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  1. #1
    Vizeadmiral Avatar von Eagleone19
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    Standard Gibt es "Reviews" auch mit AMD Systemen?

    Hallo, ich wollte mal fragen ob jemand eine HW Seite kennt, die in ihren test´s ein AMD System einsetzt?

    Thx

    Eagle

  2. #2
    Vizeadmiral Avatar von Eagleone19
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    Wusste ichs, Monopol für Intel xD

  3. #3
    Flottillenadmiral Avatar von Christoph0815
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    Standard

    Stop whining....

    Wenn man ein CPU Limit ausschließen möchte muss man im Moment eben zu Intel greifen.

    Reviews zu einzelnen CPUs von AMD gibbet ja zu genüge auf allen einschlägigen HW Seiten wie h4tu oder CB.

    Ehrlich gesagt erschließt sich mir der Sinn dieses Threads hier nicht...

  4. #4
    Flottillenadmiral
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    Selbst AMD benutzt für ihre eigenen Grafikkarten-Benchmarks primär Intelsysteme. Man nimmt halt das, was am schnellsten ist, so einfach ist das.
    “Criticism may not be agreeable, but it is necessary. It fulfils the same function as pain in the human body. It calls attention to an unhealthy state of things.” - Winston Churchill

  5. #5
    Vizeadmiral Avatar von Eagleone19
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    Eben das ist der Punkt, ich möchte mal wissen, wie sich die einzelnen karten unter "CPU" Limitierung verhalten, zwecks *Überkauf*, wozu ne HD6970 wenn ne HD6870 nicht langsamer ist Ich hoffe du verstehst mich=)

    CPU Rewiev´s sind zwar, aber leider sind die nicht so aussage kräftig wie ein Ganzer Test mit zig Grafikkarten.

    Und ich weine nicht ich frage nett, dasn himmelweiter Unterschied

    greeetz

  6. #6
    Flottillenadmiral Avatar von Christoph0815
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    Oh my.... je nach Spiel/Auflösung und Einstellungen (ingame und treiberseitig) verschiebt sich das Limit mehr in Richtung CPU oder GPU.

    Letztendlich kann man nie genug Leistung haben....

    Damit sind wir wieder bei dem was ich schon schrieb: Sinn des Threads ???

  7. #7
    Vizeadmiral Avatar von Eagleone19
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    Zitat Zitat von Christoph0815 Beitrag anzeigen
    Oh my.... je nach Spiel/Auflösung und Einstellungen (ingame und treiberseitig) verschiebt sich das Limit mehr in Richtung CPU oder GPU.

    Letztendlich kann man nie genug Leistung haben....

    Damit sind wir wieder bei dem was ich schon schrieb: Sinn des Threads ???
    Warum flamest du so? Wenn du es genau wissen willst, interressiert mich die genaue Auswirkung einer CPU Limitierung.
    Bezogen auf min-frames, avg-Frames, und Max-Frames. Wobei die avg. und min. Werte die interessantesten sind.
    Eigentlich will ich genau wissen, was die schwache CPU leistung verursacht im Min/Avg. Bereich, denn hier gibt es keine benchmarks, ob die min/avg Frames linearer verlaufen mit viel CPU Power oder ob die min-frames trotz CPU Power leichte hügel abfahren und hier wollte ich als vergleich einfach ein paar Reviews mit AMD Systemen, die bereiche mit Intel System kenne ich zugenüge, damit meine Neugier aber befriedigt ist, wollte ich hier im Luxx einfach mal ind ie Runde fragen, ob hier evtl. jemand bescheid weis ob´s sowas gibt.

    Deswegn hier so 0815 von der Seite angemacht zu werden, erschliesst sich mir nicht ganz

    Gruß

    Eagle

  8. #8
    Flottillenadmiral
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    Eine pauschale Antwort ist nicht möglich, weil es viel zu viele Variablen gibt. Du musst deine Frage schon irgendwie konkretisieren.
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  9. #9
    Flottillenadmiral Avatar von Christoph0815
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    Ja, so sehe ich das auch ! Und so umfassend und genau wie Du das möchtest kann doch keiner ein Review machen !?

  10. #10
    Korvettenkapitän Avatar von snaapsnaap
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  11. #11
    Leutnant zur See Avatar von Kennidi
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    Das einzige was mir spontan einfällt, war der Artikel bei CB. Leider wird dort über mehrere Benchmarks gerundet und auch keine Min/Max Frames gezeigt.

    Aber was einen doch immer wieder auffällt, daß bei eingeschalteten AA/AF zwischen einem Corei7 mit 4,5 Ghz und einem X4 965 auf Standardtakt bei z.B.: einer 570 GTX etwa 3,1% Unterschied sind. Die Systemkosten aber wahrscheinlich 3 bis 4 fach davon betragen.
    .
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  12. #12
    Vizeadmiral Avatar von Eagleone19
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    Zitat Zitat von boxleitnerb Beitrag anzeigen
    Eine pauschale Antwort ist nicht möglich, weil es viel zu viele Variablen gibt. Du musst deine Frage schon irgendwie konkretisieren.
    Habe ich, ich würde gerne wissen wie sich die min FPS und avg FPS verhalten, wenn der Prozessor nicht so stark in der leistung ist. Mir geht es hier um das "Verhalten" der min FPS schwanken diese, wenn wie stark oder sind diese linearer etcpp... Das muss auch nicht jedem gefallen, das ist eine "Individuelle" frage für mich für meine Gedankenbefriedigung =)

