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  1. #101
    Admiral Avatar von OliverM84
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    Zitat Zitat von TopAce888 Beitrag anzeigen
    Irgendwo hatte ich letzten gelesen, dass es schon GDDR5 Speicher mit 2500 MHz gibt (also real dann 1250 MHz).
    Ja, den gibt es, aber da ist wieder die Frage des Preises, ob man da den absoluten Highend Speicher verbauen will/kann.

  2. #102
    Admiral Avatar von TopAce888
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    Ist die Frage was teurer ist, hochgetakter Speicher in Menge oder aber ein teureres Platinenlayout durch ein 384-Bit breites SI?

    Ach, ist das herrlich so rumzuspekulieren!
    CPU: Core i5 750 @ 3600 MHz| CPU-Kühlung: Prolimatech Megahalems mit BeQuiet SilentWings 120 PWM | Mainboard: MSI P55-GD65 | RAM: 8GB G.Skill DDR3-1600 Ripjaws-X (8GBXL) | VGA: Sapphire HD6870 @ 980/1150 | GPU-Kühlung: Artic Twin Turbo 2 | HDD: OCZ Vertex 2 120GB | Seagate Barracuda 7200.12 1TB | Sound: onboard | Monitor: LG Flatron E2441T | Gehäuse: Sharkoon Rebel 9 Pro mit 120er BQ SilentWings USC | Netzteil: BeQuiet StraightPower E7-CM 480
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  3. #103
    Fregattenkapitän Avatar von noize
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    was ich viel interessanter finde, wäre die rechenkraft der gpu. mal angenommen die shaderdomäne läuft mit ca. 1,5ghz (vllt.1512mhz) so lege die theoretische(!) rechenleistung bei ~1,74 TFlops und die wahrscheinliche rechenleistung bei 1,16TFlops, was schon einen ordentlichen perfomance boost erzeugen könnte.
    Geändert von noize (12.01.09 um 13:58 Uhr)

  4. #104
    Admiral Avatar von TopAce888
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    Eigentlich dürften da doch bestimmt mehr als 1500 MHz bei 40nm drin sein?
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  5. #105
    Fregattenkapitän Avatar von noize
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    ist die frage wie die gpu auf den fertigungsprozess reagiert. man kann nicht ständig eine architektur shrinken und denken immer das gleich zu erwarten in sachen stromverbrauch, taktbarkeit etc. viel mehr wird es umso schwieriger eine gewiss schon alte g80 architektur den neuen gegebenheiten anzupassen. ohne größeren aufwand seitens nvidia wird der gt212 schlecht skalieren oder einfach mit spannung zugedrösselt das er binnen kürzester zeit leckströmen zum opfer fällt
    Geändert von noize (12.01.09 um 15:26 Uhr)

  6. #106
    Admiral Avatar von TopAce888
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    Wie die GPU reagiert, kann man überhaupt nicht beantworten. Beim G200b hatte ich ja auch auf ein besseres Taktpotential spekuliert, bis jetzt sind es bei mir 27 MHz für GPU und 54 MHz mehr für die ALUs als mit der alten GTX260 in 65nm.
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  7. #107
    Admiral Avatar von OliverM84
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    Viel wichtiger ist doch die Pro-MHz-Leistung und nicht ob im Endeffekt 700 oder 800MHz möglich sind.

  8. #108
    Fregattenkapitän Avatar von noize
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    Zitat Zitat von OliverM84 Beitrag anzeigen
    Viel wichtiger ist doch die Pro-MHz-Leistung und nicht ob im Endeffekt 700 oder 800MHz möglich sind.
    diese pro-mhz leistungs kann in diesem fall nur mit ausbau erreicht werden. sprich du hast hier 1, nehmen wir noch 1 dazu.

    Zitat Zitat von TopAce888
    Wie die GPU reagiert, kann man überhaupt nicht beantworten.
    genau aus diesem grund bin ich skeptisch in sachen taktfrequenzen. wie die gpu reagieren wird weiß mit sicherheit nichtmal nv zu 100%
    Geändert von noize (12.01.09 um 15:55 Uhr)

  9. #109
    Admiral Avatar von TopAce888
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    Die Pro-MHz-Leistung wird doch schon aufgrund der gesteigerten Hardwareeinheiten besser ausfallen als jetzt.
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  10. #110
    Fregattenkapitän Avatar von noize
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    klar...

    ich vertrete aber die meinung, dass die mit dem gt212 verbaute karte uns wohl mit bekannten taktraten angeboten wird.

