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  1. #26
    Peiper
    Guest

    Standard

    Zitat Zitat von Area51_ger Beitrag anzeigen
    @Peiper:
    Nicht ganz:

    Es gibt keine CPUs die von Werk aus 1800Mhz Quadpumped FSB haben,

    ...dennoch kann man durch OC 1800 Mhz erreichen.
    Du hast mich nicht verstanden.

    Es gibt keinen Quadpumped-Takt.
    Das was du meinst sind trotzdem nur 450MHz, nur eben mit 4 Datenpaketen/Signal

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  3. #27
    Kapitän zur See Avatar von westsider
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    Zitat Zitat von Peiper Beitrag anzeigen
    Du hast mich nicht verstanden.

    Es gibt keinen Quadpumped-Takt.
    Das was du meinst sind trotzdem nur 450MHz, nur eben mit 4 Datenpaketen/Signal
    dreh wie du willst aber 4 fache effektivität ist vorhanden
    deswegen nennt man es quadpumped

    du hast recht es ist nur 450 mhz

  4. #28
    Korvettenkapitän Avatar von Kalyan
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    Für mich sind 4GB schon mehr als ausreichend, hatte Win 7 x64 mit Q9550 und 4GB DDR2-1150MHz, jetzt mit i7-2600K und 8GB DDR3-2133MHz kein Unterschied spürbar.

  5. #29
    Korvettenkapitän Avatar von Lord Quas
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    Zitat Zitat von Area51_ger Beitrag anzeigen
    [..]
    80% der Spiele, die ICH spiele brauchen deutlich über 2,5GB RAM.
    Ich würde gern mal einen (!) Screen sehen, der das belegt. Hab ich noch nie gesehen sowas, bei absolut keinem Spiel hat es jemals am Speicher gefehlt oder kam überhaupt in die Nähe.

  6. #30
    Kapitän zur See Avatar von Area51_ger
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    Dass du das noch bei keinem Spiel gesehen hast könnte daran liegen, dass du die falschen Spiele spielst und/oder wenig RAM hast.


  7. #31
    Admiral Avatar von UHJJ36
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    Zitat Zitat von Kalyan Beitrag anzeigen
    Für mich sind 4GB schon mehr als ausreichend, hatte Win 7 x64 mit Q9550 und 4GB DDR2-1150MHz, jetzt mit i7-2600K und 8GB DDR3-2133MHz kein Unterschied spürbar.
    Zum Zocken sind auch 4GB ausreichend.

  8. #32
    Korvettenkapitän Avatar von Bad_Blade
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    Würde auch gerne einen Screen davon sehen.
    Fakt ist nunmal, dass eine 32Bit Anwendung nicht mehr als 2GB RAM nutzen kann. Dabei ist es völlig egal, ob du ein 32, 64 oder 128BIT Betriebssystem hast. Denn eine 32Bit Anwendung läuft dann auch in 32Bit.

    Selbst Crysis 1 im 64Bit Modus braucht keine 2GB RAM

    Also für fast alles reichen heut zutage 4GB RAM aus, aber da RAM so billig wie noch nie war, machen 8GB für die Zukunft schon sinn.

    Ich z.B. arbeite viel mit VM Ware und mehreren maschinen parallel. Und dafür braucht man RAM, aber zum zocken braucht man es nicht

    Gruß
    Alex

  9. #33
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    Zitat Zitat von Area51_ger Beitrag anzeigen
    Dass du das noch bei keinem Spiel gesehen hast könnte daran liegen, dass du die falschen Spiele spielst und/oder wenig RAM hast.
    Ein einfacher Screenshot von dir würde ja reichen.
    Von meinen momentan installierten Spielen braucht nichts über 1GB, der bisher größte Fresser bei mir war GTA IV, da konnten schonmal über 1,5GB zusammenkommen - aber auch eher selten.

    Wie ein Spiel auf über 2GB Rambelastung kommen soll frage ich mich allerdings auch.

  10. #34
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    Ich habe aktuell 4 GB verbaut. Zu GTA IV kann ich jetzt nichts sagen, ich teste mal heute abend. Bei The Witcher 2 sind es schnell über 3 GB Auslastung. Als ich letztens die Auslagerungsdatei zu Testzwecken abgeschaltet hatte und vergesssen habe sie vor dem Zocken wieder zu aktivieren, ist bei Crysis 2 (DX11) Der RAM beim laden voll geworden. Das Spiel brachte eine Fehlermeldung, das zu wenig Zwischenspeicher vorhanden sei. Ich dachte auch das 4 GB für alles dicke ausreichen, aber bei diesen Preisen ist wohl eher zu 8 GB, besser noch zu 16 GB zu raten.

