Nvidia GeForce 280 GTX Sammelthread
Technische Daten der 280 GTX - G200
- Chip = G200
- Fertigung = 65 nm
- Chip Größe = 576 mm²
- Transistoren = ca. 1.400 Mio.
- Chiptakt = 602 MHz
- Shadertakt = 1.296 MHz
- Pixel-Pipelines = keine
- Shader-Einheiten (MADD) = 240 (1D)
- FLOPs (MADD/ADD) = 933 GFLOPs
- ROPs = 32
- Pixelfüllrate = 19.264 MPix/s
- TMUs = 80
- TAUs = 80
- Texelfüllrate = 48.160 MTex/s
- Vertex-Shader = kein
- Unified-Shaderin Hardware = √
- Pixelshader = SM 4
- Vertexshader = SM 4
- Geometryshader = √
- Memory
- Art = Hynix
- Speichermenge = 1.024 MB GDDR3
- Speichertakt = 1.107 MHz
- Speicherinterface = 512 Bit
- Speicherbandbreite = 141.696 MB/s
- Stromaufnahme >>> 236 Watt TDP (über einen 6xpin und 8xpin Anschluß)
- Die Karte besitzt nur Shader 4.0, dass heißt keine DX10.1 unterstützung!
- Die Karte nutzt PCIe 2.0, ist aber völlig abwärtskompatibel.
Erste Tests der Karte
Code:PCGamesHardware (deutsch) Computerbase (deutsch) Guru 3d (englisch) Extremtech (englisch) PC Perpective (englisch) Techreport (englisch) Andtech (englisch) Hexus (englisch) Neoseeker (englisch) Overclocker3d net (englisch) Enthusiast (englisch) HotHardware (englisch) TomsHardware (englisch) Hardware Canucks (englisch) Hardwarezone (englisch) Benchmarkreviews (englisch) Firingsquad (englisch) TechPowerUp (englisch) Legitreviews (englisch) NVnews (englisch) Bjorn3D (englisch) Driverhaven (englisch) HardwareSecrets (englisch) EliteBastards (englisch) TweakTown (englisch)
Geizhals Links (zu erwartende Preise zwischen 450€-600€)
Taktraten der vorübertakteten Modelle (Reihenfolge GPU/ Shader/ VRAM):Code:Hwluxx Geizhals Link
Code:
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Treiber
Code:Alle Infos und neuste Treiber findet ihr in diesem Thread hier
Tools
Code:Nvidia Tech Demo Medusa Grafikkarten Analyse Tool Gpu-Z hier RivaTuner zum OC der Graka hier AtiTool zum OC der Graka hier
FAQ
Wie laut ist die Karte?
- Zum Thema Lüfter konnte Nvidia in der Vergangenheit immer gut Punkten, leider ist ihnen das bei diesem Transistormonster dieses mal nicht so gut geglückt. Aufgrund der ernomen größe der GPU und der starken wärme Abgabe muß der Kühler dieses mal einiges mehr Leisten, was ihn in der Lautstärke Rangliste diesmal leider keine so guten Punkte einbringt wie gewohnt. Selbst im Idle muß die Karte diesmal einen Platz hinter dem 2GPU Konkurrenten der ATI 3870X2 einnehmen. Unter Last zeichnet sich das gleiche Bild ab, dass ganze war aber eigentlich ab zu sehen. Irgendwie muß die hohe Abwärme ja raus geblasen werden. Für Silent Freaks ist die Karte wohl so diesmal nicht zu empfehlen.
Anleitung zur Lüftersteuerung über RivaTuner
- Da vieler User grade an der Lüftersteuerung vom RivaTuner basteln um der Karte etwas das schwitzen auszutreiben findet ihr im 3DForum dazu eine Hilfestellung. Zu finden Hier
- Ansonsten findet ihr im Sammelfred zum RivaTuner hier alle wichtigen Infos. Danke Ralf_1
Wie hoch ist der Stromverbrauch?
