Hab mir am We 16GB Corsair LP bestellt, da ich mir eine RAMdisk anlegen will. Nun habe ich grade einen Test bei tomshardware gelsen (64 Bit: Benchmarks mit 4 bis 16 GB : Hubraum statt Spoiler - Lohnen sich 8 und mehr GB RAM?) in dem kommt zum Schluss die Aussage das man der Grafikkarte einen Teil des Speichers zuweisen kann.
Wie stelle ich das an?
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Ergebnis 1 bis 13 von 13
- 12.12.11, 11:38 #1
16GB RAM: Einen Teil der Grafikkarte zuteilen?
Meine Reviews:
Steelseries Sensei - Kingston HyperX SSD - Kingston V+200 - Ozone Shooter L Mauspad - Ozone Onda 3HX Headset - Ozone Radon Opto Maus - Ozone Strike Tastatur - Corsair Performance Pro 128GB - Nofan PassiV PC - Hanjung TR200 EX - Bitfenix Raider - Noctua NF-F12 - Kingston HyperX RAM Roundup - Fractal Design Arc - Fractal Design Core 3000 - Noctua NH-L12 - Thermalright TY 150 - Thermalright True Spirit 140 - Thermalright HR-02
- 12.12.11, 11:57 #2
Du machst das normal gar nicht, das macht Dein OS.
Wird im Inhaltsverzeichnis eine Seite vorher schön erklärt:
http://www.tomshardware.de/RAM-Upgra...-240652-6.html
Zitat: "Stecken wir nun weitere 4 GB dazu, dann sind diese Bildfehler Vergangenheit, denn auch die Grafikkarte ist in der Lage, sich vom großen Zusatzkuchen ein gehöriges Stück abzuschneiden:" <-- passiert automatisch!Geändert von Tekkno_Frank (12.12.11 um 11:59 Uhr)
Wär Fälör fintöd tarff sih bähaldn
Verkaufe: nix
- 12.12.11, 12:01 #3
ahhh danke, soweit vorne hatte ich nicht gelsen
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- 12.12.11, 12:10 #4Flottillenadmiral
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Es gab gewisser Grafikkartenversionen, wo das angepriesen worden ist. Ich weiß aber nicht, ob das umbedingt von Vorteil ist & ob es nicht einige Nachteile bringt. Ich bin der Meinung, das sollte möglichst nicht passieren. Aber es kann sein, dass einige Texturdaten etc. in den Hauptspeicher vorgeladen werden. Darauf haben wir keinen Einfluss. Die Grafikkarte hat ja ohnehin keinen eigenen Zugriff auf den Hauptspeicher. Genau liegt ja der Nachteil der IGPs, wenn sie vom Speichercontrollers vom Hauptprozessor abhängig sind & nicht über eigenen Speicher verfügen können.
Geändert von CyLord (12.12.11 um 12:18 Uhr)
- 12.12.11, 16:33 #5
Schimpft Nvidia das nicht TurboCache und wird auf den ganz kleinen Grakas gemacht?
Ist aber relativ unwichtig...Bye
Gr3yh0und
- 12.12.11, 18:05 #6
Nur den kleinen Karten kann man einen Teil vom Arbeitsspeicher zuweisen und das hat seinen Grund. Das nannte man HyperMemory oder eben TurboCache.
Da die Bandbreite von Grafikkartenram und die direkte Anbindung erheblich schneller Texturen zwischenspeichern kann, ist die zusätzliche Auslagerung auf den Arbeitsspeicher unnötig und würde zu einem erheblichen Flaschenhals führen.
Bei kleinen Karten, deren Leistung sowieso nur einen Bruchteil der großen Karten beträgt, kann etwas zusätzlicher Grafikkarten-Ram helfen.
- 12.12.11, 18:23 #7Stabsgefreiter
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Ob das stimmt, was Toms Hardware da schreibt? Die abgebildeten Tabellen hab ich noch nie gesehen, erst recht nicht in Zusammenhang mit einer High End Radeon 5870, was sie vor einem guten Jahr noch war.
- 12.12.11, 19:05 #8
Also ich bin auch nich unfehlbar. Kann mir das aber trotzdem nich vorstellen, das das bei einer High-End Graka was bringt. Dann müssten ja die Texturen über den Bus ausgelagert und wieder abgerufen werden. Hatte nie ne 5870. Vielleicht kann ja jemand andres mehr dazu sagen. Ich bin der Meinung,das das eher ne Leistungseinbuße bringt.
- 12.12.11, 21:27 #9Leutnant zur See
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Die Geschichte wurde mit dem AGP-Bus eingeführt.
Bei den damaligen kleinen Graka-Speichergrößen war es sinnvoll.
Heute halte ich es für überflüssig.
Die Menge, die die Graka sich vom RAM abzweigen darf, kann man im BIOS des Mainboards einstellen. Die Einstellung heißt "AGP Aperture Size".Home 1: AMD Athlon64X2 Windsor 3600+ / 4 x 512MB MDT PC800 / Asus M2NPV-VM / 2 x Compaq 18GB 15K U-320 SCSI / Archive Python 06408-xxx
Home 2: AMD K6-200 / 192MB SDRAM / FIC VA-502 / Creative Savage 4 Pro 32MB / 2 x Seagate ST-39103LW 9,1 GB 10K U2W SCSI, 1x IBM DGHS09 9,1GB 7.2K SCSI
Home 3: AMD x5-133 / 128MB FPM / Elitegroup UM 8810 AIO / Biostar 4MB / 2 x 2 x Seagate ST-39103LC 9,1GB 10K U2W SCSI
Home 4: AMD x5-133 @160MHz / 128MB FPM / TMC PAT48PG / #9 Vision 330 4MB/ 1x WD Caviar 23200 3,2GB IDE
Home 5: AMD 286s16 / 4MB / ET4000W32i 1 MB / 1x Seagate ST-251-1 40MB MFM, 1x Seagate ST-157-1 40MB IDE
Mobil: JVC MP-XP 731 / 8,9" TFT / Intel Centrino 1,0Ghz / 768MB DDR266 / IBM 7K60 60GB
- 13.12.11, 16:41 #10
Ne so einfach ist das nicht...