  11. #35
    Bootsmann Avatar von Soylent
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    Alleine hier merkt man, dass RAM schnell knapp werden kann. Ich hab 8GB im System und kann einfach problemlos alles gleichzeitig laufen lassen. Musik, Internet, Minecraft, Leage of Legends, Teamspeak usw.

    Höchste Auslastung war bisher mal bei 5 GB unter "normalen" Bedingungen. Wenn man mit Photoshop oder Videobearbeitungs Programmen arbeitet, sind auch 8GB schnell voll. Bei heutigen Preisen ist es Schwachsinn "nur" 4 GB zu kaufen aber dann ne 300€ Grafikkarte einzubauen xD


  12. #36
    Fregattenkapitän
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    richtig.
    ich will doch niicht alles zu machen bevor ich das spiel starte und wenn ohne game schon ca. 3gb belegt sind wird das nichts dem game noch seine 2gb zu geben...
    8gb sollte schon pflicht sein imho

  13. #37
    Korvettenkapitän Avatar von Lord Quas
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    Natürlich, ich selbst habe auch 8GB im Rechner.
    Ich hatte vorher 4GB und bisher keinen Unterschied feststellen können, da wie schon erwähnt die 4GB nie wirklich voll wurden. Am Ram lag es bei mir seit 10 Jahren nicht mehr, daher würde mich der Screen wirklich interessieren :P

    Und ich habe auch immer alles offen bzw. drehe alles hoch.. man kann Situationen erzwingen in denen man mit 4GB nichtmehr hinkommt (außgenommen VM und hardcore Photoshop Geschichten, dort kann man nie genug Ram haben), aber auch im Alltag eines Luxxers würden theoretisch 4GB ausreichen. Bei den Preisen keine 8GB zu kaufen, macht aber auch keinen Sinn

  14. #38
    Korvettenkapitän Avatar von Bad_Blade
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    Crysis 2 kann ich wiederlegen.
    Bei Full HD, max AA und AF und vollen Details im DX11 Modus komme ich auf 1200MB RAM Auslastung( Auslagerungsdatei deaktiviert )

    Gruß
    Alex

  15. #39
    Admiral Avatar von brasillion
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    also bei company of heroes mit Blitzkrieg Mod sind bei mir 3,66Gb beilegt. Mehr habe ich aber bis jetzt auch nicht geschafft. Also bei CPU Intensiven sachen bringt der Speichertakt wohl etwas bei einem i3,i5,i7. Ok so viel sind auch nicht.

    bei meinem 2600k @ 4,7ghz mit 1600mhz hatte ich 9,02 Punkte mit 2133Mhz sind es dann 9,23 Punkte. Aber würde auch eher dazu raten auf die Speichergrösse zugehen anstatt auf die Geschwindigkeit.

  16. #40
    Admiral Avatar von HisN
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    Zitat Zitat von BudSpencer Beitrag anzeigen
    Schwachsinn.
    Die Leute die mit Kraftwörtern kommen, den fehlen meistens die Argumente.

    Windows-Speicherverwaltung Grundlehrgang.

    Jedes 32-Bit-Programm bekommt vom OS (egal ob 32 oder 64-bit) 4GB virtuellen Speicher zugewiesen. Davon kann es 2GB direkt mit Daten füllen, in die anderen 2GB kopiert das OS vom Programm genutzte System-DLLS. Braucht das Programm mehr als die Hälfte von diesem Speicher geht das in die Swap-Datei. Ist die Abgeschaltet: Absturz.
    Mehr als 4GB gibts aber nicht. Punkt. Das ist nämlich der große Trick, warum die Programme die laufen sogar mehr Speicher zugewiesen bekommen als tatsächlich physikalisch im System vorhanden sind.



    Wenn das 32-Bit-Programm ein LAA-Flag hat, dann kann es (unter einem 64-bit-OS) den vollen Speicherbereich von 4GB nutzen. Mehr geht aber nicht (man bedenke .. 32 Bit). PUNKT. Bei einem 32-Bit-OS geht ein bisschen mehr als die Hälfte, muss man aber schon gut tricksen.


