Hallo Community,
wer sich im 3D Center im nVidia-Forum umgeschaut hat, dem ist sicherlich der AA-Kompatibilitätsbits-Sammelthread ins Auge gefallen.
Mit NVIDIA Inspector (by Orbmu2k) ist es neben ausführlichem GPU-Monitoring, Overclocking und auch dem Multi Monitor Power Saver (der übrigens auch super mit einem Monitor funktioniert) ebenso möglich, NVIDIA-Treiberprofile zu bearbeiten und so z.B. mit entsprechenden AA-Bits Antialaising selbst in Games zu forcieren, wo es normal (ingame oder über das Standard-Treiberprofil) nicht möglich wäre. Auch sollen hier Beispiele mit aufgenommen werden, wo die Bildqualitätssettings, in Games mit Ingame-AA bzw. entsprechender Treibervorgabe, aufgewertet werden.
Ich dachte mir, es wäre schön, wenn es im Luxx so etwas auch geben würde und so habe ich auf Basis des dortigen Sammelthreads ebenfalls eine Liste zusammengestellt, allerdings ist diese etwas umfangreicher, da auch Infos von den letzten Seiten des Threads hier eingeflossen sind.
Wenn ihr selber neue Bits findet, macht am besten einen Screenshot von den Inspector-Profileinstellungen sowie einen Screenshot mit den normalen Ingame-Settings und zum Vergleich einen mit erweiterter Bildqualität.
Zu sagen wäre natürlich auch noch, dass die erweiterte Bildqualität - besonders mit SGSSAA ordentlich Leistung frisst, sodass je nach Anwendung und Setting selbst eine übertaktete GTX 580 in den niedrigeren fps - Bereich kommen kann.
Wichtig ist außerdem, dass man bei Treiber-Neuinstallation oder Upgrade alle Inspector-Einstellungen verliert, wenn man die Treibersettings ebenfalls neu installieren lässt.
Es gibt aber noch die Möglichkeit, über die Import- und Export-Funktion bestimmte Profile zu sichern bzw. zu laden (als .nip Files).
P.S.: (SG)SSAA (SGSSAA = Glättung über das gesamte Bild!) kann übrigens ab GeForce 8 in allen APIs, also DX9 bis DX11, gewählt werden - aber erst die Fermi basierenden Karten bieten hier ordentlich Leistung; oft zumindest.
DOWNLOAD NVIDIA Inspector -> klick
So kommt man in die NVIDIA-Inspector-Treiber-Profileinstellungen
Bei den Einstellungen sollte man am besten gleich über das Lupen-Icon
"Scan nvidia predifined profiles for unknown settings" wählen, damit weitere AA-Bits zur Auswahl stehen,
denn nicht alle AA-Bits sind Custom-Bits (die man über den BitValue Editor in Handarbeit konfigurieren kann).
Hinweis zum Erstellen eines Custom-AA-Bits mit dem Bit Value Editor (recht mühevolle Handarbeit und Testerei):
Hat man nun eine Anwendung, wo ein anderes schon im Treiber vorhandes AA-Bit greifen würde (etwa Mafia II -> Jericho AA-Bit), so kann man dann aus der Liste auswählen -
ansonsten muss ein Custom-AA-Bit her, siehe .nip oder die Tabellen bzw. der später kommende Spoiler-Tag mit alphabetischer Listung:
Später könnte man hier auch, wenn das Feedback stimmen sollte, auch eine zweite Tabelle für die SLI-AA-Bits anlegen.
AA-Kompatibilitäts-Bits Tabelle (Stand 05.03.2011)
(Wichtig: Einige der AA-Custom-Bits funktionieren nur mit den neuen 266.xx Treibern - installiert also am besten gleich einen aktuellen Treiber !)
![]()
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Alphabetische Game-Liste inkl. Verweise:
Spoiler: Anzeigen
Bearbeitungshinweise und Hinweise zu SGSSAA:
Spoiler: Anzeigen
Viel Spaß mit der erweiterten Bildqualität - da macht sich endlich der Kauf von entsprechender Hardware richtig bezahlt!
Anbei die Profilsettings von mayer2 (und teils auch mir) - hier sind schon die meisten (Custom-)AA-Bits eingetragen - THX !
