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Thema: Mit AMD GPU@ 3d Spielen
- 08.08.12, 19:17 #26
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08.08.12, 19:20 #27
Ich denke mal das das in dem 3D Vision Paket integriert ist,ein extra Ordner findet sich da nicht
Unbenannt.jpg
08.08.12, 19:30 #28
Achso meintest du das... Downsampling auf 1280x720... Ok ich habe die ganze zeit versucht native 1920x1080@120hz laufen zu lassen und das ging bis 80hz
Ok werde dann mal auf 1280x720 downsampling testen@120hz
@scully
Auf meinem beamer ist sogar extra ein Nvidia 3DTV play logo drauf aber bluscreen hatte ich ohne ende und wie fdsonne sagt unterirdische leistung und und undGeändert von Powerplay (08.08.12 um 19:37 Uhr)
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08.08.12, 19:34 #29
Mhh auch komisch. Hast du unter Programme und Funktionen in der Systemsteuerung den 3D TV Play Eintrag dediziert? (neben dem 3D Vision Eintrag?)
Bei mir war nämlich nur der 3D TV Play Eintrag. 3D Vision ließ sich nicht installieren, weil eben er meinte, die Hardware wäre nicht gefunden...
Das größte Problem an der Sache ist, es gibt faktisch nirgends Infos, wie das genau funktioniert. Selbst die NV Page schweigt sich darüber leider aus. Sonst hätt ich das lange schonmal probiert
Aber die 30$+ in den Sand zu setzen, macht dann doch keinen Sinn, find ich...
EDIT: wie ich gerade gesehen habe, gibts mittlerweile sogar was auf der NV Page
muss ich mir am WE mal angucken. Leider ist der Store aktuell down, so kann man dort nix kaufen
Geändert von fdsonne (08.08.12 um 19:40 Uhr)
Workstation: Intel Core i7 2600K@4500MHz@1,368V | Asus P6P67 Evo Rev. B2 | 4x4GB G.Skill DDR3-1333 CL9 | Zotac GeForce GTX 680 SLI + MSI Geforce GTX 470 | Audigy 2 ZS | HPT RocketRaid 2300 | 1x320GB WD SATA; 1x1TB Hitachi SATA; 1x160GB Samsung SATA; 4x1TB Samsung SATA@Raid5 | Corsair HX 850W | Windows 7 Prof. 64Bit
ESX Server: Intel Pentium DualCore E5500@2,8GHz@1,05V | Asus P5Q-VM | 4x2GB Corsair DDR2-1066 CL4 | OnBoard IGP | 1x250GB WD SATA; 1x1TB Hitatchi SATA | BeQuiet 450W | ESXi 4.1.0
Fileserver: 2x Intel Woodcrest Xeon 5160@3GHz | Intel S5000PSL SATA | 4x1GB + 4x4GB FB-Dimm DDR2-667 CL5 | AMD Radeon HD5870 1GB | 1x250GB Seagate IDE; 3x320GB WD SATA; 3x160GB Samsung IDE/SATA; 1x500GB Seagate SATA - je SW Raid 5 | PC Power & Cooling 500W | Windows Storage Server 2008 64Bit Enterprise
Mobile: Sony Vaio VPCZ13V9E | Core i7 640M | 6GB DDR3-1333 CL9 | GeForce 330M | 4x64GB SSD | Win7 Prof.
08.08.12, 19:47 #30
Nein nur der 3D Vision Eintrag ohne 3D TV Play
Das wird wohl nur gesondert auftauchen wenn man sich die Software separat lizensiert und downloaded
---------- Post added at 19:47 ---------- Previous post was at 19:45 ----------
Keiner in der Nähe der dir mal eben nen 3D Vision Ermitter borgen kann für die Aktivierung?
Wenns erstmal aktiv ist im Treiber kann das Dingens nämlich ab so wie es scheint
Nur nach dem Treiberupdate ists dann wieder Essig wenn das Ding nicht gefunden wirdGeändert von scully1234 (08.08.12 um 19:52 Uhr)
08.08.12, 19:52 #31
bei mir war das 3D TV play NICHT bestandteil des 3DVision pakets. AFAIR ist das nur, um fremdbrillen mit fremdfernsehern nutzen zu können. daher ist es auch nicht verwunderlich dass es bei den NV-shuttersets nicht bei ist.
btw,
es hat hier auch nicht sonderlich sauber funktioniert, als ich es auf polfilter losgelassen habe.

