gibts nvidia karten ohne sli mit denen ich 3 monitore gleichzeitig ansteuern kann?
also sprich eine 460GTX oder so mit 2x 1600x1200 in pivot und nen 30er mit 2560x1600 ansteuerbar?
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Thema: Surroundgaming @ Triplehead
- 27.08.10, 14:45 #301
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- 27.08.10, 14:49 #302Obergefreiter
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Laut diesem Artikel ist es mit einigen GTX 295 möglich:
Aber ist es auch möglich dabei unter Windows jeden Monitior einzeln zu nutzen?There are two versions of the GeForce GTX 295 card. One card version has two DVI and one HDMI connectors, the other version has two DVI connectors. The card with DVI and one HDMI does work in 3D Vision Surround but only with 3D projectors. It does not work with 3D Vision-Ready LCDs since they require three dual-link DVI connectors on the GPU, which are only available when you are running SLI (two cards)Geändert von Dr. Udo Brömme (27.08.10 um 14:51 Uhr)
- 27.08.10, 14:50 #303
nah, die gtx295 fällt für mich raus, wenn dann ne 460gtx (keine von den thermi versionen)
ansonst bleibts wohl bei ati!
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- 27.08.10, 14:58 #304Obergefreiter
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Dann ist die Antwort wohl NEIN!
Denn die anderen können alle max 2 Monitore ansteuern soweit ich weiß...
- 27.08.10, 15:36 #305
Nvidia Surround ist nichts anderes als Eyefinity von ATI. Extended Betrieb ist mit NVidia Surround nicht möglich. Ein großer virtueller Bildschirm ist Zwang.
Also das geht wie bei ATI nur via Displayport, und das können nur einige Quadro Karten oder vereinzelte Geforce GTX 4xx Karten
Ja das geht. Da es sich bei der GTX295 aber um eine Dual GPU Karte handelt muss man dann aber SLI ausschalten was bewirkt das beide GPUs wie zwei eigenständigen Grafikkarten laufen die sich eben halt einen PCIe Slot bzw. dessen Lanes teilen (jede GPU ist dann mit 8 Lanes angebunden).
Die Karte mit den zwei DVI + HDMI ist die Dual-PCB Karte, und die Karte welche nur zwei DVIs hat ist die Single-PCB Variante.
- 27.08.10, 15:43 #306
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- 27.08.10, 15:54 #307
Also ich möchte es nicht beschwören, bin mir aber ziemlich sicher das es geht. Der Displayport braucht keinen eigenen Taktgeber von daher dürfte das kein Problem sein. Wenn es möglich ist geht aber nur der normale Extended-Betrieb für die sekundären Bildschirme. Für Nvidia Surround ist ein SLI Setup von nöten. Die Jungs von PCGH haben eine von diesen Karten schonmal in der Hand gehabt. Frag die dochmal.
- 27.08.10, 15:59 #308
nvidia surround is ja eh pupe da ich mit PLP arbeite

vondaher softth.
ich will nur den PCIe bus entlasten und alles als local betreiben können.» Flattr mich! - Wenn dir mein Beitrag geholfen hat! «
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- 27.08.10, 16:04 #309
- 27.08.10, 16:42 #310
schreib doch mal in den startpost die infos mit rein, was man braucht um softth für 3 monitore mit nur einer graka zu betreiben!
grade sowas, dass es mit 2x dvi+1x dp braucht für ne 30" + 2x20" config und dass man dort alles über die "local" option betreiben kann und somit keinen verlust durch bildkopiervorgänge an die zweite graka hat.» Flattr mich! - Wenn dir mein Beitrag geholfen hat! «
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- 29.08.10, 13:42 #311Matrose
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Hallo leute,
ich habe 2 Geforce GTX 480 sli Wassergekühlt (30°C) und benutze nvidias Surroundgaming. jetzt aber verwendet Battlefield 2 kein Surroundgaming.
deshalb startet er das spiel immer auf dem rechten tft (hab 3 Acer GD245HQ 23zoll)
das ist aber ziehmlich doof ganz recht zu zocken wie auch Unreal Tournament.
Gibt es nicht eine möglichkeit das direkt auf dem 2 tft zu zocken allso in der Mitte? Ich könnte schwören das ich das vor Wochen noch so hatte mit dem alten treiber von Nvidia, da konnte ich noch in der mitte spielen. Nur weiß ich nicht ob Surroundgaming auf 3 tft aktiviert war oder nicht.
