Irgrendwie, wenn ich mir die Screens hier zwischendurch ansehe, werd ich das Gefühl nicht los, dass das aussieht wie Software-Redering (auch wegen der Teils hohen CPU Last), weil dieses komische gepunkteten Texturen gabs doch z.b. bei CS 1.6 bei Software statt OpenGL oder Direkt3D.
Naja auf meinem Rechner siehe Sig konnte ich zwar Spielen, aber nur mit ruckeln und mit Grafikfehlern wie z.b. fehlenden Texturen.
Edit1: wie hier zu sehen
Hoffentlich bringt der Patch was, denn selbst 30% Leistungssteigerung sind nicht die Welt bei solch massiven FPS-Problemen.
Thema geschlossen
Ergebnis 426 bis 450 von 1501
- 04.12.08, 01:08 #426
Geändert von kaBOOOM (04.12.08 um 01:09 Uhr)
- 04.12.08, 01:12 #427
Statistiken
Durchschnittliche FPS: 52.70
Dauer: 37.12 Sek
CPU-Auslastung: 85%
Systemspeicher-Auslastung: 48%
Videospeicher-Auslastung: 71%
Grafikeinstellungen
Videomodus: 1440 x 900 (75 Hz)
Texturenqualität: Mittel
Renderqualität: Hoch
Sichtdistanz: 25
Detaildistanz: 37
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3, v.5657
Grafikkarte: ATI Radeon HD 4800 Series
Video-Driver Version: 6.14.10.6879
Soundkarte: Sennheiser USB Headset
Intel E8400 @ 4,2Ghz
File ID: benchmark.cli
- 04.12.08, 01:17 #428
was meint ihr denn wielange die brauchen um einen patch rauszubringen ?
Gehäuse: Cooler Master Haf X 942
Mainboard: ASUS P5Q
CPU: Core2 Duo E8400 E0
Ram: G.Skill DDR2 4GB 1000Mhz
Grafik: ATI Radeon HD 4870 1GB
Netzteil: Enermax 425W
Sonstiges: microsoft sidewinder x6 Tastatur microsoft sidewinder x5 Maus
- 04.12.08, 01:24 #429
Ernüchternt

Hoffentlich ist bald die neue CPU da
Statistiken
Durchschnittliche FPS: 27.37
Dauer: 37.64 Sek
CPU-Auslastung: 96%
Systemspeicher-Auslastung: 60%
Videospeicher-Auslastung: 55%
Grafikeinstellungen
Videomodus: 1024 x 768 (72 Hz)
Texturenqualität: Mittel
Renderqualität: Hoch
Sichtdistanz: 6
Detaildistanz: 37
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Grafikkarte: ATI Radeon HD 3800 Series
Video-Driver Version: 7.14.10.621
Soundkarte: Lautsprecher (TerraTec Aureon 5.1)
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHz
File ID: benchmark.cli
- 04.12.08, 01:31 #430
Ja genau die sind schrecklich...und selbst mit auf 0 gestellt kann man diese grausamen Schatten nicht abschalten!

AA fehlt mir auch sehr, sogar in 1920x1024 sieht GTA so treppelig und zackelig aus wie andere Games in 1024x768 ohne AA, warum nur?
Bei anderen Games kann ich meist in 1920 gut auf AA verzichten.
Sicher so einige viele weniger
, hab im Benchmark 45 Durchschnitt und geht oft bis auf 30 runter, mach lieber ingame FRAPS an, der Benchmark ist für den Popo leider.
....und eine GTX 290 wird auch nix nützen bei dem extrem CPU limitierten Game leider.
Code:Durchschnittliche FPS: 45.69 (Anmerkung Ingame 30-45) Dauer: 37.05 Sek CPU-Auslastung: 46% Systemspeicher-Auslastung: 63% Videospeicher-Auslastung: 79% (Anmerkung: Quatsch, Everest meldet 480 von 896MB belegt) Grafikeinstellungen Videomodus: 1920 x 1200 (60 Hz) Texturenqualität: Mittel Renderqualität: Maximum Sichtdistanz: 50 Detaildistanz: 50 Hardware Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3 Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 260 Video-Driver Version: 180.48 Soundkarte: SB X-Fi Audio [0001] Intel Pentium III Xeon-Prozessor (Anmerkung P3 HAHAHA ;-), wäre ein Q9450@3.2 GHZ)
Geändert von Holdrio (04.12.08 um 01:34 Uhr)
- 04.12.08, 01:42 #431
Für einen 4,5GHz Dualcore und 2*4850 ist das nicht was ich mir erhofft habeCode:Statistiken Durchschnittliche FPS: 51.98 Dauer: 37.53 Sek CPU-Auslastung: 90% Systemspeicher-Auslastung: 58% Videospeicher-Auslastung: 67% Grafikeinstellungen Videomodus: 1280 x 1024 (60 Hz) Texturenqualität: Mittel Renderqualität: Maximum Sichtdistanz: 64 Detaildistanz: 100 Hardware Microsoft® Windows Vista" Ultimate Service Pack 1 Grafikkarte: ATI Radeon HD 4800 Series Video-Driver Version: 7.14.10.618 Soundkarte: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8600 @ 3.33GHz File ID: benchmark.cli