Ihr fügt diese dann wie folgt ein (mit dem anderen Icon könnt ihr nach der Auswahl der zu sichernden Profile auch selbst so eine .nip Datei erstellen):
Hinweis: Am schnellsten geht es dann, wenn ihr die reinen Bildqualitätssettings abhängig vom Game direkt im globalen Profil anpasst.![]()
MfG
Edge
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Ergebnis 1 bis 25 von 361
- 24.02.11, 17:44 #1
NVIDIA Inspector - Antialiasing-Kompatibilitätsbits bzw. AA-Erweiterungen
Geändert von Edgecrusher86 (05.03.11 um 15:06 Uhr)
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Die folgenden 28 User sagten Danke an Edgecrusher86 für diesen nützlichen Post:
C.C.[ASUS] (10.02.12), capellepac (28.03.11), carlo33 (24.02.11), Christoph0815 (24.02.11), Deathmo (15.03.11), Deswribilator (05.08.11), dfiboy (16.06.11), Duplex (24.02.11), eSp!s0 (24.02.11), Fabri91 (26.02.11), Finsk (23.04.11), Jaimewolf3060 (17.05.12), Joe123 (25.02.11), KaiKrebs (10.07.11), mayer2 (24.02.11), PCZeus (24.02.11), Powerplay (09.04.11), Pumpi74 (12.07.11), Racus (22.07.11), Radiant (25.02.11), Rappeldizupf (24.02.11), Saladin1981 (27.04.11), scully1234 (24.02.11), shorty71 (24.02.11), SSD Freak (24.02.11), stillshady (09.04.11), toyzruz (04.04.11), Urban51 (03.10.11)
- 24.02.11, 18:28 #2
Danke schon mal für die Infos und das Angebot, bei Updates bescheid zu sagen, mayer2 !

Ja - Blaire ist dort das AA-Bits-Arbeitstier, aber zumindest haben wir hier ja schonmal dich, zum Bescheid sagen, wenn er etwas neues gefunden hat.
E: Schon mal ein paar Sachen gefixt.
MfG
EdgeGeändert von Edgecrusher86 (24.02.11 um 18:58 Uhr)
- 24.02.11, 20:08 #3
Alpha Protocol & Alien Breed
0x00000041
Einstellungsbeispiel:
MfG
Edge
- 24.02.11, 20:10 #4
Batman AA, CoD MW 1, CoD BO, Kane & Lynch - Dead Men & Dog Days, Mass Effect (2), NfS Shift & ProStreet (nur SGSSAA)
0x000010C1
Custom-Bit -> direkt reinkopieren
Hinweise: SGSSAA Only! Ingame-AA ausstellen!
Für Modern CoD - Modern Warfare 2 die Treibereinstellungen erweitern - siehe Angang 2!
Einstellungsbeispiel:
MfG
EdgeGeändert von Edgecrusher86 (26.02.11 um 13:20 Uhr)
- 24.02.11, 20:15 #5
Colin McRae : DiRT (2), F1 2010
Ingame-AA-Einstellungen erweitern
Einstellungsbeispiel:
MfG
Edge
- 24.02.11, 20:17 #6
Borderlands (nur SGSSAA)
0x080010C1
Hinweis: Ohne Blur, wie unteres AA-Bit und ebenso ohne Grafikfehler im Inventory!
Funktioniert ebenso nur mit SSAA - wie SGSSAA.
0x000100C5
Einstellungsbeispiel:
MfG
EdgeGeändert von Edgecrusher86 (05.03.11 um 09:27 Uhr)
- 24.02.11, 20:22 #7
Bulletstorm (nur SGSSAA)
0x000010C5
Custom Bit -> direkt reinkopieren
Hinweise: Für MSAA reichen Ingame-Settings. Für SGSSAA Ingame-AA ausstellen!
Einstellungsbeispiel:
MfG
EdgeGeändert von Edgecrusher86 (25.02.11 um 18:10 Uhr)
- 24.02.11, 20:26 #8
Darksiders
0x00003301
Custom-Bit -> direkt reinkopieren
Einstellungsbeispiel:
MfG
Edge
- 24.02.11, 20:29 #9
Dark Sector
0x004000C0
Custom Bit -> direkt reinkopieren
Einstellungsbeispiel:
MfG
Edge
- 24.02.11, 20:32 #10
DC Universe - Online
0x00000145
Einstellungsbeispiel:
MfG
Edge
- 24.02.11, 20:40 #11
Dead Space 1 & 2 (nur SGSSAA)
0x00401040
Custom-Bit -> direkt reinkopieren
Hinweise: Das 40er Bit funktioniert auch bei Teil 1 - es bedarf aber eines 266.xx Treibers. Bei beiden Bits jeweils Ingame-AA ausstellen!
