+ Antworten
Seite 1 von 31 1 2 3 4 5 11 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 25 von 772
  1. #1
    Admiral Avatar von OliverM84
    Registriert seit
    09.07.2004
    Ort
    Saarland
    Beiträge
    18.460


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • Asus Rampage III Extreme
      • CPU:
      • W3670@4600MHz - H2O
      • Kühlung:
      • Wakü
      • Gehäuse:
      • LianLi
      • RAM:
      • 24GB Patriot DDR3 2000
      • Grafik:
      • GTX580@1095/2500 - H2O
      • Storage:
      • OCZ Vertex 2 / Crucial M4
      • Monitor:
      • Samsung T27A550 LED
      • Sound:
      • ASUS Xonar Essence STX / Z906
      • Netzteil:
      • Seasonic X-850
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 64bit Ult.
      • Photoequipment:
      • Canon DSLR
      • Handy:
      • iPhone 4

    Standard PoV GTX280 OC, Tests, Benches, Verbrauch, Biosflash, Wakü Umbau, Clocktable, vMod [2]

    Hallo liebe Luxxer

    Wichtig! ... NEUSTE Benches/Tests/Ergebnisse am Ende des ersten Posts!!!!!
    Ich hab mich mal wieder dazu entschlossen, einen kleinen Test zu schreiben.
    Grundsätzlich will ich die GTX280 so ausführlich wie möglich testen, sowie die Leistung mit und ohne OC darzulegen.
    Später werde ich auch Vergleichstests mit meiner 8800GTX durchführen.
    Jeweils bei gleichem Testsystem, einmal mit einer 8800GTX@default, 8800GTX@OC, GTX280@default und GTX280@OC.
    Später werde ich noch Einfluss des CPU Taktes, Treibervergleiche und Stromverbrauch in den Test einfließen lassen.


    Zum System:
    - Gigabyte P35 GA DQ6
    - Q6600 @ 4x4004MHz, später auch 4x3600MHz
    - 4x2GB G.Skill DIMM Kit PC2-8000U CL5-5-5-15
    - 8800GTX @ 575/1350/1800 (default)
    - 8800GTX @ 675/1680/2100
    - PoV GTX280 @ 602/1296/2214 (default)
    - PoV GTX280 @ 720/1512/2520
    (max. 738/1566/2680)@ Air
    - PoV GTX280 @ 770/1620/2600 (max. 800/1620/2700)@ Water
    - Western Digital VelociRaptor 300GB SATA II
    - Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio


    Also in den Testes kommt jeweils ein absolut identisches System zum Einsatz, ein mal mit 8800GTX Default/OC und einmal mir GTX280 Default/OC. Sonst keine Änderung, außer den Treibern für die jeweiligen Karten!!!!

    Ich will noch im Vorraus sagen, dass ich erst mal nur ein paar Dinge testen konnte, sobald ich Zeit finde, kommen neue Tests hinzu!
    Würde ich auch über Anregungen und Wünsche freuen, auf die ich, wenn ich die Möglichkeit habe, eingehen will!

    So dann erst mal zu Beginn ein paar Bilder der Komponenten:

    (alle Bilder zu Vergrößern anklicken)





    ==================================================




    ... weitere Bilder im Verlauf des Tests.
    ==================================================

    Erste Tests ...

    Erster 3DMark Vantage Druchlauf

    Settings:
    - Vantage @ default, also im Performance Mode (1280x1024)
    - Q6600@4GHz
    - GTX280 720/1512/2520
    - Treiber 177.41 WHQL


    P14072

    Und das gleiche noch einmal ohne PhysX für Zocker 28


    P12074


    Erster 3DMark 2006 Druchlauf

    Settings:
    - 3DMark 06 @ default, also in 1280x1024
    - Q6600@4GHz
    - GTX280 720/1512/2520
    - Treiber 177.41 WHQL


    19281

    Furmark

    Settings:
    - Furmark 1680x1050 NoAA
    - 60s
    - Q6600@4GHz
    - GTX280 720/1512/2520
    - Treiber 177.41 WHQL


    Min FPS: 67
    Avg FPS: 79
    Max FPS: 104


    ==================================================

    Gamebenches ...

    Cyrsis

    Settings:
    - Cysis v1.2
    - Q6600@4GHz
    - GTX280 720/1512/2520
    - Treiber 177.41 WHQL


    1680x1050 "Very High" DX10 - 30,01FPS


    1680x1050 "High" DX10 - 49,55FPS


    1680x1050 "High" DX9 - 60,56FPS


    1680x1050 "Very High" DX10 4xAA 16xAF - 21,66FPS


    1680x1050 "High" DX10 4xAA 16xAF - 38,10FPS


    Call of Duty

    Settings:
    - Call of Duty 1.6
    - Q6600@4GHz
    - GTX280 720/1512/2520
    - Treiber 177.41 WHQL


    1680x1050 "alles hoch" 4xAA in Game - 70FPS


    Counter Strike Source

    Settings:
    - Counter Strike Source
    - Q6600@4GHz
    - GTX280 720/1512/2520
    - Treiber 177.41 WHQL


    1680x1050 "alles hoch" 16xQCSAA, 16xAF in Game - 281,06FPS


    GRID

    Settings:
    - GRID
    - Q6600@4GHz
    - GTX280 720/1512/2520
    - Treiber 177.41 WHQL


    1680x1050 "alles hoch" 8xQCSAA in Game - 82FPS


    Unreal Tournament III

    Settings:
    - Unreal Tournament III
    - Bench: Gateway Flyby
    - Q6600@4GHz
    - GTX280 720/1458/2520
    - Treiber 177.41 WHQL


    1680x1050 "alles hoch" 1xAA 1xAF nHancer - 224FPS AVG


    1680x1050 "alles hoch" 4xAA 16xAF nHancer - 154FPS AVG


    1680x1050 "alles hoch" 2x2xSSAA 16xAF nHancer - 92FPS AVG


    Company of Heroes

    Settings:
    - Company of Heroes v2.201
    - Q6600@4GHz
    - GTX280 720/1458/2520
    - Treiber 177.41 WHQL


    1680x1050 "alles hoch" 1xAA in Game - 110,6FPS AVG


    1680x1050 "alles hoch" 4xCSAA in Game - 96,8FPS AVG


    1680x1050 "alles hoch" 16xCSAA in Game - 85,7FPS AVG


    1680x1050 "alles hoch" 16QxCSAA in Game - 74,5FPS AVG

    weitere folgen natürlich ...

