Und bei unserem Glück erscheint dann 2 Monate später Battlefield 3.
Ne ernsthaft. Zu BF3 gibt es noch nichts genaues oder ? Zumindest finde ich nicht viel.
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Thema: Battlefield: Bad Company 2
- 22.10.09, 09:03 #101
- 22.10.09, 20:28 #102
Ich verstehe nicht was man als mit BF3 will... Bessere Simulation? Dann spielt man ARMA und sowas... Bad Company ist einfach lustig, keine doofen Commander mehr, klasse Action da man ja zwingend die Gegner-Base stürmen muss was lustige Spawn-Kills garantiert. Alles neue Erfahrung für BF2 Spieler. Ich freue mich als einer der besten Bad Company Spieler die PC Community von Anfang an aufzumsichen. Die ersten ~ 3 Monate werden reinster Schlachthaus...
Geändert von Gouvernator (22.10.09 um 20:30 Uhr)
- 22.10.09, 20:33 #103Oberleutnant zur See
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- 1.292
Naja, mach mal nicht so auf "dicke Hose".

Ich hab fast 1600 Std. BF2 + diverse Mods hinter mir. Da sollte man wohl nicht gleich den Hintern versohlt bekommen.=DLH= Clan - Tutorials
Themen: WLAN, TFT, Datensicherheit, 4GB+ Ram unter XP
und der
BF2-Sniperguide 1.4
- 22.10.09, 20:41 #104
- 22.10.09, 21:10 #105
- 22.10.09, 21:24 #106
- 22.10.09, 21:43 #107
ja gut erkannt, da geben dir die alten pc-shooter veteranen ordentlich eine auf die
und zwar so lange bis du wieder der "beste" bc-spieler auf konsole bist.
Spoiler: Anzeigen
- 22.10.09, 22:20 #108
- 23.10.09, 06:57 #109
Ich brauche Herausforderung... ich muss ganz klar betonen in Bad Company geht es in erster Linie um Verarsche. Verarschen und verarscht werden. Es spielt neben dem Skill die Intelligenz eine besondere Rolle. Wie schnell,wie gut, man sich auf veränderte Situationen einstellt und zwar so das der Gegner verarscht wird. Man schafft für den Gegner eine Situation in der er oder sie einen bestimmten Weg wählen müssen und anschließend nutzt man es für sich aus. Man hat unzählige Möglichkeiten da die Umgebung völlig zertstörbar ist. Man kann Flucht vortäuschen, Staub aufwirbeln, sich als gegenerischer Soldat "tarnen"... Ja das geht sogar auch und verschafft wertvolle (Milli)Sekunden. Wenn man den Kit des Gegners aufnimmt zieht man auch seine Kleidung an.
Das sind so Sachen die wirklich einiges an Gehirnschmalz fordern und müssen blitzschnell als Plan vorhanden sein sonst ist man totes Fleisch.
Es ist ja so, ihr müsst direkt in eine gut bewachte Basis und da spielt Skill kaum eine Rolle wenn man nicht vorher einen Plan ausdenkt. Kiste Gold und ein Haufen Soldaten die es bewachen... Man hat gegen einen, zwei vilelicht drei noch eine Chance aber nicht gegen 6 bis 10 auf engestem Raum. Tja, deshalb kommt man mit altem BF2 Skill/Wissen nicht weit. Ich plane natürlich eine Basis ganz allein hochzunehmen.
Geändert von Gouvernator (23.10.09 um 07:09 Uhr)
- 23.10.09, 09:49 #110
- 23.10.09, 10:13 #111
- 23.10.09, 10:54 #112
Es ist fast immer eine Wette je besser du die Situation einschätzen kannst desto besser für dich. Einfach nach vorne laufen funktioniert nicht. Man muss erstmal heil die Basis erreichen, dann geht es erst los... wie erreiche ich die nächste Goldkiste die mitten in der Basis steht und dann wie zerstöre ich sie/halte lange durch? Es gibt nun kein Commander der einen Scanner laufen lässt so das du auf deine Sniper angewiesen bist welche Bewegungsmelder werfen. Und da die meisten Sniper irgendwo draußen in den Büschen hocken musst du ganz blind durch die feindliche Base. Und jetzt kommt es auf deine Gehirnzellen an, wenn du feindliche Sniper tötest,deren Kit aufnimmst, wirfst den Sensor und machst dich weiter aus dem Staub... Das ergibt meistens recht komplexe Situationen da du mehrere Gegner aus verschiedenen Richtungen hast die obendrauf auch noch von den Häusern herab gut geschützt schießen. Das erfordert einiges sowas zu erfassen und schnell zu entscheiden. Mein Gehirn musste sich total umkrempeln obwohl ich erwachsener Mann bin...
Geändert von Gouvernator (23.10.09 um 11:00 Uhr)
- 23.10.09, 11:17 #113
Dennoch geht es im BC2 und nicht BC1, noch dazu ist es auf PC komplett anders zu spielen als auf Console.
Dir nützt die beste Taktik nichts, wenn du keinen umziehen kannst
Desktop: Intel Core i5 3570k | Gigabyte Z77-D3H | 8GB Kingston HyperX| Asus HD 7970 | XLR8 Express 120GB | Dell u2312hm | x-fi xtreme music @ Sennheiser HD 598
Wohnzimmer: LG 42LE8500 | Humax 2000c | Onkyo 22HDX | 2.1 | SKY HD
Dropbox - wenn du dich über den Link hier anmeldest: 500MB zusätzlich für Dich und für mich: http://db.tt/cqdNCJ1f
- 23.10.09, 11:35 #114
Kann ich mir schwer vorstellen das es zwei verschiedene Spiele werden. Mit Spielprinzip --> Kisten hochnehmen=gewinnen, brauchst du nicht mal gross Waffen zu benutzen. Du kannst nur den Zünder stellen, abhauen und andere für dich kämpfen lassen, bekommst Punkte für die Kiste und am Ende hast du am meisten Punkte gemacht. In BC ist es so - je weniger man schiesst desto erfolgreicher ist man. Du kannst zwar alle 12 Leute bei der Kiste umnieten aber nach 15 Sekunden hast du dieselben 15 Stück wieder vor dir , und die Kiste bleibt heil... Wenn du sämtliche "Wachen" unauffällig passierst , kannst du weiter kommen. Das ist auch sehr guter und neuer Ansatz wenn man die Gegner am Leben lässt und im Gegenzug kann man in Ruhe durch ihre Basis streifen.
Geändert von Gouvernator (23.10.09 um 11:38 Uhr)
- 23.10.09, 11:38 #115
Das mag sein, aber das Spiel wurde damals für Console entwickelt. Halte es für nicht unmöglich, dass beim PC das SPielprinzip etwas abgeändert wird oder gibt es dazu irgendwo ne gesicherte Quelle?
Und selbst wenn es gleich ist, schau dir mal Cod1 zu cod2 an. Viele Leute die in Cod1 sehr gut waren haben in Cod2 nicht mehr auf die Reihe bekommen und das war von PC auf PC und das gleiche Spielprinzip ^^.
Will nur sagen, erstma Füße still halten und dann gucken ob du als Consolero da was reissen kannst
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- 24.10.09, 13:25 #116
zumindest das hinlegen wird auf pc möglich sein. soviel zum abändern

