Sehr komisch, hast du nur dein eigenes freigeschaltet oder ein anderes Bios Geflasht?
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Thema: ASUS EAH6950 DCII zu 6970
- 08.04.11, 19:53 #101
- 09.04.11, 19:51 #102Kapitän zur See
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ACHTUNG
Die neuen Karten lassen sich nicht mehr freischalten!
- 09.04.11, 20:40 #103Stabsgefreiter
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Mal schauen, heute war die ASUS 6950 CUII von einem Kumpel geliefert worden. Habe ihm die freigeschaltet.
Nach ein paar Durchläufen 3DMark2011 bisher keine negativen Auffälligkeiten. Im laufe der nächsten Tage werden wir das noch genauer Testen vor allem mit BFBC2.
- 09.04.11, 22:31 #104
- 10.04.11, 08:06 #105
Wer Sagt das, wo hast du das her? Sind schon einige erfolge bekannt.
@Splash Damage
Könnte man also sagen, das es keine Garantie gibt das die Shader fehlerfrei sind, kann mir aber wiederum auch nicht vorstellen das es zu Anfang schon Selektionen gegeben hat oder hast du schon eine neuere Karte?Geändert von Dark_angel (10.04.11 um 08:10 Uhr)
- 10.04.11, 13:56 #106Kapitän zur See
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ASUS EAH6950 DCII Voltage + Clock Unlock - Seite 4 - ForumBase
Meine Karte geht auch nicht.
- 10.04.11, 15:20 #107
Was funktioniert nicht? Das Flashen?
- 10.04.11, 22:22 #108Kapitän zur See
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- 11.04.11, 08:08 #109
Hier wurde schon berichtet, das die Shader zwar nicht angezeigt werden, ein Zuwachs dennoch beobachtet wurde, Teste mal mit 3d mark 11 ob man einen Unterschied feststellen kann.
- 11.04.11, 18:15 #110Kapitän zur See
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- 11.04.11, 20:33 #111
Schade, eine Seite zuvor war genau das der Fall.
ASUS EAH6950 DCII zu 6970
- 11.04.11, 23:26 #112Kapitän zur See
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Ich kriege heute, morgen noch ein paar neue, werde dann berichten.
- 12.04.11, 06:56 #113
ich lass meine Gpu bis zur 28nm Generation drin. denke, das sollte die Grafikkarte leistungsmäßig packen, stabil scheint se auch zu sein, hab die eigenen Shader freigeschaltet und die Takte angepasst.
- 12.04.11, 07:49 #114
Wenns vereinzelt bei jemanden nicht geht, heißt es ja noch lange nicht, dass alle nun nicht mehr gehen.
Bei manchen 6950 geht es halt einfach nicht - hat man halt pech gehabt.
Haben genug die letzten Tage/Wochen erst ihre Grafikkarte (ich auch) erhalten und es ging ohne Probleme freizuschalten.
Wieso willste den schneller flashen?
Also bei mir ist der immer in Windows bei exakt 10% ?
- 12.04.11, 19:00 #115Kapitän zur See
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So habe 6 neue Grafikkarten getestet.
Bei den neuen geht es definitiv nicht mehr, der hohe GPU Takt profitiert aber wirklich sehr gut. Die Shader sind eher Nebensache.
Wie man die noch funktionierende von den nicht mehr funktionierenden unterscheiden kann:
Auf der äußeren Verpackung wo die Leistungsdaten stehen, in so gut wie allen Sprachen ist bei den neueren ein Sticker verwendet worden.
Bei den "alten" ist dies noch in der Pappe eingearbeitet.
Die "alten" fangen mit der Seriennummer B1 an, die neuen mit der Nummer B2.
Ich habe 4 Karten mit B1 erhalten und zwei mit B2.
B2 lässt sich nicht freischalten laut GPU Z.
Was ich jedoch komisch finde, auch wenn es nicht angezeigt wird habe ich trotzdem den Verdacht, dass die Shader freigeschaltet sind.
Mit der B2, der Karte die sich nicht vernünftig freischalten lässt habe ich sogar ca. 0,5% mehr fps als mit der B1 die ich gerade freigeschaltet habe 1536 Shader.
Ich habe 3D Mark erst bei einer getestet, vllt. sind das auch einfach Qualitätsunterschiede, werde noch ausführlicher testen mit Standard Takt und anderen Benchmarks.
- 12.04.11, 19:06 #116
Na toll dann haben die also doch was an der Karte geändert. Wollte mir diese die Tage neu Bestellen, schade.
- 12.04.11, 19:07 #117Leutnant zur See
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@cVd
Dabei handelt es sich bei allen Karten um die Asus DirectCU?
- 12.04.11, 19:23 #118
Du willst also sagen das du vermutest das es freigeschlatet wird aber nicht mehr angezeigt wird?!... Wie siehts eig bei den Referenzdesigns aus? geht es da noch?
- 12.04.11, 19:48 #119
- 12.04.11, 20:03 #120
testen -.-
auf Oc usw..
also lieber die Gpu mit 950Mhz laufen lassen, den Speichertakt dafür auf 6970 Niveau lassen? Muss ich mal probieren, aber bei meiner Karte reichen die 1.125V leider net für 950Mhz Gputaktder hohe GPU Takt profitiert aber wirklich sehr gut. Die Shader sind eher Nebensache.
- 12.04.11, 20:28 #121Kapitän zur See
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Ja, wie es mit den anderen Karten aussieht weiß ich nicht.
@matti30 die Speicherhips der 6950 vertragen nicht so viel Spannung, deswegen will ich meine auch unter 1,2V betreiben.
Ich wollte damit eigentlich nur sagen, dass die Shader der 6970 anscheinend nicht so viel bringen, wenn die 6950 auf gleichem Takt wie mit der 6970 läuft.
- 12.04.11, 20:34 #122
naja, mein Limit liegt auch bei 1.175V. Komischerweise schafft meine Karte aber nen Speichertakt von 1400Mhz ohne SPannungserhöhung, aber beim Gputakt lahmt se, da ist nicht mal der Standardtakt der 6970 drin. Werd jetzt mal die 950/1375@1.150V testen. Wenn das stabil läuft, lass ich das auch so. Weiter höher geh ich net
- 12.04.11, 20:43 #123
Speichertakt würde ich bei der 6950 retail lassen da die so schon über ihren eigentlichen Spezifikationen laufen... nicht das er dir durch brennt...
- 12.04.11, 20:43 #124
@cVd
Das die Shader wenig Einfluss haben, bezweifle ich, eventuell ist es so das du keinen unterschied feststellst weil die anderen Shader die du nicht siehst auch frei sind, gerade im Extrem Bench machen sie sich bemerkbar.
@matti30
Weiß gar nicht was du hast, eine HD6970 läuft mit 1,175V und da machen die meisten auch gerade mal 950Mhz wenn überhaupt, also wenn deine mit 1,175V die 950Mhz schafft, ist das schon ein guter wert, der Ram kann vernachlässigt werden.
@RaZer Gamer
Was soll den da durchbrennen, die Gerüchteküche geht anscheinend weiter, es war bei einem Bios Flash mit dem HD6970 Bios der Fall oder nicht ratsam weil die HD6970 andere Timings hat.Geändert von Dark_angel (12.04.11 um 20:47 Uhr)
- 12.04.11, 20:46 #125
ich beschwer mich ja auch net wirklich

Jedenfalls haben die 1.150V nicht gereicht. Kam in TDU2 grad nen GSOD. Werd dann mal auf 1.175V gehen. Dann weitertesten.
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- 23.05.11, 23:47
- 22.05.11, 15:42
-
BF3 be prepared
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