    Will man mehr Speicher als die 4GB für ein Programm nutzbar machen geht das nur indem man das Programm 64-Bittig schreibt. Nur leider sind 99,9% aller aktuellen Games 32bittig.


    PAE lass ich aussen vor^^

    Lösung für die Lustige Frage des TE: Es hängt von Deiner Software und Deiner Arbeitsweise ab wie viel RAM Du brauchst, schließlich ist es ja kein Problem so viele 32-Bit-Programme zu starten wie man möchte^^. Schade dass Du Dich da so schnell mit so extrem qualifizierten zwei Antworten entschieden hast.




    Und dann noch die übliche Antwort: RAM ist wie Hubraum, kann man nie genug von haben, schließlich nutzt Windows alles an Speicher der vorhanden ist wenn man ihn selbst nicht voll bekommt.

    Ein 16GB-Beispiel. Bitte auf den Wert hinter "FREI" schauen.




    Bei 24GB genau das gleiche: Kurz Provoziert.
    Und schon war der Speicher futsch. 24GB vorhanden, NULL Frei.

    Geändert von HisN (04.09.11 um 02:13 Uhr)

    ACARD-Workstation VRAM/RAM-Usage aktueller Games
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  17. #41
    Korvettenkapitän Avatar von Larkin
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    Mit 16 GB kann ich Crysis 2, COD, BF BC, Mafia II (mehr hab ich aktuell nicht installiert )alle gleichzeitig offen haben und in Sekunden switchen.

    Sowas kann keine Konsole
    Lieber 4 geile Kerne als 8 heizende Luschen !
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  18. #42
    Admiral Avatar von HisN
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    Wenn das denn Deine Arbeitsweise ist^^

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  19. #43
    Fregattenkapitän
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    ich hab gerne auf einem monitor nen mmo offen und in der zeit wo wir auf BG gegner warten auf dem anderen was offen
    und auch mit nur dem einen game bin ich bei 6gb auslastung

  20. #44
    Flottillenadmiral Avatar von Castle
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    Ich denke mal 99,9% der User hier kommen mit maximal 8GB aus. Mehr ist nur drin weil Ram gerade extrem billig ist.

    Zweitrechner siehe Systeminfo!
    Sent from my Spastphone by Fukkatap !!!
    Jeder User kommt auf Ignore der diesen Zusatz in seinen Posts hat.

  21. #45
    Kapitänleutnant Avatar von Hammerhai
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    Nur Arbeitsspeicher kann im Laufe der Zeit wertvoller (teurer) werden, alles andere fällt im Preis.
    Habe hier noch einen Rechner mit hochwertigem 2 x 2 GB DDR2-Speicher herumstehen, im Prinzip eine echte Wertanlage.
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  22. #46
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    Avatar von pajaa
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    Zitat Zitat von Hammerhai Beitrag anzeigen
    Nur Arbeitsspeicher kann im Laufe der Zeit wertvoller (teurer) werden, alles andere fällt im Preis.
    Habe hier noch einen Rechner mit hochwertigem 2 x 2 GB DDR2-Speicher herumstehen, im Prinzip eine echte Wertanlage.
    Das sehe ich nicht so. High-Tech-Generika wie RAM sind keine Wertanlage. Es ist zwar so, daß DDR2 im Moment tendenziell teurer wird, nur wird man die Riegel entweder kaum bis garnicht los oder man zieht das richtige Los und gerät an jemanden, der entweder keine Ahnung hat oder seine alte Plattform sinnlos aufrüsten möchte.

    post engine v5.23.1821 running on luxxOS 2.2

  23. #47
    Flottillenadmiral Avatar von Krümelmonster
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    Bei Windows 7 ist nur interessant, ob Speicher verfügbar ist, nicht ob er frei ist. Frei sollte Arbeitsspeicher am besten nie sein, denn dann wird er für nichts genutzt und liegt brach.

    Bei einem 0815-PC würde ich mir nicht die Frage stellen, wieviel RAM ich wirklich brauche, sondern was angesichts der Marktlage sinnvoll ist und da würde ich persönlich bei 8 GB anfangen, sofern man ein 64 Bit System hat. DDR3 Speicher kostet quasi nichts.

