26 Uhr)
    There are those who will always fail to interpret criticism as criticism and will feel the need to break forum rules by complaining about complainers.

  7. #432
    Oberbootsmann Avatar von kaBOOOM
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    BTW, wo hat eigentlich R*-North so lange an der PC-Version gefeilt, dass die fast 8 Monate längere Entwicklungszeit, im Vergleich zu den Konsolen, gerechtfertigt wäre? Grafik sieht nicht viel besser aus und Performace brauch ich ja gar nicht erwähnen.

    P.S. Neuer NV Treiber bringt keinen spürbaren Boost.
    Geändert von kaBOOOM (04.12.08 um 02:30 Uhr)

  8. #433
    Leutnant zur See Avatar von LookOut
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    Standard

    Also bei mir gings erst mit dem Shutdown Trick des Buena Vista social Club.

    Allerdings habe ich danach den Buena Vista Social Club registriert.
    Dann ging der Trick immernoch.

    Danach habe ich ein Offline Profil erstellt über MSN, dann gings immernoch.

    So jetzt wollt ichs wissen ob ich übers Windows Live auch zocken kann und habs Windows Live registriert

    und jetzt geht wieder garnix mehr nach 4 Stunden rumprobieren

  9. #434
    Fregattenkapitän
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    Standard

    Bevor es wieder palaver gibt am besten postet ihr die dinger im GTA 4 Laber thread..

    Hier meine Benchergebnisse mim 180.70: (leider null verbesserung in sachen performance)

    Statistiken
    Durchschnittliche FPS: 53.51
    Dauer: 37.06 Sek
    CPU-Auslastung: 78%
    Systemspeicher-Auslastung: 69%
    Videospeicher-Auslastung: 91%

    Grafikeinstellungen
    Videomodus: 1680 x 1050 (60 Hz)
    Texturenqualität: Hoch
    Renderqualität: Hoch
    Sichtdistanz: 29
    Detaildistanz: 47

    Hardware
    Microsoft Windows XP Professional
    Service Pack 3
    Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 260
    Video-Driver Version: 180.70
    Soundkarte: SB X-Fi Audio [BF00]
    Intel Pentium III Xeon-Prozessor

    File ID: benchmark.cli

    System siehe Sig. wens interessiert die x260 läuft auf nemm "Zwischending" von den Bench und AMP werten
    Leider sind die Avg. Frames im Spiel nicht zu realisieren, ausser man läuft nur in der bude rum da hab ich knappe 70
    Geändert von Feivel (04.12.08 um 02:54 Uhr)

    Hardware:
    Motherboard: ASUS ROG GeneZ 4 - Case: Cosmos S
    CPU: i72600k@ 4,5 Ghz - RAM: 8 GB Corsair Venegance 1600 mhz
    GraKa: Asus DC2 570 GTX - Benchsettings: werden noch gesucht
    HDD: Samsung 1TB F1 Spinpoint - SSD: 120 GB OCZ Vertex3
    NT: Be Quiet Straight Power 625 Watt

  10. #435
    Flottillenadmiral Avatar von Morpheus600
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      • SE Vivaz Pro

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    bei mir läuft es jetz ohne probleme.ich starte den Social Club im offline modus und starte dann das game.erstellt hab ich mir ein offline profil.geht genauso

  11. #436
    Hauptgefreiter Avatar von Stemmbert
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    wichtig ist nur das du wenn du multiplayer spielen möchtest kurz nach spieleinstieg zurück zum desctop switcht und dich beim socialclub wieder einloggst dann läuft alles wunderbar nur wenn dus vorm spielstart tust iss alles vorbei und es geht garnichts.
    Gehäuse Antec Nine Hundred Netzteil Be Quiet P7 Dark Power Pro 650W Mainboard EVGA 780i SLI Festplatte Samsung F1 Spin Point 750GB Prozessor Q6600 G0 Arbeitsspeicher 4GB Dominator Grafikkarte EVGA 9800 GTX MonitorAsus MK221H CPU Kühler N/V (Zalman 9700 NT) Betrieb Vista64 Ultimate

  12. #437
    Kapitän zur See Avatar von PitBull
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  13. #438
    Korvettenkapitän
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    Zitat Zitat von PitBull Beitrag anzeigen
    Logg dich mal offline im Social Club ein, das brachte bei mir was.