  11. #111
    Admiral Avatar von TopAce888
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    Welcher einer erheblichen Leistungssteigerung aber nicht im Wege stehen würden!
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    habe ja auch nicht behauptet das es so wäre

    ...lege die theoretische(!) rechenleistung bei ~1,74 TFlops und die wahrscheinliche rechenleistung bei 1,16TFlops, was schon einen ordentlichen perfomance boost erzeugen könnte.
    Geändert von noize (12.01.09 um 16:13 Uhr)

  13. #113
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  14. #114
    Fregattenkapitän Avatar von noize
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    das auf jedenfall. ich allerdings finde, dass das verhältniss so besser passt denn ob ich jetzt 120gb/s oder 150gb/s an bandbreite zur verfügung habe macht sich zur zeit(!) noch nicht so bemerkbar.

  15. #115
    Admiral Avatar von TopAce888
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    Zitat Zitat von OliverM84 Beitrag anzeigen
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    Was sie ja in den letzten Jahren eigentlich schon tun.
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  16. #116
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    Zitat Zitat von Powerplay Beitrag anzeigen
    Also ich denke nicht das die bandbreite den chip so einbremst wie hier einige vermuten! Ich gehe eher davon aus das die lächerlichen 96 TMUs das machen werden! Meinermeinung nach viel zu wenig in vergleich zu den overkill 384shader! Bei 384Shader müßte es min 128 TMUs sein und selbst dann wären es eigentlich noc zu wenig TMUs bei der hohen shader leistung!
    Die bandbreit sollte dann aber auch in richtung min 150GB's gehen damit der chip nicht verhungert!
    Seh ich auch so. Hoffentlich werden es mehr als 96 TMU. Die GTX 280 bzw. 285 ist eigentlich ja doppelt so schnell wie eine 9800GTX aber die Texturfüllrate ist nur mässig grösser (51.8 bill zu 47.xx bei der 9800GTX+).

    Warum ich das schreibe?

    Ich habe grade mein 8800er SLI aufgelöst (1 Karte verkauft) und wollte gegen eine 285GTX wechseln. In GTA4 (was eigentlich nicht wirklich von SLI profitiert) merke ich plötzlich ein leicht schwammigeres Spielgefühl. Ich hoffe es liegt nicht wirklich daran aber sollten wirklich wieder mehr Texturlastige und VRAM fressende Spiele kommen (Stichwort Konsolenportierungen) dann brauch ich wohl doch wieder SLI. Meine bestellte 285 GTX lässt leider noch auf sich warten aber sollten die neuen Karten vom Speicherausbau und Preis atraktiver sein, setz ich nochmal auf SLI mit dem G212.

  17. #117
    Banned Avatar von zocker28
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    Zitat Zitat von Koebes Beitrag anzeigen
    Also preislich wird es dann wohl so aussehen:

    bei 256 Bit SI + GDDR5 Speicher = 200 - 250 EUR

    bei 512 Bit SI + GDDR5 Speicher = 300 - 350 EUR
    glaub ich nicht, ein 512 Bit SI +GDDR3 ist teuerer wie 256Bit SI +GDDR5, zumal das SI nichtviel zusagen hat ob nun 256 Bit +DDR oder 512 Bit +DDR3 ist sowas von egal wie sie auf ihre Bandbreite kommt.

    fakt ist das 256 Bit +DDR5 viel billiger wären, aber Bandbreit ist nicht alles die Bandbreite von den Karten heute sind völlig ausreichend der RV770 skaliert garnicht auf mehr Mhz auf den RAM das ist sowas von sinnlos da kann man es gleich lassen.
    Bei NV sieht das anders aus mit GDDR3, was sich aber auch sehr im Rahmen hält shader und GPU takt bringen mehr Leistung wie den RAm zu OC.

