bin ich der einzige, der mal wieder so geile trygene wie im ersten teil will?
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Ergebnis 51 bis 75 von 2259
Thema: Far Cry 3
- 15.06.11, 09:39 #51
i5 2500K @ 4400 @ 1,345v | GigaByte P67 UD5 @ F6 | 8GB Mushkin Ridgeback @ DDR3-2240 @ 8-10-8-26 @ 1,66v | Asus 5870 @ 940 & 1290 | Liberty 500W
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15.06.11, 16:15 #52
16.06.11, 18:34 #53
die heissen trigene von 3 nicht von try - versuchen
ich will die auch wieder^^I5 2500K @ 4500Mhz @ 1.32V---Gigabyte P67A-UD4-B3---8GB G-Skill 1333---Gigabyte 560Ti 1000/2000
Galaxy Note GT-N7000---5.3" of pure WOW!!!
16.06.11, 23:32 #54
Ich denke das Ding hat ne Menge Potenzial.
Aber das hatte FC2 auch schon, leider hat man es meiner Meinung nach dort ziemlich verkackt.
Es sah in den Videos absolut genial aus, mit vielen neuen Sachen wie der sich ändernden Vegetation, "Wunden versorgen" etc.
Leider war die Spielwelt dann aber doch reichlich leer, bzw nicht fordernd.
Da konnte auch das Diamanten und goldene AKs suchen nicht längerfristig motivieren.
Wenn sie das in FC3 ändern und das Gameplay wirklich ist wie in dem Trailer kann es richtig gut werden. Ich hoffe die Moves wie das Messern im Sprung, oder mit fremden Messer killen und danach werfen gehen wirklich so von der Hand das sie stimmig wirken.
Z.b. bei der Hubschrauber Szene könnte ich mir vorstellen das mehr auf Scripts gesetzt wird um andere Abläufe ins Spiel zu bringen als fahren und schießen.
Zwar wird man wie hier jemand sagte etwas zum Zuschauer, aber es lässt die Figur nicht so als Figur wirken die nur ein paar Bewegungen kann.
Ein gutes Charakterentwicklungssystem, interessante und abwechslungsreiche "Quests" sowie die Nahkampfmoves, Waffenmods und ähnliches könnten auch auf Dauer Spielsßaß bringen.
Aber so im Kaufrausch wie bei FC2 werde ich diesmal nicht verfallen
Aber bitte, BITTE keine Monster Zombies oder ähnliches.
Ich habe Far Cry geliebt, aber die Monster haben mir dennoch den Spaß geraubt. Die ersten Level habe ich hunderte male gespielt denn die Gegner waren wirklich "intelligent" und meiner Meinung nach weit besser als in den meisten aktuellen Spielen.
inkl. Crysis aus gleichem Hause...Geändert von HansWursT619 (16.06.11 um 23:38 Uhr)
20.06.11, 14:52 #55
Ab sofort ist das Spiel auf amazon.de vorbestellbar. Das Packshot wurde dort ebenfalls veröffentlicht.
20.06.11, 19:22 #56Kapitänleutnant
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Hab ein paar Dinge nachgetragen. Rauskommen solls Q1 2012.
Einige Händler liesten das Spiel bereits. Schweizer Vorbestellungspreis entspricht dem der meisten neuen Topspiele.
23.06.11, 18:40 #57
Erstmal Reviews abwarten.
Der 2. Teil war ein sehr sehr großer Reinfall
05.07.11, 10:10 #58
Moralische Entscheidungen
Der Producer Dan Hays verriet nunmehr in einem Interview, dass man die Welt so glaubhaft wie möglich gestalten möchte: "Wir wollen dem Spieler den Traum verkaufen, dass er fast dort ist. Dass sie den Ort fast riechen können, dass sie ihn fast schmecken können". Um dieses Ziel aber auch schlussendlich erreichen zu können, stellt man den Spieler vor ein moralisches Dilema: "Man läuft einem Charakter über den Weg, der furchtbar schreckliche Dinge macht, aber man braucht ihn. Was sagt das über dich selbst?"
