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Ergebnis 26 bis 50 von 9841
  1. #26
    Oberstabsgefreiter Avatar von .K.I.L.L.U.A.
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    werd mal schauen und dann berichten
    "Eine kurzfristige Stimmenveraenderung meinerseits sollte sie nicht irritieren!"

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  3. #27
    Flottillenadmiral Avatar von MariX
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    so habe mal gerade diese optimierte Config getestet läuft eig. wie vorher nur mit besseren details
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  4. #28
    Bootsmann Avatar von .maSk
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    Normal mitm Windoof Taskmanager ^^
    ..::Windows 7::..

    ..::C2D e6600@3,6Ghz || Gigabyte EP45 DS3P || 4x1GB Corsair 8500 C5D ver.4.1 || GTX 570::..

  5. #29
    SaL
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    Korvettenkapitän Avatar von SaL
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    Thx 4 dne Thread! Gleich mal anpinnen.
    Jemand mal die Performance zwischen XP und Vista verglichen?

    [My Soundcloud Page]
    Playing beta games is like having sex with a condom.

  6. #30
    Admiral Avatar von Jake Dunn
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    Ich mach mich nicht heiß, den zur Zeit wird der Quad nicht richtg unterstützt.
    Die Performance geht eigentlich wenn man auf einem Server allein ist, aber bei 32 Mann dropt es stark bsw. die FPS gehen runter.
    Und ein richigen Graka Treiber kam von ATI auch noch nicht für CRYSIS.


    @christian8672 CRYTEK hat/wird das Game 2 Jahre zurück und 2 Jahre voraus Programmieren (Performancemässig) also kannste die das gleich abschminken mit "Very High".

    Und Leute vergleicht bloß nicht CRYSIS mit den UE3 Konsolen-Mist (von der Performance her) diese Low Polysch......

  7. #31
    Admiral Avatar von HisN
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    Zitat Zitat von .maSk Beitrag anzeigen
    Genau das meinte ich

    mein 6600er @ 3.6GHz hat immer eine 100%ige Auslastung im Spiel (ausser natürlich im Game-Menü)

    @Killua natürlich den offiziellen 163.71
    Na is ja lustig, mir kommt das alles eher sehr Graka-Limitiert vor. Beim Q ist ein Prozessor voll ausgelastet, die anderen drei dümpeln so mit 15% rum.

    @Vento
    Dann hat sich das wohl überschnitten :-)

    ACARD-Workstation VRAM/RAM-Usage aktueller Games
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  8. #32
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    Avatar von Le_Frog99
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    Läuft unter XP um einiges schneller leider noch
    Geändert von Le_Frog99 (03.10.07 um 23:02 Uhr)


  9. #33
    Bootsmann Avatar von .maSk
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    Oh, da fällt mir ein, mag mal ein Quadcore Besitzer versuchen die Physik berechnung auf den vierten Kern zu legen? Würde mich mal interessieren ob das schon in der Beta geht.

    Der Befehl dazu währe "sys_physics_CPU 3"

    unbedingt schauen wie die Auslastung der Kerne vor und nach dieser Einstellung ist.
    ..::Windows 7::..

    ..::C2D e6600@3,6Ghz || Gigabyte EP45 DS3P || 4x1GB Corsair 8500 C5D ver.4.1 || GTX 570::..

  10. #34
    Flottillenadmiral
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    Zitat Zitat von .maSk Beitrag anzeigen
    Oh, da fällt mir ein, mag mal ein Quadcore Besitzer versuchen die Physik berechnung auf den vierten Kern zu legen? Würde mich mal interessieren ob das schon in der Beta geht.

    Der Befehl dazu währe "sys_physics_CPU 3"

    unbedingt schauen wie die Auslastung der Kerne vor und nach dieser Einstellung ist.
    Gute Idee!

    Versuch mal deine CPU Auslastung mit anderen Programmen zu messen, die Windows Programme sind nicht grade die besten für sowas

  11. #35
    Admiral Avatar von Jake Dunn
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    Zitat Zitat von HisN Beitrag anzeigen
    Na is ja lustig, mir kommt das alles eher sehr Graka-Limitiert vor. Beim Q ist ein Prozessor voll ausgelastet, die anderen drei dümpeln so mit 15% rum.

