Ich habe ja auch 2 GTX580 und nutze ja auch einen 24 Moni 120 Hertz wollen ja auch gefüttert werden mit einer Starken CPU ist das ne Super Sache.
Geschadet hätten 3GB pro Gpu aber keines falls wenn man mehrere Monitore oder Extreme Mods mag oder Downsampling 38*** Auflösungen usw.
Ansonsten kann bei neuen Titeln schnell ab 2880*1620 schluss sein mit dem Ram
Da würde ich dan auch sagen die 1200 Euro sind Gut angelegt bei 2*3GB.
Ansonsten sollte mann lieber zu 2 GTX580 Greifen mit jeweils 3GB und nur 900 Oken löhnen.
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26.08.11, 16:55 #26
ASROCK WS
GTX780 EVGA SLI
3770K@4.9 GHZ @1.42V
G-SKILL 16GB
27 Zoll 2560*1440
PLATIMAX 1200W
MORA 3
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26.08.11, 17:18 #27
26.08.11, 17:52 #28
Was manche nur immer mit 3GB VRam wollen... Die "Verwaltung" hat NV doch beim GF-110 prima hinbekommen, so das die 1,5GB in über 98% ausreichen sollte.
Dort wo man vielleicht von 3GB deutlich profitieren könnte, geht dem Grafikchip eh vorher die Puste aus...
PS: Wenn ich mich nicht täusche gibts in der nächsten PCGH einen Vergleich 1,5GB zu 3Gb. Bin gespannt auf das Fazit dort
.
Intel Core i7 2600K watercooled by HK 3.0 NI-BL | 2x4GB G.Skill Sniper DDR3-1866 | Asus Maximus IV Extreme (1409) | GeForce GTX TITAN watercooled by AC kryographics NI-Edition
Asus Xonar Xense | 256GB Samsung SSD 830 | Enermax Revolution 1020W | Cooler Master RC-840-KKN1-GP ATC 840 - black | Win7 x64Prof SP1 | BenQ XL2420T 120Hz | Nvidia Geforce 3D-Vision 2
Intel Core i5 3570K cooled by Noctua NH-U12P | 2x4GB G.Skill Sniper DDR3-1866 | MSI Z77 MPower | nVidia Geforce GTX8800 (waiting for GTX 7XX)
Asus Xonar Xense | 256GB Samsung SSD 840 Pro | be quiet! Dark Power Pro 10 650W | Corsair Carbide Series 500R weiß | Win7 x64 SP1 | BenQ XL2410T 120Hz
26.08.11, 17:56 #29
i5-2500K-4500MHz - Venomous X | Gigabyte Z68X-UD4 | 8192MB DDR3-1333 TeamGroup |ASUS HD 7970-1100/1500MHz-Prolimatech MK-26 | ASUS Xonar D1 | AKG K540-AntLion ModMIC | Fractal Design ARC Midi
Dann findet sich schon ein Käufer, notfalls nach drauf hinweisen, dass die CPU insgesamt 32.000Mhz hat...
26.08.11, 17:57 #30
würde ich auch sagen aber wenn man in extremen auflösungen zocken will sind 3gb wohl schon besser keine frage und bei 1200€ was die mars kostet sollte eigentlich 3gb + wakü drauf sein!
@mgr R.O.G.
1,5gb reichen aber bei zwei karten mag das anders sein!
Ich finde die karte eigentlich total unnütz weil für 1200€ bekommt man viel bessere leistung!Geändert von Powerplay (26.08.11 um 18:03 Uhr)
S-IPS Monitore 27" 2560x1440@120Hz --->Tempest o. Yamakasi
P0werp1ay's SweetFx 1.4 für BF3, Metro Last Light,Bioshock Infinite
26.08.11, 18:10 #31
26.08.11, 18:13 #32
26.08.11, 18:39 #33
26.08.11, 18:44 #34
@Don
Jo so habe ich es ja auch formuliert Crysis 2 zb bei 2880*1620 haben meine 2*GTX580 genug Power vor allem wenn sie Richtung 1 GHZ getrimmt werden.
Aber alle Paar Minuten einen kurzennach lade ruckler in 2560*1440 ist mir das nicht so aufgefallen und in Full HD Laut Afterburner liegen ja schon 1500 MB an.
Die Mars ist schon ein Hammer keine Frage wäre die 590 damals so gekommen wow was fürn Traum.
Sollte man aber Gedanken hägen 3 Monis zu nutzen oder Extreme Auflösungen zu verwenden wäre sie absolut nicht die richtige.
Aber die Diskusion hatte ich schon in einem anderem Thread selbst AMD Karten mit ihren 2 GB kommen in diesen Scenarien nicht mehr mit Ihrem ram aus.
@UHJJ36
Für die Auflösung ist die GTX580 auch Spitze.Geändert von Thunderburne (26.08.11 um 18:53 Uhr)
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26.08.11, 19:58 #35Stabsgefreiter
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26.08.11, 20:15 #36
Klar kann man den Unterschied "merken" bzw. messen. Nur was bringt es einem, wenn letztenendes durch 3GB man einen messbaren Vorteil bekommt, jedoch aus unspielbar immer noch ein unspielbar übrig bleibt?!
Ob nun 15 oder 20 FPS ... Flüssig ist was anderes^^.
