ja, aber NV bietet es nicht an. Jede GTX590 die gelistet ist wird nur mit 2x1,5 GB angeboten. Gerade bei solchen Karten finde ich das Schwachsinn ³.
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Ergebnis 676 bis 700 von 711
- 06.10.11, 18:12 #676
- 06.10.11, 19:00 #677
Klar gibt es bei NV 6GB Single GPUs... (Quadro und Tesla)
Dafür zahlt man dann aber auch gehörigen Aufpreis
Wie sinnvoll das im Endkundenmarkt ist, ist dabei ja nicht Thema... Fakt ist aber, das seit einigen Generationen quasi die Eierlegende Wollmilchsau als GPU Entwickelt wird, die für alle Marktbereiche herhalten muss und nur dezent in der Dimensionierung angepasst wird.
Und da ist eben in meinen Augen auch der Punkt, das NV den Weg zu 384Bit SI gegangen ist. Weil man somit die VRAM Menge weiter erhöhen konnte zur Vorgängergeneration (klar die hatten 512Bit SI, aber es war bei 4GB gängigerweise schluss, weil es wohl keine größeren VRAM Module gab), ohne dabei auf zu teure riesige Speicherchips greifen zu müssen und ohne dabei das Rad neu zu erfinden.
Wobei man sagen muss, NV begeht in meinen Augen den Fehler des zu kleinen VRAMs bei Dual GPU Karten nunmehr wiederholt.
Bei der 79x0GX2 langten 512MB wohl im Schnitt vollkommen aus.
Die 9800GX2 krankte an ihren 512MB enorm. Die 295GTX im späteren Verlauf an ihren 896MB ebenso.
Die 590GTX macht es nicht so viel besser, obwohl aktuell 1,5GB noch ausreichend sind, für die Masse. In nem halben/ganzen Jahr kann sich das aber schnell ändern, schon alleine weil AMD 2GB Modelle im Massenmarkt pusht.Workstation: 2x Intel Woodcrest Xeon 5160@3560,03MHz (WR) | Tyan Tempest i5000XL | 2x1+2x4GB Kingston Value FB-Dimm DDR2-667 CL5 | PoV GF465@470GTX 1280MB@750/1550MHz@1,1V | Audigy 2 ZS | HPT RocketRaid 2300 | 1x160GB Samsung SATA; 2x320GB WD SATA non Raid; 4x500GB WD RE SATA@Raid5 | Windows 7 Prof. 64Bit
ESX Server: 2x Intel Woodcrest Xeon 5150@2660MHz | Intel S5000PSL SATA | 6x1+2x1GB Samsung/Kingston FB-Dimm DDR2-667 CL5 | Nvidia Quadro NVS 280 | 1x120GB Samsung SATA; 1x1TB Hitatchi SATA | ESXi 4.0.0
Fileserver: 1xPentium 4 3,0GHz | Asus P4C800 Deluxe | 1x512MB Corsair DDR333 CL2 | Asus Geforce 4 TI 4200 64MB | 1x160GB Samsung SATA; 2x160GB Maxtor IDE non Raid; 1x250GB Seagate IDE; 2x320GB WD SATA non Raid; 1x500GB Seagate SATA | Windows Server 2003 R2 32Bit Standard
- 06.10.11, 23:35 #678
- 07.10.11, 12:59 #679
Es ist der nächste Anstehende Sprung und auch schon in Produktion, also jetzt. Manche Leute könnens mit ihrer Besserwisserei auch übertreiben
AMD: 386, 486DX4-100, K6-200, Athlon K7 500, Athlon 64 3200+ Intel: 286, E6600, Xeon W3520, Core I7 3930K Nebenbei: Sempron 2000+, Pentium 3, Pentium 4 2 GHz, Pentium 4 2,6 Ghz, Celeron 1,7 Ghz
ATI/AMD: - Nvidia: Geforce 256 DDR, Geforce 6800GT, Geforce 8800 GTS 640, Geforce 460, Geforce 580 3Dfx: Voodoo 1 6MB (miro), Voodoo 2 12MB, Voodoo 5500 S3: Virge Matrox: Millenium
Ich biete:Wakü, Old-School and more
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- 12.10.11, 11:16 #680
- 24.10.11, 08:21 #681
Boa Leute, hier gehts um technische Fragen im sinne von Technologien!
Das heißt:
-Keine Wertanfragen
-Keine Kaufberatung
-Keine Sachfragen auf bestimmte Marken
-Keine HilfefragenAMD: 386, 486DX4-100, K6-200, Athlon K7 500, Athlon 64 3200+ Intel: 286, E6600, Xeon W3520, Core I7 3930K Nebenbei: Sempron 2000+, Pentium 3, Pentium 4 2 GHz, Pentium 4 2,6 Ghz, Celeron 1,7 Ghz
ATI/AMD: - Nvidia: Geforce 256 DDR, Geforce 6800GT, Geforce 8800 GTS 640, Geforce 460, Geforce 580 3Dfx: Voodoo 1 6MB (miro), Voodoo 2 12MB, Voodoo 5500 S3: Virge Matrox: Millenium
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- 27.10.11, 21:00 #682
Folgende (Verständnis-)Frage:
Zu Zeiten der 5000er gab AMD an das die bsp. die 5850 "1440 Stream-Prozessoreinheiten" besitzt. Wenn meine alten Recherschen richtig sind, handelt es sich dabei um 5D-Shader-Einheiten. Teilt man dies durch 5, so erhält man die Anzahl der wirklichen Anzahl der Shadereinheiten.