    ==================================================

    Verbrauchsmessungen

    Nur um das Thema kurz anzuschneiden.

    Ich habe mal kurz das System auf alltagstaugliche Einstellungen gebracht, die druchaus für viele hier Sinn machen, und hab dann den Verbrauch ilde und unter Last gemessen.

    System und Einstellungen:

    - Gigabyte P35 GA DQ6
    - Q6600 @ 4x3200MHz
    - 4x2GB G.Skill DIMM PC2-8000U CL5-5-5-15
    - PoV GTX280 @ 702/1458/2430
    - Western Digital VelociRaptor 300GB SATA II
    - Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio
    - 2 weitere HDDs
    - 2 Optische Laufwerke
    - 2 Kaltlichtkathoden
    - Wakü Pumpe
    - Diverse Lüfter


    Alles zusammen:

    Leistungsaufnahme Idle = 135 - 140W
    Leistungsaufnahme Load = 350 - 355W

    (allderings mit 1,18v auf der GPU, mit 1,03v sind es ca. 270 - 275W unter Last)

    ==================================================

    Umrüstung auf Wasserkühlung

    Bevor Ergebnisse folgen, zu allererst mal ein paar Bilder vom Umbau.
    Zum Einsatz kommt ein Watercool Heatkiller.

    Bilder:(klick to enlarge)















    Für die, die einen GPU only Kühler verwenden möchten, sind vlt. die Löchabstände auch nich unwichitg.
    Daher auch hier ein kleines Vergleichsbild G80 und G200.

    http://www.partypicssaarland.de/incl...ic.php&pid=495




    Die VRams auf der Rückseite brauchen zwar nicht unbedingt zusätzliche Kühlung, aber ich hab mir mal ein paar Ramkühler gebastelt, und diese auf der Rückseite verbaut.



    Hab die WLP/Paste wie man auf den zweiten Bild sieht, verteilt, innen AS5, an den vier Ecken, je ein Punkt Zweikomponentenwärmeleitkleber.

    ==================================================

    Temperaturmessungen

    Luftkühlung
    (folgt)....


    Wasserkühlung

    GTX280 idle @ H2O (Raumtemperatur 19°C, Wassertemperatur 26°C)



    GTX280 30min Furmark Load 756/1620/xxxx (Raumtemperatur 19°C, Wassertemperatur 30°C)



    ==================================================

    Treibervergleiche

    Da zur Zeit viel über verschiedene Treiber geredet und viel rumprobiert wird, auch mal dazu von mir einen kleinen Beitrag.
    Ist zwar nicht viel was ich probiert hab, aber immerhin ein paar Games.
    Folgende Treiber in der Gegenüberstellung.

    - 177.41 WHQL
    - 177.70
    - 177.73
    - 177.79
    - 177.83 WHQL
    - 177.89

    - 177.92


    Wie immer, gleiches System, gleiche Einstellungen und somit auch gleiche Voraussetzungen.

    Testconfig:

    - Gigabyte P35 GA DQ6
    - Q6600 @ 4x3600MHz
    - 4x2GB G.Skill DIMM Kit PC2-8000U CL5-5-5-15
    - PoV GTX280 @ 720/1512/2520
    - Western Digital VelociRaptor 300GB SATA II
    - Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio


    3DMark Vantage (Performance Mode)

    177.41 - P13.999
    177.70 - P14.318
    177.73 - P14.356
    177.79 - P14.329
    177.83 - P14.379
    177.89 - P14.358
    177.92 - P14.651



    CoH (1680x1050 "alles max", 16QxCSAA in Game (bis "He, wach auf"))

    177.41 - 77.6 FPS AVG
    177.70 - 75.7 FPS AVG
    177.73 - 75.9 FPS AVG
    177.79 - 76.4 FPS AVG
    177.83 - 77.6 FPS AVG
    177.89 - 77.6 FPS AVG
    177.92 - 77.7 FPS AVG



    UT3 (1680x1050 "alles max", 2x2SSAA, 16xAF nHancer)

    177.41 - 146.96 FPS AVG
    177.70 - 145.34 FPS AVG
    177.73 - 146.09 FPS AVG
    177.79 - 145.50 FPS AVG
    177.83 - 145.76 FPS AVG
    177.89 - 145.20 FPS AVG
    177.92 - 145.32 FPS AVG



    Grid (1680x1050 "alles max", 18xSQAA (2x2SS+2xMSAA), 16xAF nHancer)

    177.41 - 62 FPS AVG
    177.70 - 58 FPS AVG
    177.73 - 58 FPS AVG
    177.79 - 59 FPS AVG
    177.83 - 59 FPS AVG
    177.89 - 59 FPS AVG
    177.92 - 59 FPS AVG



    Crysis (1680x1050, "Very High", 64bit, DX10, CPU Bench)

    177.41 - 33.24 FPS AVG
    177.70 - 33.43 FPS AVG
    177.73 - 33.74 FPS AVG
    177.79 - 33.72 FPS AVG
    177.83 - 33.91 FPS AVG
    177.89 - 33.89 FPS AVG
    177.92 - 33.79 FPS AVG



    (1680x1050, "Very High" 64bit, DX10, 16xAA, CPU Bench)

    177.41 - 26.76 FPS AVG
    177.70 - 27.09 FPS AVG
    177.73 - 27.15 FPS AVG
    177.79 - 27.15 FPS AVG
    177.83 - 27.16 FPS AVG
    177.89 - 27.11 FPS AVG
    177.92 - 27.10 FPS AVG



    (1680x1050, "Very High" 64bit, DX10, 16xQAA, CPU Bench)


    177.41 - vorher nicht getestet
    177.70 - vorher nicht getestet
    177.73 - vorher nicht getestet
    177.79 - vorher nicht getestet
    177.83 - 21.50 FPS AVG
    177.89 - 21.49 FPS AVG
    177.92 - 21.50 FPS AVG




    Weitere, ausführlichere Tests folgen, wenn neue Treiber am Start sind

    ==================================================

    OC- , Temperatur- und Verbrauchsverhalten mit verschiedenen Spannungen auf der GPU

    So, dann hier im ersten Schritt mal ein Vergleich zwischen 1,18v (default) Load Spannung auf der GPU und 1,03v Load

    1,03v Idle

    46°C GPU, 40% Lüfter, 173W


    1,18v Load

    84°C GPU, 81% Lüfter, 384W


    1,12v Load

    78°C GPU, 80% Lüfter, 352W


    1,03v Load

    77°C GPU, 58% Lüfter, 306W

    Also zusammen gefasst sinkt die Leistungsaufnahme der Karte, allein durch das Absenken der Loadspannung von 1,18v auf 1,03v um ganze 78 Watt, zudem bleibt die Karte einfach leise, was schon ein riesen Vorteil darstellt.