- Lange war bei Nvidia der fehlende 2D Modus ein Kritikpunkt der G80 Reihe und der G92 Nachfolger. Die Karten verschwendeten leider immer Energie, was angesicht der aktuellen Strompreise wirklich Anlass zu Kritik bot. Nun hat es Nvidia mit der neuen Generation der 260 - 280 GTX geschafft hierbei nach zu bessern. So ist der Idle Stromverbrauch auf ein für dieses Monster akzeptables Niveau gesunken. Leider konnte NVidia dies im Last Modus nicht bewerkstelligen und so stellt die neue Grafikkarte gleichzeitig auch einen neuen Negativrekord auf. Noch nie zuvor hat eine Single GPU Grafikkarte unter Last soviel Strom konsumiert. Sie liegt damit dicht an ihren Dual GPU Pendanten.
Wie heiss darf meine Karte werden?
- Wie uns die Lautstärke der Lüfters erahnen lässt ist die Karte im IDLE Modus relativ kühl, dass ganze haben wir wohl auch dem endlich von NVidia intigriertem Stromsparmodus zu verdanken. Selbst unter Last ist die Karte mit 80° Grad für so eine GPU noch relativ kühl. Das lässt eventuell spielraum den Lüfter noch etwas zu drosseln um die Lautstärke zu senken.
Passt die Karte in mein Gehäuse?
- Wie bereits bekannt, entspricht die Karte mit ihren Abmaßen in etwa denen der alten G80-GTX oder der GX2. Wer die 28cm der bisherigen Karten aufnehmen konnte, wird auch bei diesem Stück keine Probleme haben.
Wie gut läßt sich die Karte übertakten?
- coming soon....
Übertaktbarkeit:
coming soon....
Videobeschleunigung
- coming soon....
PerformancePhysX by NVIDIA - GeForce PhysX
- Mit der aktuelle GForce Generation bringt führt Nvidia nun auch das von ihnen aufgekaufte PhysX ein, nun aber können Nutzer einer GeForce-8- und -9-Grafikkarte von den Erweiterungen durch PhysX profitieren. Für Unreal Tournament (extra Mod mit extra PhysX Karten) und 3DMark Vantange besteht zur aktuellen Zeitpunkt eine unterstützung. Unser Hardwareluxx Redakteur *Andreas Schilling* hat für euch ein paar Benchmarks erstellt.Den ganzen Artikel findet ihr unter diesem Link -> http://www.hardwareluxx.de/cms/artik...id=621&seite=1
Andere Kühllösungen
- In diesem Thread -> hier, findet ihr die ersten Wasserkühler zu der neuen 280er GTX.
Danke an den User Shoggy für diese Infos.
Danke SnoopyUnd hier der Rest des GPU-X² R670. Der Hauptblock ist für den G200 gleich http://www.pcmasters.de/hardware/rev...u-x2-r670.html
http://www.watercool.de/cms/forumpics/gpu_x2_g200_1.jpg
http://www.watercool.de/cms/forumpics/gpu_x2_g200_2.jpg
http://www.watercool.de/cms/forumpics/gpu_x2_g200_3.jpg
http://www.watercool.de/cms/forumpics/gpu_x2_g200_4.jpg
EK-FC280 GTX SLI
http://ekwaterblocks.com/shop/produc...597830f31369a8
EK-FC280 GTX SLI - Acetal
http://ekwaterblocks.com/shop/produc...roducts_id=280
EK-FC280 GTX SLI - Nickel plated
http://ekwaterblocks.com/shop/produc...roducts_id=281
EVGA GTX280-HC
http://www.xtremesystems.org/forums/...50&postcount=1
Allgemeine Hinweise
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Solche Beiträge oder nicht Themenbezogene Beiträge werden dann entfernt.
Der erste Post sollte immer aktuell gehalten werden. Sollte er einmal nicht aktualisiert worden sein, dann meldet euch per PN bei mir oder bei den anderen zuständigen Moderatoren!
Grüße der Froggi
Thema geschlossen
Ergebnis 1 bis 25 von 2496
- 09.06.08, 11:48 #1Forenleitung
Chefsklave
Turbo Froschn !
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Nvidia GeForce 280 GTX "Sammel-Thread + FAQ" Bitte bei Fragen die erste Seite lesen 4
-
Die folgenden 13 User sagten Danke an Le_Frog99 für diesen nützlichen Post:
- 26.08.08, 15:23 #2
Nachfolger DIESES THREADS!