Nvidia nennt seine Shadereinheiten Cudacores und 480 Cudacores, sind entsprechend auch 480 Shadereinheiten.
Genauer, Unifiedshader.
Ist das soweit richtig?
Das heißt bei allen Grafikkarten auf dieser Seite:
Mobile Grafikkarten - Benchmarkliste - Notebookcheck.com Technik/FAQ
müsste ich dies bedenken, wenn ich die Grafikkarten von AMD mit denen von Nvidia vergleiche? Oder hat sich mittlerweile etwas geändert?
- 01.11.11, 20:10 #683
ist in nächster zeit eigentlich mit einer neuen grafikgeneration zu rechnen ? also eine komplett neue runde und nicht eine zum 100 mal weiter übertaktete version. oder müssen wir noch länger mit der 6970 und gf590?! vorlieb nehmen ?! (was ja nicht verkehrt wäre)
- 05.11.11, 19:58 #684
- 25.11.11, 06:30 #685
Was haltet ihr hier von? Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology Preview 2011 [HD] - YouTube!
"Beschleunigung ist, wenn die Tränen der Ergriffenheit waagrecht zum Ohr hin abfliessen..." Walter Röhrl
- 25.11.11, 09:14 #686
Da hatten wir glaube ich schonmal nen Thread zu.
An sich werden Voxelengines wohl irgendwann Polygonengines ablösen, aber erst wenn die Leistung dafür zur Verfügung steht.
Was Euklidion da vorgestellt hat ist entweder nicht für Spiele geeignet (keine Animationen, keine Physik etc) oder auf keiner HW heute lauffähig.AMD: 386, 486DX4-100, K6-200, Athlon K7 500, Athlon 64 3200+ Intel: 286, E6600, Xeon W3520, Core I7 3930K Nebenbei: Sempron 2000+, Pentium 3, Pentium 4 2 GHz, Pentium 4 2,6 Ghz, Celeron 1,7 Ghz
ATI/AMD: - Nvidia: Geforce 256 DDR, Geforce 6800GT, Geforce 8800 GTS 640, Geforce 460, Geforce 580 3Dfx: Voodoo 1 6MB (miro), Voodoo 2 12MB, Voodoo 5500 S3: Virge Matrox: Millenium
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- 25.12.11, 00:35 #687Banned
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- 25.12.11, 03:39 #688
- 04.01.12, 05:19 #689
Er wollte damit Andeuten, dass die Quadro und Tesla karten die Über 6gb verfügen extrem teuer ist, da features geboten werden die einen Gamer einen Dreck kümmern.
Die Treiber sind daher auch anders gestaltet.COD4 Bolt Sniper Server
217.163.23.41.
Komm und trau dich
:"Und du Mensch, der du erschaffen wurdest nach einem Abbild. Auch du wirst abbilder erschaffen. Mit deiner Händen Glieder und deines Körpers hauch. Mit Gestein und Erde die du bekommen hast.
Bis du ein Abbild schafft, dass gebar jeder Leugnung ist und selbst Abbilder treibt.
Und auch du Mensch wirst durch dieses Abbild zu nichts verdammt, so wie du es mit deinem Erschaffer getan hast." (Kapitel 2. Vers 18:4)
- 04.01.12, 12:22 #690
- 04.01.12, 12:24 #691
Sorry, dann bitte verschieben. Da habe ich wohl den allg. Graka Laberthread übersehen

Danke dir dennoch für die Antwort.Es heißt Standard!!! Standart ist die Art zu stehen.
Eigentlich kommt nicht von endlich

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- 05.01.12, 12:04 #692
Es gibt keinen allgemeinen GPU Laberthread. Einfach aus dem Grund, weil man sich bei dem Thema AMD vs. NV sowieso nicht beherschen kann... Das klappt ja nichtmal in auf ein Lager bezogenen Themen.