    Anbei dann noch eine "Minibeschreibung" zum Flashen der Karte, für die die nicht wissen wie das geht:

    Kurz in Stichworten:

    - Das aktuelle Bios der Karte mit GPU-Z auslesen und speichern.
    - Mit dem Tool NiBiTor das Bios File öffnen, die 3D und Extra Spannugen auf 1,03v stellen.
    - Bios in der Form xxx.rom speichern.
    - Bootmedium erstellen
    - nvFlash und das Bios File drauf kopieren.
    - PC neustarten und vom Medium booten.
    - den Befehl "nvflash.exe xxx.rom -5 -6" ausführen.
    - mit "y" bestätigen
    - PC neustarten, FERTIG!




    ==================================================
    Vergleich 8800GTX vs. GTX280


    Ich hab mal angefangen 8800GTX mit GTX280 zu vergleichen.
    Beide Karten mit alltagstauglichem OC und gleichem Grundsystem.

    Ergebnisse der 8800GTX in grün, die der GTX280 in blau.


    Crysis

    - 1680x1050 "Very High"
    - no AA/AF

    8800 GTX - 18,7FPS
    GTX280 - 30,1FPS



    Gothic 3

    - 1680x1050
    - 8xMSAA nHancer

    8800 GTX - 33FPS
    GTX280 - 50FPS



    Grid

    - 1680x1050
    - 8xQCSAA in Game

    8800 GTX - 48FPS
    GTX280 - 81FPS



    3DMark Vantage

    - Performance Mode (also default)

    8800 GTX - P6921
    GTX280 - P14002


    ==================================================

    Vergleich GTX280 @ default vs. GTX280 @ OC

    Do immer öfter die Frage aufkam, wie gut die Architektur des G200 auf Taktsteigerungen reagiert, hab ich jetzt auch mal ein paar Benches gemacht, einmal @ default und einmal OC.

    Dabei war es mir jetzt nicht wichtig, das Maximum aus der Karte rauszuholen, sondern einfach mit alltags tauglichen Taktraten, sowohl bei CPU als auch bei der Karte zu testen.

    Folgende Konfigurationen kamen zum Einsatz.

    - Q6600 @ 3,6GHz, GTX @ default (602/1296/2214) - Defaultwerte immer in ROT
    - Q6600 @ 3,6GHz, GTX @ OC (720/1512/2520) - OC Werte in Blau (entspricht einer druchschnittlichen Taktsteigerung von 16,6%)


    Gothic 3

    - 1680x1050
    - 4xMSAA + 16xAF nHancer

    GTX280 @ 602/1296/2214 - 44FPS Klick
    GTX280 @ 720/1512/2520 - 52FPS Klick + 18,2%


    CoH

    - 1680x1050 "all max."
    - 16xQCSAA in Game

    GTX280 @ 602/1296/2214 - 66FPS Klick
    GTX280 @ 720/1512/2520 - 74FPS Klick + 12,1%


    GRID

    - 1680x1050 "all max."
    - 16xQCSAA in Game

    GTX280 @ 602/1296/2214 - 62FPS Klick
    GTX280 @ 720/1512/2520 - 74FPS Klick + 19,4%


    Unreal Tournament III

    - 1680x1050 "all max."
    - Gateway Flyby
    - 4xAA 16xAF nHancer

    GTX280 @ 602/1296/2214 - 150,50FPS Klick
    GTX280 @ 720/1512/2520 - 178,50FPS Klick + 18,6%


    3DMark Vantage

    - Performance Mode (also default)

    GTX280 @ 602/1296/2214 - P12067 Klick
    GTX280 @ 720/1512/2520 - P14033 Klick + 16,3%


    ... weiter folgen ...


    Bei den bisher getesteten Games kann man also durch 16,6% mehr Takt, rund 16,9% mehr Leistung im Schnitt verzeichnen. Ganz ordentlich wie ich finde.



    So, hier mal auf Wunsch noch CoD4 und Crysis.

    Call of Duty 4

    - 1680x1050
    - 4xAA in Game + 16xAF nHancer

    GTX280 @ 602/1296/2214 - 60FPS Klick
    GTX280 @ 720/1512/2520 - 67FPS Klick + 11,6%


    Crysis

    Settings:
    - Crysis 1,2
    - 1680x1050
    - all "Veryhigh"
    - DX10, 64bit
    - Geforce 177.79 Beta

    602/1296/2214 (default)


    720/1512/2430
    (15,72% übertaktet) = 18,4% mehr Leistung



    771/1620/2700
    (25,0% übertaktet) = 29,1% mehr Leistung



    788/1620/2700
    (26,1% übertaktet) = 32,06% mehr Leistung



    ==================================================

    Takttabelle

    Habe mal eine Tabelle erstellt, die die Takt Problematik (100MHz auf Core) bzgl. Core- und Shadertakt etwas näher beschreibt.

    Sollte soweit stimmen, allerdings ist es noch etwas komplizierter, weil man eigentlich noch unterscheiden müsste zwischen "eingestelltem Shadertakt" und dem, der wirklich angenommen wird, dann das hat auch Einfluss auf den Core.

    Irrtümer vorbehalten!

    nVidia GTX280 Taktraten



    ==================================================

    CPU Skalierung

    Da Viele davon reden dass die Karte erst richitg geht mit 4GHz CPU Takt und mehr, hab ich mir gedacht, dass uch auch mal mit niedrigen CPU Taktraten benche.

    Ergebnisse sehen so aus:

    GTX280 @ 702/1458/2430, C2Q @ 2400MHz - P13086 Klick
    GTX280 @ 702/1458/2430, C2Q @ 3200MHz - P13470 Klick
    GTX280 @ 702/1458/2430, C2Q @ 3600MHz - P13545 Klick

    Das Ergebnis ist, wie ich finde schon etwas überraschend, ich hätte gedacht, dass die Karte mit "nur" 2400MHz CPU schon deutlich langsamer ist, aber das scheint zumindest im Vantage nicht der Fall zu sein.
    Games kommen auch noch!