Alternative:
0x000010C0
Custom-Bit -> direkt reinkopieren
Einstellungsbeispiel:
MfG
EdgeGeändert von Edgecrusher86 (05.03.11 um 09:25 Uhr)
- 24.02.11, 20:47 #12
Deus Ex - Invisible War, Drakensang 1 + 2, Mass Effect 1 (für MSAA/CSAA), The Suffering 2, Two Worlds 1
0x00000045
Einstellungsbeispiel:
MfG
Edge
- 24.02.11, 20:57 #13
Divinity 2 (Das Profil muss manuell erstellt werden - siehe Bild im Anhang)
0x000810C1
Custom-Bit -> direkt reinkopieren
SLI-Bit:
0x42800005
Beispieleinstellung:
MfG
Edge
- 24.02.11, 21:30 #14
Ceville (Das Profil muss manuell erstellt werden - siehe Bild im Anhang)
0x00000044
Einstellungsbeispiel:
Edit: Wenn die .nip aus dem Startpost eingebunden wurde, muss man noch per Hand die .exe einbinden (da Game bei mir nicht vorhanden).
MfG
EdgeGeändert von Edgecrusher86 (05.03.11 um 09:48 Uhr)
- 24.02.11, 21:36 #15
Dragon Age - Origins & Dragon Age 2 (Demo) (nur SGSSAA)
0x004010C0
Custom-Bit -> direkt reinkopieren
Hinweise: Die .exe von der Dragon Age 2 Demo kann man im Dragon Age 2 Profil hinzufügen (siehe Anhang).
Ingame-AA ausstellen!
Einstellungsbeispiel:
MfG
EdgeGeändert von Edgecrusher86 (25.02.11 um 18:12 Uhr)
- 24.02.11, 21:43 #16
Gene Troopers (Das Profil muss manuell erstellt werden - siehe Bild im Anhang)
0x200100C5
Custom-Bit -> direkt reinkopieren
Edit: Wenn die .nip aus dem Startpost eingebunden wurde, muss man noch per Hand die .exe einbinden (da Game bei mir nicht vorhanden).
Einstellungsbeispiel:
MfG
EdgeGeändert von Edgecrusher86 (05.03.11 um 09:48 Uhr)
- 24.02.11, 21:48 #17
Ghost Recon - Advanced Warfighter 1 & 2
0x00001241
Custom-Bit -> direkt reinkopieren
Einstellungsbeispiel:
MfG
Edge
- 24.02.11, 21:51 #18
Eve Online
0xf0000045
Custom-Bit -> direkt reinkopieren
Einstellungsbeispiel:
MfG
Edge
- 24.02.11, 21:54 #19
Gothic 2 & 3 (nur SGSSAA)
0x0000D041
Custom-Bit -> direkt reinkopieren
E: Alternativ und schon in Gothic 3 getestet:
0x000010C1
Hinweis: Funktioniert zumindest mit Gothic 3 - falls das in 2 nicht der Fall sein sollte, das hier nutzen (S.T.A.L.K.E.R. AA Bit):
0x0000F0C1
Einstellungsbeispiele (auch für den Hinweis)
MfG
EdgeGeändert von Edgecrusher86 (25.02.11 um 18:06 Uhr)
- 24.02.11, 22:02 #20
Grand Prix 4 (Das Profil muss manuell erstellt werden - siehe Bild im Anhang)
0x40000000
Edit: Wenn die .nip aus dem Startpost eingebunden wurde, muss man noch per Hand die .exe einbinden (da Game bei mir nicht vorhanden).
Einstellungsbeispiel:
MfG
EdgeGeändert von Edgecrusher86 (05.03.11 um 09:48 Uhr)
- 24.02.11, 22:06 #21
Edge

Das ganze alphabetisch untergracht in nem Spoiler würde der Übersichtlichkeit und dem Auffinden spezieller Profile besser dienen
- 24.02.11, 22:09 #22
Jack Keane (Das Profil muss manuell erstellt werden - siehe Bild im Anhang)
0x00000044
Edit: Wenn die .nip aus dem Startpost eingebunden wurde, muss man noch per Hand die .exe einbinden (da Game bei mir nicht vorhanden).
Einstellungsbeispiel:
MfG
EdgeGeändert von Edgecrusher86 (05.03.11 um 09:48 Uhr)
- 24.02.11, 22:12 #23
@ scully1234: Das wird noch alles in die Excel-Datei, die später hochgeladen wird, verlinkt.

Einen zusätzlichen Spoiler könnte man aber auch noch einbauen.
Das geht ja schnell, wenn alles steht.
Die Übersicht wird schon nicht so schnell verloren gehen.
MfG
EdgeGeändert von Edgecrusher86 (24.02.11 um 22:14 Uhr)
- 24.02.11, 22:17 #24
- 24.02.11, 22:20 #25
Legendary
0x200100C5
Einstellungsbeispiel:
MfG
Edge
LinkBacks (?)
- 15.11.11, 17:40
- 14.10.11, 07:55
-
Two Worlds 2 SLI
Refback Post #022.09.11, 18:13 -
Nvidia Inspektor
Refback This thread21.07.11, 11:45 - 24.06.11, 23:49
- 03.06.11, 15:11

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