und es wird dedicated server geben.
http://www.bf-news.de/news-artikel,44729,1.html
hat ea etwa die pc-community wieder entdeckt? man wird sehen...
- 24.10.09, 15:14 #117
Habe auf dortiger Seite über BC 2 was gelesen.
Die tragbare Rakete ist normale ungelenkte Rakete allerdings kann man mit Specialist-Kit sämtliche Fahrzeuge mit einem Marker markieren und dann wird eine Stinger Rakete zu automatischem Suchkörper. Da hat jemand den Heli beim Start markiert und Sprengstoffexperte musste nur abfeuern.Neue Waffe: Ein Heli wird mit einer tragbaren Luftabwehrrakete abgeschossen. In Bad Company 1 wurde nur mit schweren MGs und den vereinzelten Luftabwehr-Geschützen die Dominanz der Helis gebrochen.
- 27.10.09, 15:33 #118
Battlefield: Bad Company 2: PC-Version wird besser als die Konsolen-Version
[...]Außerdem ist es in der PC-Version möglich mit mehr Spielern online zu spielen als auf den Konsolen. Der PC verfüge über eine viel bessere Technik und daher sei es "einfach dumm", wenn man diese Chance nicht wahrnehmen würde. "Wenn ihr ein tolleres Spiel haben wollt, hättet ihr euch eine stärkere Plattform aussuchen müssen. Ganz einfach", so der Community-Manager gegenüber Konsolen-Spielern.[...]
- 27.10.09, 15:45 #119
Die Spieler sind die wichtigste Stärke der PC Plattform. Solche Dummheit die auf Konsole vegetiert kann sich normal kein Mensch vorstellen...
- 27.10.09, 15:58 #120
- 27.10.09, 17:52 #121
- 27.10.09, 18:14 #122
Mein YouTube

Verkaufe: Nichts
- 27.10.09, 19:08 #123
Ist ja auch absolut legitim. Der mit dem besseren Produkt soll auch Lohn für seine Arbeit bekommen !
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- 27.10.09, 19:13 #124
ea/dice sind zurzeit die einzigen die was vernünftiges für den PC herstellen, ein Hoch auf EA/Dice



Core I7 2700K@4800 Mhz, ASRock Z68 Extreme4 Gen3 , GTX680 (EVGA), Corsair CMPSU-750TX,Aerocool Xpredator Evil Black Edition schwarz/orange, Scythe Mugen 3, Win XP 32+Win7 64, 4Gb OCZ
- 27.10.09, 20:23 #125

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