- 26.08.08, 15:39 #3
Hier mal ein cooler Test, Tri SLI GTX280 vs. CrossfireX

http://www.driverheaven.net/reviews....=609&pageid=13
- 26.08.08, 17:21 #4
ASUS Maximus II Formula (P45) / Intel Q9450 @3,2GHz @1,25V / Corsair Dominator 8GB 1066 / NVIDIA GeForce GTX 280 (Zotac AMP! Edition) / Creative X-Fi Gamer Pro / Samsung 1TB (F1)
Vista 64bit, XP 32bit, OpenSUSE 11 64bit
- 26.08.08, 17:57 #5
- 26.08.08, 18:00 #6Banned
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So habe jetzt mal getestet habe nun bei Call of duty 4 beim bench bei 1680x1050@alles max 4aa und 16af 88fps aber ich denke da ist schon cpu limit erreicht denn die 88fps bleiben fast immer steheh nur manchmal kurz auf 87 fps also da bei sumpf
- 26.08.08, 18:04 #7
- 26.08.08, 18:13 #8Banned
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wie schalt ich das aus ?
- 26.08.08, 18:25 #9The Bitcher
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Schon jemand den neuen Treiber gepostet?
FW 177.92 with Physx v8.08.18 @ nvidia.com
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=271676
Oder bin ich wieder der Letzte der es weiß!^^
Schon jemand Tests gemacht mit dem neuen Treiber?
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- 26.08.08, 18:26 #10Banned
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jo ich.Aber nur bei CoD4 habe da 4 fps mehr habe da 88fps aber ab da blockts irgendwie aber weis jetzt nicht wie ich es ausstelle
- 26.08.08, 18:28 #11The Bitcher
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werde ihn auch gleich draufhaun und AoC testen.

Werden nun mehr Games unterstützt mit dem neuen Physx Treiber?!Intel Core i7 2600K@4.5Ghz - ASUS P8Z68-V Pro - 16GB G.Skill DDR3 1600Mhz - Powercolor HD6970
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- 26.08.08, 18:31 #12Banned
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Das kann ich dir nicht sagen da muss uns wieder ein höheres tier im thread aufklären
- 26.08.08, 20:57 #13Hauptgefreiter
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Hallo Com,
da ich jetzt ein wenig Faul bin die SuFu zu benutzen und dann einige Treads zu durchsuchen, hab ich mal eine Frage.
Ich hab ne Leadtek GTX 280, die ich auf Stocktakt laufen lassen will, lohnt sich das wirklich die Spannung des Extrem 3D auf 1,03V runter zu schrauben oder muss ich dann mit Fehlern in Games rechnen ?
- 26.08.08, 21:03 #14
Musst Du ausprobieren! Meine schaft dann nur 667 fehlerfrei! Stock gibt es keine Fehler
Alles im Fluß
- 26.08.08, 21:06 #15
- 26.08.08, 21:22 #16Hauptgefreiter
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- 26.08.08, 21:38 #17
- 26.08.08, 22:00 #18
- 26.08.08, 22:06 #19The Bitcher
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- 26.08.08, 22:10 #20
Vantage +400 Punkte gegenüber den andern 177.7x un 8x ...
Games teste ich noch.
- 26.08.08, 22:46 #21
Be Quiet 650W und GTX 280
Hallo Freunde,
im Ausgangsthread habe ich unter der Postnr. 2481 die Frage nach einer ausreichenden Stromversorgung der GTX 280 von einem Be Quiet Dark Power Pro 7 650W gestellt und als Antwort sinngemäß erhalten, geht als klar 650W reichen locker aus.
Rein rechnerisch steht den nichts im Wege, wie ich meine.
Da aber andere auf dieses Problem vermehrt hinweisen, habe ich Be Quiet und Auskunft ersucht und die erstaunlich Antwort erhalten, erst ein 850W Netzteil könne die GTX ausreichend versorgen.
Dies erstaunt mich deshalb, weil die Probleme nur mit Be Quiet beschrieben werden und ansonsten andere Netzteil-Fabrikate unter 850W, ohne weiteres gut geeignet zu sein scheinen. Daher vermute ich einen versteckten Mangel der 12V-Rails, der nur offen zu Tage tritt, wenn eine leistungshungrige GTX nach Saft verlangt.
