Ich zieh es grad von : GTAGarage.com » Better City Textures
mit 240 KB\s mehr geht bei meinem DSL 2000 eh nicht. Sind auch die 190 MB parts. und doch nur 4 GB und keine 7 GB .. hab mich wohl verguckt ..oder entpackt sinds 7.
Allerdings könnt ichs mit torrent einfach die nacht durchlaufen lassen und muss nich jeden part einzelnt von hand runterladen.Ich probier es gleich mal ..meist is der speed bei torrents recht lahm ..je nach dem wieviele seeder da sind und was die freigeben haben an ihrem uppload
Edit :
Jo torrent geht gut .. zieht mit 160 - 220 KB/s in 7 std ist der download fertig.
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- 03.09.10, 00:47 #1426Hauptgefreiter
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Geändert von Stagefire (03.09.10 um 01:06 Uhr)
- 03.09.10, 00:54 #1427
- 03.09.10, 01:16 #1428Admiral
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Scheinen wieder zu gehen PainDeluxe. Zumindest kommt beim entpacken keine fehlermeldung mehr (5 parts runtergeladen und getestet). Nicht mit der 3.93 und auch nicht mit ner älteren version.
- 03.09.10, 01:22 #1429
- 03.09.10, 01:23 #1430Admiral
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Ich hatte aber letztens (bzw vor ein paar tagen) schon während des entpackens fehlermeldungen.
Also nachdem part 1 entpackt wurde und er gleich mit part 2 weitergemacht hatte, kam immer part 1 is corrupt, part 2 is corrupt etc etc etc.Geändert von Agent Cheese (03.09.10 um 01:27 Uhr)
- 03.09.10, 01:54 #1431
- 03.09.10, 02:03 #1432Gelöschter NutzerGuest
Gelöschter Beitrag
Dieser Beitrag wurde auf Wunsch des Nutzers gelöscht.
- 03.09.10, 02:06 #1433
also die screens diesmal von dpeasant3 enb config sehen echt scheisse aus o_O
komisch, aber is leider so ...
@ pain ... naja is halt ein buggy buggy -.-' mieser wortwitz ... ich weiß ...
die füße gucken auch ein wenig raus beim vorwärts-fahren!
habs mit dem E109 ersetzt, wie normal angegeben ... sieht genauso aus ...
aber bocken tut der auf jeden
- 03.09.10, 02:10 #1434
ja die enb sieht nicht immer gut aus. ich werds auf jedenfall mal testen.
achja die hänger waren dieses reload ding von enb^^ aber in gta iv patch 5 poppen bei mir auch sachen auf. in eflc nicht. beides mit better city


Geändert von Scrush (03.09.10 um 02:17 Uhr)
- 03.09.10, 02:18 #1435
kann mit wer genaueres zu Detailsdistanz / Sichtdistanz sagen ?
wasn da nun genau das heftigere für den Rechner und was wären gute Werte ?
also Sichtdistanz bei ner 8800GT ist 25-50 OK ...
und die Detailsdistanz ?
---------- Beitrag hinzugefügt um 02:19 ---------- Vorheriger Beitrag war um 02:18 ----------
@ dani ... ahhh cool ... dann teste ich dein pack die tage nochmal!
- 03.09.10, 02:27 #1436
sichtdistanz zieht am meisten.
- 03.09.10, 02:48 #1437
hab nun fahrzeuge 100, sicht 50, details 100 ...
poppt nix ... läuft
nur die texturen auf max. sind unspielbar =(
- 03.09.10, 03:22 #1438
- 03.09.10, 03:52 #1439
ok, dann mach das mal

ich warte drauf ... btw.: meist verwende ich die handling.dat aus realistic flying and driving!
so noch paar kleine screens von mir ... so als betthupferl ... hab mal wieder alles aus meiner kiste rausgeholt ...



Fahrzeuge auf 100 + meeehr Fußgänger + Sichtdistanz 50 + Detailsdistanz 100
- 03.09.10, 04:07 #1440
- 03.09.10, 09:14 #1441
- 03.09.10, 09:52 #1442
Joo... Und was ist das oben rechts? Dieses GPU irgendwas? Hoffe nicht Temperatur... da 90° C+ ungesund wären ;D
Intellegis me esse philosophum?
- 03.09.10, 11:26 #1443
- 03.09.10, 11:42 #1444
- 03.09.10, 12:32 #1445
- 03.09.10, 12:48 #1446
fahrzeuge 100 lol
wie soll man da den gescheit fahren?^^
- 03.09.10, 12:51 #1447
naja ... so wie im straßenverkehr ?!
hab sogar noch die zahl der peds und autos weiter erhöht ... damit isses erst echt gut
und von wegen das is extrem cpu-lastig ... nichts passiert ...
btw.: in neueren benchmarks sieht man, dass die unterschied von triplecore zu quadcore so marginal is
vom dualcore zum triple/quadcore isser sehr hoch, aber ab triple isses kaum noch erwähnenswert 
hab die gleichen FPS wie vorher ... kein delay, kein poppen ... geil ...
- 03.09.10, 12:55 #1448Banned
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Hab seit gestern wieder angefangen GTA zu daddeln, welcher Mod ist der "beste"?
- 03.09.10, 13:02 #1449
- 03.09.10, 13:23 #1450
Hey Leute,
was denkt ihr?
zu dunkel?
Geändert von Dani79 (03.09.10 um 13:57 Uhr)
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- 28.06.10, 14:09

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