    Zitat Zitat von Christoph0815 Beitrag anzeigen
    Ja, so sehe ich das auch ! Und so umfassend und genau wie Du das möchtest kann doch keiner ein Review machen !?
    So soll auch keiner ein Rewiev machen xD Ich suche wie gesagt nur ein paar rewiev´s wo halt AMD Systeme eingesetzt werden, mehr nicht=) Aber wie oben erwähnt, nicht jedem muss das gefallen, gier geht es alleine um eine für mich zu beantwortende Frage=)

    Den Bericht kenne ich, aber der ist genau das, was ich nicht brauche xD Ich brauche ein ganz normales Review, zb. einer GTX 560 TI . Hierbei sollte ein AMD System eingesetzt sein und der "Reviewer" die FPS in Diagrammen aufzeichnen=) Schon wäre mir geholfen=)

    Greeetz
    Geändert von Eagleone19 (07.02.12 um 18:07 Uhr)

  13. #13
    Leutnant zur See Avatar von Kennidi
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    Es gibt vereinzelt Reviews mit AMD Systemen, aber die sind eher die Ausnahme.

    Eins davon: Asus DirectCU II Roundup: ENGTX560, ENGTX570, and ENGTX580 Review | Test Setup and Results: 3D Mark 2011
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  14. #14
    Moderator Avatar von fdsonne
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    Zitat Zitat von Eagleone19 Beitrag anzeigen
    Habe ich, ich würde gerne wissen wie sich die min FPS und avg FPS verhalten, wenn der Prozessor nicht so stark in der leistung ist. Mir geht es hier um das "Verhalten" der min FPS schwanken diese, wenn wie stark oder sind diese linearer etcpp... Das muss auch nicht jedem gefallen, das ist eine "Individuelle" frage für mich für meine Gedankenbefriedigung =)
    Das Pauschalisieren ist eher auf die Games bezogen.
    Game A zeigt folgende Werte, Game B ganz andere... Das ist der Punkt. Die Reviewer können ja nicht alles testen. Und testet man sagen wir 10 Games oder von mir aus auch 20, heist das lange nicht, das dich diese 20 auch interessieren, genau so wie jeden anderen potentiellen Leser des Artikels.

    Sowas kann man bestenfalls über eine Art Userreview untersuchen, wo sich mehrere User zusammen tun und in haufenweise Games eben mit verschiedenen CPUs und möglichst gleicher GPU eben Limits untersuchen.

    Wie gesagt, das Problem ist einfach, keine Pauschalisierung über alle/viele Games möglich, keine Pauschalisierung über verschiedene GPUs möglich, keine Pauschalisierung über verschiedene Softwarestände (OS, Treiber, Patchlevel der Games/Benches) möglich. Unterm Strich macht es das Unternehmen extrem Komplex. Geht man hier halbherzig ran, ist die Aussagekraft gleich null und bringt niemanden weiter.

    PS: bei PCGH gabs mal einen Test, wie sich die Leistungsskalierung der GPU Treiber in Form von mehreren CPU Cores auswirkt.
    Workstation: 2x Intel Woodcrest Xeon 5160@3560,03MHz (WR) | Tyan Tempest i5000XL | 2x1+2x4GB Kingston Value FB-Dimm DDR2-667 CL5 | PoV GF465@470GTX 1280MB@750/1550MHz@1,1V | Audigy 2 ZS | HPT RocketRaid 2300 | 1x160GB Samsung SATA; 2x320GB WD SATA non Raid; 4x500GB WD RE SATA@Raid5 | Windows 7 Prof. 64Bit
    ESX Server: 2x Intel Woodcrest Xeon 5150@2660MHz | Intel S5000PSL SATA | 6x1+2x1GB Samsung/Kingston FB-Dimm DDR2-667 CL5 | Nvidia Quadro NVS 280 | 1x120GB Samsung SATA; 1x1TB Hitatchi SATA | ESXi 4.0.0
    Fileserver: 1xPentium 4 3,0GHz | Asus P4C800 Deluxe | 1x512MB Corsair DDR333 CL2 | Asus Geforce 4 TI 4200 64MB | 1x160GB Samsung SATA; 2x160GB Maxtor IDE non Raid; 1x250GB Seagate IDE; 2x320GB WD SATA non Raid; 1x500GB Seagate SATA | Windows Server 2003 R2 32Bit Standard

  15. #15
    Flottillenadmiral
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    Wenn die CPU die min-fps begrenzt, wirkt sich ein Plus an CPU-Leistung annähernd 1:1 aus. z.B. 2000->3000MHz sind dann etwa 50% mehr min-fps. Natürlich gilt das nur, wenn mit 3000MHz nicht die GPU wieder limitiert. Das kommt wie gesagt auf Hardware und Software an.

    Bei avg fps ist es kniffliger, weil sich hier GPU- und CPU-Limits ablösen. Die CPU limitiert hier bei Verwendung von nur einer Grafikkarte in den meisten Spielen eher selten, durchgehend schon gar nicht. Ausnahmen bestätigen die Regel (Supreme Commander z.B.).

    Du siehst schon, die Frage ist nicht klug gestellt. Das ist so als würdest du fragen "Schmeckt Schokolade oder Vanilleeis besser?". Auch hier braucht man weitere Informationen. Wem soll es schmecken. Welches Eis (Marke/Zusammensetzung etc.). Was man aber näherungsweise sagen kann: WENN eine Komponente zu 100% limitieren sollte, dann schlägt mehr Performance 1:1 durch bis das Limit aufgehoben ist. Das ist nur logisch.
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