...und der Mist ist vor allem deaktivierbar im Menü sollte man da unbedingt erwähnen, sieht ja total besch... aus uargh.
Haha gestern in Algonquin eingefahren und Kiki beim zweiten Date gleich auf 93% gepimpert, jetzt können mich die Bullen bis drei Sterne alle mal.
Edit: Rest hat sich erledigt nach Michelles Anruf.
Thema geschlossen
Ergebnis 251 bis 275 von 1500
- 17.06.10, 17:35 #251
- 18.06.10, 17:36 #252Fregattenkapitän
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- 19.06.10, 17:48 #253
Hi Leute bekomm es irgendwie mit der ENB Series net hin mein GTA EFLC ist total überstrahlt also man sieht eigentlich garnicht mehr wenn man raus geht alles total weiß , nur so paar Konturen der Häuser und AUtos

- 19.06.10, 17:58 #254
enb geht nicht mehr seit eflc bzw. patch 6 welcher ab eflc kommt. ob die nicht mehr richtig geht wie bei dir oder überhaupt gar nicht weis ich leider nicht. habs nicht probiert
- 19.06.10, 18:02 #255
soll seit enb 0.80(noch nicht lange draußen) aber gehen zumindestens geht es bei anderen
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=446572Geändert von extremeoc (19.06.10 um 18:35 Uhr)

- 19.06.10, 18:16 #256
hab mal ne Frage:
Nach der Installation des neuesten Patches hab ich zwar schöne Schatten, allerdings gibt es extrem starke Popups.
Sichtweite und Detailweite auf 0 zu drehen hilft garnichts.
Ist der Patch ein Reinfall?
- 19.06.10, 19:17 #257
- 19.06.10, 19:54 #258
mit dem neuen patch fällt mir nur auc das wenn ich fahre und gucke auf den schatten z.b. an der bordsteinkante. da sieht man wie sich der schatten aufbaut os irgendwie
- 19.06.10, 20:05 #259
- 19.06.10, 20:32 #260
nur meine lieblings autos drinne. mein carpack wollte nicht so bei eflc




Geändert von Scrush (19.06.10 um 20:50 Uhr)
- 19.06.10, 23:08 #261
hab jetzt wieder die 1.0.4.0 und muss sagen es sieht besser aus, läuft besser und null Popups auch bei Max. Einstellungen.
Der neue Patch ist mist, soviel steht fest.
- 21.06.10, 18:35 #262Hauptgefreiter
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Mal n bissle mit Downsampling gespielt






Nicht über den spruch unten wundern, mein screenshot key ist etwas ungünstig gelegt
und löst immer den ingame trainer aus
- 21.06.10, 18:50 #263
ich werd das nachher auch nochmal probieren.
- 21.06.10, 18:58 #264Hauptgefreiter
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ging mim 257.15 extrem easy... neue auflösung hinzufügen, testen lassen, auf ja klicken fertig

Dann im Spiel auswähln, und sich drüber wundern warum gtaIV plötzlich gpu lastig wird
und der v-ram verbrauch ohne probleme die karte überlaufen lässt 
neja. ich finds so ganz spielbar, so bin ich wenigstends ned im cpu limit...
lieber aa und 20fps, als kein aa und 18fps
- 22.06.10, 01:36 #265
wieso versucht eigentlich keiner mehr hier mit dem neuesten patch die ENB zu benutzen Boris hat doch schon lange ne neue version von der ENB für patch 1.0.6.0 gemacht

- 22.06.10, 10:06 #266
- 22.06.10, 13:47 #267Hauptgefreiter
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ENB gefällt mir iwie ned...

Das standard aussehen vom 4er + aa und alles ist gut
- 22.06.10, 13:51 #268
ich probiere grad den reality IV mod. sieht gar nicht schlecht aus.
- 22.06.10, 13:56 #269
- 22.06.10, 14:16 #270
Mal ne blöde frage, aber läuft denn inzwischen das Spiel akzeptabel?
Überlege mir gerade das Spiel auch mal zu kaufen, GTA war ja sonst auch immer gut nur das Release war eben naja... (lassen wir das Thema)
D.h. mit welchem Patch und/oder Mod lässt sich das Spiel problemlos spielen?
(sorry für die blöde Frage, aber ich hab kein Plan von Games da ich sonst nie spiele...)
mfg
aeloSyS: Intel Core i5-750 @Noctua U12P SE2, Gigabyte P55A-UD4, 4GB DDR3-1600 Gskill, 9600GT + Zalman VF900
TFT/SW:Lenovo L220x 1920x1200@60Hz, Ubuntu 10.10 x64, VDR 1.7.16, xine, xineliboutput, xbmc pvr-opdemkamp
NB: HP Compaq nc8430, Intel C2D T7200, 3GB 667, Ati X1600M, 15,4" 1680x1050, Windows 7 x64 Professional
File-Server: AMD Athlon 64 3000+, 512MB DDR-Ram, 2x WD20EARS, Debian Squeeze Testing Media-Client: Western Digital TV Live
- 22.06.10, 14:33 #271
das spiel läuft siet patch 3 perfekt. ich hatte sogar mit der release version nicht ein problem
das spiel sollte man auf jedenfall gespielt haben !
am besten läuft es mit dem patch 1.0.0.4 (patch 5)
ab patch 6 sind die schatten deutlich verbessert worden und der vram verbrauch gesenkt worden usw... leider läuft es mit gleichen settings schlechter als patch 4 weil eben die schatten jetz fressen usw...
du hast noch ne 9600gt? wird aber schon gehen.
__________________________________________________ _____
ich hab halt noch visual iv drinne. also alles gemischt






LOL auf der ENB seite gefunden
Geändert von Scrush (22.06.10 um 15:01 Uhr)
- 22.06.10, 15:22 #272
@Scrush: Wie gesagt normalerweise spiele ich nie
deshalb auch die Karte :-)
habe nur nach der bestandenen Matura ein paar Wochen nichts zu tun und dachte mir ein wenig spielen könnte ich ja mal wieder
vielen Dank für die InfosSyS: Intel Core i5-750 @Noctua U12P SE2, Gigabyte P55A-UD4, 4GB DDR3-1600 Gskill, 9600GT + Zalman VF900
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NB: HP Compaq nc8430, Intel C2D T7200, 3GB 667, Ati X1600M, 15,4" 1680x1050, Windows 7 x64 Professional
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- 22.06.10, 15:43 #273
Der Kauf lohnt eigentlich nur schon um mal nachts über den Times Square (Star junction) zu cruisen, etwas vom goilsten was es in Games je gab.

Mit irgendeinem der Patches wurden da auch noch animierte Laufschriften hinzugefügt, jetzt siehts noch besser und mit den viel besseren Schatten sowieso, das Game hat sich schon sehr gemacht seit 1.0
Dieser reality IV mod sieht wirklich gut aus auf den Bildern, muss ich mir anguggen.
- 22.06.10, 15:52 #274
- 22.06.10, 16:25 #275
Scrush hast du diesen im RealityIV Thread erwähnten Bug auch mit deiner 1.04 oder ob der wenigstens in 1.07 nicht mehr vorkommt?
At 10pm the screen goes completely black, and at 11pm the colors go mad. This may be the use of Patch 3, no other testing on other patches has been done yet.
Klingt auf Dauer ja schon etwas nervig.
LinkBacks (?)
- 28.06.10, 14:09

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