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  1. #1
    Stabsgefreiter
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    Standard Grafik zu schnell ?

    Habe seit kurzem ein neues/gebrauchtes Notebook unter XP SP2 laufen (Macbook pro 3. Gen. Santa Rosa, 2,4GHz Merom, 4GB Ram, Nvidia 8600M GT mit 256MB).
    Interessanterweise ist die Grafikleistung unter WinXP deutlich höher mit den Apple Treibern (Boot Camp von der OS X 10.6 DVD), als mit den originalen 8M Treibern von NVidia (186.81 WHQL). Der Unterschied ist erheblich - ca. 30 % !
    Getestet habe ich mit Aquamark3 (102000 zu 73000 Punkten) und 3DMark2006 (4750 zu 3600 Punkten).

    Woran kann es liegen ? Nicht dass ich mich beschweren wollte...aber mein Samsung R560 mit 9600M GT/512MB erreicht diese Werte nur knapp (Aquamark3 - 101000) bzw. liegt nur leicht drüber (3DMark2006 - 5300). Und das auch nur unter WinXP - mit Vista liegt es in beiden Benches deutlich (!) darunter.
    Geändert von gemm (22.10.09 um 11:48 Uhr)

  2. #2
    Oberbootsmann Avatar von DeathShark
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    • Systeminfo
      • Motherboard:
      • ASrock Z68 Pro3
      • CPU:
      • Intel Core i5 2500K
      • Kühlung:
      • Scythe Mugen 2 Rev. B
      • Gehäuse:
      • Aerocool ExtremeEngine 3T
      • RAM:
      • 2x4096 MB DDR3-1333 RAM
      • Grafik:
      • Radeon HD 6970 (940/1425 Mhz)
      • Storage:
      • Crucial M4 128 GB / Samsung F1 1000 GB
      • Monitor:
      • Dell U2412M (1920x1200)
      • Sound:
      • Asus Xonar DX 7.1 + AKG K530
      • Netzteil:
      • Corsair HX520
      • Betriebssystem:
      • Windows 7 Home Premium
      • Sonstiges:
      • Raptor-Gaming K1 + Logitech G400
      • Notebook:
      • Dell Studio 1749 (siehe Signatur)
      • Handy:
      • Samsung Galaxy Nexus

    Standard

    Woran das liegt, weiß ich zwar nicht genau, aber ich würde mal vorschlagen, dass du mal praxisnahe Benchmarks mit anspruchsvollen Spielen durchführst. Die 3DMarks und co. sind nach meiner Erfahrung wenig aussagekräftig bzw können höchstens Richtwert sein, ich vermute der genannte Leistungsschub kommt in Spielen wesentlich weniger zum Tragen.
    Gaming-PC: Intel Core i5 2500K | ASrock Z68 Pro3 | TeamGroup 8 GB DDR3-1333 RAM | Powercolor Radeon HD 6970 PCS+ | Dell U2412M (1920x1200)

    Notebook (Dell Studio 1749): Intel Core i5 540M (2,53 Ghz) | 4096 MB DDR3-RAM | Mobility Radeon HD 5650 (1 GB GDDR3)

  3. #3
    Stabsgefreiter
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    Hmja, reale Spiele sind sicher sinnvoll für Tests.
    ABER - da ich in beiden Fällen (Apple Treiber / Nvidia Treiber) nichts am System oder der Hardware ändere (in beiden Fällen das Macbook pro mit WinXP), ist der Vergleich relativ zueinander schon aussagekräftig. Es MUSS an den Treibern liegen, wobei die Apple Treiber natürlich auch von NVidia kommen. Apple programmiert die nicht selbst.
    Das Samsung R560 habe ich nur als Vergleich herangezogen um zu sehen, ob ich im richtigen Leistungsbereich liege...

  4. #4
    Admiral Avatar von Belgarion
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    bei vista kann der schlechte wert auch der sidebar liegen - mach die mal aus beim test.

    und die 9600m GT ist je nach RAM nicht besser als eine mittlere 8600m GT.


    und wegen der treiber: vlt. sind die halt dann doch besser auf die kommunikation des "apple-mainboards" abgestimmt? und hast du denn auch in der praxis unterschiede, also zB bei nem spiel wie CoD4 oder oblivion dann 20% mehr FPS?


    Notebook: Acer Aspire 5920G: Intel T7700 (2x2,4 GHz) /// 4 GB RAM /// 8600m GT (4020 3Dmark06) /// 240GB Hitachi /// Windows XP

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