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    ap
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    Standard GTX260 OC + Benchmark Thread + Liste (Bitte bei Fragen die erste Seite lesen) Part 2

    Hallo Luxxer!

    Willkommen im GTX 260 OC und Benchmark-Thread.

    Hier soll alles Wissenswerte zum Übertakten, Biosmodden und Benchmarking der GTX 260 zusammenkommen.

    Dabei ist Eure Hilfe gefragt! Also Tips, Tricks und Kritik jederzeit posten, damit dieser Thread besser wird!

    Derzeit enthält der Thread folgende Themen:
    1. Übertakten
    2. Biosmodden und -flashen
    3. OC-Liste
    4. Benchmark-Liste


    1 Übertakten der GTX 260:

    Limitierend ist der Shadertakt. Dieser wird in 54 MHz-Schritten getaktet. Daher ist es sinnvoll erst den maximalen Shadertakt zu ermitteln und dann im Verhältnis 1:2 den GPU-Takt einzustellen.

    Bsp: Shadertakt= 1404 --> GPU-Takt= 702

    Der Ramtakt kann unabhängig vom Rest getaktet werden.

    Folgende Abbildung zeigt die Taktraten für die GTX 260:



    2 Biosmodden und -flashen

    Da der Lüfter vielen im idle zu laut ist und unter Last zu langsam hochdreht, haben einige Lüftersteuerungen gebastelt und das Bios geflasht.

    Hier eine Anleitung zum Flashen von Stegan (allgemein): Klick

    Lüftersteuerung von Top Ace: auf Leise ausgelegt


    Diese ist von Mr. Bo und ist eher auf Leistung ausgelegt:


    3 Voltmod für GTX260

    Klick

    4 OC Liste:

    Ich schlage folgende Vorgehensweise vor:

    Es werden Taktraten eingestellt, diese 10 min. mit ATITool getestet, mit einem screen validiert und dann in folgender Weise gepostet:
    Code:
    User/Karte/Core [MHz]/Shader [MHz]/VRam [MHz]/VCore [V]/Lüfter[%]/TempGPU [°C]/Temp ambient [°C]/Alternativkühler
    Die Ergebnisse werden dann in den Eingangspost übernommen!


    User/Karte/Core [MHz]/Shader [MHz]/VRam [MHz]/VCore [V]/Lüfter[%]/TempGPU [°C]/Temp ambient [°C]/Alternativkühler
    Code:
    dan0r_lp/GigaByte/702/1404/1107/1,03/40/74/60/Stock
    TopAce888/Gainward/702/1404/1188/1,03/41/71/62/Stock
    0verl0ad/Gainward/702/1404/1215/1,03/49/65/56/Stock
    ap/xfx xxx/729/1458/1150/1,12/50/70/57/Stock
    KabaFit Erdbeer/Gigabyte/ GTX 260 192/702/1404/1246/1,06/35/74/61/Stock
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    uh-insane/PNY Verto GeForce GTX 260 /756/1512/1269/1,12/68/70/55/Stock
    SDSLDTAG/Gainward/756/1512/1323/Stock/0/45/41/EK-Waterblock mit Backplate
    Roach13/Colorful/770/1540/1250/1,12/100/58/48/Stock
    feivel/leadtek/772/1544/1272/1,12/100/56/43/Stock
    ap/xfx xxx/783/1566/1150/1,12/100/58/46/Stock
    Faild/ASUS ENGTX260/783/1566/1152/1,13/0%/45°C/38°C/EK FC-280 GTX Acetal + EK-FC280 GTX Backplate (neue Version)
    Chrisch / Zotac GTX 260² (55nm) / 783Mhz / 1566Mhz / 1152Mhz / 1.12v / 38°C / 31°C / Wakü (AC AquagraFX)
    Osiris3D/Zotac/783/1566/1188/1.12/0/46/38/Watercool Heatkiller
    feivel/leadtek/783/1566/1272/1,12/100/51/39/Stock
    SDSLDTAG/Gainward/783/1566/1332/1,12/0/45/40/EK-Waterblock mit Backplate
    MewtoX/EVGA GTX260/[790]/[1640]/[1300]/[Stock]/[0%]/[41°C]/[33°C]/EK-FC 280 GTX + RAM Backplate
    ap/xfx xxx/810/1620/1215/1,18/100/56/44/Stock
    SDSLDTAG/Gainward/810/1620/1296/1,18/0/43/39/EK-Waterblock mit Backplate
    5 Benchmark-Liste