    Wenn ich bedenke, was aktuell selbst 16 oder 24 GB kosten, traumhaft.

  24. #48
    Kapitän zur See Avatar von madjim
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    Zitat Zitat von HisN Beitrag anzeigen
    Die Leute die mit Kraftwörtern kommen, den fehlen meistens die Argumente.

    Windows-Speicherverwaltung Grundlehrgang.

    Jedes 32-Bit-Programm bekommt vom OS (egal ob 32 oder 64-bit) 4GB virtuellen Speicher zugewiesen. Davon kann es 2GB direkt mit Daten füllen, in die anderen 2GB kopiert das OS vom Programm genutzte System-DLLS. Braucht das Programm mehr als die Hälfte von diesem Speicher geht das in die Swap-Datei. Ist die Abgeschaltet: Absturz.
    Mehr als 4GB gibts aber nicht. Punkt. Das ist nämlich der große Trick, warum die Programme die laufen sogar mehr Speicher zugewiesen bekommen als tatsächlich physikalisch im System vorhanden sind.



    Wenn das 32-Bit-Programm ein LAA-Flag hat, dann kann es (unter einem 64-bit-OS) den vollen Speicherbereich von 4GB nutzen. Mehr geht aber nicht (man bedenke .. 32 Bit). PUNKT. Bei einem 32-Bit-OS geht ein bisschen mehr als die Hälfte, muss man aber schon gut tricksen.


    Will man mehr Speicher als die 4GB für ein Programm nutzbar machen geht das nur indem man das Programm 64-Bittig schreibt. Nur leider sind 99,9% aller aktuellen Games 32bittig.


    PAE lass ich aussen vor^^

    Lösung für die Lustige Frage des TE: Es hängt von Deiner Software und Deiner Arbeitsweise ab wie viel RAM Du brauchst, schließlich ist es ja kein Problem so viele 32-Bit-Programme zu starten wie man möchte^^. Schade dass Du Dich da so schnell mit so extrem qualifizierten zwei Antworten entschieden hast.




    Und dann noch die übliche Antwort: RAM ist wie Hubraum, kann man nie genug von haben, schließlich nutzt Windows alles an Speicher der vorhanden ist wenn man ihn selbst nicht voll bekommt.

    Ein 16GB-Beispiel. Bitte auf den Wert hinter "FREI" schauen.




    Bei 24GB genau das gleiche: Kurz Provoziert.
    Und schon war der Speicher futsch. 24GB vorhanden, NULL Frei.

    Endlich mal eine qualifizierte Aussage nach all dem Quatsch oder Halbwahrheiten was hier verzapft wird.

    Kurze Zusammenfassung mit meinen Worten:
    4GB reicht in der Regel für Vieles aus. Als Neusystem eher als "mindest" Bestückung anzusehen.
    8GB ist derzeit "Quasi-Standard", besonders wegen den derzeitigen Preisen. bei Neusystemen empfehlenswert.
    16GB ist Anwendungs bzw. Bedarfsabhängig.

    Professionelle Anwendungen (CAD,DTP usw.) auf 64bit Basis profitieren direkt von jedes freie MB. Selbst 32GB sind können da "knapp" werden.

    99% Aller Games sind in 32bit geschrieben und können daher max bis 2+2GB RAM nutzen. -> 6GB wären für ein Spiele PC ideal.

    So das wars
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  25. #49
    Oberbootsmann Avatar von Keidos
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    Mal ne Frage nebenbei, ich habe zur Zeit 12GB drinne und bei mir im Taskmanager steht bei Frei 84xx MB, wird der einfach nicht genutzt oder wie?

    Kann man das irgendwie ändern?

  26. #50
    Kapitän zur See Avatar von madjim
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    Zitat Zitat von Keidos Beitrag anzeigen
    Mal ne Frage nebenbei, ich habe zur Zeit 12GB drinne und bei mir im Taskmanager steht bei Frei 84xx MB, wird der einfach nicht genutzt oder wie?

    Kann man das irgendwie ändern?
    Nein, da Windows nach und nach den "freien" RAM als Cache nutzt. D.h. je mehr Programme und Daten geladen wurden desto mehr wird im Cache gespeichert. Windows versucht so lange wie möglich die Daten zu halten bis der RAM "voll" ist. Erst dann wird gelöscht.
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