Alle GPUs besitzen die Möglickeit Daten in den RAM auszulagern und genau das ist auch von Nöten, nämlich um den VRAM zu überbuchen. Irgendwo müssen die Daten ja hin... Das ganze läuft im gewissen Teil dynamisch, belegt aber nur die Daten im RAM, die auch wirklich ausgelagert werden. Per default lagert die GPU nur dann aus, wenn es mehr Daten gibt, als in den VRAM passen.
Wie viel Speicher in Summe der GPU zur Verfügung stehen, sieht man in den Eigenschaften der GPU... Meine Intel OnBoard GPU des Firmennotebooks sagt knappe 1,7GB (davon 64MB fix im Bios RAM zugewiesen)Workstation: 2x Intel Woodcrest Xeon 5160@3560,03MHz (WR) | Tyan Tempest i5000XL | 2x1+2x4GB Kingston Value FB-Dimm DDR2-667 CL5 | PoV GF465@470GTX 1280MB@750/1550MHz@1,1V | Audigy 2 ZS | HPT RocketRaid 2300 | 1x160GB Samsung SATA; 2x320GB WD SATA non Raid; 4x500GB WD RE SATA@Raid5 | Windows 7 Prof. 64Bit
ESX Server: 2x Intel Woodcrest Xeon 5150@2660MHz | Intel S5000PSL SATA | 6x1+2x1GB Samsung/Kingston FB-Dimm DDR2-667 CL5 | Nvidia Quadro NVS 280 | 1x120GB Samsung SATA; 1x1TB Hitatchi SATA | ESXi 4.0.0
Fileserver: 1xPentium 4 3,0GHz | Asus P4C800 Deluxe | 1x512MB Corsair DDR333 CL2 | Asus Geforce 4 TI 4200 64MB | 1x160GB Samsung SATA; 2x160GB Maxtor IDE non Raid; 1x250GB Seagate IDE; 2x320GB WD SATA non Raid; 1x500GB Seagate SATA | Windows Server 2003 R2 32Bit Standard
- 13.12.11, 19:37 #11Leutnant zur See
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Bei der ganzen Diskussion sollte man auch überlegen, ob man das überhaupt braucht.
Wer keine Spiele spielt und nur 2D-Anwendungen hat, für den ist selbst der kleinste aktuell erhältliche Graka-Speicher viel zu groß.
Selbst für eine Bildschirmauflösung von 1920x1200 mit 32 bit Farbtiefe braucht man nur 1920x1200x32 = 73728000 bit = 9216000 Byte = 9 MiB Grafikspeicher.Home 1: AMD Athlon64X2 Windsor 3600+ / 4 x 512MB MDT PC800 / Asus M2NPV-VM / 2 x Compaq 18GB 15K U-320 SCSI / Archive Python 06408-xxx
Home 2: AMD K6-200 / 192MB SDRAM / FIC VA-502 / Creative Savage 4 Pro 32MB / 2 x Seagate ST-39103LW 9,1 GB 10K U2W SCSI, 1x IBM DGHS09 9,1GB 7.2K SCSI
Home 3: AMD x5-133 / 128MB FPM / Elitegroup UM 8810 AIO / Biostar 4MB / 2 x 2 x Seagate ST-39103LC 9,1GB 10K U2W SCSI
Home 4: AMD x5-133 @160MHz / 128MB FPM / TMC PAT48PG / #9 Vision 330 4MB/ 1x WD Caviar 23200 3,2GB IDE
Home 5: AMD 286s16 / 4MB / ET4000W32i 1 MB / 1x Seagate ST-251-1 40MB MFM, 1x Seagate ST-157-1 40MB IDE
Mobil: JVC MP-XP 731 / 8,9" TFT / Intel Centrino 1,0Ghz / 768MB DDR266 / IBM 7K60 60GB
- 13.12.11, 20:48 #12Oberbootsmann
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@passat3233
nunja, 9MB sinds auch schon lange nicht mehr... rechne da noch die ganzen Sprites für Windows Aero, Fensterverwaltung etc. hinzu. Auch Bildverarbeitung (z.B. TV gucken mit MediaCenter gibt so ca. +100MB belegung) kann noch was fressen...
aber klar, mit 256MB+ auf jeder aktuellen Grafikkarte ists da ausreichend. Und Spiele werden sowieso dynamisch auf den Systemram ausgelagert, wenns zu voll wird (was fdsonne schon erwähnt hat)
- 13.12.11, 23:32 #13
Im Nvidia Treiber findet man dies auch in den Systeminformationen.

Gesamter Speicher: 4095 MB
Ded. Videospeicher: 1280 MB
Systemspeicher: 2815 MB
Ich hab auch schon öfter beobachtet das mir die VRam Belegung mit über 100% oder z.B. mit 1500MB/1280MB angezeigt wird.
naibaf7 hat da leider vollkommen recht. Windows 7 mit geöffnetem Firefox ergeben 135MB.Geändert von ywn (13.12.11 um 23:44 Uhr)

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