  14. #439
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    endlich läuft es, nur wegen gta winxp installiert






  15. #440
    Kapitän zur See Avatar von PitBull
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    Habe es nun nach einem Rechner neustart hinbekommen und konnte wieder eine runde spielen, denke mal wenn ich in einer stunde feierabend habe geht es wieder nicht

  16. #441
    Bootsmann Avatar von FRΛNK
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    Wer noch hohe Texturen haben will:

    RGSC im Online Modus starten, nicht auf "Spiel starten" im RGSC klicken, sondern die Verknüpfung:

    "...\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\LaunchGTAIV.exe" -nomemrestrict -norestrictions

    ausführen. Nun würde das Spiel ja mit "MMA10" abstürzen, daher noch ganz schnell beim starten, wenn dieses DOS Fenster schon kurz auf ist, mit Rechtsklick aufs Tray Symbol den RGSC Quatsch wieder beenden. Und schon kann man im Game alles hoch stellen.




    Statistiken
    Durchschnittliche FPS: 32.87
    Dauer: 37.14 Sek
    CPU-Auslastung: 79%
    Systemspeicher-Auslastung: 43%
    Videospeicher-Auslastung: 100%

    Grafikeinstellungen
    Videomodus: 1920 x 1080 (30 Hz)
    Texturenqualität: Hoch
    Renderqualität: Maximum
    Sichtdistanz: 100
    Detaildistanz: 100

    Hardware
    Microsoft® Windows Vista" Ultimate x64
    Service Pack 1
    Grafikkarte: NVIDIA GeForce 8800 GTX @650/1500/1000
    Video-Driver Version: 180.48
    Soundkarte: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
    Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz @3,33GHz
    Geändert von FRΛNK (04.12.08 um 08:25 Uhr)
    フランク



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  17. #442
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  18. #443
    Admiral Avatar von OliverM84
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    Zitat Zitat von FRΛNK Beitrag anzeigen
    Wer noch hohe Texturen haben will:

    RGSC im Online Modus starten, nicht auf "Spiel starten" im RGSC klicken, sondern die Verknüpfung:

    "...\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\LaunchGTAIV.exe" -nomemrestrict -norestrictions

    ausführen. Nun würde das Spiel ja mit "MMA10" abstürzen, daher noch ganz schnell beim starten, wenn dieses DOS Fenster schon kurz auf ist, mit Rechtsklick aufs Tray Symbol den RGSC Quatsch wieder beenden. Und schon kann man im Game alles hoch stellen.

    http://www.abload.de/img/gtaiv2008-12-0407-00-2qc4p.jpg
    http://www.abload.de/img/gtaiv2008-12-0407-06-3c7g6.jpg
    Wow, ... 1,5GB VRam ....

    Hat schon einer mal die Treiber 180.48, 180.60 und 180.70 gegeneinander antreten lassen?

    Was passiert eigentlich wenn ich alles hochstellte, das Spiel dann 1,3GB VRam bräuchte und ich nur 512MB habe?
    Ruckelts einfach etwas mehr, oder stockts komplett, weil der VRam vollläuft?

  19. #444
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    Hat hier jemand das game @ vista laufen ? würde gern noch die faq erweitern bzgl. auftretender fehler und grakatreiber

  20. #445
    Bootsmann Avatar von FRΛNK
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    Zitat Zitat von OliverM84 Beitrag anzeigen
    Wow, ... 1,5GB VRam ....

    Hat schon einer mal die Treiber 180.48, 180.60 und 180.70 gegeneinander antreten lassen?