    Um die Perfomance der GTX260 unter verschiedensten Settings zu vergleichen folgt nun eine Benchmark Liste. Gebencht werden Crysis, WH, FC2 und 3D Mark 06. Weitere Benchs auf Anfrage (füge sie gerne hier ein).
    Folgendes Schema wird verwendet:

    Code:
    3D Mark 06
    +-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
    + User | Auflösung | AA | Graka | GPU Takt | Shader | VRam | CPU | CPU-Takt | RAM | OS | DX | nVTreiber | Punkte | screen +
    +-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
    Osiris3D | 1280x1024 | 0x | Zotac | 783 | 1566 | 1188 | Q9650 | 4230 | 4GB | WinXP | 9.0c | 181.20 | 21237 | screen
    aquaduct | 1280 * 1024 | 0x | Gainward GTX 260 | 756 | 1512 | 1224 | Q6600 | 3816 | 8GB | Vista X64 SP1 | DX 9 | 180.84 | 18144 | screen
    Faild | 1280x1024 | 0xAA | GTX 260 (192) | 783 | 1566 | 1152 | E8400 | 3870Mhz | 2x 1GB DDR2-1066 | Vista | DX9 | 180.48 | 17080 | screen
    ap | 1280x1024 | -- | GTX xxx | 783 | 1566 | 1215 | E6850 | 3700 | 4gb | XP | 9 | 180.48 | 16281 | screen
    uh-insane | 1280 * 1024 | 0x | PNY GTX 260 | 756 | 1512 | 1269 | E6400 | 3200 | 4GB | XP SP3 | DX 9 | 180.70 | 13924 | screen
    Iceman021 | 1680 * 1050 | 4x | Zotac 260 AMP!² | 730 | 1512 | 1188 | Q6600 | 3600 | 8GB | Vista 64 | DX 9 | 180.48 | 13056 | screen
    KabaFit Erdbeer | 1280 x 1024 | - | Gigabyte GTX 260 192 | 756 | 1512 | 1246 | E6400 | 3200 | 4GB | XP SP3 | DX 9 | 180.48 | 14121 | screen
    Code:
    Crysis
    +----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
    + User | Auflösung | AA | Graka | GPU Takt | Shader | VRam | CPU | CPU-Takt | RAM | OS | DX | nVTreiber | Min | Max | Avg | screen +
    +----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
    KabaFit Erdbeer | 1680 x 1050 | 4x | Gigabyte GTX 260 192 | 756 | 1512 | 1246 | E6400 | 3200MHz | 4GB | XP SP3 | DX 9 | 180.48 | 20,73 | 51,74 | 36,84 | screen
    ap | 1680x1050 | 4x | GTX xxx | 783 | 1566 | 1215 | E6850 | 3700 | 4gb | V64 | 9 | 180.48 | 28,96 | 52,79 | 38,22 | screen
    Whitecker007 | 1680 X 1050 | 4X | GTX260 Zotac | 729 | 1512 | 1242 | E8400| 4000 | 4GB | V64 | 180.48 | 27.27 | 46.25 | 34.57 | Screen
    ap | 1680x1050 | 4x | GTX xxx | 783 | 1566 | 1215 | E6850 | 3700 | 4gb | XP | 9 | 180.48 | 21,63 | 38,06 | 26,27 | screen
    Code:
    Warhead
    +----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
    + User | Auflösung | AA | Graka | GPU Takt | Shader | VRam | CPU | CPU-Takt | RAM | OS | DX | nVTreiber | Min | Max | Avg | screen +
    +----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
    ap | 1600x900| 4x | GTX xxx | 783 | 1566 | 1215 | E6850 | 3700 | 4gb | XP | 9 | 180.48 | 16,9 | 31,78 | 23,96 | screen
    Code:
    FarCry2
    +-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
    + User | Auflösung | AA | Graka | GPU Takt | Shader | VRam | CPU | CPU-Takt | RAM | OS | DX | nVTreiber | Min | Max | Avg | screen +
    +-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
    ap | 1768x992| 4x | GTX xxx | 783 | 1566 | 1215 | E6850 | 3700 | 4gb | V64| 10 | 180.6 | 32,99 | 47,02 | 39,12 | screen
    LETS BENCH
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    SYS: mb-GA-P55-UD4 cpu-core i5 750 + Corsair H50 ram-4GB G.Skill RipJaws PC3-16000 vga-GTX260 SLI hdd-500gb WD SataII nt-550W be quiet BenQ XL2410T

