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Thema: Battlefield 3
- 11.03.12, 22:53 #47151
-
11.03.12, 22:56 #47152
Gerade eine TDM Runde @ Seine Crossing, ich breche durch und komme bis zum Mörser.
Konnte ihn aber nicht messern, Bug?
LanCool K9X // i5 750 @ 3,5GHz // 8GB RAM // EVGA GTX 560 Ti 2GB // 128GB Samsung 830 SSD // 24" TFT BenQ GL2440
11.03.12, 22:58 #47153
kann sein. ist mir letztens auch passiert. merkwürdig halt.
Theorie ist Wissen, das nicht funktioniert.
Praxis ist, wenn alles funktioniert und man nicht weiss, warum.
11.03.12, 23:09 #47154
11.03.12, 23:13 #47155
Kann ich so nicht bestätigen.Nehme ich den 295.73 verschwinden bei mir schon mal kurzzeitig Gegner,Wände oder sogar ganze Gebäude.Flackert dann ganz nett.
Gleichgültig ob ich meine MSI GTX 570 Twin Frozr III PE per Afterburner auf Standard-GTX570 Taktraten runtertakte oder mehr Spannung drauf packe oder sogar noch höher takte.
Immer der gleiche Mist.
Deshalb bin ich wieder auf den 285.62 zurückgewechselt.Da habe ich den Mist nämlich nicht mit.
11.03.12, 23:18 #47156
schau mal hier: Battlefield 3 - Myth Busting Episode 2 - YouTube

11.03.12, 23:19 #47157
Mörser kann man nicht Messer.
Apropo Buggyfield, mir kommt vor umso grösser der Server umso kleiner sollte man die Netzwerkglättung wählen. Man merkt dann deutlich eine Ausgleich der Lags insbesondere bei Vehicle und beim Messern!.
11.03.12, 23:41 #47158
11.03.12, 23:48 #47159
12.03.12, 00:02 #47160
Hmpf, eben nen ganz schön dreisten Fall erwischt..
Battle Report - Battlelog / Battlefield 3
12.03.12, 00:19 #47161
12.03.12, 04:39 #47162
12.03.12, 09:12 #47163Leutnant zur See
- Registriert seit
- 23.01.2009
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12.03.12, 09:21 #47164
Maintenance 12th of - Blog - Battlelog / Battlefield 3
geht aber inzwischen schon wieder- i7 2700 k @ 4,5GHz @ Thermalright HR-02 Macho
- EVGA GTX570, Samsung T240HD zur Ausgabe
, Asus P8P67 WS Revolution, 16GB Corsair DDR3 1600er
- 128GB Samsung 830 für System, 2x500GB Samsung im RAID 0 als Gamesplatten, 2xRAID5 (=6TB) am Dell Perc 5/i als kleinen Store
12.03.12, 09:29 #47165
12.03.12, 09:44 #47166
Um BF3 bisschen " Beine " zu machen, hab ich mal die vorgerenderten Bilder im NVidia Treiber von Standard 3 auf 1 gestellt.
Nun sollte man noch ingame über die Konsole 2 Befehle eingeben. RenderDevice .... usw.
Muss ich die jetzt jedes Mal vor Spielbeginn neu eintragen, oder macht man das 1 mal und es wird dann gespeichert ?
Skull
12.03.12, 09:46 #47167
12.03.12, 09:57 #47168
ich dachte das Setting im Treiber bringt bei bf3 nix.
man müsse es über den Render.Device befehl machen. Das ganze natürich per user.cfg damits fix ist.
12.03.12, 10:00 #47169
12.03.12, 10:03 #47170
12.03.12, 10:10 #47171
Besten Dank !

Skull
---------- Post added at 09:10 ---------- Previous post was at 09:06 ----------
Die vorberechneten Frames sind standardmäßig auf 3 Bilder eingestellt. Man kann für eine bessere Performance das ganze auch auf 1 vorgerendertes Bild einstellen. Bringt ein paar Millisekunden - es könnten aber genau " die " Millisekunden sein, die über Sieg und Niederlage im CloseCombat entscheiden !
Bin gerade am Arbeitsplatz, daher habe ich die Befehle nicht nicht genau vorliegen. Könnte ich aber nachreichen.
Ansonsten ist es hier beschrieben http://solariz.de/4357/battlefield-3...hlachtfeld.htm
Skull
12.03.12, 10:13 #47172
12.03.12, 10:14 #47173
12.03.12, 10:15 #47174
12.03.12, 10:16 #47175
Ne macht schon sinn im TS zu fragen, denn oft laufen die mitspieler eifrig rum, oder man kann die Lage kaum einschätzen. Das Bild ist schwarz/weis und der Sound ist gedämpft. Man sieht nicht viel.
---------- Post added at 10:16 ---------- Previous post was at 10:15 ----------
Kannst man kurz erklären was das bringt oder nen Link posten?
Danke

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