Der Patch wirds hoffentlich richten..
Achso: Teiber 8.10
2.Bench CPU auf 4GHz:
Paar inGamescreens: (Vista/Ati 4850)Code:Statistiken Durchschnittliche FPS: 43.95 Dauer: 37.91 Sek CPU-Auslastung: 92% Systemspeicher-Auslastung: 61% Videospeicher-Auslastung: 67% Grafikeinstellungen Videomodus: 1280 x 1024 (60 Hz) Texturenqualität: Mittel Renderqualität: Maximum Sichtdistanz: 64 Detaildistanz: 100 Hardware Microsoft® Windows Vista" Ultimate Service Pack 1 Grafikkarte: ATI Radeon HD 4800 Series Video-Driver Version: 7.14.10.618 Soundkarte: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8600 @ 3.33GHz File ID: benchmark.cli




Geändert von Dani79 (04.12.08 um 16:26 Uhr)
There are those who will always fail to interpret criticism as criticism and will feel the need to break forum rules by complaining about complainers.
- 04.12.08, 02:28 #432
BTW, wo hat eigentlich R*-North so lange an der PC-Version gefeilt, dass die fast 8 Monate längere Entwicklungszeit, im Vergleich zu den Konsolen, gerechtfertigt wäre? Grafik sieht nicht viel besser aus und Performace brauch ich ja gar nicht erwähnen.
P.S. Neuer NV Treiber bringt keinen spürbaren Boost.Geändert von kaBOOOM (04.12.08 um 02:30 Uhr)
- 04.12.08, 02:32 #433
Also bei mir gings erst mit dem Shutdown Trick des Buena Vista social Club.
Allerdings habe ich danach den Buena Vista Social Club registriert.
Dann ging der Trick immernoch.
Danach habe ich ein Offline Profil erstellt über MSN, dann gings immernoch.
So jetzt wollt ichs wissen ob ich übers Windows Live auch zocken kann und habs Windows Live registriert
und jetzt geht wieder garnix mehr nach 4 Stunden rumprobieren