    Fährst du dat Ding Nativ bei dir ?


    Zitat Zitat von Le_frog99 Beitrag anzeigen
    Läuft unter XP um einiger schneller leider noch
    Steht ja auch in der ReadMe drin das VISTA nur " unterstützt" wird

  12. #36
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    Avatar von Le_Frog99
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    Readme?? Wer liest den sowas


  13. #37
    Oberstabsgefreiter Avatar von .K.I.L.L.U.A.
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    der 163.71 bringt keine veränderung zum 163.69
    jedenfalls nicht mit meiner graka
    "Eine kurzfristige Stimmenveraenderung meinerseits sollte sie nicht irritieren!"

  14. #38
    Admiral
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    Avatar von sTOrM41
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    Zitat Zitat von .maSk Beitrag anzeigen
    könnt ihr mal während des Spielbetriebs gucken wie eure CPU Auslastung ist und dann hier posten? Inklusive CPU Typ und realem Takt.
    hab mit meinem x2 3800 @ 2,77ghz
    ingame 70%auf core 1 und 90 auf core 2

  15. #39
    Admiral Avatar von Jake Dunn
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    Zitat Zitat von Le_frog99 Beitrag anzeigen
    Readme?? Wer liest den sowas

    "REQUIRED SYSTEM SPECIFICATIONS:
    OS: Windows XP. This Betatest can be played on Vista but Vista is not officially supported."

  16. #40
    Flottillenadmiral
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    Zitat Zitat von .K.I.L.L.U.A. Beitrag anzeigen
    der 163.71 bringt keine veränderung zum 163.69
    jedenfalls nicht mit meiner graka
    Nach dem Changelog wurde hinsichtlich Crysis auch nichts verbessert. Das wurde schon beim .69 gemacht.

  17. #41
    Bootsmann Avatar von .maSk
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    Macht mal pls weitere Auslastungsergebnisse eurer CPUs. Egal ob Single, dual oder Quad - dann kann ich das mit in die erste Seite aufnehmen
    €: vielleicht auch noch mit screens, die könnte man ja evtl ins Beta Forum stellen und fragen warum das so ist und ob das so sein soll.
    Geändert von .maSk (03.10.07 um 23:20 Uhr)
    ..::Windows 7::..

    ..::C2D e6600@3,6Ghz || Gigabyte EP45 DS3P || 4x1GB Corsair 8500 C5D ver.4.1 || GTX 570::..

  18. #42
    Flottillenadmiral
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    Zitat Zitat von .maSk Beitrag anzeigen
    Macht mal pls weitere Auslastungsergebnisse eurer CPUs. Egal ob Single, dual oder Quad - dann kann ich das mit in die erste Seite aufnehmen
    €: vielleicht auch noch mit screens, die könnte man ja evtl ins Beta Forum stellen und fragen warum das so ist und ob das so sein soll.
    jo ich mach gleich mal nen screen.

  19. #43
    Oberbootsmann Avatar von Alan-wake
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    Mit denn Very high Options u.s.w GOIL . Alles mal gemacht , sieht besser aus .
    **** Punkte für das Theard .

  20. #44
    Obergefreiter Avatar von rocksTaa
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    hab mal nen screen von der auslastung gemacht, schwankt von 52-61%
    Prozessor: AMD 64 X2 6000+
    Mainboard: MSI K9N Ultra
    Grafikkarte: 8800 GTS 320 MB
    Arbeitsspeicher: 2 GB DDR 667

  21. #45
    Hauptgefreiter Avatar von Popopinsel
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    Hm, werd ich mal meinen Senf dazugeben:

    1. AA wird derzeit noch nicht im vollen Umfang unterstützt, dass wurde schon von offizieller Seite bekannt gegeben.

    2. die Befehle "net_wmi_check_interval" und "sys_physics_GPU" sind nicht vorhanden. Ihr braucht nurmal Crysis mit +exec eure.cfg starten und direkt die Console öffnen, da steht dann dick und fett Unknown command.