    ==================================================

    Limitierung PCIe 1.0, Was bringt PCIe OC ...

    So, ... da immer häufiger die Frage aufkommt, ob und wie viel ein PCIe 1.0 Board limitiert und wie viel man mit Hochtakten des PCIe Taktes rausholen kann, hab ich mal wieder ein paar Ergebnisse für euch.
    Wie immer, Tests mit identischem System, einmal mit 100 MHz PCIe Takt und einmal mit 120 MHz.

    System auf alltags tauglichen Einstellungen, es sollen keine Höchstwerte erreicht werden, sondern nur ein genauer Vergleich zwischen den zwei PCIe Einstellungen.
    Im Test ein Gigabyte GA P35 DQ6

    3DMark 06

    Gigabyte P35 DQ6 PCIe 1.0 @ 100 MHz - 19.348
    Gigabyte P35 DQ6 PCIe 1.0 @ 120 MHz - 19.375 + 0.13%

    3DMark Vantage

    Gigabyte P35 DQ6 PCIe 1.0 @ 100 MHz - P14.355
    Gigabyte P35 DQ6 PCIe 1.0 @ 120 MHz - P14.438 + 0.58%

    CoH

    Gigabyte P35 DQ6 PCIe 1.0 @ 100 MHz - 77.7FPS
    Gigabyte P35 DQ6 PCIe 1.0 @ 120 MHz - 78.8FPS + 1.4%

    Crysis "VH"

    Gigabyte P35 DQ6 PCIe 1.0 @ 100 MHz - 30.8FPS
    Gigabyte P35 DQ6 PCIe 1.0 @ 120 MHz - 31.0FPS + 0.65%

    UT3

    Gigabyte P35 DQ6 PCIe 1.0 @ 100 MHz - 143.02FPS
    Gigabyte P35 DQ6 PCIe 1.0 @ 120 MHz - 146.19FPS + 2.21%

    CoD4

    Gigabyte P35 DQ6 PCIe 1.0 @ 100 MHz - 69FPS
    Gigabyte P35 DQ6 PCIe 1.0 @ 120 MHz - 75FPS + 8.7%

    Furmark

    Gigabyte P35 DQ6 PCIe 1.0 @ 100 MHz - 4710P
    Gigabyte P35 DQ6 PCIe 1.0 @ 120 MHz - 4714P + 0.08%

    ... weitere folgen auf Wunsch

    ==================================================

    Core/Shader/Mem, ... was bringt mehr?

    So, hab mal etwas weiter getestet, indem ich mal nur Speicher, und mal nur Core/Shader übertaktet habe, und dann auch mal beides.

    Ergebnisse sehen so aus:
    (rot = übertaktet)
    GTX280 @ 602/1296/2214 - P12039
    GTX280 @ 602/1296/2600 - P12521 ( + 482 druch übertakten des Speichers)
    GTX280 @ 702/1458/2214 - P13272 ( + 1233 druch übertakten von Core und Schader)
    GTX280 @ 702/1458/2600 - P13771 ( + 1732 druch übertakten von Core, Shader und Speicher)

    Also kann man eigentlich sagen, die Karte limitiert weder irgendwo am Coretakt, noch an zu wenig Bandbreite.
    Auch in noch höheren Bereichen skaliert sowohl Speicher als auch Core/Shader noch schön mit.

    ==================================================

    vGPU Mod GTX260/280

    So, nachdem es fast nix mehr zu testen gibt, musste ich mich natürlich an den vMod der GTX280 setzen.

    Ganz vorn weg, so einfach wie bei der GTX260/280 war ein vMod wohl noch nie bei einer Grafikkarte. Die Lötpunkte sind alle super zu erreichen und und es liegen auch keine benachbarten Teile in direkter Nähe, die man evlt. beschädigen könnte.

    Bei der Karte sind von Werk aus im Bios 1,18v GPU Spannung eingestellt, was bei meiner Karte reale 1,196v ergeben wenn man an den Messpunkten nachmisst. Diese kann man durch einlöten eines 100Ohm Potis langsam und auch sehr genau erhöhen.

    Aber bevor ich hier nun einen Roman schreibe, poste ich einfach ein paar Bilder, die die nötigen Infos liefern. Bilder sagen bekanntlich mehr als 1000 Worte.

    Trotzdem könnt ihr natürlich gern Fragen stellen, wenn es noch offene Punkte gibt oder ihr selbst den Mod anwenden wollt.

    Rückseite, vMod


    Vorderseite, Messpunkte


    Ergebnis

    (klick to enlarge)

    ...

    Hier erst mal ATITool und Furmark @ 810/1620





    ... weitere Ergebnisse folgen ...

    ==================================================

    Spannung verändern ohne Hardmod

    Da hier nicht nur positive Sachen stehen sollen, berichte ich natürlich auch darüber was nicht immer wie gewünscht funktioniert.

    Mit einigen andern User haben wir hier versucht die Spannung weiter im Bios anzupassen, da nicht jeder ein Hardmod ausführen möchte. Erst testeten wir das Absenken der Spannung im 2D Modus auf 0,98v, und später auch das Anheben im 3D (Extra) Modus auf über 1,18v.

    Nach erster Hoffnung, dass zumindest das Absenken der Spannung Wirkung zeigt, mussten wir feststellen, dass die Karte per Bios nur Werte zwischen 1,03 (real 1,0403) und 1,18 (real 1,1901)v annimmt.

    Also für die, die schon 2D 1,03v und 3D (Extra) 1,18v haben, lässt sich da leider nicht viel machen.
    Allerdings gibt es auch Karten, wie z.B. einige von MSI, die, warum auch immer 1,11v 2D haben.
    In solchen Fällen lässt sich natürlich durch Absenken der 2D Spannung per NiBiTor etwas Strom sparen.

    ==================================================

    Verschiedenes

    So, als letztes dann mal noch einen kleinen Bench was maximal mit Luftlühlung bei meiner Karte geht.
    ist nicht ganz zu 100% fehlerfrei, aber läuft sauber druch.


