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  1. #1
    Bootsmann Avatar von Ash-Zayr
    Registriert seit
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    Beiträge
    559


    Standard Shader und GPU nur synchron?

    Hallo
    Ich dachte mal vor Jahren gehört zu haben, dass der Shadertakt immer der doppelte GPU Takt ist. Allerdings ist der Standardtakt meiner GTX285 648MHz GPU und 1476 Shader (RAM 1242).
    Vor Jahren hatte ich meine Karte schon mal getuned und per BIOS 700/1500/1300 gefixt...also sehr moderat, aber unter standardkühler war nicht mehr drin.
    Jetzt habe ich die Karte in meine WAKÜ eingebunden (Watercool Heatkiller), und selbst unter Furmark lach die mich mit 48° aus und will wohl gern mehr das Luder... Soll sie bekommen....ich habe nun das mir bisher fremde MSI Afterburner, welche auch eine Verlinkung von GPU und Shader vorschlägt. Ich denke nun aber, dass bei der GPU noch viel mehr Takt drin ist, wo die shader schon längst schlapp machen. Sollte ich also erstmal getrennt GPU Max ermitteln, dann RAM Max...und shader so nach Gefühl...denn ich habe keine Ahnung, wie ich die Shader separat auf Last und Stabilität testen solllte....womit, und wie äußern sich zu hoch getaktete Shader....?

    Das Maximalergebnis möchte ich dann wieder ins BIOS flashen.

    Danke für Rat
    Ash

  2. #2
    Kapitänleutnant Avatar von Evildead
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    Standard

    Zitat Zitat von Ash-Zayr Beitrag anzeigen
    Hallo
    Ich dachte mal vor Jahren gehört zu haben, dass der Shadertakt immer der doppelte GPU Takt ist. Allerdings ist der Standardtakt meiner GTX285 648MHz GPU und 1476 Shader (RAM 1242).
    Vor Jahren hatte ich meine Karte schon mal getuned und per BIOS 700/1500/1300 gefixt...also sehr moderat, aber unter standardkühler war nicht mehr drin.
    Jetzt habe ich die Karte in meine WAKÜ eingebunden (Watercool Heatkiller), und selbst unter Furmark lach die mich mit 48° aus und will wohl gern mehr das Luder... Soll sie bekommen....ich habe nun das mir bisher fremde MSI Afterburner, welche auch eine Verlinkung von GPU und Shader vorschlägt. Ich denke nun aber, dass bei der GPU noch viel mehr Takt drin ist, wo die shader schon längst schlapp machen. Sollte ich also erstmal getrennt GPU Max ermitteln, dann RAM Max...und shader so nach Gefühl...denn ich habe keine Ahnung, wie ich die Shader separat auf Last und Stabilität testen solllte....womit, und wie äußern sich zu hoch getaktete Shader....?

    Das Maximalergebnis möchte ich dann wieder ins BIOS flashen.

    Danke für Rat
    Ash

    Den ShaderTakt einfach mit Furmark Testen,würde aber daher ersteinmal nur den ShaderTakt erhöhen,wen du das Maximum des ShaderTaktes herraus gefunden hast, dan an dem GPU Takt und an den Speichertakt sich vorsichtig rantasten.

    Hier drauf klicken.
    FurMark - Download - CHIP Online
    Geändert von Evildead (24.05.11 um 11:14 Uhr)
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