Weiß da jemand weiter? ansonsten müsste ich mal supportet bei nvidia machen aber kann ehh kein englich :-/
mfg
Ghost19Geändert von Ghost19 (29.08.10 um 16:04 Uhr)
- 02.10.10, 09:16 #312
Civilization 5 @ SoftTH 2.01

Any ideas?Code:[main] renderResolution=5120x1200 nonlocalFormat=RGB16D keepComposition=0 smoothing=1 debugD3D=0 zClear=1 vsync=0 tripleBuffer=0 screenshotFormat=jpg dllPathD3D9=auto dllPathDXGI=auto dllPathD3D11=auto [overrides] forceResolution=0 antialiasing=0 processAffinity=0 FOVForceHorizontal=0 FOVForceVertical=0 [head_primary] sourceRect=1600,0,1920,1200 screenMode=1920x1200 [head_1] ; Autodetected as \\.\DISPLAY2 at ATI Radeon HD 5800 Series devID=1 sourceRect=3520,0,1600,1200 transportResolution=1600x1200 transportMethod=auto noSync=0 [head_2] ; Autodetected as \\.\DISPLAY3 at ATI Radeon HD 5800 Series devID=2 sourceRect=0,0,1600,1200 transportResolution=1600x1200 transportMethod=auto noSync=0
Bye
Gr3yh0und
- 23.10.10, 16:29 #313Oberleutnant zur See
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Hab ein kleines Problem mit CoD MW2 und Widescreenfixer.
Ich spiele in 4960x1600 also 2x 2007FP und ein 3008WFP von Dell.
Habe SoftTH (2.02) eingebunden und das Bild wird auch über alle drei Bildschirme gestreckt dagestellt bzw ich kann 4960x1600 in den Settings auswählen. (Habe das auch in bei configfiles eingetragen). Ebenso ist die Maus angepasst.
Aber ich bekomme es einfach nicht hin, dass das Seitenverhältnis ingame angepasst wird. Wenn ich das Spiel starte und "*" drücke passiert nichts. Figuren und Objekte sind total gestaucht. Widescreenfixer ist die 2.1.30.580.
Danke
edit: Das Umstellen des Seitenverhältnisses ingame macht garkeinen Unterschied. Auch nicht bei bspw 2560x1600 in 4:3. Format ist trotzdem 16:10
Geändert von Bani (23.10.10 um 16:44 Uhr)
- 23.10.10, 17:28 #314
- 23.10.10, 19:56 #315Oberleutnant zur See
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MW 2 Version 1.0.168
Custom und 4960x1600
- 23.10.10, 20:07 #316
- 23.10.10, 20:35 #317Oberleutnant zur See
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Habs auf F7 geändert. Leider keine Besserung.
Ich muss nochmal kurz sichergehen.
Ich starte den Widescreenfixer, starte CoD und drücke dann einfach bspw während des infinity ward logos oder sowas F7, oder?
- 23.10.10, 20:41 #318
- 23.10.10, 21:13 #319Oberleutnant zur See
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Hm Fix enabled steht auch auf Yes. Habe kurz ingame die Auflösung umgestellt um auf einem der Außenmonitore nachzusehen und Fix enabled steht auf Yes. Aspect Ratio auf 3,1. Nur bei 4960x1600 tut sich halt nada.
- 24.10.10, 02:26 #320
Wird einen nicht schwindlig wenn man mit 3 monitoren nen schooter spielt,mit extrem schnellen bewegungen?
- 24.10.10, 14:34 #321
- 25.10.10, 10:48 #322
Ziemlich doofe Frage finde ich. Natürlich nicht. Ich zocke zur Zeit Risen in Eyefinity und es ist einfach herrlich.
Intel i7 980X | MSI Big Bang Xpower X58 | 12GB G.Skill Pi Black DDR3-1600 | 2x Sapphire 5870 Vapor-X 2GB CF | 2x Intel X-25M 160GB | SB X-Fi | Seasonic X-750 | Silverstone FT01 black | 3x HP ZR24w @ 5760x1200 Triplehead @sysprofile
AMD X2 4800+ | Gigabyte K8N Ultra-SLI | 2GB Kingston VS DDR1-400 | Zotac GTX260 AMP! + Gigabyte 8400GS | 3x Samsung HD 2.1TB | SB X-Fi | Seasonic M12-600 | Chieftec CS-601 blue | Dell 2407WFP + Dell 1707FP Dualhead @nethands
- 31.10.10, 18:22 #323
Mir wird auch nicht schwindelig, meine Freundin musste neulich aber rausgehen bei Crysis, die ist aber auch kein Maßstab, der dreht es schon auf ner Schaukel fast den Magen um
ASUS Striker II Extreme QX9650 @ 10.0 x 400 MHz 2 x 2 GB Corsair XMS3 Dominator 1600 @ 8-8-8-24
GTX 480 SLI @ 850-1700-2000 8400 GS DELL 3008 WFP 2 x HP LP 2065 Intel Postville 80 GB 2 x Raptor 74 GB
Laing+ @ Phobya Metalldeckel NB, SB, Spawas, CPU, GPUs @ EK-Kühler HDDs, Laing @ Watercool Silentstar MORA 2 @ Yateloon 480er @ Slipstream
TJ07 BQT P8 1000W Aquaero
- 13.11.10, 19:35 #324
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