    Auf Wunsch von zocker28:

    GTX280 738/1566/2664 @ Air


    P14477

    Erster Vantage Durchlauf @ Wasser:

    GTX280 775/1620/2670 @ H2O


    P15020


    GTX280 20min Furmark Load 774/1620/2670




    Crysis "Very High" DX10 788/1620/2700, 177.70



    ==================================================

    Hier mal noch zwei Ergebnisse, ... scheint aber jetzt wirklich das Max. zu sein was die Graka angeht ohne vMod und LN2.

    Crysis: GTX280 @ 802/1674/2700, Q6600 @ 3800MHz




    Vantage: GTX280 @ 800/1620(1645)/2700, Q6600 @ 3800MHz




    Vantage: GTX280 @ 804/1620(1645)/2700, Q6600 @ 3825MHz Treiber 177.92




    Hier mal ein aktueller Vantage Run mit der 280er GTX.

    GTX280 @ 828/1700/2700
    und. GTX280 @ 842/1730/2700
    (Q9650 @ 4x4600MHz, 4x2GB DDR2 @ 512MHz 5-5-5-15, Gigabyte EP45 Extreme, PhysX On, vMod > 1,36v GPU)





    ...

    Soweit erst mal, ... kommen natürlich wie gesagt noch weitere Tests hinzu, das ist erst mal das was ich gestern Abend noch hinbekommen habe!
    Bei Wünschen, Anregungen, Fehlern, usw. .. meldet euch!


    lg Olli

  2. #2
    Banned
    Registriert seit
    04.10.2007
    Beiträge
    3.321


    Standard

    hubert das liest mir den core falsch aus da steht unter 3d 100mhz und shader 1530

  3. #3
    Stabsgefreiter Avatar von walsmi
    Registriert seit
    10.11.2007
    Ort
    Hartheim ( bei Freiburg )
    Beiträge
    324


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • ASrock Fatal1ty Z68 Professional Gen3
      • CPU:
      • Intel I5-2500k
      • Grafik:
      • Evga GTX570 HD 2,5GB
      • Storage:
      • OCZ Vertex 3 90Gb
      • Monitor:
      • Samsung 245B Plus
      • Netzteil:
      • Saphire Pure Power 1250W
      • Betriebssystem:
      • Win 7 Ultimate x64
      • Notebook:
      • Asus G71GX
      • Handy:
      • Samsung Galaxy S2

    Standard

    Hier mal en Screenie nach kanpp 20 mins Artifacts Scan auf sensibel...



    Leider habe ich die taktraten in crysis noch immer nicht stabil, alles andere läuft damit ohne probleme.

    Das ganze is ja immernoch @ Luft, meint ihr es kann daran liegen das ich mehr Shaderclock einfach nicht mehr stabil bekomme?


    MFG: walsmi

  4. #4
    Hauptgefreiter
    Registriert seit
    06.05.2008
    Beiträge
    147


    Standard

    Hi,

    kann denn mir keiner sagen, wie man denn nun mit Rivatuner zwischen Last und Idle automatsich wechseln kann, wie es immer so schön bei meiner alten 8800GT geklappt hat? Ich hatte dazu einen extra Thread angefangen, der rutscht aber schon unbeantwortet auf die nächste Seite...

    Ich will eigentlich nicht das Bios entsprechend flashen. Wenn die Karte mal WinkeWinke sagt, bekomme ich das alte nicht zurück und bekomme ggf. Probleme mit Garantie.

    Wer nutzt Rivatuner für die GTX280??

    Lasst mich nicht dumm sterben.

    beim Ati-Tool steht übrigends beim monitoring 760, nur bei Statuistics im SPiel steht 756.



    Grüße

    Harry

  5. #5
    Banned
    Registriert seit
    04.10.2007
    Beiträge
    3.321


    Standard

    die karte bleiben beim idle immer im 2d modus auch wenn du im rivatuner auf 3d stellst

  6. #6
    Leutnant zur See Avatar von JumpingHubert
    Registriert seit
    23.07.2006
    Beiträge
    1.199


    • Systeminfo
      • CPU:
      • Q6600 @ 3,8GHZ
      • Systemname:
      • Friedhelm
      • Kühlung:
      • Wassa
      • RAM:
      • 4 GB
      • Grafik:
      • GTX 570 @ 940 MHZ
      • Monitor:
      • 22"
      • Sound:
      • x-fi extrememusic
      • Betriebssystem:
      • win7 64bit
      • Handy:
      • tragbarer Münzfernsprecher

    Standard

    @walsmi
    deine Taktraten sind ziemlich rekordverdächtig. Mehr sag ich dazu nicht. Bei mir war mit Luft bei 720Mhz core Ende.
    @soulja boy
    ja, wenn Shader u. Core zu weit auseinander liegen, zeigt Rivatuner falsch an. Den Shader zeigt er jedoch bei mir richtig an, allerdings gibts keine 1530Mhz Shader, sondern nur 1512 oder 1566, jedenfalls bei der gtx280.
    @lineR
    du kannst im Rivatuner unter hardwaremonitoring einen Graphen aufrufen, der dir die aktuell anliegenden Taktraten anzeigt. Nach ner Weile Desktopbetrieb gehen die Taktraten dann runter auf 100Mhz bzw 300.
    Geändert von JumpingHubert (17.08.08 um 20:08 Uhr)

  7. #7
    Hauptgefreiter
    Registriert seit
    06.05.2008
    Beiträge
    147


    Standard

    Hi,

    OK, das Riva im 3D nicht auf 3D zu schalten ist ist ja OK. Aber wenn ich über Riva die neuen Takte eingebe, dann geht die Karte bei Last auch tatsächlich dahin, fahre ich den rechner runter und wieder hoch, stehen unter Last aber wieder die Werte von O-Bios drin. Obwohl Riva direkt mitstartet und im Reiter 3D die Werte drin hat.