Wer sowas aufmachen will, kann es gern versuchen. Ich gehe aber jede Wette ein, nach ein paar Tagen artet das sowas von aus, das der Thread dicht gemacht wird
Workstation: 2x Intel Woodcrest Xeon 5160@3560,03MHz (WR) | Tyan Tempest i5000XL | 2x1+2x4GB Kingston Value FB-Dimm DDR2-667 CL5 | PoV GF465@470GTX 1280MB@750/1550MHz@1,1V | Audigy 2 ZS | HPT RocketRaid 2300 | 1x160GB Samsung SATA; 2x320GB WD SATA non Raid; 4x500GB WD RE SATA@Raid5 | Windows 7 Prof. 64Bit
ESX Server: 2x Intel Woodcrest Xeon 5150@2660MHz | Intel S5000PSL SATA | 6x1+2x1GB Samsung/Kingston FB-Dimm DDR2-667 CL5 | Nvidia Quadro NVS 280 | 1x120GB Samsung SATA; 1x1TB Hitatchi SATA | ESXi 4.0.0
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- 05.01.12, 16:17 #693Banned
- Registriert seit
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siehe hier
http://www.hardwareluxx.de/community...860456-33.html
eine einfache Antwort mit einem Lächeln und was kommt dabei rum..ich habs mit Absicht mal in die Länge gezogen ehe ich ausgestiegen bin,,,.dann kommt dumm und fantasterei und immer wieder die selben...
dann du hier zb.
http://www.hardwareluxx.de/community...ad-828035.html
du schreibst alles in Grund und Boden wenn es nicht nach deiner Meinung geht und drückst andere in die Ecke immer wieder bis zum geht nicht mehr dann kommt der Mod und beendet es....mal an die eigene Nase fassen wäre nicht schlecht.
Hier könnt meine Namen hier streichen ich hab keine Lust mehr auf diese einseitige Kacke und selbstbeweiräucherung
Adios!
- 05.01.12, 17:42 #694
Ja wenn das "erlaubt" währe würde ich gerne einen passenden thread aufmachen... man müsste halt im Startpost bzw. dem Titel passende Regeln festhalten, wie z.B.: "Keine Herstellerspezifischen Diskussionen" oderso...
also ein Thread, in den alle allgemeinen (kurzen) Fragen zu Grakas reinkommen wie die, die hier immer fälschlich landen!
also keinen allgemeinen Laberthread, sondern einer für kurze einbautechnische oder kompatibilitätstechnische fragen
- 16.02.12, 14:39 #695
ob es irgendwie realisierbar seien könnte den crossfire vram zu splitten?
so das aus nem crossfire mit einer 1gb und einer 2gb karte ein 1,5gb vram gespann wird?Tausche neues Doppelbett (nur einmal benutzt) gegen Kinderwagen.
- 20.02.12, 18:22 #696
Hallo, ich hab da mal ne Frage, weiß nicht ob die hier rein passt:
Gibt es einen PCI-E adapter um eine Grafikkarte flach auf dem Mainboard anbringen zu können? also sozusagen einen 90°C adapter für PCI-E??
So wie dieser nur für X16 slot: DeLOCK > Produkte > Zubehör > 89103 Delock Riser Karte PCI Express x4 gewinkelt 90° links gerichtet
EDIT:
Hat sich erledigt: http://www.delock.de/produkte/suche/...tet_89105.htmlGeändert von Nagonka (20.02.12 um 18:26 Uhr)
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i7 2600K @ 4,5 GHz // EVGA P67 FTW // G.Skill 16GB RipjawsX
Asus ENGTX 580 DCII/2 @900MHz/2200MHz// G.Skill 120GB Phönix SSD
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Projekt: A05NB goes LAN-Party
- 21.02.12, 01:36 #697
Das Thema mit dem Vram splitting hatten wir schonmal.
Abgesehen von einem Immensen Lokig und damit Silicium verbrauch hätten wir das Problem, dass die Connection über PCI-e oder cf bridge einfach zu langsam dafür wäre.
da geht es um Latenzen und bei längeren strecken ist das ziemlich kniffelig.
Mit PCI-e 3.0 könnte es unter umständen nicht inbedingt an der bandbreite scheitern. aber das ist ein so kleiner nieschenmarkt dass es einfach keinen Sinn machen würde dahin zu entwickeln.COD4 Bolt Sniper Server
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- 11.03.12, 12:56 #698Stabsgefreiter
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- 28.04.2011
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- 295
Ist der unterschied zwischen Gainward NVidia GeForce GTX560 Phantom mit 1024 Mb und 2048 ein deutlicher unterschied bei Spielen?
Würde mir nämlich dann zulegen.
- 11.03.12, 19:59 #699
@ fyoO:
Die Spiele werden nicht schneller laufen, aber geschmeidiger. Ich habe es jetzt bei BF3 am eigenen Leib erfahren müssen. Dank SLI kann ich zwar hohe fps mit AA/AF erreichen, aber wenn der Speicher voll war und ich mich in eine andere Richtung gedreht habe, dann hat man das Nachladen der Texturen an einem Framedrop von 90 auf 30fps mitbekommen.
Dieses Phänomen lässt sich durch mehr Grafikspeicher einschränken und/oder beseitigenEs heißt Standard!!! Standart ist die Art zu stehen.
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- 11.03.12, 20:35 #700
Kurzum: Mehr Speicher macht den PC nicht schneller, aber weniger Speicher Unter Umständen langsamer.
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Bis du ein Abbild schafft, dass gebar jeder Leugnung ist und selbst Abbilder treibt.
Und auch du Mensch wirst durch dieses Abbild zu nichts verdammt, so wie du es mit deinem Erschaffer getan hast." (Kapitel 2. Vers 18:4)

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