(..)
mfg
tobi
08.08.12, 19:56 #32
Geändert von scully1234 (08.08.12 um 19:57 Uhr)
08.08.12, 19:59 #33
ist mir schon klar.. nur hatte ich neben 120Hz beamer und 120Hz TFT auch noch einen polfilter bildschirm hier stehen. hätte es gefunzt, wäre ich nicht in die verlegenheit gekommen, meine visa-karte für den schrott mit 30€ zu belasten.
das war der verlust an dem geschäft, denn den monitor hab ich nach ein paar tagen zurückgeschickt. diesen crap tun sich nur leute an, die es nicht besser kennen. polfilter, tridef, 3d tv play -> macht mir alles sodbrennen und meine panthoprazol-medikation kann man schon nicht mehr steigern.
30€ für NVidia, 25€ für tridef - nur um etwas zu realisieren, das bei NV-only mit dem richtigen bildschirm per se funktionert.. war völligST sinnlos der versuch, aber er hat gezeigt, wie schön 3DV ist und wie crappy alles andere.
aber hey.. ich habe eine nvidia-lizenz, die ich nicht brauche und zwei tridef lizenzen, die entweder nur mit AMD oder nur mit LG-geräten funktionieren..
ja ja.. peanuts, wenn man für 5 shutterbrillen (mit und ohne dongle) ~500€ veranschlagt.
(..)
mfg
tobi
08.08.12, 20:02 #34
08.08.12, 20:06 #35
in der preisklasse werden auch die wenigsten hersteller ihre TFTs bei NVidia zur zertifizierung vorbeischicken. das 3DV-logo gibts ja nicht für lau. im umkehrschluss heisst das natürlich nicht, dass es nicht funktionieren kann.. es wird nur nicht garantiert. bedingung für 3D TV play ist eigentlich nur ein 3D-fähiges endgerät mit hdmi-1.4-buchse..
so gings mir im januar mit der 7970 + tridef + projektor auch.. dass es funktioniert stand nirgends.. aber es tuts..
(..)
mfg
tobi
08.08.12, 20:15 #36
Dem kann ich so leider nicht zustimmen.Irgendwelche internen Anpassungen in der API muss Nvidia da vornehmen,denn wie vorher schonmal gesagt,hatte ich mit einer früheren Version der Software,arge Probleme besagten Beamer ans Laufen zu bekommen
Unbenannt.jpg
Wohingegen mit den letzten beiden Treiberpaketen alles zufriedenstellend läuftGeändert von scully1234 (08.08.12 um 20:17 Uhr)
08.08.12, 20:21 #37Bootsmann
- Registriert seit
- 17.11.2009
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- 628
Also nochmal für mich zum hinterherkommen:
Geht mit irgendeiner Lösung 1920x1080 Full HD bei 120 Hz
1) sequentiell
und
2) side by side?
Beide Verfahren haben ihre Daseinsberechtigung!
Welche Grafikkarten unterstützen nun was?
08.08.12, 20:39 #38
Nein da der Standard es nicht hergibt von der Bandbreite.Über DVI Dual Link ginge es,und Nvidia hat auch durchblicken lassen,das sie eventuell irgendwann den Support dafür in die Software einfließen lassen
Wann das der Fall ist?????
Mit 3D Vision,ist es aber sehr wohl möglich,ab der Fermi Reihe mit 120Hz zu aggieren,vorausgesetzt das Display hängt am DVI
---------- Post added at 20:39 ---------- Previous post was at 20:28 ----------
Ps: weiß eigentlich jemand wie das mit den 4K @60Hz HDMI Kabeln ist mit denen manche Hersteller umherwedeln/sich brüsten?
Diese müssten ja dann eigentlich auch Full HD mit 120Hz schaffen,was dann aber das reguläre Anschlusspanel an der GPU/Monitor wieder terminiert
Ergo imo so sinnvoll wie ein Mitesser
Geändert von scully1234 (08.08.12 um 20:45 Uhr)
08.08.12, 20:44 #39
Ich glaube alle 4k beamer machen das intern das ist wie mit dem 240Hz und mehr verarsche!
Nur das diese 4k halt ausgegeben werden aber nur maximal 1920x1080 eingespeist werden kann!
Das ist quasi sowas wie sgssaa
@tobi
Also das downsampling funktioniert mit der HD7970 perfekt mit 2560x1440-->1280x720@120Hz!!
Genauso wie 1920x1080-->1280x720@120HzGeändert von Powerplay (08.08.12 um 20:45 Uhr)
S-IPS Monitore 27" 2560x1440@120Hz --->Tempest o. Yamakasi
P0werp1ay's SweetFx 1.4 für BF3, Metro Last Light,Bioshock Infinite
08.08.12, 20:46 #40
bei mir leider nicht mit der AMD-gurke. nicht - wie ich schonmal schrieb - ohne die EDID-daten zu versauen und dann setzt powerDVD im MC bei mir aus.
1920x1080 aufgeblasen auf 4K hat mit SGSSAA nix zu tun. SSAA wäre 4K auf 1920x1080 reduziert.
@scully
das hat eher was mit der kompletten verbindung, als nur mit den kabeln zu tun. mein hdmi-1.4 receiver würde mir einen husten, da mehr zu können als die spezifikation vorsieht. bis AVRs zuhause mit 4K was anfangen können, bin ich mitte 40.
(..)
mfg
tobi
08.08.12, 21:13 #41
Das mein ich ja die wedeln mit 4K HDMI umher aber kein einziges Gerät kann das überhaupt in der Bandbreite umsetzen
08.08.12, 21:26 #42
es gibt viele menschen, die an unterschiede bei den kabeln glauben.
mein erstes HDMI-kabel funzt komischerweise auch heute noch.. und das ist aus ende 2006. laaaaange bevor es 1.2, 1.3 usw gab..
einzig die güte der kabel bezogen auf preis und länge spielt ne rolle. das lernt man aber erst, wenn man 120Hz durch 10m kabel ballern will.
(..)
mfg
tobi
08.08.12, 21:44 #43
Letzte Aktualisierung: 11. August 2012