05.07.11, 11:12 #59
Sys 1
Intel Core i5-4670K *coming soon* @ Thermalright True Spirit 140 | ASRock Z87 Extreme4 *coming soon* | 2 x 4 GB Hynix DDR3-1600 | Palit GTX 670 @ AC Mono Plus | Creative Sound Blaster X-Fi Titanium PCIe | 256 GB Samsung SSD 830 | 500 GB Seagate Barracuda 7200.12 | Cooler Master Silent Pro M500 | Lancool K7 | Win 7 Pro x64 SP1
Sys 2
Intel Core i5-2500K @ Scythe Mugen 2 | ASRock P67 Extreme4 | 2 x 4 GB Mushkin DDR3-1333 | Sapphire HD 7850 OC 2 GB | Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro PCI | 128 GB SanDisk Ultra Plus | 250 GB Seagate Barracuda 7200.12 | Corsair HX550 | Xigmatek Asgard | Win 7 HP x64 SP1
05.07.11, 13:02 #60
Habs auch 2 mal durchgespielt.
Wie schon anderswo erwähnt: Ein guter Shooter der viel, viel Potenzial verschenkt hat.
Edit:
"Schau dir die Ausblicke und die Maßstäbe von Far Cry 1 & 2 an und multipliziere das mit Zehn. Wir wollen aber noch weiter gehen. Wir wollen dieses Ausmaß nehmen und es so dicht füllen, dass hinter jede Ecke irgendwas gefunden oder gemacht werden kann. Das ist der Schlüssel bei Spielen mit einer offenen Welt. Wir fragen uns: Wenn es da niemanden gäbe, auf den man schießen kann, würde es immer noch Spaß machen?"
http://www.4players.de/4players.php/...ch_werden.htmlGeändert von Junkie (05.07.11 um 17:32 Uhr)
06.07.11, 07:56 #61
Sys 1
Intel Core i5-4670K *coming soon* @ Thermalright True Spirit 140 | ASRock Z87 Extreme4 *coming soon* | 2 x 4 GB Hynix DDR3-1600 | Palit GTX 670 @ AC Mono Plus | Creative Sound Blaster X-Fi Titanium PCIe | 256 GB Samsung SSD 830 | 500 GB Seagate Barracuda 7200.12 | Cooler Master Silent Pro M500 | Lancool K7 | Win 7 Pro x64 SP1
Sys 2
Intel Core i5-2500K @ Scythe Mugen 2 | ASRock P67 Extreme4 | 2 x 4 GB Mushkin DDR3-1333 | Sapphire HD 7850 OC 2 GB | Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro PCI | 128 GB SanDisk Ultra Plus | 250 GB Seagate Barracuda 7200.12 | Corsair HX550 | Xigmatek Asgard | Win 7 HP x64 SP1
06.07.11, 09:30 #62Oberstabsgefreiter
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Wow, ich hab schon befürchtet das es am Ende nur aus kleinen Schlauchlevels besteht,
hoffentlich gibt es wieder öffentliche Verkehrsmittel
06.07.11, 10:01 #63
Sys 1
Intel Core i5-4670K *coming soon* @ Thermalright True Spirit 140 | ASRock Z87 Extreme4 *coming soon* | 2 x 4 GB Hynix DDR3-1600 | Palit GTX 670 @ AC Mono Plus | Creative Sound Blaster X-Fi Titanium PCIe | 256 GB Samsung SSD 830 | 500 GB Seagate Barracuda 7200.12 | Cooler Master Silent Pro M500 | Lancool K7 | Win 7 Pro x64 SP1
Sys 2
Intel Core i5-2500K @ Scythe Mugen 2 | ASRock P67 Extreme4 | 2 x 4 GB Mushkin DDR3-1333 | Sapphire HD 7850 OC 2 GB | Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro PCI | 128 GB SanDisk Ultra Plus | 250 GB Seagate Barracuda 7200.12 | Corsair HX550 | Xigmatek Asgard | Win 7 HP x64 SP1
09.07.11, 12:23 #64
10.07.11, 19:40 #65Oberstabsgefreiter
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wow,
einen anderen Weg gehen, das fällt also schon unter alternative Vorgehensweise,
das sieht für mich nach fast der selben Spielweise aus wie im anderen Video, alternativ wäre für mich so in der Richtung wie Verkleiden, Wachen durch besondere Ereignisse weglotsen, eben eine Alternative zum
Hitman Blood Money war/ist da das Maß aller Dinge in sachen Alternativen
11.07.11, 10:23 #66
Offizielle Webseite zum Spiel - schaut sehr fein aus.