Ergo: 3GB-Versionen der GTX580 = (kaum)sinnvoll
PS: Und JA Ausnahmen bestätigen die Regel. Siehe FC2 ...Intel Core i7 2600K watercooled by HK 3.0 NI-BL | 2x4GB G.Skill Sniper DDR3-1866 | Asus Maximus IV Extreme (1409) | GeForce GTX TITAN watercooled by AC kryographics NI-Edition
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Intel Core i5 3570K cooled by Noctua NH-U12P | 2x4GB G.Skill Sniper DDR3-1866 | MSI Z77 MPower | nVidia Geforce GTX8800 (waiting for GTX 7XX)
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26.08.11, 20:21 #37
Also ich habe bei Crysis 2 noch gute 44FPS minimum bei knapp nen 1 GHZ @OC 2560*1440
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26.08.11, 20:52 #38
Ergo 3GB Versionen für nicht SLI Systeme kaum sinnvoll
So wird ein Schuh draus Roggi
Wenn die Kraft von Mehrkern GPUs zur Verfügung steht will man diese doch auch ausreizten mit extremen Auflösungen/Downsampling/Texturmods/SSAA etc pp. Dort geht dann schon die Rechnung mit dem doppelten Speicher auf
26.08.11, 21:10 #39
26.08.11, 21:16 #40Intel Core i7 2600K watercooled by HK 3.0 NI-BL | 2x4GB G.Skill Sniper DDR3-1866 | Asus Maximus IV Extreme (1409) | GeForce GTX TITAN watercooled by AC kryographics NI-Edition
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Intel Core i5 3570K cooled by Noctua NH-U12P | 2x4GB G.Skill Sniper DDR3-1866 | MSI Z77 MPower | nVidia Geforce GTX8800 (waiting for GTX 7XX)
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26.08.11, 21:20 #41
Geändert von scully1234 (26.08.11 um 21:21 Uhr)
26.08.11, 21:21 #42
Lasse meine 590 auf 800er Takt laufen. In Unigine habe ich mit 1920x1080 ca. 83 FPS. Kommt der Mars II relativ nah. Wäre aber dann ein ungerechter Vergleich: OC vs. Stock.
1200 Piepen sind natürlich nicht von schlechten Eltern. Gibts dafür nicht 2 x 590??
Ok, fehlt dann noch n gescheites NT oder?Geändert von CloudStrife81 (26.08.11 um 21:23 Uhr)
#1 - WaKü - : Intel i7-2600k @ 4,9 GHz | ASUS MIVE | 8 GB RAM | nVidia 780GTX | BenQ XL2420T | Cyborg R.A.T. 9| LianLi PC-60FNW | Fanatec CSW inkl. F1-Rim/BMW-Rim & CSP V1
#2 - WaKü - : Intel i7-2700k @ 4,9 GHz | ASUS MIVE | 8 GB RAM | nVidia 780GTX | LG 29EA93-P | Roccat Kone XTD | Logitech G19 | Silverstone TJ-07
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26.08.11, 21:28 #43
vram usage under 2560x1600 captured by GTX580 3GB x 2 SLI - Overclockers UK Forums
2560*1600
Crysis Warhead: 2003MB
Crysis 2: 1873MB
Dragon Age 2: 1550MB
Metro 2033: 1934MB
Napoleon Total War: 1802MB
Shogun 2: 1916MB
Overclock.net - Overclocking.net - View Single Post - So you liek to use AA and Surround?? 3GB GTX580 SLi VRAM Usage in 17 games...
5960x1200
Crysis 2 (DX11) - 2712MB
Crysis (modded) - 2639MB
Bulletstorm - 2285MB
Metro 2033 - 2117MB
Far Cry 2 - 2051MB
Crysis 2 (DX9) - 2011MB
Wings of Prey - 1952MB
Batman: Arkham Asylum - 1926MB
Splinter Cell: Conviction - 1892MB
Grand Theft Auto IV (modded) - 1759MB
Battlefield: Bad Company 2 - 1731MBASROCK WS
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26.08.11, 21:30 #44
26.08.11, 21:40 #45
Stimmt
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26.08.11, 21:49 #46
Wie viel Spannung brauchst Du für 800Mhz?
OT^^
ACARD-Workstation VRAM/RAM-Usage aktueller Games
Suche (funktionierende) SLI-Profile: Rage, Age of Conan, X-Plane
26.08.11, 21:51 #47
1,038v
#1 - WaKü - : Intel i7-2600k @ 4,9 GHz | ASUS MIVE | 8 GB RAM | nVidia 780GTX | BenQ XL2420T | Cyborg R.A.T. 9| LianLi PC-60FNW | Fanatec CSW inkl. F1-Rim/BMW-Rim & CSP V1
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26.08.11, 21:52 #48
@scully1234
Naja, "Höllen 580er" ist bissel übertrieben. Gibt ja inzwischen Costum 580er die weit höher gehen^^. Allerdings hab ich meine Kärtchen bisher noch nicht von der 1,15V-Grenze befreit. Weiss also net wie hoch beide im SLI mit z.b.1,20V kommen könnten.
Was ich meine:
wo bringt mir 3GB-V-Ram bei einer GTX580 einen solchen Vorteil, wo man aus (nahezu)unspielbar mit GTX580 1,5GB dank GTX580 3,0GB ein flüssig spielbar zaubert. Egal ob Single oder SLI.
Beweise please
.
PS: Könnte mir schon irgendwo vorstellen, das Asus intern Tests gemacht hat und keinen/kaum Vorteile durch 3GB vorfand. Sonst hätten sie der Karte eventuell doch 2x3GB spendiert. Oder es gab ein Platzproblem auf dem PCB
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26.08.11, 21:58 #49
Bei einer Karte bringt es so gut wie gar nichts bei 2 sieht es schon ein wenig anders aus und bei 3 erst recht.

Die nächsten Karten müssen auf jeden Fall mehr Ram haben bei mir alls die jetzigen 1,5GB.
Angeblich soll ja BF3 ja auch ordentlich Ram saugen.Geändert von Thunderburne (26.08.11 um 22:01 Uhr)
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26.08.11, 22:03 #50

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