Vielen Dank für eure Tipps!
Das meine CPU bremst hatte ich schon vermutet, doch mein Problem lag im Energiesparmodus vom Betriebssystem -.-
Hätte ich vielleicht früher drauf kommen können, aber jetzt passen auch die Benchmarks. BFBC 2 läuft auch um einiges besser, obwohl dessen Auslastung auch nur in Peaks auf 70% kommt.
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Ergebnis 726 bis 750 von 1501
- 07.09.10, 01:19 #726Hauptgefreiter
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MfG TheRealMoD
- 07.09.10, 07:00 #727
- 07.09.10, 08:34 #728
Geändert von TobiWahnKenobi (07.09.10 um 08:39 Uhr)
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- 07.09.10, 08:43 #729
- 07.09.10, 08:48 #730
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- 07.09.10, 08:54 #731
- 07.09.10, 08:58 #732
kann ich dir nicht sagen.. an meiner karte und ihrem bios ist nichts verändert.. denke aber auch eher dass es eine softwaregeschichte ist, denn den framebuffer abzufragen ist keine funktion des bios.
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- 07.09.10, 09:07 #733
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- 07.09.10, 09:15 #734
ich habe seit g80 (2007) die meiste zeit vsync global aktiviert.. von input-lag merk ich nix.. nirgends.. noch nie..
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- 07.09.10, 09:32 #735Hauptgefreiter
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Sorry, wenn ich etwas faul bin den ganzen Thread durchzuwühlen.
Aber spricht etwas gegen die Gigabyte GeForce N460OC-1GI? Also Lautstärke, irgendwelche Fehler, die den Spielspaß trüben?
Möchte sie gleich bestellen....
- 07.09.10, 09:47 #736
würdest du 10 sekunden google bemühen hättest du bestimmt 5 tests gefunden wo es um die karte geht
Test: Gigabyte GTX 460 1GB OC | Hightech Journal
Gigabyte GV-N460OC 1GI - der GTX-460-Geheimtipp? - Tests bei HardTecs4U
GIGABYTE GeForce GTX 460 1GB OC Video Card Introduction :: TweakTown USA Edition
Review: Gigabyte Geforce GTX 460 OC 1Gb GDDR5 - Funky Kit
GeForce GTX 460 review (roundup)
das einzige problem war anfangs, daß die karte auf bestimmten board (z.b. msi p55) nicht gelaufen ist, wurde aber mittlerweile durch ein bios update von gigabyte aus der welt geschafft meine ich.Geändert von Roach13 (07.09.10 um 09:48 Uhr)
- 07.09.10, 09:50 #737
Im Prinzip spricht nichts gegen die Karte. Im Idle ist sie nicht die leiseste, aber leiser als das Standardmodell, aber unter Last ist sie mit die Leiseste Karte.
Glück gehabt, mich begleitet das Problem schon seit Jahren, ich glaube seit der Geforce 6800 und konnte das Problem erst durch deaktivieren von AA, und dann später noch zusätzlich durch deaktiveren von Vsync beheben. Die GTX460 war dann wirklich die erste Karte seit der 6800 die eigentlich ohne Input-Lag daher kam.
---------- Beitrag hinzugefügt um 09:54 ---------- Vorheriger Beitrag war um 09:50 ----------
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CPU: Core i5 750 @ 3600 MHz| CPU-Kühlung: Prolimatech Megahalems mit BeQuiet SilentWings 120 PWM | Mainboard: MSI P55-GD65 | RAM: 8GB G.Skill DDR3-1600 Ripjaws-X (8GBXL) | VGA: Sapphire HD6870 @ 980/1150 | GPU-Kühlung: Artic Twin Turbo 2 | HDD: OCZ Vertex 2 120GB | Seagate Barracuda 7200.12 1TB | Sound: onboard | Monitor: LG Flatron E2441T | Gehäuse: Sharkoon Rebel 9 Pro mit 120er BQ SilentWings USC | Netzteil: BeQuiet StraightPower E7-CM 480
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- 07.09.10, 11:10 #738Oberstabsgefreiter
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mit AA an? mußt auch beachten wenn die 5850 mit den fps unter der bildwiederholfrequenz liegt die aber GTX460 nicht, dann wird der der Inputlag der GTX460 kleiner sein, kann natürlich auch vom spiel abhängig sein
ich habe vor einem jahr auch die 4800er serie wegen inputlag verflucht, da waren einfach die fps unter der bildwiederholfrequenz, hab ich NV und ATI über 60 fps gebracht war die ATI besser, das gleiche hab ich zwischen GTX460 und 5770 gemerkt
ich habe das aber bei vielen spielen für die GTX460 gemerkt, Dirt, die beiden neusten Teile von Alarm für Cobra 11, kann natürlich auch vom spiel abhängig sein, aber an rennspielen merkt man es am deutlichsten
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- 07.09.10, 11:13 #739
mit funktionierendem tripplebuffer sollten sich sideeffects eigentlich in kaum wahrnehmbaren grenzen halten.
