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Ergebnis 1 bis 4 von 4
  1. #1
    Hauptgefreiter
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    Standard Triple Buffering bei direct3d

    Kann mir bitte jemand sagen, wie ich bei meiner Geforce 7900GS triple buffering für direct3d aktivieren kann!? Ich habe auch schon unter google gesucht, aber nichts gefunden. Danke.

  2. #2
    Oberleutnant zur See Avatar von Cody
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    Ist das standardmäßig nicht schon aktiviert?
    PC: AMD Phenom 9850 @ 2,5 Ghz | Gigabyte GA-MA69G-S3 | Corsair 4GB DDR2-800 | WD Raptor 74GB + Excelstore 160GB HDD | Revoltec Zirconium | Videoseven L22WD 1680x1050

    Notebook: FSC AMILO Pro 3205 | Intel Core2Duo @ 1,6 Ghz | Intel GMA950 224MB | 1GB DDR2-667 | Seagate 120GB HDD | 12.1" 1280x800

  3. #3
    Kapitän zur See
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    Hi.

    Kuck mal in dem TQ Bugs Tweaks…thread: http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=244534

    Bei punkt 6 ist ein tool (DXTweaker) mit den man Triple Buffering Aktivieren kann.

    lg

  4. #4
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    Danke, aber wenn ich DXTweaker ausführe, dann kommt das:
    Die Anwendung konnte nicht gestartet werden, weil d3dx9_26.dll nicht gefunden wurde. Neuinstallation der Anwendung könnte das Problem beheben.
    (Ohne DXTweaker läuft es aber!)
    Danach kommt:
    Start failed:
    Die DLL (DXTPatch.dll) kann nicht geladen werden.
    at DXTControl.ApplicationConfig.StartPatched(Boolean active)
    at DXTControl.ApplicationConfig.Start()

    Kann mir bitte jemand weiterhelfen und mir sagen, was ich nun machen muss!?
    Danke.

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