    Überhaupt sehe ich in diesem ganzen "tweaking" keinen Sinn. Wer meint, das Spiel besser optimieren zu können als die spitzen Devs bei Crytek, der hat glaub ich ein massives Brett vor dem Kopf. =) Die Regler von Low bis High bewirken exakt dieselben Veränderungen, wie hier beschrieben. Davon mal abgesehen würde ich eh gern wissen, was die ganzen hier undokumentierten Commands eigentlich bewirken, bevor ich mir diese sinnlos in meine Config einbaue. Würden nicht alle versuchen, ihre Beta zu "tweaken", sondern einfach im Menü soweit rauf- oder runterstellen bis es flüssig läuft, könnte viel mehr Zeit in das Auffinden und Dokumentieren von Bugs investiert werden.

  22. #46
    Obergefreiter Avatar von rocksTaa
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    Oh man, wenns dir nicht passt geh doch woanders hin, dass hier ist schließlich wie der Threadname sagt ein Tweaking-Guide...
    Geändert von rocksTaa (03.10.07 um 23:43 Uhr)
    Prozessor: AMD 64 X2 6000+
    Mainboard: MSI K9N Ultra
    Grafikkarte: 8800 GTS 320 MB
    Arbeitsspeicher: 2 GB DDR 667

  23. #47
    Flottillenadmiral
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    Zitat Zitat von Popopinsel Beitrag anzeigen
    Hm, werd ich mal meinen Senf dazugeben:

    1. AA wird derzeit noch nicht im vollen Umfang unterstützt, dass wurde schon von offizieller Seite bekannt gegeben.

    2. die Befehle "net_wmi_check_interval" und "sys_physics_GPU" sind nicht vorhanden. Ihr braucht nurmal Crysis mit +exec eure.cfg starten und direkt die Console öffnen, da steht dann dick und fett Unknown command.

    Überhaupt sehe ich in diesem ganzen "tweaking" keinen Sinn. Wer meint, das Spiel besser optimieren zu können als die spitzen Devs bei Crytek, der hat glaub ich ein massives Brett vor dem Kopf. =) Die Regler von Low bis High bewirken exakt dieselben Veränderungen, wie hier beschrieben. Davon mal abgesehen würde ich eh gern wissen, was die ganzen hier undokumentierten Commands eigentlich bewirken, bevor ich mir diese sinnlos in meine Config einbaue. Würden nicht alle versuchen, ihre Beta zu "tweaken", sondern einfach im Menü soweit rauf- oder runterstellen bis es flüssig läuft, könnte viel mehr Zeit in das Auffinden und Dokumentieren von Bugs investiert werden.
    Einige Features sind für richtige "very high" settings und man kann die damit freischalten. Und auch sonst kann man damit einiges einstellen. Ist doch nichts schlechtes?

    So 60-70% sinds meistens (map mit 32 Spielern):
    Geändert von vento (03.10.07 um 23:56 Uhr)

  24. #48
    Bootsmann Avatar von .maSk
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    Oh, schicker screen, bei mir sind die blöden zahlen so klein das man nix lesen kann, kann man das Diagramm vom Rivatuner aus speichern oder hast auch einfach nur "DRUCK" taste gemacht?
    Allerdings bin ich auch sehr überrascht, denn beim Rivatuner habe ich keine 100% Auslastung mehr auf den Kernen o0 sehr verwirrend das alles
    Geändert von .maSk (04.10.07 um 00:09 Uhr)
    ..::Windows 7::..

    ..::C2D e6600@3,6Ghz || Gigabyte EP45 DS3P || 4x1GB Corsair 8500 C5D ver.4.1 || GTX 570::..

  25. #49
    Flottillenadmiral
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    Mal nen Benchmark gemacht, Server mit 32 Leuten.
    1680x1050, 1xAA 16xAF shader/schatten/pp auf low sonst high, plus die cfg

    Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
    15827, 300000, 25, 100, 52.757

  26. #50
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    Avatar von Le_Frog99
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