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MSI Afterburner mit GTX460
Hey ihr!
Und zwar hab ich mich mal dran gemacht meine GTX460 zu übertakte (nach dem ernüchternden 3D-Mark11 Ergebnis von 2209 Punkten). So, hab den GPU Takt von 715Mhz auf 820 Mhz angehoben, mit AtiTool 10 Minuten den Artefakt-Scan durchlaufen lassen, und danach 3D-Mark11 mit unglaublichen 3500 Punkten rennen lassen (bin echt überrascht wieviel das in synthetischen Benchs bringt).
Zu meiner eigentlichen Frage 
Mit dem GPU Takt wird ja automatisch auch der Shader-Clock angehoben. Ist das Problematisch? Die Core-Temperatur kann man ja auslesen, wie ist das mit den Shadern?
Sorry wenn die Frage dumm ist 
PS: Temperatur steigt bei 830Mhz (bin grad am testen) nicht über 64°C *freu*
viele Grüsse, Funky
System: [Intel Core i7 2600, Asrock Z68 Pro3, Gainward Geforce GTX570 GLH, G.Skill ECO 4GB PC3-12800U, 2 x 1TB HDD RAID0, Xigmatek Midgard]
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Admiral
shader- und GPU-takt hängen zusammen, das gehört so. ich schätze die shader sind in der GPU, also zählt da auch die core-temp.
ich teste immer in spielen auf fehler, weil mir die am zuverlässigstem erscheinen. furmark geht z.b. überhaupt nicht.
Geändert von bawder (12.12.10 um 13:10 Uhr)
Lenovo ist imho die größte *** firma, wenigstens hab ich nur 360€ bei euch verloren Servicewüste
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Admiral
wenn der takt zu hoch ist gibt es z.b. striche quer durch bild, flimmern, einfach bildfehler. und wenn der takt viel zu hoch ist, dann stürzt das spiel oder der pc ab.
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