    GTX 570 OC + Benchmark Thread + Liste (Bitte bei Fragen die erste Seite lesen)

    GTX260 OC + Benchmark Thread + Liste - Part 1

    GTX260 OC + Benchmark Thread + Liste - Part 2

  2. #2
    Admiral Avatar von Whitecker007
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    Furmark ist schonmal ganß gut,was ich gern nutze ist den FC2 Benchmark.
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  3. #3
    Flottillenadmiral Avatar von Digg
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    Zitat Zitat von ap Beitrag anzeigen
    Nach dieser Liste bin ich beim testen vorgegangen. Hab mit 702 angefangen, und habe mich dann gesteigert. Gekommen bin ich bis:
    756/1512/1260 funktioniert
    783/1566/1269 absturz ingame

    Jetzt versuche ich mal rauszufinden, was da am Limit ist. Da ich beim Absturz von Shift keine Grafikfehler hatte, vermute ich mal, dass GPU/Shader zu hoch war. Dann geht vllt noch was beim Speicher.

    Zitat Zitat von Whitecker007 Beitrag anzeigen
    Furmark ist schonmal ganß gut,was ich gern nutze ist den FC2 Benchmark.
    Hm, den hab ich nicht. Gibt auch leider keine Demo davon. Werde es dann mit NFS Shift und Company of Heroes testen.
    Geändert von Digg (07.01.10 um 14:56 Uhr)

  4. #4
    Admiral Avatar von Whitecker007
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    Deine Taktraten sind schon ausserordentlich gut,eine normale GTX 260 schafft das nicht,und das du natürlich auch andere Spiele testen musst ist kla,aber das macht man mit der Zeit ja so oder so daher kein Streß einfach zocken bis zum umfallen und so viele Spiele wie möglich da merkt man dann schon ob stable oder nicht.

    Du bist ja nicht unerfahren das mermt man schon.....
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  5. #5
    Fregattenkapitän
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    @Digg unsere karten scheinen ja ähnlich gut zu gehen.. also hab den speicher mal bis 1300 gemacht bei 756 1512, war kein problem.. höher bin ich dann allerdings nicht gegangen

    mal ne frage, der wert bei 3d mark 06 ist aber ohne OC oder?
    weil wir ja ne ziemlich identische kiste haben würds mich schon wundern, wenns mit OC wäre?

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    GraKa: Asus DC2 570 GTX - Benchsettings: werden noch gesucht
    HDD: Samsung 1TB F1 Spinpoint - SSD: 120 GB OCZ Vertex3
    NT: Be Quiet Straight Power 625 Watt

  6. #6
    Flottillenadmiral Avatar von Digg
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    Der 3DM06 Wert in meinem Nethand Link ist noch von der 8800GT. Mit der 260 @756/1512/1260 Win7 64 mache ich knapp 18k. Mit Standardtakt sind es etwa 16.5k.
    Freut mich jedenfalls, so ne gute Karte erwischt zu haben. Eben 1.5Std Company of Heroes gezoggt ohne Probleme. Höchsttemperatur war dabei laut GPU-Z 63°c Dürfte aber auch ziemlich am Limit sein. Denn mit 756/1512/1296 hatte ich nach kurzer Zeit bei Shift Grafikfehler und mit 783/1566/1260 Crash to Desktop.. der Treiber hat sich zurückgesetzt oder so.

  7. #7
    Flottillenadmiral Avatar von Digg
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  8. #8
    Oberbootsmann Avatar von poeci
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    tach zusammen
    hab grad ne gtx260 55nm hier und in furmark eingespannt.
    shader konnte ich ganz gut auslooten; über 1560 gibts bildfehler. womit ich aber nicht klar komme, ist der gpu takt. bis 740 macht der keine probleme, gehe ich aber einen schritt höher, verreckt nach 30sec furmark der treiber. (treiber xy konnte wiederhergestellt werden) ich hab aber keine bildfehler oder sonstiges..
    irgendwelche ideen?

    chris

  9. #9
    Admiral Avatar von Whitecker007
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    Alles über 729 GPU Takt ist sehr gut,und erreichen meiner Meinung nach wenige Karten 24/7 stable,das selbe gilt beim Shader Takt alles über 1512 ist auch sehr gut,und beim Speicher keine Ahnung das musst du selber austesten einige schaffen 1260,anderen schaffen nichmal die 999

    Digg seine Karte ist anscheinendn einfach eine sehr sehr gute OC Karte woran man sich aber nicht richten sollte....
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  10. #10
    Oberbootsmann Avatar von poeci
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    jo, schon klar. find das oc verhalten nur reichlich komisch. keine bildfehler, aber treiber verreckt.

