ist das jetzt die demo des batman spiels oder extra ein bench ?
falls bench dann wirklich schwer zu finden
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Thema: ATI und PhysX (per GeForce)
- 07.02.10, 21:33 #26

::::Apple Mac Mini i5 8 GB::::
- 07.02.10, 21:45 #27
Das ist der Benchmark im Spiel. Wird im Hauptmenü direkt angeboten.

- 08.02.10, 13:02 #28
@sanic
Geht bei Dir der MSI-Afterburner noch wenn die Nvidia an ist? Bei mir wird dann nur noch die erste Graka korrekt erkannt, die 2. geht nicht mehr mit. :-(
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- 08.02.10, 13:15 #29
- 08.02.10, 14:16 #30
- 08.02.10, 14:23 #31
siehe post 24, falls Du das Spiel mit physx spielen willst, dann wirst nur diashow genießen. Mit gehts schon deutlich besser. Oder man ohne.
Geändert von sanic (08.02.10 um 14:32 Uhr)

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- 08.02.10, 14:29 #32
- 08.02.10, 15:18 #33
@THE_DOCTOR naja sinlos ist die 8600 natürlich nicht du kannst auf jedenfall mal PhysX testen aber wiklich rund wird es nicht laufen schon alleine wegen den 256MB DDR2 Speicher ich kann dir eine GT240 empfehlen sie sind sehr sparsam und brauchen keinen Stromanschluß kannst damit PhysX auch auf Hoch stellen ohne Probs.
- 08.02.10, 15:36 #34
@Sanic
Vielleicht hab ich mich blöd ausgedrückt, bei mir geht dann nur die 1. GPU der 5970 hoch sobald die Nvidia angeschaltet ist. Der Afterburner kann die Takte der 2. nicht erkennen und damit kann ich sie auch nicht hochziehen.
Edit: 32000 Punkte spricht für einen funktionierenden 2. Core^^Geändert von HisN (08.02.10 um 15:37 Uhr)
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- 08.02.10, 16:03 #35
- 08.02.10, 16:34 #36
Würde denn eine GT 220 im Verbund mit einer 5770 gute Ergebnisse erzielen? Ich muss sagen bei den wenigen Spielen, die PhysiX wirklich hervorheben (und Batman interessiert mich gar nicht) möchte ich nicht soviel ausgeben für PhysiX. Spiele aber zur Zeit wieder mal GRAW2, und würde mich auch über die CUDA Unterstützung freuen. Daher kämen die 70€ für eine passive GT220 inkl. Lieferung schon besser.
Oder sollte man es dann lieber ganz lassen?.
Ohne Heu kann das beste Pferd nicht furzen.
.
- 08.02.10, 17:18 #37
Die 220 ist ja ungefähr so fix wie meine alte 9500GT. Ist nicht gerade der Burner, aber funktioniert. Allerdings kostet eine passive 9500GT deutlich weniger.
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- 08.02.10, 17:20 #38
Nee, dann lass ich es lieber. Evtl. lieber eine passive 9600GT?
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- 08.02.10, 17:36 #39
Ich hab 83€ + Versand für die GT240 (passiv) bezahlt.Würde denn eine GT 220 im Verbund mit einer 5770 gute Ergebnisse erzielen? Ich muss sagen bei den wenigen Spielen, die PhysiX wirklich hervorheben (und Batman interessiert mich gar nicht) möchte ich nicht soviel ausgeben für PhysiX. Spiele aber zur Zeit wieder mal GRAW2, und würde mich auch über die CUDA Unterstützung freuen. Daher kämen die 70€ für eine passive GT220 inkl. Lieferung schon besser.
Oder sollte man es dann lieber ganz lassen?
Bleibt eigentlich auch recht kühl. (Steckt ungünstig bei mir, aber mein Gehäuse ist eh recht kühl). Ob sichs lohnt? Naja wenn du eh noch Monitore hast die du anschließen willst, dann kommste hiermit besser als mit dem externen aktiven DisplayPort Adapter von Sapphire. Rein für PhysX hätt ichs nicht gemacht. Die Karte verbraucht im Idle so ca. 12Watt nach Netzteil (gesamtes System bei 140 Watt rum) ... sind wahrscheinlich so 10Watt direkt.
- 08.02.10, 18:11 #40
Dann warte ich noch bis es mal ein Spiel gibt dass ich wirklich mit PhysiX zocken möchte. Danke für die Infos!
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- 08.02.10, 18:16 #41
gibts eigentlich auch einen treiber für Win7 32Bit??? Wäre super wenn man das posten könnte, falls vorhanden natürlich.
Gruß
- 08.02.10, 19:32 #42
Ich muss mal schauen das ich den irgendwie zusammengefrickelt bekomme. Ist bissl das Problem das der Patcher immer gleich im Windowsverzeichnis sucht, und da liegen ja nu meine 64bit Treiber. Ich schau mal was sich machen lässt.
Edit: Komisch CUDA will grad nich mehr bei mir... naja wayne. Aber schon merkwürdig weil am Anfang funzte es noch.Geändert von sakura_kira (08.02.10 um 19:43 Uhr)

- 08.02.10, 22:06 #43
Beim 64 bit System wird die nvapi64.dll gepacht und beim 32 Bit System die nvapi.dll.
Dazu braucht man nur Hybrid PhysX mod 1.02 downloaden + NV Treiber.
Sehe gar das steht schon im Startpost.
Geändert von Tomy_The_Kid (08.02.10 um 22:12 Uhr)
- 08.02.10, 22:20 #44
die nvapi.dll des 64bit Treibers ist NICHT die selbe wie die des 32bit Treibers !!
Und er patcht beim 64bit Treiber beide. Wenn jemand einen prepatched 32bit Treiber hat, einfach link per PN an mich, dann trag ich das in den ersten Post ein.
- 09.02.10, 11:49 #45
- 10.02.10, 01:07 #46
I7@4ghz // 6gb 2000 cl8 // 5870@ 1000/1300+8800gt 512mb // Win7 64bit
1920*1200 16AF max+physX low

hab mal die werte von legitreview übernommen,würde dann so aussehen.

hab noch mehr physX benchmarks,mal kram suchen.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...&postcount=597
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...4&postcount=53
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...99&postcount=1
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...7&postcount=40Geändert von derguru (10.02.10 um 01:55 Uhr)
- 10.02.10, 01:09 #47
irgendwie glaub ich daran nicht so ganz, das GF100 so hinten liegt

::::Apple Mac Mini i5 8 GB::::
- 10.02.10, 01:12 #48
wieso,die ist doch doppelt so schnell wie eine 285gtx
- 10.02.10, 01:55 #49
woher willst du das genau wissen ? und vorallem sicher nicht langsamer als 5870 mit einer 8GT als physx

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- 10.02.10, 02:02 #50
häh
steht doch da,hab es doch sogar verlinkt und sind ja nicht erfundene zahlen von mir. 
http://www.legitreviews.com/article/1193/5/
und das kann ich gleich garantieren,fermi wird nie schneller sein als eine 5870 mit 8800gt(physX),dazu muss man nicht mal die glaskugel auspacken.Geändert von derguru (10.02.10 um 02:31 Uhr)
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