    Ich denk sie würden es so bauen (512 Bit SI +GDDR5) aber wird ein schuss in den Ofen (und viel zu teuer, so um die 500eier ) so wie die 2900XT.......
    Geändert von zocker28 (12.01.09 um 20:42 Uhr)
    VR6 Turbo, und die Straße wird zum Laufsteg.
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  18. #118
    Admiral Avatar von TopAce888
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    Zitat Zitat von spelli Beitrag anzeigen
    Seh ich auch so. Hoffentlich werden es mehr als 96 TMU. Die GTX 280 bzw. 285 ist eigentlich ja doppelt so schnell wie eine 9800GTX aber die Texturfüllrate ist nur mässig grösser (51.8 bill zu 47.xx bei der 9800GTX+).

    Warum ich das schreibe?

    Ich habe grade mein 8800er SLI aufgelöst (1 Karte verkauft) und wollte gegen eine 285GTX wechseln. In GTA4 (was eigentlich nicht wirklich von SLI profitiert) merke ich plötzlich ein leicht schwammigeres Spielgefühl. Ich hoffe es liegt nicht wirklich daran aber sollten wirklich wieder mehr Texturlastige und VRAM fressende Spiele kommen (Stichwort Konsolenportierungen) dann brauch ich wohl doch wieder SLI. Meine bestellte 285 GTX lässt leider noch auf sich warten aber sollten die neuen Karten vom Speicherausbau und Preis atraktiver sein, setz ich nochmal auf SLI mit dem G212.

    Ist denn die Texelfüllrate heutzutage noch so wichtig?
    Geändert von TopAce888 (12.01.09 um 20:45 Uhr)
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  19. #119
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    Ich verallgemeinere ja nicht, mir ist es nur beim vergleichen der SPECS aufgefallen und in GTA4 jetzt plötzlich diese Überraschung. Wer weiss welche Games noch rauskommen. Wegen 1024mb und es sollte eine Nvidia bleiben, fiel die Wahl auf 285gtx, werde ja sehen, ob da was dran ist oder es nur am 256bit Speicherinterface der 8800gts_512 liegt.

  20. #120
    Groß-Admiral deLuxx Avatar von Koebes
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  21. #121
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  22. #122
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    Also ich hab mir jetzt mal andere Foren angesehen was die dazu sagen das der GT212 erst garnicht gebaut wird, könnte wirklich sein das es so ist.
    Geändert von zocker28 (14.01.09 um 16:44 Uhr)
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  23. #123
    Kapitänleutnant Avatar von Dural
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    na mal abwarten, man muss sich aber schon fragen ob es 2009 überhaupt noch einen Markt für eine solche GPU gibt...

  24. #124
    Groß-Admiral deLuxx Avatar von Koebes
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    Im neuen Nvidia GeForce 185.20 Treiber, tauchen allerdings folgende neue Modelle auf:

    Code:
    NVIDIA_DEV.0A00.01 = "NVIDIA GT212"
    NVIDIA_DEV.0A10.01 = "NVIDIA GT212"
    NVIDIA_DEV.0A20.01 = "NVIDIA D10M2-30"
    NVIDIA_DEV.0A30.01 = "NVIDIA GT216"
    NVIDIA_DEV.0A60.01 = "NVIDIA GT218"
    NVIDIA_DEV.0A70.01 = "NVIDIA GT218"
    NVIDIA_DEV.0A7D.01 = "NVIDIA GT218"
    NVIDIA_DEV.0A7F.01 = "NVIDIA GT218"
    NVIDIA_DEV.0CA0.01 = "NVIDIA GT215"
    NVIDIA_DEV.0CB0.01 = "NVIDIA GT215"
    Mal schauen, ob NV eine Stellungnahme abgibt.


    .

  25. #125
    Banned Avatar von zocker28
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    Zitat Zitat von Dural Beitrag anzeigen
    na mal abwarten, man muss sich aber schon fragen ob es 2009 überhaupt noch einen Markt für eine solche GPU gibt...
    wie meinst du das ? (für Highend?) das wirds immer geben.

    Aber die namens gebung ist mal wieder völlig dumm, GT212 das klingt doch viel schwächer als GTX280/260 (oder wird nur der chip so heissen)
    Geändert von zocker28 (14.01.09 um 16:58 Uhr)
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