- 04.12.08, 02:51 #434Fregattenkapitän
- Registriert seit
- 15.01.2008
- Beiträge
- 2.633
Bevor es wieder palaver gibt am besten postet ihr die dinger im GTA 4 Laber thread..
Hier meine Benchergebnisse mim 180.70: (leider null verbesserung in sachen performance)
Statistiken
Durchschnittliche FPS: 53.51
Dauer: 37.06 Sek
CPU-Auslastung: 78%
Systemspeicher-Auslastung: 69%
Videospeicher-Auslastung: 91%
Grafikeinstellungen
Videomodus: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texturenqualität: Hoch
Renderqualität: Hoch
Sichtdistanz: 29
Detaildistanz: 47
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 260
Video-Driver Version: 180.70
Soundkarte: SB X-Fi Audio [BF00]
Intel Pentium III Xeon-Prozessor
File ID: benchmark.cli
System siehe Sig. wens interessiert die x260 läuft auf nemm "Zwischending" von den Bench und AMP werten
Leider sind die Avg. Frames im Spiel nicht zu realisieren, ausser man läuft nur in der bude rum da hab ich knappe 70
Geändert von Feivel (04.12.08 um 02:54 Uhr)
- 04.12.08, 03:39 #435
bei mir läuft es jetz ohne probleme.ich starte den Social Club im offline modus und starte dann das game.erstellt hab ich mir ein offline profil.geht genauso
- 04.12.08, 03:51 #436
wichtig ist nur das du wenn du multiplayer spielen möchtest kurz nach spieleinstieg zurück zum desctop switcht und dich beim socialclub wieder einloggst dann läuft alles wunderbar nur wenn dus vorm spielstart tust iss alles vorbei und es geht garnichts.
Gehäuse Antec Nine Hundred Netzteil Be Quiet P7 Dark Power Pro 650W Mainboard EVGA 780i SLI Festplatte Samsung F1 Spin Point 750GB Prozessor Q6600 G0 Arbeitsspeicher 4GB Dominator Grafikkarte EVGA 9800 GTX MonitorAsus MK221H CPU Kühler N/V (Zalman 9700 NT) Betrieb Vista64 Ultimate
- 04.12.08, 04:05 #437
Sandy Bridge 2600K | Asus Maximus IV GENE-Z | 16GB Corsair Vengeance LP 1600 CL9 | PoV 580GTX TGT Beast 2 @ Sli
Crucial M4 128GB SSD | Corsair HX850 Modular | Silverstone SST-TJ08B-ESwiftech Apogee HD | 2x Aquagrafx 580GTX Nickel + Backplate | Liang DDC T1 @ Bitspower AGB | Mora 3 LT @ 4x180mm Phobya
BF3 Server - Join in!
- 04.12.08, 04:19 #438Korvettenkapitän
- Registriert seit
- 07.10.2007
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- 2.073
- 04.12.08, 05:44 #439
- 04.12.08, 05:44 #440
Habe es nun nach einem Rechner neustart hinbekommen und konnte wieder eine runde spielen, denke mal wenn ich in einer stunde feierabend habe geht es wieder nicht
Sandy Bridge 2600K | Asus Maximus IV GENE-Z | 16GB Corsair Vengeance LP 1600 CL9 | PoV 580GTX TGT Beast 2 @ Sli
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- 04.12.08, 07:11 #441
Wer noch hohe Texturen haben will:
RGSC im Online Modus starten, nicht auf "Spiel starten" im RGSC klicken, sondern die Verknüpfung:
"...\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\LaunchGTAIV.exe" -nomemrestrict -norestrictions
ausführen. Nun würde das Spiel ja mit "MMA10" abstürzen, daher noch ganz schnell beim starten, wenn dieses DOS Fenster schon kurz auf ist, mit Rechtsklick aufs Tray Symbol den RGSC Quatsch wieder beenden. Und schon kann man im Game alles hoch stellen.