  11. #11
    Admiral Avatar von Whitecker007
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    Bei Furmark?

    Bei spielen kenne ich das aber beim Furmark gebe ich dir Recht,wenn ich da Fehler beomme sind es entweder Bildfehler,oder ein Freez.

    Nunja aber wenns so is ist es so vielleicht hast du eine gute GPU erwischt weil meiner Erfahrung nach wenn sich dder Treiber verabschiedet braucht man den Takt nur noch wenig senken damit es stable bleibt.

    Zb. bein Fa Cry 2 Benchmark da verreckt der Treiber sehr oft bei hohen OC ist auch ein Tipp das als Benchmark für GPU OC zu nehmen ist wirklich sehr zuverlässig weil wenn ich FC2 stable hab,dann waren auch immer alle anderen Spiele stable.
    Geändert von Whitecker007 (18.01.10 um 13:43 Uhr)
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  12. #12
    Oberbootsmann Avatar von poeci
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    bei mir geht der treiber error immer einher mit einem freeze, der dann aber wieder "auftaut".
    anway..es scheint mit der temperatur zusammenzuhängen. hatte für furmark den fan manuell hochgeregelt, um die karte zu schonen. temp blieb damit um die 70°C. ab 75°C verreckt dann der treiber. würd zugern wissen, welches bauteil die 5°C mehr stören, dass der treiber die segel streicht..

  13. #13
    Flottillenadmiral Avatar von Digg
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    Meine Karte scheint leider doch nicht 24/7-stable zu sein mit 756/1512/1260. Zumindest nicht mit "Stock Cooler"@40% Lüftergeschwindigkeit. Denn vor ein paar Tagen hatte ich in NFS SHIFT Grafikfehler gehabt nach ein paar Runden. Konnte Game zwar noch beenden und den Rechner neu starten, aber danach habe ich dann gar nicht mehr gross getestet. Nun läuft sie 24/7 702/1404/1224 und der Lüfter permanent auf 30%.

  14. #14
    Oberbootsmann Avatar von poeci
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    Zitat Zitat von Whitecker007 Beitrag anzeigen
    Zb. bein Fa Cry 2 Benchmark da verreckt der Treiber sehr oft bei hohen OC ist auch ein Tipp das als Benchmark für GPU OC zu nehmen ist wirklich sehr zuverlässig weil wenn ich FC2 stable hab,dann waren auch immer alle anderen Spiele stable.
    glaubste echt dass der bench dafür taugt? teste grad den fc2 bench mit 1680x1050@8x AA Ultra High und selbst mit 1300mhz ram laufen die 3 loops fehlerfrei.
    ist mir irgendwie nicht geheuer..

  15. #15
    Kapitän zur See Avatar von A64 Now!
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    mal was zum Thema mir ist aufgefallen das bei den Gainward Karten ab der GTX 260GS alle Karten[rotes PCB] bis zur 285er auf den selben PCB aufbauen selbst die Spawa versongung ist gleich
    da könnte man der GS ja mit einen Voltage mod richtig beine mache

    bin nun auf der Suche nach einen der funzt

  16. #16
    Obergefreiter Avatar von asmodeus
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    narbend! da mir im "normalen" gtx260 thread niemand helfen konnte, poste ich meine frage mal hier - hoffe das geht in ordnung!?


    Der Bereich GPU-OC, BIOS flashen usw. ist für mich noch relativ neu. Da das bei meiner CPU aber so einfach war, habe ich mich auch an die GPU gewagt. Da mir meine Zotac gtx amp²! von der Leistung her grundsätzlich genügt - das wird sich schlagartig ändern sobald ein neuer Monitor am Start ist - wollte ich von den 40% duty cycle runter (GPU ist die lauteste Komponente).

    Unter Rivatuner 20 % eingestellt, ändert aber nichts an der Drehzahl. Dementsprechend BIOS geflasht (alles gut gegangen ), ändert auch nichts -> Das hängt ja wohl irgendwie damit zusammen, dass das ein PWM Lüfter ist?!? Kann ich also "irgendwie" (haha) nachvollziehen. [ne kurze erklärung eurerseits wär n traum] Ab 41% duty cycle schlägt sich das dann auch in den rpms nieder. Nach oben hin also alles i.O.

    So, was mir aber nicht so ganz in die Brine will:
    Warum dreht der Lüfter um ganze 150-200 rpm runter - und ist somit nahezu geräuschlos - sobald ich furmark laufen lasse? So leise hätte ich ihn nämlich gerne immer...
    ...es war einmal ein Baum, da hingen Spaghettis dran...

  17. #17
    Oberbootsmann Avatar von poeci
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    also pwm lüfter sind das alle. gerade deshalb ist er doch so gut regelbar.
    wenn die karte die referenzkühlung hat, sollten weniger als 40% möglich sein. hast du vllt. auch an der steuerung ansich rumgepfuscht? klingt so als würde die karte nie eine dementsprechende temperaturschwelle unterschreiten, die weniger als 40% erlauben würde.

    versuchs mal mit weiterer software und setze die fanspeed manuell fest. z.b. mit msi afterburner oder evga precision.
    Geändert von poeci (19.01.10 um 21:50 Uhr)

  18. #18
    Obergefreiter Avatar von asmodeus
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    danke, aber das habe ich alles schon durch. manuelles festsetzen geht, das hat nur leider keinerlei auswirkungen auf die realen umdrehungen. temps sind imho i.o. und würden weiteres runterregeln erlauben. wie gesagt, das will mir nicht in die birne...

    edit: bzgl. rumfuschen: derzeit ist das originale bios drauf, also alles im urzustand. selbst unter furmark geht der kaum über die 60% lüfterleistung (~1710 rpm)bei vollast, von daher müsste ja auch platz nach unten sein...
    das er aber auch praktisch unter die 40% gehen kann zeigt ja die furmark anomalie (s.o.) immerhin satte 150-200 rpm. (von ~ 1150 rpm auf ~ 990 rpm)
    vielleicht liegt es an der werkseitigen übertaktung?

    edit2: so ich hab zwar nicht wirklich plan von der sache, aber probiere gerne aus. also habe ich gerde furmark, gpu-z und riva angeschmissen. ergebnis: das teil lässt sich doch glatt unter vollast runterregeln! mit 25% auf 950rpm (nahezu lautlos) ist das jetzt die bestätigung, dass es der erhöhten spannung im extra-modus bedarf? so erkläre ich mir die anomalie. ich setz meinen kopflüfter jetzt auf 80%, damit da nichts anbrennt
    Geändert von asmodeus (19.01.10 um 22:42 Uhr) Grund: ??
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  19. #19
    Oberbootsmann Avatar von poeci
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    hm, ich komm nicht mehr mit..
    also bekommste du unter 40% nur hin, wenn die karte unter last steht? hast du schon mal was über voodoozauber gelesen?
    ich kann mir höchstens vorstellen, dass das was mit den modi zu tun hat, also 2D/3D/Extra.
    im nibitor kann man diesbezüglich einstellen, wieviel % der fan im jeweiligen modus zu rennen hat. warum das softwareseitig aber nicht überschrieben werden kann, wie im extra modus bei dir offensichtlich möglich, kann ich dir aber nicht sagen.

  20. #20
    Vizeadmiral
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    Normalerweise kannst du im Nibitor die Lüftergeschwindigkeit unabhängig vom Modi herunter setzen. Wenn das bei dir nicht geht, keine Ahnung, normalerweise gehts halt und das hörst schon heraus ob der Lüfter mit 40% oder 20% dreht. Austesten kannst das über Nibitor aber nur, wenn du dann das modifizierte Bios auch auf die Karte geflasht hast.
    Geändert von Spieluhr (19.01.10 um 23:42 Uhr)

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  21. #21
    Oberbootsmann Avatar von poeci
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    Zitat Zitat von Digg Beitrag anzeigen
    Nach dieser Liste bin ich beim testen vorgegangen. Hab mit 702 angefangen, und habe mich dann gesteigert. Gekommen bin ich bis:
    756/1512/1260 funktioniert
    783/1566/1269 absturz ingame

    Jetzt versuche ich mal rauszufinden, was da am Limit ist. Da ich beim Absturz von Shift keine Grafikfehler hatte, vermute ich mal, dass GPU/Shader zu hoch war. Dann geht vllt noch was beim Speicher.
    ich würd nicht immer stur gpu-takt x 2 = shadertakt einstellen.
    bei mir macht der shader satte 100mhz mehr, als ich wegen dem oc-potential der gpu über die "x 2 regel" einstellen könnte.
    wichtig ist egtl nur, dass der shadertakt mindestens das doppelte vom gpu takt ergibt, sonst gibts innerhalb weniger sekunden einen freeze, ohne dass sich der treiber noch wiederbelebt.

  22. #22
    Obergefreiter Avatar von asmodeus
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    ...so, ich komm gerade von meinem nachbarn und habe ihm seine voodoo-gtx260-puppe weggenommen - der olle lümmel. ne mal im ernst: ich freue mich, dass ich nicht der einzige mit fragezeichen über dem kopf bin, was diese sache angeht. ich meine, da kann man sich lange genug mit irgendwas beschäftigen und dann so was...

    das mit den modi werde ich austesten. die stehen laut nibitor alle auf 100%. warum aber nur im extra modus softwareseitig geregelt werden kann, ist mir schleierhaft, denn da macht es am wenigstens sinn, oder?

    macht es sinn, dass ich unter nibitor den pwm modus in "low freq" ändere und dann die pwm frequency umstelle? - kein plan was das bedeutet! (also mache ich es erstmal nicht)

    danke für die antworten!

    edit: @ spieluhr - klar, das mit nibitor habe ich ja genau deswegen gemacht. unter fanspeed ic den min duty cycle auf 25% runter -> keine veränderung. wegen des hörens: der klotz steht keine 40 cm von meinen (noch recht empfindlichen) ohren entfernt + das sugo05 ist ein recht luftiges gehäuse. nur so bin ich auf die furmark-last-anomalie aufmerksam geworden...

    edit2: ist es normal, dass die gpu mit den vollen taktraten läuft, sobald ich gpu-z starte?
    Geändert von asmodeus (20.01.10 um 14:22 Uhr)
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  23. #23
    Kapitän zur See Avatar von A64 Now!
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    ich habe meinen Finalen Takt nun gefunden

    702/1404/1188 und das ist echt ein guter unterschied zum default der GS

    shift läuft wie Butter alles max 1920er Full HD

    was mich nur noch stört ist die lüfersteuerung im 2d sonst passt alles,wen das vom Tisch ist bin ich zufrieden

  24. #24
    Oberbootsmann Avatar von poeci
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    Zitat Zitat von asmodeus Beitrag anzeigen
    das mit den modi werde ich austesten. die stehen laut nibitor alle auf 100%. warum aber nur im extra modus softwareseitig geregelt werden kann, ist mir schleierhaft, denn da macht es am wenigstens sinn, oder?
    schon, aber es wird wie gesagt was mit den modi zu tun haben. vermutlich funktioniert die lüftersteuerung außer in extra überhaupt nicht, weil sie nach dem sinn des erfinders nur da gebraucht wird. dass die karte im idle die 40% aber kaum benötigt, stand anscheinend nicht zur debatte..

    macht es sinn, dass ich unter nibitor den pwm modus in "low freq" ändere und dann die pwm frequency umstelle? - kein plan was das bedeutet! (also mache ich es erstmal nicht)
    ne, high frequenzy ist standard. daran wirds auch nicht liegen, also lieber finger weg.

    ist es normal, dass die gpu mit den vollen taktraten läuft, sobald ich gpu-z starte?
    was ist schon normal..kann es sein, dass du dich da vertust? im reiter graphics card steht immer die extra taktung; die tatsächliche nur unter sensors.

  25. #25
    Obergefreiter Avatar von asmodeus
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      • zotac 9300-g-e
      • CPU:
      • e6500 @ 3,85ghz @ +0.12v
      • Systemname:
      • klotz
      • Kühlung:
      • nf-s12b flx, nf-p12, big-shuri
      • Gehäuse:
      • sugo sg05
      • RAM:
      • kingston 800mhz, 4gb, cl5
      • Grafik:
      • zotac gtx 260 amp²
      • Storage:
      • wd scorpio black 160gb
      • Monitor:
      • lg w2442pa-bf
      • Netzwerk:
      • netzwerkkabel
      • Sound:
      • mistige kopfhörer
      • Netzteil:
      • standard sg05 sfx-nt
      • Betriebssystem:
      • win7 64 ultimate
      • Sonstiges:
      • ps3 pad via bluetooth am klotz

    Standard

    danke erstmal...

    was ist schon normal..kann es sein, dass du dich da vertust? im reiter graphics card steht immer die extra taktung; die tatsächliche nur unter sensors.
    nö. rivatuner bestätigt die annahme. das monitoring ergibt einen anstieg auf die extra-taktraten beim starten von gpu-z und ein abfallen ebenjener nach beendigung... vielleicht habe ich eine ganz "besondere" grafickkarte
    ...es war einmal ein Baum, da hingen Spaghettis dran...

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