    Was passiert eigentlich wenn ich alles hochstellte, das Spiel dann 1,3GB VRam bräuchte und ich nur 512MB habe?
    Ruckelts einfach etwas mehr, oder stockts komplett, weil der VRam vollläuft?
    Läuft genau so gut, ruckeln tut es bei mir ganz selten, nur leider lädt das Spiel dann beim plötzlichen umdrehen erst die Texturen langsam nach, also nicht wirklich spielbar. Aber an den FPS ändert sich kaum etwas!

    Wird hoffentlich bald was kommen, damit man AA im Spiel nutzen kann, so ist das ja kein Zustand!
    フランク



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  21. #446
    Flottillenadmiral Avatar von Selecta
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    Also ich bin gestern abend nochmal ins Spiel reingekommen.

    Hatte neugestartet, den Login vom Social Club übersprungen und bin dann auch direkt reingekommen. Also wenn ich ins Spiel reinkomme läufts einwandfrei ohne Crashes usw aber in min. 9 von 10 Fällen bekomm ich nach dem Intro direkt nen Crash to Desktop.

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  22. #447
    Moderator Avatar von fdsonne
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    Zitat Zitat von OliverM84 Beitrag anzeigen
    Was passiert eigentlich wenn ich alles hochstellte, das Spiel dann 1,3GB VRam bräuchte und ich nur 512MB habe?
    Ruckelts einfach etwas mehr, oder stockts komplett, weil der VRam vollläuft?
    Neja normalerweise merkt man bei nem Mehrverbrauch von Quasi ich sag mal 100MB über den 512MB wenig bis nichts...
    Aber bei 1,5GB Speicherverbrauch wird es wohl so sein, das alle paar Sekunden irgendwo ne Textur nachgeladen wird, und es dann zu nem FPS Einbruch kommt. Bei NV Karten könnte selbst bei 1GB VRam das auf VRam Bug getaufte Problem wieder auftreten, das wenn Speicher voll die Karte dermaßen aus dem Tritt kommt und permanent nur noch Daten umlagert und die FPS Rate dauerhaft weg bricht...
    Bei dem Spiel ist aber wohl so eine Routine eingebaut, welche verhindert das die FPS durch mangelnde Texturen im Speicher einbrechen, dann werden wohl scheinbar die Texturen einfach nicht angezeigt... Was natürlich total mies aussieht...

    Aber wie gesagt, bei mir stimmt die Anzeige ingame da hinten und vorne nicht, ich hab 418MB gemessen laut Rivatuner, im GTA sinds 540 oder sowas was er mir anzeigt...
    Geändert von fdsonne (04.12.08 um 08:19 Uhr)
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  23. #448
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    Zitat Zitat von Selecta Beitrag anzeigen
    Also ich bin gestern abend nochmal ins Spiel reingekommen.

    Hatte neugestartet, den Login vom Social Club übersprungen und bin dann auch direkt reingekommen. Also wenn ich ins Spiel reinkomme läufts einwandfrei ohne Crashes usw aber in min. 9 von 10 Fällen bekomm ich nach dem Intro direkt nen Crash to Desktop.

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    ist unter xp und nvidia nicht viel anders

  24. #449
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    Zitat Zitat von King Bill Beitrag anzeigen
    Hat hier jemand das game @ vista laufen ? würde gern noch die faq erweitern bzgl. auftretender fehler und grakatreiber
    Vista 64bit Ultimate, noch KEINE Abstürze, das Spiel hat sofort gestartet und läuft jetzt schon ingesamt 10h ohne Probleme .

    Vista Ultimate 64bit + SP 1, alle Updates, Windows Live neueste Version !

  25. #450
    Flottillenadmiral Avatar von Selecta
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    Hm schade, allerdings scheint sich ja jetzt vermehrt rauszukristallisieren, dass der Social Club daran schuld sein könnte oder? Bei den meisten hat der Trick "Social-Club Logoff" ja irgendwann funktioniert oder? Hoffe Rockstar bringt da heut noch ein update.

    edit: auch interessant -> http://www.forumdeluxx.de/forum/show...postcount=1417
    Geändert von Selecta (04.12.08 um 08:26 Uhr)



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