Statistiken
Durchschnittliche FPS: 32.87
Dauer: 37.14 Sek
CPU-Auslastung: 79%
Systemspeicher-Auslastung: 43%
Videospeicher-Auslastung: 100%
Grafikeinstellungen
Videomodus: 1920 x 1080 (30 Hz)
Texturenqualität: Hoch
Renderqualität: Maximum
Sichtdistanz: 100
Detaildistanz: 100
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate x64
Service Pack 1
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 8800 GTX @650/1500/1000
Video-Driver Version: 180.48
Soundkarte: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz @3,33GHzGeändert von FRΛNK (04.12.08 um 08:25 Uhr)
フランク
Glaubenskriege sind Konflikte zwischen erwachsenen Menschen, bei denen es darum geht, wer den cooleren, imaginären Freund hat.
- 04.12.08, 07:35 #442
- 04.12.08, 07:47 #443
Wow, ... 1,5GB VRam
....
Hat schon einer mal die Treiber 180.48, 180.60 und 180.70 gegeneinander antreten lassen?
Was passiert eigentlich wenn ich alles hochstellte, das Spiel dann 1,3GB VRam bräuchte und ich nur 512MB habe?
Ruckelts einfach etwas mehr, oder stockts komplett, weil der VRam vollläuft?
- 04.12.08, 07:56 #444
- 04.12.08, 08:14 #445
Läuft genau so gut, ruckeln tut es bei mir ganz selten, nur leider lädt das Spiel dann beim plötzlichen umdrehen erst die Texturen langsam nach, also nicht wirklich spielbar. Aber an den FPS ändert sich kaum etwas!
Wird hoffentlich bald was kommen, damit man AA im Spiel nutzen kann, so ist das ja kein Zustand!フランク
Glaubenskriege sind Konflikte zwischen erwachsenen Menschen, bei denen es darum geht, wer den cooleren, imaginären Freund hat.
- 04.12.08, 08:15 #446
Also ich bin gestern abend nochmal ins Spiel reingekommen.
Hatte neugestartet, den Login vom Social Club übersprungen und bin dann auch direkt reingekommen. Also wenn ich ins Spiel reinkomme läufts einwandfrei ohne Crashes usw aber in min. 9 von 10 Fällen bekomm ich nach dem Intro direkt nen Crash to Desktop.
Hab Vista 64bit, Cat 8.11 WHQL
- 04.12.08, 08:17 #447
Neja normalerweise merkt man bei nem Mehrverbrauch von Quasi ich sag mal 100MB über den 512MB wenig bis nichts...
Aber bei 1,5GB Speicherverbrauch wird es wohl so sein, das alle paar Sekunden irgendwo ne Textur nachgeladen wird, und es dann zu nem FPS Einbruch kommt. Bei NV Karten könnte selbst bei 1GB VRam das auf VRam Bug getaufte Problem wieder auftreten, das wenn Speicher voll die Karte dermaßen aus dem Tritt kommt und permanent nur noch Daten umlagert und die FPS Rate dauerhaft weg bricht...
Bei dem Spiel ist aber wohl so eine Routine eingebaut, welche verhindert das die FPS durch mangelnde Texturen im Speicher einbrechen, dann werden wohl scheinbar die Texturen einfach nicht angezeigt... Was natürlich total mies aussieht...
Aber wie gesagt, bei mir stimmt die Anzeige ingame da hinten und vorne nicht, ich hab 418MB gemessen laut Rivatuner, im GTA sinds 540 oder sowas was er mir anzeigt...Geändert von fdsonne (04.12.08 um 08:19 Uhr)
Workstation: 2x Intel Woodcrest Xeon 5160@3560,03MHz (WR) | Tyan Tempest i5000XL | 2x1+2x4GB Kingston Value FB-Dimm DDR2-667 CL5 | PoV GF465@470GTX 1280MB@750/1550MHz@1,1V | Audigy 2 ZS | HPT RocketRaid 2300 | 1x160GB Samsung SATA; 2x320GB WD SATA non Raid; 4x500GB WD RE SATA@Raid5 | Windows 7 Prof. 64Bit
ESX Server: 2x Intel Woodcrest Xeon 5150@2660MHz | Intel S5000PSL SATA | 6x1+2x1GB Samsung/Kingston FB-Dimm DDR2-667 CL5 | Nvidia Quadro NVS 280 | 1x120GB Samsung SATA; 1x1TB Hitatchi SATA | ESXi 4.0.0
Fileserver: 1xPentium 4 3,0GHz | Asus P4C800 Deluxe | 1x512MB Corsair DDR333 CL2 | Asus Geforce 4 TI 4200 64MB | 1x160GB Samsung SATA; 2x160GB Maxtor IDE non Raid; 1x250GB Seagate IDE; 2x320GB WD SATA non Raid; 1x500GB Seagate SATA | Windows Server 2003 R2 32Bit Standard
- 04.12.08, 08:19 #448
- 04.12.08, 08:22 #449
- 04.12.08, 08:24 #450
Hm schade, allerdings scheint sich ja jetzt vermehrt rauszukristallisieren, dass der Social Club daran schuld sein könnte oder? Bei den meisten hat der Trick "Social-Club Logoff" ja irgendwann funktioniert oder? Hoffe Rockstar bringt da heut noch ein update.
edit: auch interessant -> http://www.forumdeluxx.de/forum/show...postcount=1417

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