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  1. #26
    Flottillenadmiral Avatar von Dark_angel
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    Ihr müsst aber auch bedenken das der Speicher bei Karten mit 2GB oder 3GB anders verwaltet wird als bei Karten mit 1GB oder 1,25GB.

  2. #27
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    Zitat Zitat von Tigerfox Beitrag anzeigen
    Jetzt ist hingegen AMD bei HD7970 und HD7950 gzwungen, diese krummen Speichermengen zu machen und damit die Graka zu verteuern.
    wieso ist eine 'krumme' menge an speicher teurer ?

  3. #28
    Flottillenadmiral Avatar von Pirate85
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    Zitat Zitat von Dark_angel Beitrag anzeigen
    Ihr müsst aber auch bedenken das der Speicher bei Karten mit 2GB oder 3GB anders verwaltet wird als bei Karten mit 1GB oder 1,25GB.
    So siehts aus - es braucht einfach mehr zeit die Daten zu adressieren... dadurch werden bei oc karten mit mehr speicher auch die Speichertaktraten leicht angezogen um das zu kompensieren.

    getippt auf meinem Defy (@1,2Ghz + CM7.1) mit der HardwareLuxx-App

  4. #29
    Kapitänleutnant Avatar von Tigerfox
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    @apartment32: Weil die Hersteller gezwungen sind, 3GB statt 2GB zu verbauen bzw 1,5GB statt 1GB, also immer 50% mehr Speicherchips verbauen müssen, ohne dass da wirklich ein Vorteil wäre.

  5. #30
    Fregattenkapitän Avatar von Thunderburne
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    @Dark_angel
    Also bei meinem EX SLI Gespann@1GHZ wenn ich Crysis2 oder BF3 @ Downsampling Max Grafik bei 2840*1620 gezockt habe bei einem von den beiden Spielen sogar schon 2560*1440.
    Wurde nach 1-2Min gar nichts mehr verwaltet sondern es ist plötzlich so zu zusamen gebrochen das es unspielbar war .
    Powerplay hat mit 2*HD7970 BF3 Single player Downsampling erzwungen über das PCGH Tool und dort waren es dan bei 3880*2160 so gar über 2200 MB ohne AA und auch voll ends flüssig.
    So viel Leistung wie da auf uns eventuell zu kommt sind 2GB wirlich knapp gerade für SLI Nutzer.
    Wenn das wieder Costum Karten richten müssen wäre das ärgerlich .
    Geändert von Thunderburne (29.01.12 um 16:09 Uhr)

  6. #31
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    Soll die 680 denn nun das Topmodell von Keppler sein oder kommt da dann 2 Monate später ne 780 nach?

  7. #32
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    @ClisClis
    Wenn dann zu Anfang 2013 schätze ich das ist nicht so bekannt eigentlich ist kaum was bekannt.
    Wenn es den so kommen sollte das die 680 ca mai oder was auch immer da ist wäre das doch bissel früh nach 2 Monaten eine 7 reihe präsentieren zu können.
    Da erwarte ich ehr den gegen Schlag von AMD mit hoch gezüchteten 7970 ern die dan wohl 7980er heissen werden was dann so auf Sommer hinaus laufen dürfte und der Sommer hat ja 3 Monate.
    Geändert von Thunderburne (29.01.12 um 16:16 Uhr)

  8. #33
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    Also wird die 680 voraussichtlich das TopModell der Keppler Reihe sein? (SingleGPU natürlich)

  9. #34
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    Kann man erst mal so ein schätzen denke ich .
    Wie gesagt die Infos sind vorerst sehr dürftig.
    Geändert von Thunderburne (29.01.12 um 16:22 Uhr)