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08.08.12, 21:49 #44
08.08.12, 22:08 #45
Hab hier eine GTX680 mit DP Anschluss, worüber mein BenQ (Systeminfo) per DP Kabel sein Signal bekommt. 120hz liegen natürlich an. 3DVision nutze ich auch damit. Funzt alles supi.
dpjzutd.jpgGeändert von elcrack0r (08.08.12 um 22:11 Uhr)

Letzte Aktualisierung: 11. August 2012

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08.08.12, 22:11 #46
08.08.12, 22:13 #47
Ja, da ist DP leider nicht so verbreitet

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08.08.12, 22:18 #48Geändert von Powerplay (08.08.12 um 22:22 Uhr)
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08.08.12, 22:27 #49Bootsmann
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> Nein da der Standard es nicht hergibt von der Bandbreite.Über DVI Dual Link ginge es,und Nvidia hat auch durchblicken lassen,das sie eventuell irgendwann den Support dafür in die Software einfließen lassen
Ja welcher Standard denn?
> Mit 3D Vision,ist es aber sehr wohl möglich,ab der Fermi Reihe mit 120Hz zu aggieren,vorausgesetzt das Display hängt am DVI
??
Also geht es doch?
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3DTV Play: Nur bis 720p60
3D Vision: 1080p60
08.08.12, 22:41 #50
3D Vision geht definitiv bis 120hz. Ich nehme den nvinspector um die Framerate bei 120hz zu locken, damit es kein Tearing und verschwendete Energie gibt. Von Portal 2 bin ich begeistert, BF3 sieht auch nicht schlecht aus - da müssen bei einer Graka allerdings die Details runter, oder man muss mit flimmernden 60hz zurechtkommen. Absolutes 3D Brett ist Diablo III.

Letzte Aktualisierung: 11. August 2012

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