    Grüße

    Harry

  8. #8
    Banned
    Registriert seit
    04.10.2007
    Beiträge
    3.321


    Standard

    ja ist ja klar ne ist ja kein bios du musst unten wo die diskete ist die taktraten abspeichern und dann immer nach rechner neustart laden damit du diese beim zocken hast

  9. #9
    Admiral Avatar von OliverM84
    Registriert seit
    09.07.2004
    Ort
    Saarland
    Beiträge
    18.460
    Themenstarter


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • Asus Rampage III Extreme
      • CPU:
      • W3670@4600MHz - H2O
      • Kühlung:
      • Wakü
      • Gehäuse:
      • LianLi
      • RAM:
      • 24GB Patriot DDR3 2000
      • Grafik:
      • GTX580@1095/2500 - H2O
      • Storage:
      • OCZ Vertex 2 / Crucial M4
      • Monitor:
      • Samsung T27A550 LED
      • Sound:
      • ASUS Xonar Essence STX / Z906
      • Netzteil:
      • Seasonic X-850
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 64bit Ult.
      • Photoequipment:
      • Canon DSLR
      • Handy:
      • iPhone 4

    Standard

    Zitat Zitat von Soulja Boy Beitrag anzeigen
    hubert das liest mir den core falsch aus da steht unter 3d 100mhz und shader 1530
    Guck mit Everst, das zeigt auch bei zu weit auseinanderliegenden Core- und Shadertaktraten alles korrekt an.

  10. #10
    Leutnant zur See Avatar von marc|nrw
    Registriert seit
    22.12.2005
    Ort
    NRW
    Beiträge
    1.181


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • Biostar TP55
      • CPU:
      • Intel Core I5 750
      • Kühlung:
      • Air
      • Gehäuse:
      • Chieftec CS901
      • RAM:
      • G Skill 4x2GB
      • Grafik:
      • MSI AMD 6950 2GB @ 6970 Mod
      • Storage:
      • Samsung SSD 470 64GB + F1 1TB + F3 1,5TB
      • Monitor:
      • HP 24"08H
      • Netzwerk:
      • Fritz Wlan
      • Netzteil:
      • Lepa G 900W
      • Betriebssystem:
      • 7 x64
      • Notebook:
      • Acer Aspire one 721 Series
      • Photoequipment:
      • Panasonic Lumix DMC FZ8
      • Handy:
      • HTC HD2 @ Android / WP7

    Standard

    Zitat Zitat von walsmi Beitrag anzeigen
    Hier mal en Screenie nach kanpp 20 mins Artifacts Scan auf sensibel...



    Leider habe ich die taktraten in crysis noch immer nicht stabil, alles andere läuft damit ohne probleme.

    Das ganze is ja immernoch @ Luft, meint ihr es kann daran liegen das ich mehr Shaderclock einfach nicht mehr stabil bekomme?


    MFG: walsmi
    unter luft bei 61C @ 1,06v ?

    sehr guter wert denke mal mit der karte kannste unter wasser wenn du sie unter 50 halten kannst richtig was raushohlen.

    mal zum vergleich bei mir war unter luft bei 700 und 1404 schicht.

    und nun unter wasser gehts rauf zum benchen bis 783/1620/1369


    zu deinem problem bei crysis :

    deine temperatur ist zu hoch um die shaderclock stabil zu bekommen beim gamen.
    der chip skaliert sehr gut mit niedrigen temps !
    Geändert von marc|nrw (18.08.08 um 09:54 Uhr)
    | Biostar TP55 |Intel Core I5 750 | 4x2 GB DDR3 1800| Samsung SSD 470 64GB | Samsung F2 ECO 1,5TB | Samsung F1 1TB | HP24"08H |

  11. #11
    Flottillenadmiral Avatar von hollomen
    Registriert seit
    06.11.2004
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    4.717


    Standard

    Zitat Zitat von Soulja Boy Beitrag anzeigen
    hier und bei mir bremst die cpu noch stark
    die werte hatte ich mit der 8800gtx auch
    in spielen wirst du das aber nicht so merken.
    Hinzugefügter Post:
    Zitat Zitat von walsmi Beitrag anzeigen
    Hier mal en Screenie nach kanpp 20 mins Artifacts Scan auf sensibel...



    Leider habe ich die taktraten in crysis noch immer nicht stabil, alles andere läuft damit ohne probleme.

    Das ganze is ja immernoch @ Luft, meint ihr es kann daran liegen das ich mehr Shaderclock einfach nicht mehr stabil bekomme?


    MFG: walsmi

    nimm mal den ram in crysis etwas zurück!?
    Geändert von hollomen (18.08.08 um 10:32 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 4 Stunden!

    Alt: w3520/4.4G@1,26v
    Neu: 3930K 4.5G@1,28V testing
    4x4G Transcend aXe @2133Mhz
    AMD HD7970 / NT-Corsair AX750
    Auzuntech X-Fi Forte / Extremememory XLR8-E 120GB
    H²O > Evo1080 / EK-HF <

  12. #12
    Admiral Avatar von OliverM84
    Registriert seit
    09.07.2004
    Ort
    Saarland
    Beiträge
    18.460
    Themenstarter


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • Asus Rampage III Extreme
      • CPU:
      • W3670@4600MHz - H2O
      • Kühlung:
      • Wakü
      • Gehäuse:
      • LianLi
      • RAM:
      • 24GB Patriot DDR3 2000
      • Grafik:
      • GTX580@1095/2500 - H2O
      • Storage:
      • OCZ Vertex 2 / Crucial M4
      • Monitor:
      • Samsung T27A550 LED
      • Sound:
      • ASUS Xonar Essence STX / Z906
      • Netzteil:
      • Seasonic X-850
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 64bit Ult.
      • Photoequipment:
      • Canon DSLR
      • Handy:
      • iPhone 4

    Standard

    Ja, vor allem gehn mit Luft schon 756/1512 und mehr offenbar!
    Und dazu noch sehr sehr kühl, ich versteh zwar nicht so ganz warum, aber de Karte geht sicher mega gut unter Wasser

  13. #13
    ModGod Avatar von Highfield
    Registriert seit
    13.01.2006
    Ort
    Bocholt
    Beiträge
    4.960


    Standard

    Vll ist sie ja doch schon unter Wasser. Wer weiss das schon...
    HTPC und Laptop... Nicht der Rede wert.