  10. #35
    Flottillenadmiral Avatar von Dark_angel
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    Zitat Zitat von Thunderburne Beitrag anzeigen
    @Dark_angel
    Also bei meinem EX SLI Gespann@1GHZ wenn ich Crysis2 oder BF3 @ Downsampling Max Grafik bei 2840*1620 gezockt habe bei einem von den beiden Spielen sogar schon 2560*1440.
    Wurde nach 1-2Min gar nichts mehr verwaltet sondern es ist plötzlich so zu zusamen gebrochen das es unspielbar war .
    Powerplay hat mit 2*HD7970 BF3 Single player Downsampling erzwungen über das PCGH Tool und dort waren es dan bei 3880*2160 so gar über 2200 MB ohne AA und auch voll ends flüssig.
    So viel Leistung wie da auf uns eventuell zu kommt sind 2GB wirlich knapp gerade für SLI Nutzer.
    Wenn das wieder Costum Karten richten müssen wäre das ärgerlich .
    Was für Karten waren es? Ich würde kein Sli unter 2GB betreiben unter dem macht es kein Sinn, bzw. nicht bei der Auflösung.
    Es geht aber grundsätzlich nicht um Sli sondern um den "normalen" Verbraucher, werde es sowieso nie verstehen wie man ca.800-1000€ in Grafikkarten investiert aber das ist eine andere Sache.

    Ich wollte damit sagen das eine einzelne Karte mit Z b. 1.25GB den Speicher besser verwaltet als eine Karte mit 2GB oder mehr.

  11. #36
    Fregattenkapitän Avatar von Thunderburne
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    Ja für eine Single Karte reicht das das stimmt.
    Aber NV wirbt ja mit SLI und Quad SLI usw.
    Und hier bei uns im Forum ist SLI++ keine Seltenheit.
    Auf die Masse gesehen gebe ich dir recht.

  12. #37
    Matrose
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    Zitat Zitat von Oberst Beitrag anzeigen
    Hallo,
    ist es nicht so, dass GPU-Z sich die Chipdaten aus einer Datenbank holt? Das liest doch eigentlich nur die ID der Karte aus und holt dann die technischen Daten dazu aus einer Datenbank
    nö, aus ner datenbank kommt nur das was nicht auf der karte gespeichert ist:
    release date, gpu name, transistors, process size und directx (wegen xp das sonst nur dx9 anzeigen würde)

    gpu name könnte man wohl noch per bios auslesen, aber ist unzuverlässig und bios ist ja auch schnell editiert mit nem hex editor, wird in china gern gemacht um grafikkarten zu fälschen für verkauf
    Geändert von W1zzard (29.01.12 um 20:31 Uhr)

  13. #38
    Matrose
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    Zitat Zitat von W1zzard Beitrag anzeigen
    nö, aus ner datenbank kommt nur das was nicht auf der karte gespeichert ist[...]
    Hallo,
    heißt das dann, dass dein GPU-Z z.B. die Shader Zahl direkt ausliest? Ist der Wert auf der Karte gespeichert, und wenn ja, für was wird das gespeichert? Für den Treiber zur Lastverteilung, oder was kann der Wert bringen? Oder kannst du bei dem Tool durch einen Code abfragen, wie viele Shader aktiv laufen?

  14. #39
    Matrose
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    anzahl der shader wird ausgelesen, die gpu muss ja wissen wieviele shader sie hat sonst kann sie keine arbeit verteilen. ka ob der treiber irgendwas mit dem vorgang zu tun hat. wenn ja dann benutzt das auch der treiber

  15. #40
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    die wird wohl in furmark die 400 watt marke knacken
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  16. #41
    Hauptgefreiter Avatar von luno
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    512bit SA? Das wird teuer, aber ich begrüße es.

  17. #42
    Flottillenadmiral Avatar von Dark_angel
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    Zitat Zitat von W1zzard Beitrag anzeigen
    anzahl der shader wird ausgelesen, die gpu muss ja wissen wieviele shader sie hat sonst kann sie keine arbeit verteilen. ka ob der treiber irgendwas mit dem vorgang zu tun hat. wenn ja dann benutzt das auch der treiber


    Hallo W1zzard schön dich auch hier begrüßen zu können, frage wird die ASIC-Qualität auch schon bei NV Karten genau ermittelt und ist der errechnete Wert der gleiche wie bei AMD?

  18. #43
    Matrose
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    Zitat Zitat von Dark_angel Beitrag anzeigen
    Hallo W1zzard schön dich auch hier begrüßen zu können, frage wird die ASIC-Qualität auch schon bei NV Karten genau ermittelt und ist der errechnete Wert der gleiche wie bei AMD?
    Da hänge ich mich gleich mal mit dran: Gibt's schon einen Zeitplan, wann das für die HD6 Generation kommen wird und kann man da evtl. helfen, dass es schneller geht (Werte auslesen und einsenden, um eine Datenbasis zu erstellen oder so...)?

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