11.07.11, 12:37 #67
11.07.11, 12:49 #68Oberstabsgefreiter
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was ich jetzt so aus ein bisschen rumstöbern rausgefunden habe ist, das
- Selbstheilung
- Stealthometer, in drei stufen
- keine Abnutzung der Waffen mehr
- Feuer verbreitet sich nicht mehr wie in FC2
- Fluggleiter wird mit von der Partie sein
11.07.11, 19:42 #69
Hmm fände es schade, wenn sie die Ausbreitung des Feuers streichen würden. Fand das im 2. Teil eigentlich ganz cool und hab damit auch immer rumgespielt.
Mir ist es sogar mal passiert, dass hinter mir alles angefangen hat zu brennen und ich es erst gemerkt hatte als ich davon Schaden genommen hatten. Ich hatte halt aus der Ferne im Gras geduckt einen LKW mit dem Raketenwerfer abgeschossen und danach noch auf die ganzen anderen Leute mit der MG geschossen und das Feuer eben erst bemerkt als ich Schaden davon nahm und mich umdrehte.
Die Abnutzung der Waffen fand ich jetzt auch nicht so schlecht, da es das ganze einfach realistischer macht. Es war nur ganz am Anfang etwas nervig, wenn die Waffen immer kaputt gingen. Später wenn man sich eigene gekauft hatte, dann konnte man sich ja immer wieder neue holen.
11.07.11, 19:56 #70Oberstabsgefreiter
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11.07.11, 22:08 #71
11.07.11, 22:27 #72
FC2 war für mich der totale Reinfall. Die Story beim 3er gefällt mir gut. Gefangen auf einer Insel voller Wahnsinniger. Erinnert mich ein wenig an den Film "Flucht aus Absolom".
Das passt in einen Shooter der realistisch sein will nicht hinein. Waffen haben meist eine längere Haltbarkeit als Menschen
Ich hoffe, dass das der Texturenqualität geschuldet ist...Geändert von elcrack0r (11.07.11 um 23:15 Uhr)

Letzte Aktualisierung: 11. August 2012

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13.07.11, 11:11 #73
Mit den ganzen verrückten auf einer Insel hört sich schon gut an, ich hoffe allerdings, dass es einigermaßen realistisch bleibt und nicht zu überdreht wird. Ich fände es gut wenn es ähnlich wie der 2. Teil wird, nur die Marotten wie andauernd neuspawnende Wachen sollten sie wirklich entfernen.
13.07.11, 14:47 #74
13.07.11, 17:18 #75
Also ich fand teil 2 von der idee ganz geil nur das es keine krokodile,Löwen,Elephanten und andere tiere gab die einem gefährlich werden können fand ich schonmal schwach..
Genauso das jedesmal an der mautstelle die soldaten immer wieder da wahren nervte auch gewaltig! Das wäre besser gewesen wenn man die bereiche umfahren müsste weil die zu stark gesichert sind und wenn man diese dann erledigt hat das die typen auch weck sind! Ein wenig Zerstörung und teil 2 wäre so für mich perfekt!
Hatte echt was von Rambo besonders mit dem granatwerfer
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