  14. #14
    Admiral Avatar von OliverM84
    Registriert seit
    09.07.2004
    Ort
    Saarland
    Beiträge
    18.460
    Themenstarter


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • Asus Rampage III Extreme
      • CPU:
      • W3670@4600MHz - H2O
      • Kühlung:
      • Wakü
      • Gehäuse:
      • LianLi
      • RAM:
      • 24GB Patriot DDR3 2000
      • Grafik:
      • GTX580@1095/2500 - H2O
      • Storage:
      • OCZ Vertex 2 / Crucial M4
      • Monitor:
      • Samsung T27A550 LED
      • Sound:
      • ASUS Xonar Essence STX / Z906
      • Netzteil:
      • Seasonic X-850
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 64bit Ult.
      • Photoequipment:
      • Canon DSLR
      • Handy:
      • iPhone 4

    Standard

    Zitat Zitat von Neo4ever Beitrag anzeigen
    Vll ist sie ja doch schon unter Wasser. Wer weiss das schon...
    Nö, .. Lüfter bei 100% 1582 UPM ....

  15. #15
    Leutnant zur See Avatar von JumpingHubert
    Registriert seit
    23.07.2006
    Beiträge
    1.199


    • Systeminfo
      • CPU:
      • Q6600 @ 3,8GHZ
      • Systemname:
      • Friedhelm
      • Kühlung:
      • Wassa
      • RAM:
      • 4 GB
      • Grafik:
      • GTX 570 @ 940 MHZ
      • Monitor:
      • 22&quot;
      • Sound:
      • x-fi extrememusic
      • Betriebssystem:
      • win7 64bit
      • Handy:
      • tragbarer Münzfernsprecher

    Standard

    Zitat Zitat von walsmi Beitrag anzeigen
    Hier mal en Screenie nach kanpp 20 mins Artifacts Scan auf sensibel...



    Leider habe ich die taktraten in crysis noch immer nicht stabil, alles andere läuft damit ohne probleme.

    Das ganze is ja immernoch @ Luft, meint ihr es kann daran liegen das ich mehr Shaderclock einfach nicht mehr stabil bekomme?


    MFG: walsmi
    fraps zeigt bei dir im Würfel 1359fps an. Bei den Taktraten sollten es ca. 2500fps sein. Ist jedenfalls bei mir so. Was hast du für ne CPU u. welchen Takt?

  16. #16
    Stabsgefreiter Avatar von walsmi
    Registriert seit
    10.11.2007
    Ort
    Hartheim ( bei Freiburg )
    Beiträge
    324


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • ASrock Fatal1ty Z68 Professional Gen3
      • CPU:
      • Intel I5-2500k
      • Grafik:
      • Evga GTX570 HD 2,5GB
      • Storage:
      • OCZ Vertex 3 90Gb
      • Monitor:
      • Samsung 245B Plus
      • Netzteil:
      • Saphire Pure Power 1250W
      • Betriebssystem:
      • Win 7 Ultimate x64
      • Notebook:
      • Asus G71GX
      • Handy:
      • Samsung Galaxy S2

    Standard

    Hoi,
    die Karte ist nahc wie vor noch mit dem ori kühler bestückt und der lüfter dreht auf 100%, was allerdings ziemlich laut is . Ach und es sind 1,18v mit weniger hab ich noch nich getestet...

    Der CPu lief bei dem screen nur auf standardtakt. d.h. 4x 2,4 GHz.
    Bei 3,6 GHz hab ich um einiges mehr frag mich aber nich mehr wieviel müsste ihc nachschaun, das problem is das meine cpu bisschen muckt und ich sie bei 3,6 nicht 100% stabil bekomme... ich arbeite aber noch dran wakü vom CPU muss ich auhc noch bisschen verbessern, dann wird das schon...


    Ich überlge grade ob ich mir diese Woche noch ne Wakühler für die Karte bestell, die Frage is jedoch welchen . Der Heatkiller gefällt mir nich xD, der Schwarze EK oder die Coll-matic, wobei bei der Cool-matic die Empfehlungen stark voneinander abweichen, einer findet sie klasse der andere sagt die verarbeitung und passgenauigkeit wäre sehr schlecht. Deshalb tendiere ich zum EK, die frage is dann aber ob ich die Backplate mit wasser hole oder nich, was meint IHR?

    MFG: walsmi
    Geändert von walsmi (18.08.08 um 19:12 Uhr)

  17. #17
    Hauptgefreiter
    Registriert seit
    06.05.2008
    Beiträge
    147


    Standard

    Hi,

    ich kireg hier noch die Krise. Wo ich schon nicht suaber mit Riva zwischen 3D und 2D takten kann, habe ich Riva jetzt aus der AUtostart rausgenommen. Blöderweise selbst nach einem Reboot geht die Karte gar nicht mehr in den 2D Modus. Ist das ein Problem mit dem 177.83 Treiber?

    Grüße

    Harry

  18. #18
    ModGod Avatar von Highfield
    Registriert seit
    13.01.2006
    Ort
    Bocholt
    Beiträge
    4.960


    Standard

    haste ICQ an? Azureus, oder andere java basierenden Anwendungen wie die Aquasuite? Dann haste dein Problem.
    HTPC und Laptop... Nicht der Rede wert.

  19. #19
    Admiral Avatar von OliverM84
    Registriert seit
    09.07.2004
    Ort
    Saarland
    Beiträge
    18.460
    Themenstarter


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • Asus Rampage III Extreme
      • CPU:
      • W3670@4600MHz - H2O
      • Kühlung:
      • Wakü
      • Gehäuse:
      • LianLi
      • RAM:
      • 24GB Patriot DDR3 2000
      • Grafik:
      • GTX580@1095/2500 - H2O
      • Storage:
      • OCZ Vertex 2 / Crucial M4
      • Monitor:
      • Samsung T27A550 LED
      • Sound:
      • ASUS Xonar Essence STX / Z906
      • Netzteil:
      • Seasonic X-850
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 64bit Ult.
      • Photoequipment:
      • Canon DSLR
      • Handy:
      • iPhone 4

    Standard

    Zitat Zitat von walsmi Beitrag anzeigen


    Ich überlge grade ob ich mir diese Woche noch ne Wakühler für die Karte bestell, die Frage is jedoch welchen . Der Heatkiller gefällt mir nich xD, der Schwarze EK oder die Coll-matic, wobei bei der Cool-matic die Empfehlungen stark voneinander abweichen, einer findet sie klasse der andere sagt die verarbeitung und passgenauigkeit wäre sehr schlecht. Deshalb tendiere ich zum EK, die frage is dann aber ob ich die Backplate mit wasser hole oder nich, was meint IHR?