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- 07.09.10, 11:15 #740Oberstabsgefreiter
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dann spiel mal dirt 1, mit AA und AF, da merkt man schon alleine den unterschied zwischen 16xAF und 8xAF bei Vsync off, 8xAF ist viel direkter, spiel mal bei 4xAA 10 min 8xAF, 10 min 16xAF und dann wieder 8xAF, das merst du schon ohne zu lenken am geschwindigkeitsgefühl und wenn dir der unterschied zu klein ist mach mal 16xAF High Quality Filtering an
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- 07.09.10, 11:18 #741
warum sollte ich geld für spiele ausgeben, die ich seit jahren schon auf der xbox360 nicht mehr spiele? ich kaufe doch nix doppelt.. *kopfkratz* schon gar nicht so'n schrottspiel wie dirt, wo die ladezeiten länger sind als das dumme im kreis fahren..
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- 07.09.10, 11:21 #742Oberstabsgefreiter
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trippelbuffer verursacht zusätzlich noch einen inputlag, wenn du 60 fps hast also 1000ms/60=16,7 ms pro frame, wenn der tripplebuffer dann frames doppelt zeigt also 33,4ms ein bild merken das hardcorespieler direkt, da hilft dann auch ein 2ms TFT nix, aber ein leihe wird den unterschied auch merken wenn er einmal mit lag gespielt hat und dann ohne, wenn man aber immer mit einem gewissen inputlag spielt und man hat sich daran gewöhnt denkt man man hätte keinen
bei shootern merkt man das aber nicht, ist aber wie gesagt auch vom spiel abhängig wie gut es Vsync kannGeändert von Fantom (07.09.10 um 11:24 Uhr)
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- 07.09.10, 11:24 #743
AA habe ich aus diesem Grund eigentlich immer grundsätzlich aus, dafür aber AF immer auf 16x. Auf der 5850 kann AA mit aktiviertem VSync absolut nicht gebrauchen, so stark ist die Bewegungsverzögerung. Auf der GTX460 hatte ich wegen des kleineren Speichers von 768MB AA erst garnicht aktiviert. Ich frage mich sowieso, warum nie großartig was von dem Problem bei Reviews liest, zumal es AA für mich so unbrauchbar macht.
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- 07.09.10, 11:24 #744
ich spiele heute in der regel mit 60, 72, 75, 85, 90 oder gar 120Hz bildwiederholfrequenz (mehr kann der projektor leider nicht) und werde voll nicht von lags belästigt.. weder in- noch output.. *schulterzuck* alles schön, auch wenn ich immer weniger spiele.. aber das sind die jahre.. spiele ja schon seit 1982.
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- 07.09.10, 11:36 #746Matrose
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Das könnten erste Vorboten der gemunkelten 30$-Preiskürzung sein. Wenn das jetzt auch bei den 1GB Karten ankommt...
Geändert von Siran1 (07.09.10 um 11:38 Uhr)
- 07.09.10, 11:37 #747Oberstabsgefreiter
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die meisten leute merken das nicht, in manchen benchmark threads wird auch darum gebeten Vsync on zu machen aber AA aus zu lassen weil das die maximal beste spielbarkeit garantiert,
der effekt ist wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass sichtrippelbuffer mit AA im speicher in die quere kommt
aber hören wir mal auf damit hier das ist alles offtopic wer was darüber wissen möchte und eine woche zeit hat hier ist ein thread darüber Ganz merkwürdige Ruckler trotz konstanter und hoher FPS...Geändert von Fantom (07.09.10 um 11:38 Uhr)
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- 07.09.10, 11:44 #748
Aber wie kann man es denn nicht merken, wenn die Bewegungen auf dem Monitor den tatsächlichen mit der Maus hinterherhinken?
Naja, es wird ja ohnehin ohne Vsync gebencht, um die Leistungsfähigkeit zu messen ist das ja auch richtig so, aber meiner Meinung nach ist das Problem nicht von der Hand zu weisen, aber nun gut, lassen wir das hier.
Oh, interessante News, aber 30$ Preisrutsch kann ich mir irgendwie schwer vorstellen zumal die GTS450 nicht die Leistung haben wird, um der GTX460 gefährlich zu werden, da müsste die Karte dann schon unter 100€ kosten, als dass die GTX460 vom Preisl-/Leistungsverhältnis nachbessern müsste. Wir werden sehen.Geändert von TopAce888 (07.09.10 um 11:45 Uhr)
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- 07.09.10, 12:03 #749
- 07.09.10, 12:37 #750Oberstabsgefreiter
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