Was meint Ihr dazu?
Die Antwort von Be Quiet als Anhang.Intel 3930K@4.600 MHz| @H²0_cuplex kyros HF | Gigabyte GA-X79-UD-5|Sapphire HD 6990 BIOS-OC@H²O_AquagrATIx @GTS 250[PhysX]|SOUND ASUS Xonar D2X@Teufel Concept E 300| Corsair AX 850W| G.Skill PC3-F3-16000 4*2 Gig@2.133 MHz@1,65V, 9-11-10-28| LG GH20NS10|Samsung SH-B123L |2x SAMSUNG HD753LJ| AeroCool Strike-X ST| 24"HP ZR24w_1920x1200|Windows 7 Prof. 64 bit |H²O@Phobya Xtreme Nova 1080

- 26.08.08, 23:00 #22
@HeinzNeu
Auszubildende zur IT-Systemkauffrau*rofl*
Wieviele Ampere sind denn für das 650 W Netzteil angegeben?
Anscheinend sinds 4x20 A. Bei meinem alten 650 W mit den gleichen Ampere-Angaben lief die Karte jedenfalls.
War aber auch kein Be Quiet. Gefiept hat es aber ordentlich.
Aber das wird halt auch davon abhängen, wieviel sonst noch im Rechner verbaut ist.
ciao TomGeändert von Dampfkanes (27.08.08 um 08:10 Uhr)
- 26.08.08, 23:06 #23
Intel Sandy Bitch 2600k // Asrock P67 Extreme4 (B3) // Palit GTX 680 // G.Skill RipJaws 8GB // Asus Xonar D1 // Intel X25-M G2 160GB, WD Raptor 74GB, Samsung 250GB // Enermax 625 W // Win 7 64bit
- 27.08.08, 00:17 #24The Bitcher
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Also ich hab sicher seit 4 Wochen immer mindestens 25FPS, oft mehr natürlich, kommt auf Gegner und Lichtquellen an, aber ein "flüssiges" Spiel ist gegeben in den Villen.
Zu Bequiet --> Würde keins mehr kaufen. Bei mir im K&M raten sie schon lange nicht mehr zu den teueren Bequiets da sie die höchste Ausfallquote haben, eher Seasonic, Tagan und Corsair sind die Topgeräte die so gut wie garnicht zurückkommen also defekt gehen.Intel Core i7 2600K@4.5Ghz - ASUS P8Z68-V Pro - 16GB G.Skill DDR3 1600Mhz - Powercolor HD6970
128GB Crucial C300 SSD - 2x80GB (Raid0) Intel Postville SSDs - Samsung F1 1TB
WD Caviar Green 2TB - Hitachi 320GB - Corsair HX520W - Lian Li PC-A71
Asus Xonar Essence STX - beyerdynamic MMX300
24" IPS Panel HP LP2475w - Windows 7 Pro 64bit
- 27.08.08, 01:45 #25
Gearbox Software setzt auf Physx
Gearbox: Künftige Spieletitel sollen Physix unterstützen
http://www.pcgameshardware.de/aid,65...tzt_auf_Physx/
Wie Gearbox Software in einer Pressemitteilung verkündet, ist der Hersteller nun ebenfalls auf Nvidias Physx-Zug aufgesprungen und will die neue Technologie in den Titel Borderlands, Aliens: Colonial Marines und Brothers in Arms: Hells Highway zum Einsatz kommen lassen.
Aliens: Colonial Marines soll dank Nvidias Physx-Technologie über eine realistischer wirkende Spielwelt verfügen.Gearbox Software erhofft sich durch den Einsatz der Physx-Technologie virtuelle Welten so lebensecht wie möglich darstellen zu können. "Unsere 3D-Spiele nutzen die PhysX-Technologie für sämtliche Physik-Berechnungen und läuten damit eine neue Ära des Gamings ein", sagt Corinne Yu, Director of Platform Technology bei Gearbox Software. "Mit PhysX können wir Kollisionen zwischen Objekten, das Verhalten von Fahrzeugen und viele andere Effekte naturgetreu umsetzen und unsere Spiele noch lebendiger gestalten."-

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