    MFG: walsmi
    Mir gefällt er, aber das ist einfach Geschmackssache. Aussehen hin oder her, der Heatkiller ist einfach ein top Kühler, .. die GPU Temp liebt bei mir max. 18°C über Wasser, und das ist bei Grafikkarten richtig gut und sieht man selten.

    Edit:
    Bei dir würde sich glaub ich Wakü richtig lohnen, die Karte geht sicher sehr gut unter Wasser.

  20. #20
    Flottillenadmiral Avatar von hollomen
    Registriert seit
    06.11.2004
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    4.717


    Standard

    moin jungs, hab mal ne frage an euch, weil hier gerade ein paar auskenner unterwegs sind und einige sicher auch ne 88gtx vorher hatten.
    möchte gern wissen ob ihr folgendes phenomen bei der 280gtx feststellen könnt oder bei der 88gtx konntet und ob ihr eine erklärung dafür habt.denke nicht das es nachladeruckler sind.

    "..hab mal ne frage an alle gtx besitzter die in hohen auflösungen spielen!
    habt ihr manchmal auch "stocker" mitten im spiel trotz hoher frameraten.
    bei mir ist das ind cod4 bei 1900er auflösung der fall. ist als wenn das bild kurz hackt.
    hab die vermutung das bei hohen auflösungen der video ram vollläuft, als der bug noch nicht weg ist, man es aber aufgrund der guten rambestückung nur in extreme situationen merkt....
    Geändert von hollomen (19.08.08 um 07:47 Uhr)

    Alt: w3520/4.4G@1,26v
    Neu: 3930K 4.5G@1,28V testing
    4x4G Transcend aXe @2133Mhz
    AMD HD7970 / NT-Corsair AX750
    Auzuntech X-Fi Forte / Extremememory XLR8-E 120GB
    H²O > Evo1080 / EK-HF <

  21. #21
    Hauptgefreiter
    Registriert seit
    06.05.2008
    Beiträge
    147


    Standard

    Hi,

    in der Tat, ich habe Aquasuite laufen. Was ist denn ICQ und wie kann man feststellen ob das aktiv ist? kann man das abstellen oder benötigt aquasuite das?

    Grüße

    Harry

  22. #22
    Flottillenadmiral Avatar von hollomen
    Registriert seit
    06.11.2004
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    4.717


    Standard

    ICQ ist ein chat programm aber wenn du es nicht kennst hast du es sicher auch nicht drauf

    Alt: w3520/4.4G@1,26v
    Neu: 3930K 4.5G@1,28V testing
    4x4G Transcend aXe @2133Mhz
    AMD HD7970 / NT-Corsair AX750
    Auzuntech X-Fi Forte / Extremememory XLR8-E 120GB
    H²O > Evo1080 / EK-HF <

  23. #23
    Obergefreiter
    Registriert seit
    23.06.2008
    Beiträge
    116


    Standard

    Zitat Zitat von hollomen Beitrag anzeigen
    moin jungs, hab mal ne frage an euch, weil hier gerade ein paar auskenner unterwegs sind und einige sicher auch ne 88gtx vorher hatten.
    möchte gern wissen ob ihr folgendes phenomen bei der 280gtx feststellen könnt oder bei der 88gtx konntet und ob ihr eine erklärung dafür habt.denke nicht das es nachladeruckler sind.

    "..hab mal ne frage an alle gtx besitzter die in hohen auflösungen spielen!
    habt ihr manchmal auch "stocker" mitten im spiel trotz hoher frameraten.
    bei mir ist das ind cod4 bei 1900er auflösung der fall. ist als wenn das bild kurz hackt.
    hab die vermutung das bei hohen auflösungen der video ram vollläuft, als der bug noch nicht weg ist, man es aber aufgrund der guten rambestückung nur in extreme situationen merkt....
    Nope, keine Problem...hatte noch "nie" Stocker seit der 280 GTX...

    LG
    Skinny

  24. #24
    [printed]-Redakteur Avatar von Radical_53
    Registriert seit
    01.11.2001
    Ort
    Westerwald
    Beiträge
    26.792


    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • MSI P67-C43
      • CPU:
      • Intel Core i7 2600k
      • Kühlung:
      • *läuft*
      • Gehäuse:
      • Silverstone TJ-03 Nimiz
      • RAM:
      • Corsair Vengeance DDR3-1866
      • Grafik:
      • Palit GTX 470
      • Storage:
      • OCZ Vertex 2 60GB / WD Velociraptor
      • Monitor:
      • HP 2710m
      • Sound:
      • Auzen X-Fi Home Theater HD
      • Netzteil:
      • Seasonic X-460
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 x64
      • Notebook:
      • Samsung P35 / HP G62
      • Photoequipment:
      • Panasonic Lumix LX2
      • Handy:
      • Motorola Defy

    Standard

    Das Stocken hatte ich schon mehrfach. Zuletzt war es mir z.B. bei Crysis aufgefallen, nachdem ich etwa eine Stunde im Programm war.
    Bei CoD4 hab ich es mit der 280er noch nicht erlebt. Mit 512MB Karten kenne ich es aber auch da.

  25. #25
    Flottillenadmiral Avatar von hollomen
    Registriert seit
    06.11.2004
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    4.717


    Standard

    Danke Radical!
    fällt mir jetzt wohl deutlicher auf da ich nun eine höher auflösung fahre. in 1920X1200 nervt das mitlerweile ganz schön in COD4 wollte das board ausschließen als fehlerquelle, sonst wär es jetzt rausgeflogen, da es mit der X2 auch nicht läuft.also gibt es den "bug" bei den NV karten immer noch!? wird natürlich bei 1024mb ram weniger oft auftreten, besonders deutlich war das damals doch bei den 384mb gts karten wenn ich mich recht erinnere.bin immer noch am schwanken zwischen der GTX2 und der 4870X2 die hier seit samstag vor sich hin oxidiert. das probleme ist das ich die karte noch nie in aktion sehen konnte und dafür eigentlich ungern mein 3wochen altes board rausschmeißen möchte.ist schon wieder alles *******

    Alt: w3520/4.4G@1,26v
    Neu: 3930K 4.5G@1,28V testing
    4x4G Transcend aXe @2133Mhz
    AMD HD7970 / NT-Corsair AX750
    Auzuntech X-Fi Forte / Extremememory XLR8-E 120GB
    H²O > Evo1080 / EK-HF <

+ Antworten
Seite 1 von 31 1 2 3 4 5 11 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein